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Old 06-08-2026, 13:31   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...vo_157453.html

RPCS3, l'emulatore PS3 più diffuso, copre ormai il 76% della libreria di giochi della console. Nonostante prestazioni migliori su Linux, il 90% degli utenti resta su Windows. Gli sviluppatori consigliano CachyOS come distribuzione ottimale, apprezzata dalla community per fluidità, configurazione immediata e supporto anche su dispositivi portatili da gaming.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 06-08-2026, 13:38   #2
Fantapollo
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Messaggi: 525
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Originariamente inviato da Redazione di Hardware Upgrade Guarda i messaggi
RPCS3, l'emulatore PS3 più diffuso, copre ormai il 76% della libreria di giochi della console. Nonostante prestazioni migliori su Linux, il 90% degli utenti resta su Windows. Gli sviluppatori consigliano CachyOS come distribuzione ottimale, apprezzata dalla community per fluidità, configurazione immediata e supporto anche su dispositivi portatili da gaming.
[/b]
Traduzione: non sono stati capaci di compilarlo col gcc di MingW...

Non esiste alcun motivo per cui l'emulatore PS3 debba essere piu' veloce su Linux che su Windows.

La spiegazione quindi è una sola: in Linux l'hanno compilato col GCC, in Windows col compilatore di Visual Studio
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Old 06-08-2026, 13:43   #3
aqua84
Senior Member
 
L'Avatar di aqua84
 
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 9165
Ma forse perché chi gioca principalmente usa Windows, e quindi l’emulatore se lo installa lì invece di farsi una partizione/disco a parte solo per Linux.
__________________
Telegram: @shutter1sland
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Old 06-08-2026, 14:27   #4
UtenteHD
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2022
Messaggi: 2409
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Originariamente inviato da Fantapollo Guarda i messaggi
Traduzione: non sono stati capaci di compilarlo col gcc di MingW...

Non esiste alcun motivo per cui l'emulatore PS3 debba essere piu' veloce su Linux che su Windows.

La spiegazione quindi è una sola: in Linux l'hanno compilato col GCC, in Windows col compilatore di Visual Studio
Ho guardato, non devi compilare nulla, puoi scaricare il file .appimage "portable" ed autoavviante, poi va config come per Win.
E' scritto anche dai programmatori che lo scrivono, consigliano Linux che rende meglio, non so il perchè.

Quote:
Originariamente inviato da aqua84 Guarda i messaggi
Ma forse perché chi gioca principalmente usa Windows, e quindi l’emulatore se lo installa lì invece di farsi una partizione/disco a parte solo per Linux.
Beh si certo è così.
Io invece stanco di vedere HDD andare anche a riposo (telemtrie ecc.. oltre a sentirlo pesante paragonato al PC nuovo che mi ero fatto) ho provato Mint poco alla volta a cambiare solo per quattro cose ed alla fine sono passato completamente, ora solo Mint anche per giocare (pappena acquistato Clair Obscure in mega offerta) con RTX, Steam e GOG, ma si ovvio la gente si trova più comoda con Win, come vuole, ora non ho più HDD che va per nulla ed è più veloce coi suoi pro e contro, ma per fortuna che AI c'è in caso di aiuto per qualcosa, prima era più difficile.
__________________
Le regole che mi ha insegnato un bravo programmatore e che, secondo me, dovremmo sempre ricordare:
1) Un PC (anche cell, tablet, ecc..) sicuro e' PC spento
2) Una "cosa" (HW e/o Software) se funziona e non si hanno particolari esigenze non si cambia
3) Tutto quello che e' connesso ad internet e' per sua natura vulnerabile

Ultima modifica di UtenteHD : 06-08-2026 alle 14:33.
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Old 06-08-2026, 15:16   #5
Gio22
Senior Member
 
L'Avatar di Gio22
 
Iscritto dal: Sep 2006
Città: levante
Messaggi: 2472
Emulatori...ormai la pratica dello static recomp
sta prendendo piede

quindi :

-A gli emulatori in una decina d'anni diventeranno a loro volta retro software.
-B se non si fanno cazzate (tipo rifiutare per motivi ideologici l'aiuto dell'ai nel processo di static recomp o decomp) in una decina d'anni al massimo avremo port di giochi per qualsiasi piattaforma.
Un gioco PS3 verrà portato su PC, su linux e su tutti le piattaforme che possono farlo girare.

Insomma io vedo gli emulatori con il fiato corto ...ovviamente come ogni grande cambiamento c'è chi si opporrà ma spero si faccia.
__________________
ho condotto diverse trattive ma sono troppo pigro per segnarmele.
CMR 2.0 tornante - AMIGA 600
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Old 06-08-2026, 17:12   #6
matsnake86
Senior Member
 
L'Avatar di matsnake86
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Casnate con Bernate
Messaggi: 2285
Quote:
Originariamente inviato da Fantapollo Guarda i messaggi
Traduzione: non sono stati capaci di compilarlo col gcc di MingW...

Non esiste alcun motivo per cui l'emulatore PS3 debba essere piu' veloce su Linux che su Windows.

La spiegazione quindi è una sola: in Linux l'hanno compilato col GCC, in Windows col compilatore di Visual Studio
Ma secondo me un po' di motivi per cui vada meglio su Linux ci sono...

Alla fine è una questione di come l'emulatore dialoga con il sistema operativo sotto il cofano. Non è solo il programma in sé o con cosa viene impacchettato, ma proprio come Linux gestisce le risorse dell'hardware in sottofondo.

Probabilmente c'è qualcosa nel kernel Linux che gestisce l'uso del processore e della memoria in modo un po' più diretto e senza troppi passaggi intermedi rispetto a Windows.

La PS3 ha un'architettura stranissima con tutti quei micro-processori interni, quindi bastano piccole differenze su come il sistema gestisce il carico di lavoro per far guadagnare qualcosa in fluidità.

I driver e la gestione della scheda grafica potrebbero fare la loro parte, ma il sospetto principale rimane su come il kernel Linux distribuisce il lavoro...
__________________
PSU: Seasonic M12II-620 Evo MB: MSI X370 Sli Plus CPU: AMD Ryzen 7 5700X SSD: Kingston SA400S37/240GB RAM: 2x 16GB DDR4 3200MHz SCHEDA VIDEO: SAPPHIRE RX 6700 Pulse OC 10GB S.O.: bazzite.gg
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Old 07-08-2026, 09:30   #7
asdf
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 380
Ma di quanto variano le prestazioni tra Windows e Linux?
La PS3 è uscita 20 anni fa, quindi i giochi non dovrebbero essere troppo pesanti per un PC moderno: se il 90% delle persone usa comunque Windows, ipotizzo che le prestazioni restino buone anche su questo sistema operativo.

Dubito che qualcuno perda del tempo ad installare CachyOS (e spazio su disco) solo per guadagnare qualche FPS su un emulatore.
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Old 07-08-2026, 10:50   #8
DarIOTheOriginal
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Iscritto dal: Oct 2001
Città: Milano
Messaggi: 234
Quote:
Originariamente inviato da Fantapollo Guarda i messaggi
Non esiste alcun motivo per cui l'emulatore PS3 debba essere piu' veloce su Linux che su Windows.
Insomma.. così su due piedi direi almeno

- Scheduler: RPCS3 usa molti thread e sincronizzazioni. win e linux qui son due pianeti diversi

- Driver GPU

- Gestione della memoria: Di norma linux è tre passi avanti..

- System call: Questo per un emulatore è fondamentale e ovviamente l'implementazione fra win e linux, diversa, può portare a differenze anche importanti sia nella compatibilità che nella velocità

.. poi mettiamoci pure i processi in background, e probabilmente ci saranno altre 100 cose che non so.

I pc moderni sono così più potenti di una ps3 che tutto quello che manca lato ottimizzazione viene "risolto" a forza bruta.

Ma veramente si aspettavano che la gente cambiasse sistema operativo per emulare una (bellissima) console di 20 anni fa? Sapendo che su windows comunque gira benissimo?
__________________
"Non chiedere mai consiglio agli Elfi, perchè essi ti diranno sia no che sì"
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