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Old 27-06-2025, 18:00   #5821
Cutter90
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Che fare una tear list la vedo molto difficile onestamente
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Old 27-06-2025, 18:17   #5822
Anto_Dur
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Ti ringrazio davvero molto! È una cosa che ho sempre voluto fare ma ho sempre avuto delle limitazioni di upload clamorose. Ora ho cambiato casae quantomeno ho la 20mega di up (e la codifica av1 delle 4000/5000 mi aiuta tantissimo).



Tante luci da far rimbalzare
Senza upscaler?
Eh si non l'ho usato l'upscaler però succede solo nella discoteca(o autofficina con riflessi). Nel gioco normale va a 80 fps circa. Che diciamo che è sufficente per giocare dato che oltre 90 fps non li vedo molto
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Old 27-06-2025, 18:32   #5823
FvR 93
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Eh si non l'ho usato l'upscaler però succede solo nella discoteca(o autofficina con riflessi). Nel gioco normale va a 80 fps circa. Che diciamo che è sufficente per giocare dato che oltre 90 fps non li vedo molto
4k nativo secondo me non è un brutto risultato considerando che il raytracing su quel motore datato è stato aggiunto dopo e di solito i giochi così non hanno chissà che implementazione impeccabile
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Old 27-06-2025, 20:06   #5824
Anto_Dur
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4k nativo secondo me non è un brutto risultato considerando che il raytracing su quel motore datato è stato aggiunto dopo e di solito i giochi così non hanno chissà che implementazione impeccabile
Si ma dicevo in citta 80 fps come minima media ma quando c'è il deserto arrivo anche a oltre 120. Non era il massimo insomma.

Considera che la vecchia versione arrivavo a 180 come massimo ma si freezava andando oltre 144 fps e consigliavano di capparli. Però, complessivamente, è più fluido la nuova versione che la vecchia anche con ray tracing. Almeno non ha dei picchi improvvisi che possono dare fastidio. Almeno a mio parere ovviamente


Edit: cmq anche se è datato il legacy, la versione vecchia, con l'erba si abbassava di molto i fps. Certo il minimo di gta funzionano anche su pc con scheda grafica integrata ma se metti tutto al massimo ci vuole un bel pc per farlo andare con l'erba al massimo in 4k.
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Old 27-06-2025, 22:46   #5825
tony73
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Penso che sono un pazzo... un anno fa solo 2200€ per una scheda per me sarebbe stata una follia pura da pazzi da rinchiudere, oggi invece la scheda in firma l'ho pagata più della Astral del video qualcosa di malefico esiste...
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Old 28-06-2025, 01:31   #5826
Lo Straniero Misterioso
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Secondo me schifano troppo la 5090, che è una bella scheda se sei un prosumer, mentre resta overpriced per il gamer. Tutti discorsi già fatti che non sto a ripetere, ma in generale se avevi la 4090 la serie 5000 non ti ha dato niente che giustificasse un upgrade...

...tranne la 5090. Che però costa uno sproposito. La cosa saggia da fare sarebbe stata saltare la generazione, ma loro hanno un canale e si saranno sentiti tenuti ad averne almeno una per poter fare i benchmark di "quello che la tecnologia attuale può esprimere al massimo delle possibilità attuali".

Si saranno sentiti un po' fregati e avranno ancora il dente avvelenato. Probabilmente erano pronti a spenderci fino a 1999 euro, ma i 3500 che costava appena uscita no!

Oggi però costa sui 2500, e se metti in conto che:

- va grossomodo il +30% in più rispetto alla 4090, e ancor di più rispetto alla 5080

- con poco sforzo si fa undervolt aumentando ulteriormente le prestazioni (riducendo i consumi, e quindi il calore, e quindi il rumore).

- la Palit si undervolta esattamente come la Astral, escluderla perché "tanto gli enthusiast non la compreranno mai" e usare quest'ultima come riferimento di prezzo è un po' cherry picking, dai.

- stanno ignorando completamente il fattore prosumer: quei 32GB di VRAM aprono scenari su Stable Diffusion ed LLM locali che prima erano appannaggio di schede professionali da 5000-7000 euro.


Boh, secondo me oggi ci può anche stare come acquisto. Se sei prosumer è Tier S, se sei gamer io la metterei in Tier B (non era l'acquisto migliore che potevi fare ma vabbè, l'hai fatto).
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Old 28-06-2025, 02:50   #5827
Anto_Dur
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Raga avete ragioni tutti sui prezzi, ed anche chi li accetta è sempre una opinione, ma secondo me lasciandolo solo noi nello scaffale non cambia di molto l'importante che ci siano le schede grafiche di fascia media e magari bassa... se ci riescono in quella bassa.

Anche io ho cominciato nel 2000 a comprare schede grafiche da 100-200 euro, ed erano amd, ed anche una da 30 euro dato che mi si era fritta la scheda e non avevo soldi(non c'erano le integrate all'epoca) solo che all'epoca non mi informavo molto.

Ora tra rops, e cavi bruciati ed altro bisogna starci un po dietro per non avere brutte sorprese.


Comunque sapete quanto arrivano le btf? Tutte le testate tra ieri ed oggi hanno detto che le hanno lanciate ma non la vedo sul sito italiano della rog ma solo da un mese sul sito internazionale.


Avete esperienza nel caso?
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Old 28-06-2025, 08:21   #5828
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Old 28-06-2025, 09:35   #5829
Freisar
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Secondo voi un seasonic 1000w regge una 5090 fe e un 5950x no OC?

Edit: dovrebbe essere un platinum

Ultima modifica di Freisar : 28-06-2025 alle 09:46.
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Old 28-06-2025, 09:47   #5830
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Secondo voi un seasonic 1000w regge una 5090 fe e un 5950x no OC?
secondo me la domanda corretta dovrebbe essere... "perchè abbinare una 5090 ad un 5950X ?"
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Old 28-06-2025, 10:03   #5831
Freisar
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secondo me la domanda corretta dovrebbe essere... "perchè abbinare una 5090 ad un 5950X ?"
Tu rispondimi si o no va bene?

Cmq giocherei a 3840x1600 o 5k non so quanto valga la CPU in questi contesti

Ultima modifica di Freisar : 28-06-2025 alle 10:49.
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Old 28-06-2025, 10:08   #5832
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in generale il 13700k non lo considererei proprio. Per un 14700k non starei sopra 250
Ciao.
In che senso non lo consideri un 13700k?
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Alla fin fine sull usato non so quanto convenga anche perchè rischi di trovare delle versioni fallate e magari non costano molto di meno.
Lo acquisterei solo da utenti che hanno numerose vendite alle spalle e con tutti i test del caso.
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Old 28-06-2025, 10:50   #5833
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Tu rispondimi si o no va bene?
a me sembra che tu trolli facendo domande a volte a caso... per inciso... io rispondo come C... mi pare ...
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Old 28-06-2025, 15:34   #5834
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Tu rispondimi si o no va bene?

Cmq giocherei a 3840x1600 o 5k non so quanto valga la CPU in questi contesti
Ti voglio rispondere ugualmente … I 1000 w di ali possono andar bene per una 5090 e un 5950x. Siamo su un ali consigliato dalla stessa nvidia. Nulla poi vieta di ottimizzare i consumi della 5090 facendo dell’UV. Certo la cosa migliore per efficienza e per durata dell’Li stesso, è farlo lavorare a metà del suo carico massimo, quindi per me da un 1200w in su. Mettici anche che se l’ali ha un po’ di anni sulle spalle, potrebbe non essere più così efficiente. Se il pc si dovesse resettare o spegnere, sai a chi dare la colpa. Discorso cpu… ti ho risposto così , perché , quando si mette su un sistema, si cerca di farlo in modo che le componenti siano bilanciate. Capisco se uno cambia la gpu in attesa di cambiare poi cpu, ma qui si parla di mettere una scheda da 2,4K, su un processore zen2. Farebbe meglio un 5800x3d a questo punto. Anche se vuoi giocare a 3840x1600 (la mia res oltretutto), rischieresti di avere la gpu non sempre sfruttata al massimo, con fps minimi spesso penalizzati. Se pensi che un 9800x3d possa n certi frangenti si comporta di parecchio meglio di un 14900k, come può andare un 5950x? Inoltre considera che utilizzeresti magari il DLSS, questo vuol dire lavorare ad una res più bassa , dove la cpu aumenta di importanza. Fai come ti pare, ma non prendere una Ferrari per poi farle un impianto a gas. Ripento , se la piattaforma è transitoria, in attesa di fine anno che usciranno le nuove cpu, allora ci sta , ma se l’intento è spendere i soldi che si hanno solo per la gpu, lasciando in resto indietro di 6 anni… no.
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Old 28-06-2025, 15:55   #5835
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Ormai se le tengono serenamente. La 5080 a 1130euro non si può vedere, peggio la 5090 a quel prezzo dopo tutto questo tempo
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Basta alla grande. La cpu invece no, non basta, nemmeno in 4k nativi a 60 fps in alcuni giochi.
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Basta alla grande. La cpu invece no, non basta, nemmeno in 4k nativi a 60 fps in alcuni giochi.
Concordo.. l’unico dubbio è quanto abbia lavorato quel 1000w .. ma ripeto è il minor male, si prova e se si spegne si cambia.
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MSI Afterburner v4.6.6 Beta 6 Build 16591:

- Extended +3000MHz memory clock overclocking range tweak for NVIDIA RTX 5000 series graphics cards, which was available as separately downloadable hardware database for the previous beta, is now integrated into distributive.
- Added some future NVIDIA RTX 5000 series GPUs to hardware database.
- Added unofficial AMD RDNA4 GPU family support
- Relaxing preemptive sleep delay is now excluded from cumulative polling time displayed by performance profiler on Overdrive8 capable graphics cards to avoid confusing beginners.
- Fixed missing CPU Power sensor on Intel Arrow Lake CPU family
- RivaTuner Statistics Server has been upgraded to v7.3.7 beta 7

RTSS v7.3.7 Beta 7 Build 28220:

- Reduced cumulative committed memory usage due to switching from statically to dynamically allocated hypertext parser context.
- Added built-in overlay profile for "Doom : The Dark Ages". The profile included into distributive applies exactly the same compatibility setting for this game as we previously published in forums: it forces RTSS overlay to be rendered at DXGI interoperability swapchain level to bypass native Vulkan overlay renderer's incompatibility with Vulkan AMD FSR frame generation implementation. The profile is not necessary if you don't use AMD FSR frame generation, so you may safely remove .\ProfileTemplates\DOOMTheDarkAges.exe.cfg on NVIDIA hardware if you prefer to see overlay rendered at native Vulkan API level.
- Improved displayed 3D API information for Vulkan/OpenGL applications, rendering RTSS overlay at DXGI interoperability swapchain level. Now 3D API for such applications is displayed as OpenGL/DXGI or Vulkan/DXGI instead of displaying interoperability DXGI 3D API only (Direct3D11 or Direct3D12).
- Updated bundled PresentMonDataProvider.exe application. Now it supports both console and service versions of the latest PresentMon v2.3.1. Please take a note that Intel implemented some fundamental changes in PresentMon API DLL loading, so the previous versions of the service are no longer supported by PresentMonDataProvider.
- Some fixes in compact CPU name macro formatting implementation for 16-Core CPUs.
- Slightly improved algorithm for MPERF based base clock and bus clock calculation implementations. Now the algorithm ensures that both MPERF performance counter and timestamp counter are sampled inside the same scheduler's time slice and filters the values if sampling was interrupted by scheduler.



Msi AB

RTSS



Post di Unwinder dal forum di msi
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Ultima modifica di Dono89 : 28-06-2025 alle 16:22.
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Ciao.
In che senso non lo consideri un 13700k?

Lo acquisterei solo da utenti che hanno numerose vendite alle spalle e con tutti i test del caso.
Ci sta cmq molte volte conviene comprarlo nuovo se non costa molto di più.
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