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Old 30-05-2025, 09:56   #2501
paolo.oliva2
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Si, usavo cpu-z per rilevare i Ghz, e mi dava 5,2Ghz.
Ok, proverò ad usare ryzen master grazie.
Quindi è normale che non tutti i core salgano a 5,7Ghz?
E questa informazione dove posso andare a leggermela?
vorrei saperne di più.
Sempre grazie
La CPU ha 2 frequenze garantite... quella minima e la massima (turbo), a seconda del modello.

Quella minima garantita = che con qualsiasi tipo di carico, con una Tamb "normale" e con una dissipazione =/> a quella consigliata dal produttore, la CPU non scenderà sotto la frequenza minima garantita.

La Max, Turbo, è quella a cui il modello CPU può arrivare in determinate condizioni.

La CPU "lavora" alla frequenza massima possibile in base alla temp CPU/PPT/TDC e EDC e al numero di core utilizzati.

Esempio di massima (non tenendo in considerazione altri fattori).

9950X = 4,3GHz la frequenza minima garantita, 200W PPT è il PPT max DEF.
200W PPT / 16 core = 12,5W a core.
Con il bench MT di CPU-Z, si arriva a max 185W di consumo, quindi la CPU ha margine per aumentare le frequenze di tutti i core...
Con il bench ST, si avrebbe 1 solo core sotto carico, ma è ovvio che non sia possibile passare da 12,5W a core a 200W... mettiamo siano 25W, e con 25W AMD lo garantisce per 5,7GHz. Non è solamente su 1 core, era fino a 3 con il 7950X, con il 9950X mi pare di più.

Ultima modifica di paolo.oliva2 : 04-06-2025 alle 07:35.
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Old 30-05-2025, 10:12   #2502
dewwwxx84
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Ok capito, ho cercato queste informazioni online ma non ho trovato niente di specifico e volevo capire se la nuova configurazione funzionasse correttamente...
Sono 15 anni che non mi aggiorno e tante cose le ho perse per strada e adesso la voglia di sapere è tanta.
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Old 30-05-2025, 13:59   #2503
dewwwxx84
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Ho provato AMD ryzen master e credo sia tutto nella norma,
Se utilizzo Aida 64 ho una media di 4,8 Ghz se uso CPU-Z salgo a 5,3Ghz e se uso Prime 95 arrivo a 5,5Ghz.
Gli unici core che salgono a 5,7Ghz sono i primi 5/6 in alternanza.
PBO è in automatico e non lo posso disabilitare.
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Old 31-05-2025, 10:18   #2504
paolo.oliva2
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Comunque per verificare che tutto vada bene, basta confrontare i tuoi risultati dei bench con quelli delle recensioni.
Considera però che quando si fa una recensione, l'S.O. è pulito e non ci sono software che "girano sotto), inoltre va considerato il risultato a pari consumo e a pari DDR5 montate (e relativo settaggio).
Ovviamente a CO def... perchè tra def e -30, a parità di consumo, con CB23 si ottengono oltre a +200MHz.

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AMD Octa-core Ryzen AI Max Pro 385 Processor Spotted On Geekbench: Affordable Strix Halo Chips Are About To Enter The Market

https://wccftech.com/amd-ryzen-ai-ma...-on-geekbench/
https://www.techpowerup.com/337528/8...u-launch-nears

Ultima modifica di paolo.oliva2 : 04-06-2025 alle 07:37.
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Old 10-06-2025, 09:56   #2505
paolo.oliva2
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https://www.hwupgrade.it/news/cpu/ry...li_139519.html

Ryzen AI Z2 Extreme: il cervello AI di AMD che manda in pensione le vecchie console portatili

Quote:
Il Ryzen AI Z2 Extreme rappresenta un'evoluzione del già noto Z2 Extreme: ne mantiene la struttura basata su architettura Zen 5 con 8 core e 16 thread, ma aggiunge una NPU (Neural Processing Unit) in grado di raggiungere fino a 50 TOPs di potenza AI. Questo lo rende il primo chip AMD per console portatili a supportare operazioni di intelligenza artificiale in maniera nativa. La GPU integrata resta su architettura RDNA 3.5 con 16 Compute Unit.
Ora... se AMD aggiunge l'AI alle CPU delle console mobili... e queste sono per utilizzo esclusivamente game, è indubbio che l'NPU abbia funzioni specifiche.
I prossimi game utilizzeranno l'AI della CPU? Perchè l'unico utilizzo possibile, per avere un senso, potrebbe essere l'utilizzo di AI per una gestione migliore delle ALU della CPU... ma 50 Tops... mi paionio esagerati per fare solamente ciò.
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Old 10-06-2025, 10:23   #2506
Xiphactinus
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Paolo... ormai non è questione di quanti "topi" possono servire o meno nella cpu eventualmente anche per i giochi.... ormai è solo questione di "parola d'ordine" : "AI" !

Deve ormai starci dappertutto!

...come lo è stato fino a poco tempo fa "3D"...

... come lo è stato nel quasi recente passato "HD" !


Ormai come potrai vivere senza avere la stupidenza artificiale pure nelle mutande? Ti avviserà per quando dovrai andare a cagare!
In una tazzina da caffè: ti avviserà appena poggerai le labbra per ricordarti di farne uso solo in prossimità di un bagno!
E nel frattempo vedrai la pubblicità su un display microled-rgb posto sul manichetto della tazzina (dotata di gps per sapere dove abiti) dei probiotici Yovis per alleviare l'effetto!

OH, mi raccomando! Compra solo le tazzine con il marchietto HiSilicon, perchè così risparmierai in bolletta per caricare la batteria integrata e sarai più green!!
Poco importa che abbiamo già superato abbondantemente anche il consumo di corrente globale per l'importantissimo mining (vitale per facilitare il traffico nero globale e già accettato da più nazioni per poterne riciclare i ricavi), con i nuovi AI server che ti aiuteranno nella vita così tanto da farti avere tra poco un risolutivo stipendio di cittadinanza dopo il lavoro perso!!!
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Ultima modifica di Xiphactinus : 10-06-2025 alle 19:51.
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Old 11-06-2025, 00:50   #2507
paolo.oliva2
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Che cavalchino l'IA, è palese, ma comunque AMD deve metterci l'NPU, deve chiedere un plus all'OEM e l'OEM deve alzare il prezzo al cliente...
Se poi non serve ad una sega... che cavolo gli racconti al cliente?

Nel desktop l'NPU sarebbe una truffa... l'IA con la VGA discreta performerebbe di più, problemi di efficienza il desktop non ne ha...

Io ancora non ho mica capito come è fatta una NPU... perchè alla fin fine una VGA discreta riesce a fare il lavoro dell'NPU, con meno efficienza ma con molta più prestazione... idem la CPU, anche se con consumi maggiori vs VGA e performances inferiori... ma tra una CPU ed una VGA la differenza architetturale è tanta... quindi l'NPU com'è fatta?

Ultima modifica di paolo.oliva2 : 11-06-2025 alle 00:55.
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Old 11-06-2025, 01:12   #2508
WarSide
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I giochi inizieranno a non scriptare tutte le interazioni (ce ne sono già alcuni a dire il vero) e useranno LLM per generare testi/situazioni/personaggi dinamicamente a seconda delle scelte che prendete col personaggio.

Quote:
The AMD Ryzen AI 9 HX 375 processor can achieve up to 50.7 tokens per second with Meta Llama 3.2 1b Instruct (4-bit quantization).
50 token al secondo non è affatto male, il problema è che parliamo ancora di modelli con 1B di parametri e quantizzati a 4bit.

C'è bisogno di aumentare un bel po' di TOPs per sopportare quantomeno un Llama 70B
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Old 11-06-2025, 17:12   #2509
paolo.oliva2
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Qualcuno pensa alle DDR6 come nuovo step? NONE, ci saranno le DDR+.

Siccome qui è OT, vi rimando qui:

https://www.hwupgrade.it/forum/showp...4&postcount=93
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Old 11-06-2025, 22:15   #2510
Predator_1982
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Per certo il bios ha un Agesa nuovo (1.2.0.3d), che mi pare esclusivo Asrock (almeno non mi pare che altri brand abbiano annunciato bios nuovi).
Al che sarei dell'idea che l'Agesa nuovo agisca sulla linea del prb Vsoc, cioè inserisca dei limiti stile Vsoc mesi addietro.

Secondo me il problema nasce con lo scalare portato a 10X da 1X def.
Anche asus ha pubblicato il bios beta con quell’Agesa. Corregge alcune vulnerabilità rilevate
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Old 12-06-2025, 07:59   #2511
Esagerao
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Msi ha rilasciato i bios 1.2.0.3e definitivi

C'è qualche pioniere che lo ha provato?

PS: al momento sono super stabile con tutta la build e ov ram, sarebbe pura pazzia rimetterci le mani tanto qualcosa cambia sempre da una release all'altra
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Old 12-06-2025, 09:17   #2512
Rumpelstiltskin
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Non ancora, ho il pc sventrato... le usb mi stanno facendo impazzire
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Old 12-06-2025, 18:24   #2513
Predator_1982
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Msi ha rilasciato i bios 1.2.0.3e definitivi

C'è qualche pioniere che lo ha provato?

PS: al momento sono super stabile con tutta la build e ov ram, sarebbe pura pazzia rimetterci le mani tanto qualcosa cambia sempre da una release all'altra
Sì, ma su Asus. Sinceramente nessun problema, ma nemmeno differenze tangibili a dirla tutta.
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Old 13-06-2025, 08:21   #2514
paolo.oliva2
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L'IOD del 9950X è il riciclo dell'IOD del 7950X (è lo stesso) e limita il 9950X.

Io ho testato ed occato sia il 7950X che il 9950X, e posso dire che c'è un qualche cosa nell'IOD che limita il 9950X.
Ad intuito, l'algoritmo di controllo dei core e CO deve essere all'interno del chiplet, perchè nel momento in cui passa il test verifica e viene selezionato, supporrei che venga scritto da qualche parte del chiplet la mappatura di selezione (CoreVID, max frequenza turbo, FMAX e via di seguito).
L'IOD gestisce l'I/O, le linee PCI, l'iGPU, l'MC/DDR5... ma ipotizzo che gestisca anche il controllo sui chiplet, perchè
Esempio... carico MT, Vcore assegnato globalmente 1,2V, 1° chiplet gira a 5,4GHz e il 2° a 5,2GHz
La gestione power-plane, il PPT max, la temp max, mi pare scontato che questo tipo di controllo complessivo lo possa fare solamente un qualcosa di esterno al chiplet... e cosa se non l'IOD?
Ma può un IOD progettato per Zen4/5nm andare bene per Zen5 N4P?
Il 9950X e 7950X sarebbero sovrapponibili (nel discorso sopra) perchè la frequenza max è 5,7GHz, quindi come molti lo stesso 57X, e la frequenza/Vcore a Chiplet è cosa soggettiva al chiplet, i power-plane & C. simili, cioè cambia il Vcore/frequenza ma la mappatura rientra nella finestra del moltiplicatore 7950X/9950X.

Allora se esistesse una incompatibilità, la si potrebbe trovare in una discrepanza tra frequenza e molti, e c'è!!!

Per chi utilizza il PBO e CO, si sarà accorto che a CO RS sotto carico, è costretto con l'attivazione dell'override positivo, o ad un CO meno aggressivo o a settare CS per il carico turbo (area minimo carico e massima frequenza).
La spiegazione a ciò plausibile, sarebbe quella che nel boost idle --> frequenza max turbo, il Vcore - CO abbia un valore troppo basso da freezare la CPU, ineccepibile.

Ma allora perchè se si occa il BUS (ovvero frequenze più alte ma a pari molti) questo problema non si pone? Esempio:

BUS 100MHz, CO -42, Override a +50MHz, turbo = 5,750GHz/5,8GHz, sono costretto ad abbassare il CO a -40 se non di più.

BUS 101.7MHz, CO -42, Override a zero, turbo = 5,8GHz/5,850GHz, CO sempre a -42 e problemi RS zero.

Ciò escluderebbe il discorso Vcore/frequenza nel Vcore Chiplet, e quindi escludendo ciò, il problema dove può essere se non nel molti e quindi (presumibilmente) nella gestione dell'IOD?

Ultima modifica di paolo.oliva2 : 15-06-2025 alle 11:45.
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Old 15-06-2025, 09:45   #2515
OrazioOC
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AMD reportedly preparing Ryzen 7 9700F 8-core processor

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Credo in Gesù Cristo:il terzo giorno risuscitò secondo le sacre scritture. And so i do.
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Old 15-06-2025, 11:47   #2516
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Come con il maiale... ci avviciniamo al 2026... smollano qualsiasi die che hanno in casa, che arrivi ad un volume minimo sufficiente per la commercializzazione.
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Old 16-06-2025, 16:47   #2517
maldepanza
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Non ancora, ho il pc sventrato... le usb mi stanno facendo impazzire
Per curiosità, che problemi specifici hai con le usb? Questi problemi li hai sotto Linux o Windows?

ciao
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Old 16-06-2025, 17:38   #2518
Rumpelstiltskin
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Per curiosità, che problemi specifici hai con le usb? Questi problemi li hai sotto Linux o Windows?

ciao
Ciao,
alla fine credo di aver trovato la quadra per i problemi con le periferiche USB.

Nel mio setup, all’interno del case ho collegato alla motherboard un Octo, due Farbwerk 360 e un flussimetro Aquacomputer. Nella parte posteriore del case c’è un cavo USB che va a un Hubby7, a cui sono collegate due pompe D5 Next.

Ho aggiunto un secondo Hubby7 all’interno del case, alimentato via SATA, e ora ho collegato a questo nuovo hub il flussimetro, l’Octo e i due Farbwerk.
Ho alimentato via sata anche il hubby esterno alle due pompe e da quando ho fatto questa modifica, non ho più riscontrato problemi di disconnessione.
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Old 16-06-2025, 19:33   #2519
Xiphactinus
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Oggi ho sfatato i miei dubbi sul corretto funzionamento nei giochi del mio 9950X3D, non avendo ancora fatto una reinstallazione pulita di Windows (prima montavo AM4 con 3950X).

Per chi non avesse fatto ancora test a riguardo, con il 9950X3d (così come tutti i 3D con 2 CCD) è importante che Windows riconosca l'avvio di un gioco per mandare tutto il CCD1 in CORE PARKING e usare quindi solo il CCD0 che è quello con la cache 3D

Per verificarlo, l'ideale è usare Ryzen Master (senza modificare nulla, ma da usare solo come "visualizzatore").
Un qualsiasi gioco è da lasciare aperto in finestra RIMPICCOLITA, così da non coprire Ryzen Master.
Una cosa del genere:


Come potete vedere, anche se il gioco è partito, SE E' ATTIVO un qualsiasi altro programma che lo "sovrasta" (in questo caso Ryzen Master stesso), i core in uso sono quelli SENZA CACHE 3D (CCD1 a destra) , oltre anche ad una piccolissima percentuale di quelli 3D a sinistra.

Basta invece solamente cliccare sulla finestra del gioco, per vedere l'intero CCD1 andare "a dormire" e mettere a disposizione del gioco SOLO gli 8 core del CCD0 (con 3D cache).



Funziona perfettamente come deve , anche senza tenere aperta la GAME BAR Xbox (a detta di molti)!
E come si può vedere dai dati impressi in alto a sx del gioco, non crea problemi neanche l'OSD di HDiNFO64...

Appena montato non avevo fatto altro che installare gli ultimi driver chipset dal sito AMD.

In ogni caso, una voce sul bios da tenere in considerazione è questa:

La voce corretta per far sì che la cosa venga gestita dal driver chipset è "DRIVER" . Sulla mia scheda madre funziona bene sia su DRIVER che su AUTO.

L'installazione pulita la rifarò solo se voglio sostituire l'ssd M2 di sistema che è un gen3 con salute all'88% con 11100 ore di vita e 7900 cicli di accensione!
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Ultima modifica di Xiphactinus : 16-06-2025 alle 21:20.
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Msi ha rilasciato i bios 1.2.0.3e definitivi

C'è qualche pioniere che lo ha provato?

PS: al momento sono super stabile con tutta la build e ov ram, sarebbe pura pazzia rimetterci le mani tanto qualcosa cambia sempre da una release all'altra
Da quel che si legge in giro, dovrebbe contenere solamente una patch per eliminare una falla (rispetto alla precedente 1.2.0.3d), falla che poi non è grave, relativamente, perchè fa parte di quel gruppo di falle che bisogna aver a priori il controllo del sistema perchè funzionino.
Valido l'update se uno ha ancora il BIOS con l'agesa 1.2.0.3c.

Per quello che riguarda il prb di CPU bruciate con Asrock, seguendo varie discussioni (escludendo l'asilo), pare che sia un problema tipo quello del Vsoc (tensioni più alte), ma con realtà differenti. Partendo a monte, l'Agesa è realizzato da AMD e viene passato agli OEM, inserendolo nel BIOS. A corredo dell'Ahesa, AMD fornisce le specifiche e i vari consigli sui limiti. Il problema del Vsoc è un esempio, dove alcuni OEM hanno superato il limite consigliato da AMD (1,3V) arrivando addirittura fino a 1,45V, e di qui le CPU bruciate. AMD ha risolto impostando un limite (1,3V) al Vsoc che non è superabile da BIOS nemmeno dagli OEM.

Il problema con Asrock è diverso, perchè (pare) che Asrock non abbia trovato combinazioni possibili (vari modelli CPU con svariati modelli DDR5) che a def provochino la morte della CPU. Questo ha un riscontro statistico, in quanto 200 CPU morte rappresentano un volume notevolmente inferiore rispetto al volume totale di clienti con sistemi AM5 Asrock. Quello che pare, è che Asrock abbia impostato una gestione diversa rispetto agli altri OEM sul controllo delle tensioni con PBO attivo, e che questo abbia comportato dei problemi pompando il PBO.
Un punto che fa riflettere c'è, perchè per la maggior parte (se non tutti) sono utenti NUOVI AMD... questo farebbe supporre la possibilità che abbiano applicato impostazioni troppo spinte o comunque applicate sul sentito dire... magari impostazioni che con altri OEM non creavano problemi ma su Asrock si.

Ultima modifica di paolo.oliva2 : 18-06-2025 alle 10:31.
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