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Old 19-06-2026, 15:47   #7621
Phoenix Fire
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Originariamente inviato da bobby10 Guarda i messaggi
No niente è che è un bel regalo ma non mi è mai capitato di riceverlo perché non saprebbero dove procurarsi le chiavi essendo ormai tutto digitale.
E in merito ai negozi fisici io scatolame a casa non lo vorrei
diciamo che lo fa chi sa farlo

discoro gioco fisico, per la switch i giochi esclusivi di solito costano meno fisici (o hanno costi comparabili) e così possiamo scambiarceli tra amici e/o rivenderli
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Quelli che dicevano che era impossibile non hanno mai fatto un tentativo
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Old 19-06-2026, 17:21   #7622
floop
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Finito RE4 Remake.

L'avevo iniziato su Gamecube ma mai finito!!! Ebbene finito dopo 20 anni sul pc maxato che esperienza!

Ora sotto col 2 remake che ho sulla ps4... e poi chissà passo al 6 dove c'è ancora il mio amico Leon?
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Old 19-06-2026, 17:29   #7623
rattopazzo
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Originariamente inviato da mozzarello Guarda i messaggi
Perché fate un gioco alla volta, in un mondo che campa di FOMO.
Ogni 2 ore di gioco bazzicate un forum, reddit, un social, aprite Steam, vi arriva email gog, ecc e siete attratti dal prossimo grande gioco da fare, e il vecchio inizia a diventare più un peso che un divertimento: "tocca finirlo in fretta"

Io ho in parte risolto facendo giochi mediamente corti se possibile, ma comunque facendo più giochi contemporaneamente, e quelli lunghi non avere timore a metterli in pausa se la voglia cala.
Nonostante di solito gioco ad un titolo alla volta, il discorso del "tocca finirlo" perchè c'è un nuovo titolo all'orizzonte non mi riguarda particolarmente, nei videogiochi per me conta più il viaggio che il traguardo, difatti ho ignorato tanti titoli appena usciti nonostante il grande Hype che li accompagnava, del resto questi giochi sono sempre li, non scappano mica... aspetto solo il momento giusto per giocarli, magari in sconto o in regalo, già belli patchati e privi di bugs, inoltre se un gioco continua a offrirmi sempre nuovi stimoli e un certo grado di sfida, vado avanti ben volentieri, se invece smette di farlo, lo abbandono senza problemi, anche se non l'ho ancora terminato.
Non a caso ci sono tanti giochi che non ho mai finito nonostante ci abbia dedicato un infinità di ore, per esempio gli Elder Scrolls e molti altri open world, il mio iter di solito è seguire inizialmente la trama principale, per poi mettermi a caxxeggiare tra quest secondarie, sperimentazione di nuove build e modding e dopo decine o centinaia di ore finire per passare ad altro, magari quando manca relativamente poco alla fine del gioco.

Tanti invece, vivono il gioco come una missione da portare a termine a tutti i costi, quasi come a voler "timbrare il cartellino" Il problema è che alcuni giochi per allungare il brodo finiscono per ripetere le stesse meccaniche quasi fino allo sfinimento.
Capisco comunque il fascino dei titoli di coda e di un finale magari bello appagante, in passato piacevano molto anche a me (non che non mi piacciano ancora oggi, anzi...) e questo mi spingeva a finire giochi che non avevano più nulla da darmi, però per come la vedo oggi, è un po' come continuare a mangiare un piatto insipido solo per arrivare al dolce sperando che sia buono...

...comunque tornando in topic, qualche volta i giochi li finisco e li platino pure io, è il caso di Deep Rock Galactic Survivors Gioco in stile Vampire Survivors ma con in più il fattore mining e una grafica più gradevole, bello e adrenalinico al punto giusto, con tante armi e sinergie per creare build rotte, lo consiglio, soprattutto a chi ama il genere.
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La fiducia cieca crea sudditi. La fiducia consapevole crea uomini liberi. Non seguo la folla, io la osservo 👀
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Old 19-06-2026, 18:55   #7624
Altair[ITA]
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Originariamente inviato da floop Guarda i messaggi
e poi chissà passo al 6 dove c'è ancora il mio amico Leon?
resident evil 6 è il punto più basso dell'intera saga.
sì in ogni caso, anche nel 6 troverai Leon, così come lo troverai nel 9 requiem uscito questo febbraio.
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Old 19-06-2026, 19:48   #7625
alexbilly
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Originariamente inviato da rattopazzo Guarda i messaggi
Nonostante di solito gioco ad un titolo alla volta, il discorso del "tocca finirlo" perchè c'è un nuovo titolo all'orizzonte non mi riguarda particolarmente, nei videogiochi per me conta più il viaggio che il traguardo, difatti ho ignorato tanti titoli appena usciti nonostante il grande Hype che li accompagnava, del resto questi giochi sono sempre li, non scappano mica... aspetto solo il momento giusto per giocarli, magari in sconto o in regalo, già belli patchati e privi di bugs, inoltre se un gioco continua a offrirmi sempre nuovi stimoli e un certo grado di sfida, vado avanti ben volentieri, se invece smette di farlo, lo abbandono senza problemi, anche se non l'ho ancora terminato.
Non a caso ci sono tanti giochi che non ho mai finito nonostante ci abbia dedicato un infinità di ore, per esempio gli Elder Scrolls e molti altri open world, il mio iter di solito è seguire inizialmente la trama principale, per poi mettermi a caxxeggiare tra quest secondarie, sperimentazione di nuove build e modding e dopo decine o centinaia di ore finire per passare ad altro, magari quando manca relativamente poco alla fine del gioco.

Tanti invece, vivono il gioco come una missione da portare a termine a tutti i costi, quasi come a voler "timbrare il cartellino" Il problema è che alcuni giochi per allungare il brodo finiscono per ripetere le stesse meccaniche quasi fino allo sfinimento.
Capisco comunque il fascino dei titoli di coda e di un finale magari bello appagante, in passato piacevano molto anche a me (non che non mi piacciano ancora oggi, anzi...) e questo mi spingeva a finire giochi che non avevano più nulla da darmi, però per come la vedo oggi, è un po' come continuare a mangiare un piatto insipido solo per arrivare al dolce sperando che sia buono...
Ognuno fa quello che ritiene più opportuno, ma personalmente penso che l'unica cosa che ci sia di peggio che buttare i soldi per un gioco che poi si scopre non piacere o che ha stancato è buttarci pure il tempo per finirlo. Si abbandona e arrivederci e grazie.
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Old 19-06-2026, 21:07   #7626
29Leonardo
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resident evil 6 è il punto più basso dell'intera saga.
sì in ogni caso, anche nel 6 troverai Leon, così come lo troverai nel 9 requiem uscito questo febbraio.
Eppure a me ha fatto piu schifo il revelations, forse sarà che ne parlavano cosi male di re6 rispetto l'altro
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Old 19-06-2026, 21:55   #7627
Altair[ITA]
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Eppure a me ha fatto piu schifo il revelations, forse sarà che ne parlavano cosi male di re6 rispetto l'altro
I due revelations sono talmente abbozzati e ininfluenti che nemmeno vengono considerati, durante questo ragionamento

Chiaramente poi sono gusti e non si discute, però sì, considerando la mainline (e i due revelations sono considerati main), il 6 per fortuna è considerato mediamente il punto più mediocre del franchise. Ripeto, mediamente. Poi ognuno ha i suoi gusti e sono sacrosanti
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Old 21-06-2026, 18:07   #7628
floop
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resident evil 6 è il punto più basso dell'intera saga.
sì in ogni caso, anche nel 6 troverai Leon, così come lo troverai nel 9 requiem uscito questo febbraio.
il 9 mi fa paura !!!
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Old 16-07-2026, 18:14   #7629
Gnubbolo
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Old 17-07-2026, 08:13   #7630
jepessen
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Ognuno fa quello che ritiene più opportuno, ma personalmente penso che l'unica cosa che ci sia di peggio che buttare i soldi per un gioco che poi si scopre non piacere o che ha stancato è buttarci pure il tempo per finirlo. Si abbandona e arrivederci e grazie.
Eeehhh ma quella e' mentalita'... Io lo faccio pure con i film ed i libri... Se comincio un libro e scopro che non mi piace (si Melville, sto parlando di te) comunque cerco sempre di finirlo, un po' perche' spero sempre in qualcosa che mi faccia cambiare idea, un po' perche' c'e' sempre la curiosita'.

Non mi capita sempre, ci sono giochi, libri e film che non finisco, ma in ogni caso cerco sempre di andare avanti per quello che posso.
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Old 17-07-2026, 09:54   #7631
Phoenix Fire
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Eeehhh ma quella e' mentalita'... Io lo faccio pure con i film ed i libri... Se comincio un libro e scopro che non mi piace (si Melville, sto parlando di te) comunque cerco sempre di finirlo, un po' perche' spero sempre in qualcosa che mi faccia cambiare idea, un po' perche' c'e' sempre la curiosita'.

Non mi capita sempre, ci sono giochi, libri e film che non finisco, ma in ogni caso cerco sempre di andare avanti per quello che posso.
nel mio caso dipende
alcuni giochi/libri/serie tv li ho droppati perchè non avevo niente che mi dava neanche quel minimo di forza per finirli, altre volte li finisco con fatica perchè magari "voglio vedere come va a finire". Questo mi capita specialmente con i fumetti o le serie tv in corso, mi hanno magari interessato all'inizio, poi la qualità crolla ma continuo a leggerli/guardarle perchè "voglio vedere il finale", specialmente per opere con durata superiore al lustro se non al decennio.

Poi vabbè ci sono giochi che magari mi stufano per quaclosa (es combat system) ma la trama mi interessa e mi sforzo di continuare, es xenoblade chronicles 1 (ho giocato la DE), verso metà mi stava veramente stufando per la parte combat system in quanto veramente passavi ore ad ammazzare mob (non boss) perchè sono tutti dei fo***i HP sponge, ma volevo completare il gioco e vedere come finiva, anche in ottica proseguire la serie
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Old 25-07-2026, 21:51   #7632
Viridian
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finito SOMA

mi aspettavo un survival horror, anche la pagina wiki in italiano lo definisce tale, ma non lo è assolutamente

direi che è:
70% walking simulator in cui dovrete risolvere sporadici puzzle e situazioni molto semplici
30% stealth game, senza i crismi degli stealth game (nessun indicatore di allerta o di illuminazione etc)

Il problema principale è che c'è molto poco gameplay:
Puzzle ed elementi di avventura molti semplificati. I nemici da evitare non sono molti (anche se devo dire veramente raccapriccianti, fanno venire la pelle d'oca)
Si passa da un'area all'altra senza tornare mai indietro, e tutte le zone sono abbastanza ristrette, non c'è poi molto da esplorare.
Non ci sono armi, non si combatte qui, ci si nasconde solo.
Non c'è inventario, occasionalmente raccoglierete qualcosa ma non esiste inventario.
Non c'è la barra della salute: se vi prendono una volta zoppicate e avete la visione distorta, a quel punto o usate una stazione di cura oppure alla seconda volta che vi prendono siete morti.
Ad ulteriore riprova che il gameplay conta poco esiste anche una modalità facile dove non potete nemmeno morire.

E il gioco è breve. Non necessariamente un difetto perchè altrimenti sarebbe venuto anche a noia, ma abbiate presente che non vi terrà impegnati per molto.

I pregi principali sono:
la storia (anche se il mistero iniziale di quello che vi è capitato si chiarisce fin troppo in fretta, prima di metà gioco)
l'atmosfera e la tensione
il sonoro - non ci sono praticamente musiche ma gli effetti ambientali spaccano e contribuiscono tantissimo alla tensione, non oso pensare cosa possa essere giocato in cuffia...

VOTO 69/100
Se date importanza a storia e atmosfera fatelo vostro, se vi interessa il gameplay lasciatelo perdere perchè non ce n'è quasi.
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memento mori
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Old 26-07-2026, 09:17   #7633
alexbilly
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Si i giochi di Frictional Games sono così. Il gameplay è ridotto all'osso, non ci sono barre di salute o roba del genere, il tutto è demandato alla sanità mentale che va gestita. La storia e le ambientazioni sono il punto forte. Con i Penumbra e gli Amnesia ci sono stati alti e bassi, Soma mi è piacuto moltissimo... non vedo l'ora che esca Ontos, per ora abbiamo il trailer.

https://www.youtube.com/watch?v=ll4ZPxUzPhc
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Ultima modifica di alexbilly : 26-07-2026 alle 09:23.
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Old 26-07-2026, 13:45   #7634
bubba99
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finito SOMA

mi aspettavo un survival horror, anche la pagina wiki in italiano lo definisce tale, ma non lo è assolutamente

direi che è:
70% walking simulator in cui dovrete risolvere sporadici puzzle e situazioni molto semplici
30% stealth game, senza i crismi degli stealth game (nessun indicatore di allerta o di illuminazione etc)

Il problema principale è che c'è molto poco gameplay:
Puzzle ed elementi di avventura molti semplificati. I nemici da evitare non sono molti (anche se devo dire veramente raccapriccianti, fanno venire la pelle d'oca)
Si passa da un'area all'altra senza tornare mai indietro, e tutte le zone sono abbastanza ristrette, non c'è poi molto da esplorare.
Non ci sono armi, non si combatte qui, ci si nasconde solo.
Non c'è inventario, occasionalmente raccoglierete qualcosa ma non esiste inventario.
Non c'è la barra della salute: se vi prendono una volta zoppicate e avete la visione distorta, a quel punto o usate una stazione di cura oppure alla seconda volta che vi prendono siete morti.
Ad ulteriore riprova che il gameplay conta poco esiste anche una modalità facile dove non potete nemmeno morire.

E il gioco è breve. Non necessariamente un difetto perchè altrimenti sarebbe venuto anche a noia, ma abbiate presente che non vi terrà impegnati per molto.

I pregi principali sono:
la storia (anche se il mistero iniziale di quello che vi è capitato si chiarisce fin troppo in fretta, prima di metà gioco)
l'atmosfera e la tensione
il sonoro - non ci sono praticamente musiche ma gli effetti ambientali spaccano e contribuiscono tantissimo alla tensione, non oso pensare cosa possa essere giocato in cuffia...

VOTO 69/100
Se date importanza a storia e atmosfera fatelo vostro, se vi interessa il gameplay lasciatelo perdere perchè non ce n'è quasi.
hai ragione, la categoria horror include titoli anche molto diversi tra loro, pur essendo tecnicamente corretta per Soma. E' vero che si capisce cosa sia successo al protagonista prima della fine del gioco, ma a circa metà o due terzi del gioco, ti che dà un incipit di quello che accadrà di lì a poco e poi
Spoiler:
di fatto ci sono due finali, consecutivi uno all'altro...

Poi concordo il gioco è molto semplice con interazioni minime, ma non è quello il suo forte: storia e atmosfera sono ad altissimi livelli. Le meccaniche stealth sono un nascondino per principianti. Capisco che chi si aspettava altro poi possa rimanerne deluso almeno in parte.
Spoiler:
però non so cosa succede se ci si cura troppo, perché se hai notato l'ambiente cambia in peggio ogni volta che lo fai da quanto ricordo
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Old 26-07-2026, 20:38   #7635
Viridian
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Si i giochi di Frictional Games sono così. Il gameplay è ridotto all'osso, non ci sono barre di salute o roba del genere, il tutto è demandato alla sanità mentale che va gestita. La storia e le ambientazioni sono il punto forte. Con i Penumbra e gli Amnesia ci sono stati alti e bassi, Soma mi è piacuto moltissimo... non vedo l'ora che esca Ontos, per ora abbiamo il trailer.
qui non c'è nemmeno la sanità mentale. Che poi penumbra black plague l'avevo giocato, mi era piaciuto parecchio ma mi pare ci fosse abbastanza più gameplay di soma...

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E' vero che si capisce cosa sia successo al protagonista prima della fine del gioco, ma a circa metà o due terzi del gioco
si capisce prima di metà gioco, e poi alla fine del settore delta che sarà circa a metà lo dice chiaramente

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Spoiler:
di fatto ci sono due finali, consecutivi uno all'altro...
visti si, il finale è tanta roba, veramente inquietante

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Spoiler:
però non so cosa succede se ci si cura troppo, perché se hai notato l'ambiente cambia in peggio ogni volta che lo fai da quanto ricordo
guarda il dubbio è venuto anche a me, ma leggendo in rete in realtà non cambia niente. Come tutte le scelte che il gioco ti mette davanti, sono scelte "etiche" ma non influiscono minimamente sul proseguio del gioco
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Old 28-07-2026, 09:50   #7636
Lollauser
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finito DEATH STRANDING (originale, non la DC)
o meglio, finita la storia, poi ora ho il free play post-endgame in cui forse tornerò per maxare i pochi prepper che non ho già portato a 5 stelle, e soprattutto per scoprire come cacchio attivare quelli "misteriosi" (Collezionista do stai?!?).

Come è ben noto è un gioco divisivo, a me il gameplay è l'atmosfera sono piaciuti, un po meno l'intricatissima lore e la storia dai toni Kojimiani
E soprattutto le ultime 2 estenuanti ore di endgame giocate ieri sera, che complice il sonno mi sono dormito per diversi minuti, e per il resto mi hanno quasi fatto odiare il gioco...salvato in extremis solo dal fatto che ho un figlio piccolo, chi l'ha finito capirà
Comunque non è il genere di storia che mi può piacere, che sia un film o vg.
Per fortuna tra le lunghissime fasi cinematografiche iniziali e finali c'è un bel gioco, dal gameplay interessante e addicting, perlomeno per quanto mi riguarda.

Dubito che mi dedicherò mai al seguito
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Ho compravenduto con: Iceman69, fernando59, Thunder01, Kupò, Al3xG, battalion75, Shank87, Jianlucah, Frixi, Marodark, fatantony, amon.akira, glaucos, majinbu7

Ultima modifica di Lollauser : 28-07-2026 alle 11:47.
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Old 28-07-2026, 11:22   #7637
alexbilly
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finito DEATH STRANDING
o meglio, finita la storia, poi ora ho il free play post-endgame in cui forse tornerò per maxare i pochi prepper che non ho già portato a 5 stelle, e soprattutto per scoprire come cacchio attivare quelli "misteriosi" (Collezionista do stai?!?).

Come è ben noto è un gioco divisivo, a me il gameplay è l'atmosfera sono piaciuti, un po meno l'intricatissima lore e la storia dai toni Kojimiani
E soprattutto le ultime 2 estenuanti ore di endgame giocate ieri sera, che complice il sonno mi sono dormito per diversi minuti, e per il resto mi hanno quasi fatto odiare il gioco...salvato in extremis solo dal fatto che ho un figlio piccolo, chi l'ha finito capirà
Comunque non è il genere di storia che mi può piacere, che sia un film o vg.
Per fortuna tra le lunghissime fasi cinematografiche iniziali e finali c'è un bel gioco, dal gameplay interessante e addicting, perlomeno per quanto mi riguarda.

Dubito che mi dedicherò mai al seguito
eh io sto giocando giusto al seguito. Diciamo che hanno migliorato un po la quality of life nel game, molte cose le hanno rese meno frustranti, come per esempio le boss fight. Il gioco sostanzialmente però rimane quello, la solita IA inutile, cecchini tutti da 300 metri e stanno lì a farsi ammazzare ma è tutto ancora più grosso, ci sono 42 prepper da potare a 5 stelle, diciamo che sconsiglierei altamente di giocarli di seguito... penso di essere ad oltre la metà e per ora della storia non si capisce una mazza come al solito oh però sto giocando solo a quello da quando è uscito praticamente, sto a 120 ore... anche se a descriverlo sembrerebbe una merda
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Ultima modifica di alexbilly : 28-07-2026 alle 11:25.
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eh io sto giocando giusto al seguito. Diciamo che hanno migliorato un po la quality of life nel game, molte cose le hanno rese meno frustranti, come per esempio le boss fight. Il gioco sostanzialmente però rimane quello, la solita IA inutile, cecchini tutti da 300 metri e stanno lì a farsi ammazzare ma è tutto ancora più grosso, ci sono 42 prepper da potare a 5 stelle, diciamo che sconsiglierei altamente di giocarli di seguito... penso di essere ad oltre la metà e per ora della storia non si capisce una mazza come al solito oh però sto giocando solo a quello da quando è uscito praticamente, sto a 120 ore... anche se a descriverlo sembrerebbe una merda
si a mettermici adesso non ci penso minimamente ma forse neanche in futuro, visto che come dici anche tu e come confermano tutte le recensioni, è un more of the same ancora più grande e con personaggi ancora più improbabili (entrambe cose di cui non sento la necessità..)

Quanto alla QoL, io francamente grandi problemi non li ho trovati, anche le famigerate boss fight, mi infastidivano solo in quanto totalmente sconnesse dal resto del gameplay, ma le ho finite quasi tutte alla prima botta (sono morto due volte nell'ultima, e una col colosso ma li c'è il resurrect).

La storia boh...premesso che la storia in un vg per me è sempre secondaria rispetto agli altri aspetti, in generale prediligo una narrazione asciutta e veloce, ovvero l'esatto opposto di Kojima a quanto vedo..

Ho apprezzato comunque tutti gli aspetti votati al farti provare realmente le sensazioni di Sam attraverso gameplay, world-design e musiche. A volte sono quasi arrivato a percepire quasi fisicamente fatica e solitudine...e quella sensazione di appagamento quando vedevi lontano, poi sempre più vicino, poi entravi nel centro di arrivo di una lunga consegna, soprattutto all'inizio. Una cosa che sulla carta uno non si immagina, finchè non prova il gioco
__________________
Ho compravenduto con: Iceman69, fernando59, Thunder01, Kupò, Al3xG, battalion75, Shank87, Jianlucah, Frixi, Marodark, fatantony, amon.akira, glaucos, majinbu7

Ultima modifica di Lollauser : 28-07-2026 alle 11:59.
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Old 04-08-2026, 11:27   #7639
bobby10
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L'Avatar di bobby10
 
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Messaggi: 17473
Finito L.A. Noire

Dopo anni sono riuscito a ricominciarlo e a non abbandonarlo anche se a fatica.
E’ un buon gioco ma lungo (oltre le 30h) in stile Mafia ma questa volta siamo dalla parte della polizia e lavoreremo per vari reparti, omicidi, furti auto, narcotici, incendi dolosi.
Ambientato negli anni 40 rispecchia bene la polizia di quei tempi molto dura nei metodi e nei dialoghi.
Alcune storie non le ho trovate così interessanti, a volte contorte con missioni che si sviluppano con la medesima metodologia: luogo del crimine, perlustrazione del posto, delle vittime e gli interrogatori.
Gli interrogatori sono la parte più importante dove dovremo utilizzare tutti gli indizi che abbiamo trovato ma i ritmi sono lenti... ho apprezzato infatti le missioni secondarie molto più rapide ma soprattutto rompevano il solito schema di indagine per dare spazio a maggiore azione con sparatorie, rapine, inseguimenti.
Lato grafico è un gioco del 2011 ma il punto di forza sono le espressioni facciali davvero ottime.
Non ricordo questa espressività nemmeno in giochi più moderni che ho fatto dove spesso sembra di vedere dei cartonati. Questo aspetto è fondamentale negli interrogatori per capire se i sospettati mentono e per modificare l’approccio da utilizzare.
Non è sempre facile anzi si sbaglia spesso e prima di accusare dovremo valutare bene le prove a disposizione. Il gioco comunque non è punitivo e si va avanti lo stesso anche se alcuni dettagli della storia si possono essere persi.
Le auto sono fatte bene anche se un pò simili tra loro, inoltre sembrano tutte lente senza una grande differenza di prestazioni e non ho capito perchè negli incroci pur avendo il semaforo verde dall’altro lato attraversano lo stesso.
Un gioco maturo da seguire con attenzione ma alla lunga può stancare…sul finale mi è piaciuto di più, diventa un piccolo film e meriterebbe sicuramente un seguito.

Ultima modifica di bobby10 : 04-08-2026 alle 13:07.
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Old 04-08-2026, 15:55   #7640
albys
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L'Avatar di albys
 
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12581
Sono contento che sei riuscito a finirlo. Io avevo grandi aspettative, per certi versi ha un carisma notevole ma non sono riuscito ad andare avanti, dopo una quindicina di ore mi ha tediato, troppo lento.
Mi è spiaciuto, ma stavo già sopportando dei compromessi con l'impianto vecchiotto del gioco e la mancanza di ritmo e di un personaggio a cui affezionarsi mi ha fatto superare anche l'amore narrativo intenso che provo per per Los Angeles e l'hard boiled.

Un remake con engine moderno e una regia più brillante sarebbe graditissimo!
__________________
CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro
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