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Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
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Abbiamo provato Google Pixel 11, il più accessibile della nuova gamma: chip Tensor G6 condiviso con i modelli Pro, fotocamera 48 MP con Magic Capture e Stili Fotografici, display Actua da 3000 nit e batteria da 4985 mAh. Ecco come si comporta nell'uso quotidiano, e cosa cambia davvero rispetto a Pixel 11 Pro e Pro XL
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Google Pixel 11 Pro XL debutta in Italia con il nuovo Tensor G6, lo Zoom Pro fino a 120x, il display Super Actua da 3600 nit e la new entry HiLight riservata ai modelli Pro: lo abbiamo provato in anteprima per diversi giorni prima del lancio commerciale, tra fotocamera generativa, ricarica ancora indietro rispetto ai rivali e un prezzo che parte da 1399 euro
Non sai programmare? Ecco cosa si può fare con un LLM e una GeForce RTX 5070 Ti
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Con un semplice dialogo in linguaggio naturale e la potenza di una scheda video di fascia alta è possibile costruire software funzionante da zero, senza scrivere una riga di codice e senza inviare un solo byte dei propri dati a server esterni
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Old 10-02-2003, 08:07   #21
ziobystek
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cmq ho editato il post.

skusa ma perkè non aspetti fino al 14 ke lo prendi qui in italia?
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Old 10-02-2003, 08:44   #22
Quincy_it
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Su TGM di questo mese c'è la review (anche se parla in maniera piuttosto superficiale di richieste HW, soffermandosi IMHO troppo su storia, e fazioni), e a quanto pare è un buon gioco, con parecchie innovazioni nel gameplay ma che pecca in stupidità artificiale (impartendo comandi alle unità queste o si perdono o sbagliano il percorso, un pò come succedeva nel primo Command & Conquer).
Speriamo in una patch (tanto per cambiare) che risolva la situazione.
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* Vendo Nintendo Switch 1.1 *
Case Sliger SM580 | CPU AMD Ryzen 5900X | Mobo Gigabyte B550I Aorus PRO | VGA Nvidia RTX 4080 Super FE | RAM 32GB G.Skill DDR4 3600MHz CL16 | SDD Sabrent 1TB PCIe 4.0 | PSU Corsair SFX SF750
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Old 10-02-2003, 09:20   #23
Deuced
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Originally posted by "gpc"



A me lo vieni a dire... hai visto anche tu le risposte alla domanda "conoscete un negozio...?"... comunque 'sto gioco non e' ancora uscito, quindi chi sta sprecando tempo a scaricarsi CD si piglia solo la beta, e c'ho piacere.
In ogni caso, ci riprovo: conoscete qualche negozio americano che spedisca anche in europa?
bè,ma in america esce oggi o domani.

prova www.ebgames.com
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Old 10-02-2003, 09:39   #24
gpc
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Originally posted by "ziobystek"

cmq ho editato il post.

skusa ma perkè non aspetti fino al 14 ke lo prendi qui in italia?
Perche':

1) lo voglio in inglese
2) in italia costa sempre di piu'
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Old 10-02-2003, 10:06   #25
ziobystek
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Originally posted by "gpc"



Perche':

1) lo voglio in inglese
2) in italia costa sempre di piu'

aaahh....skarikalo allora!

skerzo...
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Old 10-02-2003, 12:23   #26
Mantees de Tara
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Scusate se dirotto un momento questo post solo per darvi un'informazione che probabilemnte vi interessa.
Se vipiacciono gli strategici in realtime trovo molto bello Shattered Galaxies, multiplayer online con abbonamento mensile ma beta gratuita

Chiudo, mi nascondo e non lo faccio piu

www.sgalaxy.com
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Old 10-02-2003, 13:04   #27
[xMRKx]
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mantees non andiamo OT

Cmq leggendo la recensione su TGM , hanno detto che è molto piu innovativo questo che i vari tiberian sun o red alert passati ........
unico difetto sembra sui controlli dei pupi , che vanno un po dove vogliono loro .......

cmq vorrei dire a chi hadetto che potrebbe essere la solita minestra riscaldata ....... che il genere è quello e siamo arrivati ad un punto secondo me nel quale non si possono apportare piu di tante innovazioni ...... e cmq a me non dispiacerebbe giocare anche un titolo uguale a tiberian sun ma con unità diverse , grafica aggiornata e una manciata di novita in piu !!!!!!

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Old 10-02-2003, 13:12   #28
gpc
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Originally posted by "Deuced"



bè,ma in america esce oggi o domani.

prova www.ebgames.com
'ca zozza, 26 dollari di spedizione! che se lo tengano... uhm, mi sa tanto che me lo pigliero' in inghilterra e incrocero' le dita per la scatola... 'sperem...
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Old 10-02-2003, 13:13   #29
gpc
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Originally posted by "[xMRKx

"]mantees non andiamo OT

Cmq leggendo la recensione su TGM , hanno detto che è molto piu innovativo questo che i vari tiberian sun o red alert passati ........
unico difetto sembra sui controlli dei pupi , che vanno un po dove vogliono loro .......

cmq vorrei dire a chi hadetto che potrebbe essere la solita minestra riscaldata ....... che il genere è quello e siamo arrivati ad un punto secondo me nel quale non si possono apportare piu di tante innovazioni ...... e cmq a me non dispiacerebbe giocare anche un titolo uguale a tiberian sun ma con unità diverse , grafica aggiornata e una manciata di novita in piu !!!!!!

Concordo. Il punto di forza di quei giorni non e' tanto la grafica ma la giocabilita' e la storia, che a mio parere e' sempre stata molto bella: una bella partita a Tiberian Sun fa ancora il suo effetto
Prova ne e' il fatto che l'ultima espansione, Yuri's revenge, l'ho trovata proprio scarsetta: anche se c'erano nuove unita' e nuove possibilita', la storia faceva un po' pena, secondo me...
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Old 10-02-2003, 13:20   #30
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probabilmente Tiberian Sun è stato quello che mi è piu rimasto nel cuore .......... dopo il primo C&C ovviamente

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Old 10-02-2003, 13:22   #31
gpc
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Originally posted by "[xMRKx

"]probabilmente Tiberian Sun è stato quello che mi è piu rimasto nel cuore .......... dopo il primo C&C ovviamente

Eh si', il primo C&C e' stato mitico.
Comunque io conobbi il genere con Dune2, e anche quello restera' sempre una pietra miliare. Veramente dei gran giochi.
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Old 10-02-2003, 13:27   #32
gpc
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Angolo della nostalgia:

http://gpaolo79.interfree.it/c&c.jpg

La scatola del primo C&C

Fine angolo della nostalgia, scusate l'OT
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Old 10-02-2003, 13:28   #33
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ce l ho anche ioooooooooooooo !!!!!!!

ricordo l emozione per aprirla , l avevo ordinata per posta da Computer One a BO per averla prima ......

certo che era stata proprio un' innovazione ...... era un altro stile di gioco per gli strategici !!!!
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Old 10-02-2003, 17:27   #34
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Regolare:

USA: non c'e' scritto ma in genere e' uguale all'UK...
UK: 29.99£, ovvero circa 45€
Italia: 59.14€ Ludostore, ovviamente gioco in inglese e manuale in inglese (quindi graaaaandi prezzi di traduzione che alzano il costo...)

Che nervoso...
Ho capito, lo prendero' di nuovo in inghilterra e mi arrivera' di nuovo la scatoletta con due pagine di manuale e solo la custodia del cd...
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Old 10-02-2003, 18:08   #35
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X caso mica sapete se esiste un demo???? se si dove posso scaricarlo???
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Old 10-02-2003, 18:12   #36
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Old 10-02-2003, 18:14   #37
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Old 10-02-2003, 18:14   #38
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Città: Caserta
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Scusate x il triplo post!!!!

UP...
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Old 10-02-2003, 18:24   #39
gpc
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Originally posted by "Archangel"

Scusate x il triplo post!!!!

UP...
Uh? non ho mica capito di cosa avevi bisogno...


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Old 10-02-2003, 18:26   #40
prova
Bannato
 
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Iscritto dal: Apr 2001
Città: Bologna, all'ombra delle Torri
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E' da ieri sera che ci smadonno sopra!

Non riesco a capire se il motore grafico è incredibilmente pesante, oppure se è semplicemente programato con i piedi!

Com'è possibile che con XP 1800+, 512Ram e 9700Pro non posso abilitare l'AA che comincia a scattare in modo evidentissimo?!

A parte questo [ ] sembra un buon gioco, e neppure poco innovativo come letto da più parti.
Certo, in un genere come questo non è possibile cambiare il mondo, ma già l'idea che dentro i mezzi corazzati ci si possano mettere dei piloti passati di grado che assicurano un rendimento più efficace del mezzo in questione non è poco! E poi anche la possibilità di guadagnare dei "punti esperienza" da spendere in vari modi ... insomma, hanno cercato di inserire un aspetto Rpg come in Warcraft III.

Il tentativo è lodevole!

Certo che avessero curato un po' di più la gestione dei path delle proprie truppe ... [assicuro che è proprio bruttina!]

Ciao!
*Er*
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