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Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
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Abbiamo provato Google Pixel 11, il più accessibile della nuova gamma: chip Tensor G6 condiviso con i modelli Pro, fotocamera 48 MP con Magic Capture e Stili Fotografici, display Actua da 3000 nit e batteria da 4985 mAh. Ecco come si comporta nell'uso quotidiano, e cosa cambia davvero rispetto a Pixel 11 Pro e Pro XL
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Google Pixel 11 Pro XL debutta in Italia con il nuovo Tensor G6, lo Zoom Pro fino a 120x, il display Super Actua da 3600 nit e la new entry HiLight riservata ai modelli Pro: lo abbiamo provato in anteprima per diversi giorni prima del lancio commerciale, tra fotocamera generativa, ricarica ancora indietro rispetto ai rivali e un prezzo che parte da 1399 euro
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Con un semplice dialogo in linguaggio naturale e la potenza di una scheda video di fascia alta è possibile costruire software funzionante da zero, senza scrivere una riga di codice e senza inviare un solo byte dei propri dati a server esterni
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Old 04-02-2003, 21:08   #1
cm0901it
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Athlon XP 2400+ e SSE2

Come da oggetto, l'athlon xp 2400+ supporta sse2?
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Old 04-02-2003, 21:15   #2
MarioS_87
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No.
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Old 04-02-2003, 21:20   #3
cm0901it
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Messaggi: 12
In tal caso.. è tanta la perdita rispetto a un p4 2.4ghz?
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Old 04-02-2003, 21:53   #4
LuPellox85
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Originally posted by "cm0901it"

In tal caso.. è tanta la perdita rispetto a un p4 2.4ghz?
no, siamo lì lì come prestazioni
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Old 04-02-2003, 23:35   #5
Athletico
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Iscritto dal: Dec 2001
Città: Diano Marina (Imperia)
Messaggi: 596
dipende da cosa ci devi fare (questa frase è trooooppo universale! )
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Old 05-02-2003, 09:30   #6
cm0901it
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Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 12
Giochi, principalmente
anzi.. quasi solamente
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Old 05-02-2003, 09:51   #7
ligama
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le SSE, SS2, MMX, MMX2 e 3DNOW! sono istruzioni multimediali che devono essere sfruttate dal sw per potere essere efficaci.
se un sw è programmato solo per sse di certo funzionarà lentamente con i processori amd, che devono emularle via software non disponendole in hw.
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AMD Thoro 1700+@[email protected] by fluctus (166*12.5), SLK800 + Delta, Epox 8k5a2+, Abit GF4TI4200, 512MB Corsair XMS PC3500 Turbo, Hercules Fortissimo II, Modem Creative V.92, masterizzatore CD LiteOn 24x10x40x, masterizzatore DVD LiteON 451S, lettore DVD Pioneer Slot-In 16X. Palmare Acer N50 Standard
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Old 05-02-2003, 10:00   #8
cm0901it
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Iscritto dal: Feb 2003
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Ecco, appunto.. e quanto "lentamente" va in questo caso l'athlon? voglio dire, la differenza è tangibile?
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Old 05-02-2003, 10:02   #9
ligama
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Originally posted by "cm0901it"

Ecco, appunto.. e quanto "lentamente" va in questo caso l'athlon? voglio dire, la differenza è tangibile?
mi spiace ma non so rispondere a questa domanda cmq stai tranquillo dato che nessun gioco o applicazione, che io sappia, è programmata solo per SSE o solo per 3DNOW!.

CIAO
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Old 05-02-2003, 10:31   #10
MarioS_87
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L'Avatar di MarioS_87
 
Iscritto dal: Aug 2002
Messaggi: 168
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Originally posted by "ligama"

le SSE, SS2, MMX, MMX2 e 3DNOW! sono istruzioni multimediali che devono essere sfruttate dal sw per potere essere efficaci.
se un sw è programmato solo per sse di certo funzionarà lentamente con i processori amd, che devono emularle via software non disponendole in hw.
Con tuo Thunderbird ok, ma dall'Athlon XP (Palomino in poi) le SSE sono introdotte in HW.
La differena non esiste proprio: http://www.hwupgrade.it/articoli/662/8.html
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Old 05-02-2003, 10:47   #11
ligama
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Iscritto dal: Jan 2000
Messaggi: 572
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Originally posted by "MarioS_87"



Con tuo Thunderbird ok, ma dall'Athlon XP (Palomino in poi) le SSE sono introdotte in HW.
La differena non esiste proprio: http://www.hwupgrade.it/articoli/662/8.html
per le SSE lo so ma se non erro gli XP non supportano le SSE2.

CIAO
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Old 05-02-2003, 10:51   #12
cm0901it
Junior Member
 
Iscritto dal: Feb 2003
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Date le prestazioni pressochè uguali a questo punto non mi interessa più di tanto..
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