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Non sai programmare? Ecco cosa si può fare con un LLM e una GeForce RTX 5070 Ti
Non sai programmare? Ecco cosa si può fare con un LLM e una GeForce RTX 5070 Ti
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Old 10-07-2004, 18:50   #1
Frank1962
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[JAVA]differenza classe socket / socketchannel

ma esattamente tra queste due classi che differenza c'è? ......cioè se voglio creare una connessione basta che utilizzi la classe socket ...è ovvio poi che dopo averla creata voglio scriverci qualcosa sopra: perchè allora mettere nelle api java una classe socketchannel se basta ottenere dall'oggetto socket gli inputstream e/o outputstream per leggerci/scriverci sopra?
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File reality.sys corrupted, Reboot Universe? Y/N
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Old 10-07-2004, 19:16   #2
end.is.forever
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Non le ho mai usate ma se non sbaglio sono per l'implementazione della select.
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Old 12-07-2004, 09:59   #3
kingv
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Originariamente inviato da end.is.forever
Non le ho mai usate ma se non sbaglio sono per l'implementazione della select.

esatto.
SocketChannel fa parte di java.nio, il package di gestione dell' input/output introdotto con il jdk1.4. La sua implementazione di connect è non bloccante per il client.
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Old 12-07-2004, 12:04   #4
Frank1962
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Originariamente inviato da kingv
..... La sua implementazione di connect è non bloccante per il client.
in che senso nonbloccante?
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Old 12-07-2004, 13:33   #5
kingv
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Originariamente inviato da Frank1962
in che senso nonbloccante?


nel senso che puoi fare la chiamata a connect che inizia l'apertura del socket e terminarla piu' avanti con finishConnect().
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Old 13-07-2004, 00:03   #6
Frank1962
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Originariamente inviato da kingv
nel senso che puoi fare la chiamata a connect che inizia l'apertura del socket e terminarla piu' avanti con finishConnect().
e che differenza c'è? ....lo posso fare anche con il socket "liscio" no?

socketchannel:
Codice:
public void connessione() {

        try {

           //  Connessione della Socket con il Server
           SocketChannel socket = SocketChannel.open( new InetSocketAddress(site,port) );

           //  scrivo/leggo
           socket.write(...);
           socket.read(...);

           //  Chiusura del Socket
           socket.close();

        } catch(Exception e) { System.out.println(e); }

   }
socket:
Codice:
public void connessione() {

        try {

           //  Connessione della Socket con il Server
           Socket socket = Socket( new InetSocketAddress(site,port) );

           //  scrivo/leggo
           socket.getInputStream(...);  // stream per leggere
           socket.getOutputStream(...);  // stream per scrivere

           //  Chiusura del Socket
           socket.close();

        } catch(Exception e) { System.out.println(e); }

   }
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File reality.sys corrupted, Reboot Universe? Y/N
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Old 13-07-2004, 07:37   #7
kingv
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L'Avatar di kingv
 
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NON BLOCCANTE


Codice:
public void connessione() throws IOException{

        SocketChannel sc = SocketChannel.open();
        sc.configureBlocking(false);
    
        sc.connect(new InetSocketAddress("www.hwupgrade.it", 80));
        //non bloccante!
        while (!sChannel.finishConnect())
        {
            // Fai qualcos'altro
        }
        // qui il socket e' pronto
   }
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Old 13-07-2004, 07:38   #8
kingv
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Quote:
Originariamente inviato da kingv
nel senso che puoi fare la chiamata a connect che inizia l'apertura del socket e terminarla piu' avanti con finishConnect().


NB per terminarla non intendevo chiuderla, ma assicurarti che sia stata effettuata (ovvero che il socket sia stato aperto correttamente)
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Old 13-07-2004, 09:27   #9
end.is.forever
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In parole povere l'utilità di una socket con possibilità di select sta nel fatto che il server apre una sola socket, anche per 10000 socket client, usando quindi poche risorse.
Con socket normali dovrebbe aprire 10000 socket diverse, che peserebbero moltissimo (senza parlare dei limiti in ambito unix).

Quindi il server vede in modo omogeneo tutti i pacchetti inviati da ogni client, sui quali dovrà poi discriminare a seconda di quale client l'ha mandato.

Spero di averti chiarito un po a che serve anche se ripeto in java non l'ho mai usata
ciao.
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Old 13-07-2004, 09:54   #10
kingv
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Originariamente inviato da end.is.forever
(senza parlare dei limiti in ambito unix).

non solo in ambito unix
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