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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 05-12-2024, 09:04   #821
alethebest90
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Abbiamo pure le caffettiere moka nel gioco
ci stava uno bello sponsor della Bialetti, altra azienda italiana in crisi...troppo resistenti
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Old 05-12-2024, 09:08   #822
djmatrix619
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Hanno usato la fotogrammetria pure per la macchinetta del caffè? chissà.
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Old 05-12-2024, 11:04   #823
mas201
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Ciao
Spoiler:
nella seconda mappa , missione principale "ogni azione ha un prezzo" ti fa andare in una specie di base per reinserire un codice, li arrivano tantissimi soldati , è normale affrontare la missione in quel modo ? Prima o poi finiscono oppure è un loop continuo ?

Voi come l'avete affrontata? Addirittura sulla scala mi trovo 5 soldati uno dietro l'altro attaccati, da sparargli tipo bowling... non so se fare rambo e salvare la partita ogni 10 secondi oppure se c'è una strada differente
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Ultima modifica di mas201 : 05-12-2024 alle 11:08.
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Old 05-12-2024, 11:47   #824
djmatrix619
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Ciao
Spoiler:
nella seconda mappa , missione principale "ogni azione ha un prezzo" ti fa andare in una specie di base per reinserire un codice, li arrivano tantissimi soldati , è normale affrontare la missione in quel modo ? Prima o poi finiscono oppure è un loop continuo ?

Voi come l'avete affrontata? Addirittura sulla scala mi trovo 5 soldati uno dietro l'altro attaccati, da sparargli tipo bowling... non so se fare rambo e salvare la partita ogni 10 secondi oppure se c'è una strada differente
Spoiler:
Nì, non proprio.
Comunque io ho affrontato la missione normalmente, e all'uscita quando ho notato che stavano spawnando di continuo, ho semplicemente continuato ad ucciderli finché avanzavo al punto dove dovevo andare, senza mai fermarmi.
Uccidevo solo coloro che mi intralciavano il cammino, o che potevano uccidermi.
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Old 05-12-2024, 12:03   #825
mas201
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Spoiler:
Nì, non proprio.
Comunque io ho affrontato la missione normalmente, e all'uscita quando ho notato che stavano spawnando di continuo, ho semplicemente continuato ad ucciderli finché avanzavo al punto dove dovevo andare, senza mai fermarmi.
Uccidevo solo coloro che mi intralciavano il cammino, o che potevano uccidermi.
Ah ok 👌 Grazie farò uguale sono veramente tanti . Cercherò di andare subito al sodo
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Old 05-12-2024, 17:24   #826
ray_hunter
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Segnalo che dopo l'installazione della terza patch ho fatto una sessione di 30 minuti in HDR senza alcun crash.
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Old 05-12-2024, 17:29   #827
razor820
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Segnalo che dopo l'installazione della terza patch ho fatto una sessione di 30 minuti in HDR senza alcun crash.

Sono un dramma gli aggiornamenti tramite Xbox app. A parte che non sono mai compressi, ma la banda è saltellante.
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Old 05-12-2024, 17:55   #828
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Segnalo che dopo l'installazione della terza patch ho fatto una sessione di 30 minuti in HDR senza alcun crash.
Ci sto giocando in HDR dal lancio, mai avuto problemi

PS: sono usciti nuovi driver AMD con il supporto al gioco
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Old 05-12-2024, 19:31   #829
djmatrix619
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Anche a me non crasha praticamente piú, va un amore! Ma anche prima era crashato solo un paio di volte in totale.. quindi TOP!

PS = Per chi usa i profili/ottimizzazioni nVidia, sono usciti i driver nuovi ANCHE per Stalker2.. scaricate!
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Old 05-12-2024, 20:19   #830
ashan
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Complici due giorni di riposo da lavoro mi sono dato a sessioni intense. Il gioco merita davvero tanto, ti immerge nella Zona come solo Stalker sa fare. Però proprio perché merita,non merita ( scusate il gioco di parole ) di essere giocato in queste condizioni. L' ho messo da,lo riprenderò quando sarà patchato per bene, e penso che ci vorranno un bel po' di patch.

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Old 05-12-2024, 20:51   #831
Evil Chuck
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PS = Per chi usa i profili/ottimizzazioni nVidia, sono usciti i driver nuovi ANCHE per Stalker2.. scaricate!
Scaricato ma il gioco non me lo aggiunge.
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Old 06-12-2024, 07:20   #832
maxnaldo
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Complici due giorni di riposo da lavoro mi sono dato a sessioni intense. Il gioco merita davvero tanto, ti immerge nella Zona come solo Stalker sa fare. Però proprio perché merita,non merita ( scusate il gioco di parole ) di essere giocato in queste condizioni. L' ho messo da,lo riprenderò quando sarà patchato per bene, e penso che ci vorranno un bel po' di patch.

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concordo e ti seguo, lo metto in standby e aspetterò che lo sistemino, intanto giocherò a Indy.

ieri ho provato una missione in cui dovevo entrare in una base militare, quindi inizio a sparare ai militari che vedo, ce n'erano parecchi appostati sopra un tetto, al riparo da dietro un muro li vedo correre avanti e indietro e muoversi come se stessero cercando qualcuno, esco dal muro e mi colpiscono, mi rinascondo e loro girano a vuoto. E poi lo shooting è davvero ridicolo, gli spari e li colpisci al corpo e vedi solo una nuvoletta rossa ma loro continuano a fare quello che stavano facendo, non se ne accorgono nemmeno che li stai colpendo. Solo se li becchi in testa allora succede qualcosa.

finito di ammazzarli tutti raccatto roba da rivendere, e qui c'è sempre la questione del peso trasportabile che odio, sono un raccoglitore compulsivo e mi piace rivendere tutta la roba che trovo, mi costringe però a fare avanti e indietro con vari viaggi, e qui mi cascano un po' le @@, perchè tornando alla base militare la ritrovo di nuovo piena zeppa di soldati. Senza contare i due stalker che stanno fissi al posto di blocco vicino al ponte, li ammazzo, poi torno indietro e li riammazzo, poi riattraverso il ponte e quindi li riammazzo 5 minuti dopo... no, così non va. Il respawn continuo è secondo me il problema più grosso di questo gioco, ma non ho visto news al riguardo, parlano di sistemare l'AI ma non so se questa c'entri qualcosa anche con lo spawn folle e continuo dei nemici.

lascio perdere e tornerò tra qualche settimana/mese sperando che abbiano sistemato.
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Old 06-12-2024, 08:22   #833
Lollauser
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concordo e ti seguo, lo metto in standby e aspetterò che lo sistemino, intanto giocherò a Indy.

ieri ho provato una missione in cui dovevo entrare in una base militare, quindi inizio a sparare ai militari che vedo, ce n'erano parecchi appostati sopra un tetto, al riparo da dietro un muro li vedo correre avanti e indietro e muoversi come se stessero cercando qualcuno, esco dal muro e mi colpiscono, mi rinascondo e loro girano a vuoto. E poi lo shooting è davvero ridicolo, gli spari e li colpisci al corpo e vedi solo una nuvoletta rossa ma loro continuano a fare quello che stavano facendo, non se ne accorgono nemmeno che li stai colpendo. Solo se li becchi in testa allora succede qualcosa.

finito di ammazzarli tutti raccatto roba da rivendere, e qui c'è sempre la questione del peso trasportabile che odio, sono un raccoglitore compulsivo e mi piace rivendere tutta la roba che trovo, mi costringe però a fare avanti e indietro con vari viaggi, e qui mi cascano un po' le @@, perchè tornando alla base militare la ritrovo di nuovo piena zeppa di soldati. Senza contare i due stalker che stanno fissi al posto di blocco vicino al ponte, li ammazzo, poi torno indietro e li riammazzo, poi riattraverso il ponte e quindi li riammazzo 5 minuti dopo... no, così non va. Il respawn continuo è secondo me il problema più grosso di questo gioco, ma non ho visto news al riguardo, parlano di sistemare l'AI ma non so se questa c'entri qualcosa anche con lo spawn folle e continuo dei nemici.

lascio perdere e tornerò tra qualche settimana/mese sperando che abbiano sistemato.
nelle patch già uscite sono citate correzioni di bug dell'IA, e hanno subito accolto alcune delle lamentele uscite nei primissimi giorni tipo gli eccessivi hp dei mutanti, diminuendoli.
Però a questo genere di lamentele sullo spawn dei nemici, che leggo spesso da voi (anche io ho il gioco in standby), o sul loro pattern di movimento, non so se metteranno mai mano.
Più facile secondo me che escano mod che danno la possibilità di correggere la cosa secondo i propri gusti.
Diciamo che va tenuto monitorato costantemente anche il Nexus, con sto titolo
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Ho compravenduto con: Iceman69, fernando59, Thunder01, Kupò, Al3xG, battalion75, Shank87, Jianlucah, Frixi, Marodark, fatantony, amon.akira
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Old 06-12-2024, 08:25   #834
Aviatore_Gilles
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Sono a più di 10 ore di gioco effettivo. Sta piacendo molto anche a me, al momento l'atmosfera e la voglia di esplorare sta avendo il sopravvento sui difetti, che però ci sono. Lo shooting è sicuramente migliorato rispetto alla vecchia serie stalker, ma appunto non c'è feedback sui colpi e l'IA fa acqua da tutte le parti.
Una volta mi sono barricato in una stanza e i nemici sono passati attraverso la porta, senza aprirla.
I nemici hanno una mira da cecchino, pure a distanza siderale e con armi normali.

PS Odio con tutto me stesso quei maledetti ratti, che saltano come canguri e che sono un palla al piede micidiale.
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Old 06-12-2024, 08:54   #835
razor820
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Originariamente inviato da Aviatore_Gilles Guarda i messaggi
.

PS Odio con tutto me stesso quei maledetti ratti, che saltano come canguri e che sono un palla al piede micidiale.
I ratti sono qualcosa di imbarazzante, sotto da qualsiasi punto di vista. Qui siam rimasti 20 anni indietro.
Che poi se te ne accorgi fanno sempre lo stesso percorso anche dopo avergli sparato.


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Old 06-12-2024, 09:19   #836
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Che poi se te ne accorgi fanno sempre lo stesso percorso anche dopo avergli sparato.
questo è uno degli aspetti piu acerbi
non è possibile che non ci siano reazioni ad una fucilata
non rallentano, non perdono mira e non arretrano
attendo che sistemi questo aspetto, xkè è davvero frustrante
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..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi..
Ah ecco..
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Old 06-12-2024, 09:33   #837
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Come detto dubito sia sistemabile, non sono un informatico ma credo proprio che dovrebbero riscrivere intere parti di routine, che hanno effetto su altre routine ecc...non semplicemente modificare un paio di parametri di un database come per ridurre gli hp dei mutanti
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Old 06-12-2024, 09:37   #838
ashan
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I ratti sono qualcosa di imbarazzante, sotto da qualsiasi punto di vista. Qui siam rimasti 20 anni indietro.
Che poi se te ne accorgi fanno sempre lo stesso percorso anche dopo avergli sparato.


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Mi ricordano i famosi cinghiali di Gothic 3 😅.. comunque si,la mira dei nemici è fastidiosissima, infallibili da distanze siderali.

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Old 06-12-2024, 09:50   #839
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Mi ricordano i famosi cinghiali di Gothic 3 ��.. comunque si,la mira dei nemici è fastidiosissima, infallibili da distanze siderali.

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I Cinghiali di Gothic 3 erano micidiali, i nemici più forti e pericolosi del gioco
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Old 06-12-2024, 09:51   #840
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I ratti sono qualcosa di imbarazzante, sotto da qualsiasi punto di vista. Qui siam rimasti 20 anni indietro.
Che poi se te ne accorgi fanno sempre lo stesso percorso anche dopo avergli sparato.


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E' lo stesso pattern più o meno anche dei vari mutanti. Ti vengono incontro, basta salire su una macchina e questi si allontanano e si nascondo dietro ad un oggetto e li rimangono, salvo venirti incontro nuovamente appena scendi dalla macchina. Se tu risali, loro ritornano allo stesso posto.
Lato IA è davvero imbarazzante, c'è un bel po' di lavoro da fare.
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