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#1861 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14591
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C'è l'opzione per nasconderli sempre o solo nei dialoghi.
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#1862 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 31117
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Come nei DOS quindi. Ottimo, grazie.
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#1863 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Cagliari
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#1864 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
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Si, corretto.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
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#1865 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 2787
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in effetti me lo aspettavo molto più impegnativo perlomeno a tattico, ho appena fatto il 12 ed ho fatto fuori
ma nel corso del terzo atto, ci sono scontri tosti? |
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#1866 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 28074
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Come già detto, BG3 è molto più permissivo dei DOS. Certo, non puoi giocare premendo tasti a caso o senza pensare, ma bene o male si va avanti. Probabilmente in parte è stata anche una scelta voluta, sicuramente influisce come già detto il ruleset della 5.0.
Premesso che non li ho fatti tutti, ma finora gli scontri più ostici che ci sono nell'Atto 3 (diciamo tutti più o meno sullo stesso livello) sono contro:
Anche se forse lo scontro più rognoso che ho affrontato è stato quello durante un'imboscata che ho subito. Poi è comunque soggettiva la cosa, il regolamento è comunque articolato e le cose da capire sono tante. Anche qui han scritto persone che sono andate in difficoltà. Dal mio personale punto di vista potrebbe essere un filo più difficile, ma in linea di massima mi va bene questo equilibrio.
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#1867 | |||||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
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#1868 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 2787
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sì non intendevo citare quello scontro per sostenere che il gioco sia facile, intendevo che sono arrivato lì e finora non ho incontrato nessuna grossa difficoltà.
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#1869 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 16053
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In effetti, anche verso la fine, non mi ricordo di particolari picchi, anche se una certa prova con un certo timer mi ha fatto sacramentare.
Inoltre non ho affrontato l'amichetto che troviamo già dal primo atto e mi pare di aver letto che sia lo scontro più difficile (tanto poi si trova chi se lo fa in 1 round ma vabbè ).
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#1870 | |
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Senior Member
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#1871 | |||
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#1872 |
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#1873 |
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Senior Member
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Beh si, decisamente merita il personaggio
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#1874 | |
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Si può decidere di avere la chierica a seguito (salvandola), in quel modo lo scontro è una passeggiata. tutto sommato in quella location dove mi pare di ricordare che non si possa riposare, vanno un po' controllate fino alla fine le nostre disponibilità. Inviato dal mio PAL-LX9 utilizzando Tapatalk |
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#1875 |
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Senior Member
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Comunque per me il difetto più tedioso (e al contempo facilmente risolvibile) è la gestione del party nell'accampamento e del cambio di personaggio. Servono due cose, molto semplici:
1: delle stash accanto ad ogni personaggio che ti permetta di mettere mano al loro inventario senza doverli per forza avere nel party 2: un'interfaccia per un cambio RAPIDO dei componenti del party, senza dover ogni volta andare da ognuno e parlargli per metterlo/toglierlo dal gruppo Personalmente è l'unica meccanica di gioco che trovo davvero pesante, quando devo mettere mano all'organizzazione del party e degli inventario mi devo prendere ogni volta mezz'ora di tempo per fare tutti quei passaggi inutili. Non capisco perché Larian non prenda in considerazione qualche modo per alleggerire questa fase.
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#1876 |
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Senior Member
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Motivi extra gioco, era meglio se ci davo un taglio a starci su tutte quelle ore che la congiunzione astrale di tempo per giocarci stava passando, inoltre, starci per ore ormai mi distrugge. In sostanza, proprio perchè mi è piacuto molto e non riuscivo a starci su poco era meglio darci un taglio. Sono poi riuscito a fare qualche ora a Battle Brothers ma ormai faccio schifo ai tattici.
Ultima modifica di Jon Irenicus : 15-09-2023 alle 12:18. |
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#1877 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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quindi quel certo diavolo di livello12 è il nemico più forte del gioco?
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#1878 | |||
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#1879 |
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#1880 | |||
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In compenso mi hai fatto ricordare lo scontro di fine Atto 2. Ecco, quello ad un certo punto mi ha destabilizzato
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