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#721 | |
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https://www.tenforums.com/tutorials/...dows-10-a.html e altra cosa, tu usi anche il vsync sempre attivo? Ultima modifica di shauni86 : 18-03-2025 alle 00:25. |
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#722 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
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#723 | |
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Senior Member
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#724 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
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Anche perché questa cosa può variare anche se hai un OLED, se usi il VRR, etc.. Qui puoi trovare un esempio di uno dei tanti punti dove discutono di queste cose (leggi anche i commenti): https://www.reddit.com/r/nvidia/comm...ith_vsync_off/ Io semplicemente noto che non ho problemi di alcun tipo con la mia configurazione attuale, ed ho lasciato così.
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#725 | |
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Senior Member
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#726 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
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Yes, abilitato!
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#727 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2009
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Come ho scritto nel mio vecchio precedente post: Quote:
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Se si sta molto attenti con il gsync attivo e vsync spento, si potrebbe notare del tearing nella parte bassa dello schermo. A me è capitato diverse volte disattivando il vsync. fonte: https://blurbusters.com/gsync/gsync1...nd-settings/2/
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#728 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
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Io so solo che con vsync on, noto "una minore fluidità" nei giochi, ed ho seguito chi suggerisce di disattivarlo, visto che non c'è l'ombra di tearing, tutto perfetto nel mio caso. Ognuno ovviamente può scegliere la sua soluzione migliore.
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#729 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2009
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Anche se si rimane entro il range gsync del monitor, si potrebbe incappare in tearing dovuto alle variazioni improvvise del frametime. Ecco precisamente sto parlando di questo: https://youtu.be/7cNLfu3TpdY?si=0BPgVvqekFT9Ob-3
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#730 | |
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Senior Member
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#731 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2010
Messaggi: 2139
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ma invece del vsync si può usare il fast sync?
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#732 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2009
Messaggi: 2735
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Non è preferibile:
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Più inputlag e microstutter. Effettivamente è cosi, fatto delle prove e sinceramente con il fastsync non si può giocare, Microstutter frequenti. Il miglior setting rimane il classico: GSYNC+VSYNC (NVCP) + FPS CAP DAL GIOCO STESSO. RTSS come limitatore potrebbe introdurre inputlag, cosi come il vsync del gioco stesso: Quote:
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#733 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2010
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#734 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 6153
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Io ho provato varie combinazioni, ma quella con la fluidità migliore di tutte è, per me
Vsync ON da pannello di controllo, GSync ON da pannello di controllo e Vsync OFF da gioco. Il tuto con CAP dei frames a -3 rispetto agli Hz del monitor con RivaTuner o in automatico con reflex da gioco. Vsync OFF e Gsync ON non è fluido come vorrei e come invece ottengo con i parametri di cui sopra. Mi sto interessando alla cosa perchè con le nuove dll del MFG di Nvidia sto riscontrando il bug del sottoutilizzo della scheda video con Vsync attivato e stavo smanettando un po'
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Intel 13900k; Corsair Dominator Platinum RGB DDR5 5600MHz;Asus ROG MAXIMUS Z790 HERO, RTX 5090 Suprim Liquid, Lg G3 OLED 55", Razer viper v3 pro, Logitech 915TKL, LCD-GX Open-Back Gaming Headset + Schiit HEL 2E Ultima modifica di beatl : 19-03-2025 alle 12:39. |
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#735 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14132
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1) se attivo, gli FPS della GPU vengono "cappati" al massimo refresh rate del monitor perché entra in funzione il V-Sync (es. monitor da 144 Hz, la GPU non va mai oltre 144 FPS, anche avendo ulteriore potenza a disposizione) 2) se disattivo, non c'è "cap", la GPU va sempre al massimo e genera tutti gli FPS possibili, anche sopra il refresh rate massimo del monitor La soluzione 2) ha poco senso oggi. Prima di Reflex, poteva aver senso per avere latenze più basse quando gli FPS erano sopra gli Hz del monitor. Oggi Reflex mette un cap a 3 FPS sotto il refresh rate massimo del monitor, per evitare latenza aggiuntiva introdotta dal V-Sync. Fast Sync è una funzione ormai "deprecated" (come tante altre nel pannello, tra l'altro). Consiglio di non usare RivaTuner per cappare gli FPS, meglio sempre usare le opzioni in game o in alternativa il pannello di controllo Nvidia.
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Ryzen 9600X / ASUS TUF Gaming B850M-Plus / Corsair 2x16 GB DDR5 6000 MHz CL30 / RTX 5070 FE / Crucial P5 Plus 1 TB / Crucial MX500 1 TB / Seasonic Focus GX-750 / Dell S2417DG / Edifier R1280T / Synology DS220+ / Pixel 6 / Steam Deck Ultima modifica di bagnino89 : 19-03-2025 alle 16:21. |
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#736 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 846
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ma gli stessi discorsi valgono per il freesync?
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//~- Trattative positive con: shiner88, BelzebV, FireFox152, DanyGE81, damolition e altri tempo addietro
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#737 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Roma - Milano
Messaggi: 9476
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ma invece tra reflex on e reflex ultra quale consigliate? lo mettete da pannello o in gioco?
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PC1 | CPU 9950X3D MB MSI X870E Carbon RAM G.Skill 2x16GB 6400 CL28 GPU ROG 5090 Astral OC SSD 990 Pro 2TB PSU ROG Strix 1000P MONITOR Samsung G8 Oled CASE Fractal North COOLING Custom loop with Mora PC2 | CPU 5900X MB Gigabyte B550i RAM G.Skill 2x16GB 3800 CL16 GPU RTX 3090 FE SSD P41 Platinum 2TB PSU SF750 MONITOR LG 27GN850 CASE Dan A4 H2O COOLING SFF custom loop |
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#738 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 22045
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Purtroppo non posso testare il MFG perché sono povero!
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#739 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2009
Messaggi: 2735
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Quote:
La modalità bassa latenza dal pannello nvidia, funziona solo per giochi DX11. Reflex "boost" o ultra cerca di abbassare anche la latenza della cpu oltre quella della GPU. La modalità bassa lantenza sul nvcp, se gli fps del gioco stanno sempre vicino alla frequenza del monitor, va settato su ultra. Se gli fps sono ballerini, e non raggiungono sempre la frequenza del display, allora modalità semplice. Quote:
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#740 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15485
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![]() Impostato così all'inizio e mai più toccato per tutto. Poi in game v sync off e reflex dipende dal gioco se c'è oppure no. Mai avuto problemi di tearing o stutter o altro, con nessun gioco. Nemmeno Stalker 2 mi da problemi...e se non me ne da lui
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