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Old 15-09-2023, 08:57   #1861
Zappz
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Domanda scema, è una mia fissa: come nei Divinity c'è l'opzione per nascondere gli elmi e visualizzarli solo durante i combattimenti ?
C'è l'opzione per nasconderli sempre o solo nei dialoghi.
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Old 15-09-2023, 09:35   #1862
Darkless
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C'è l'opzione per nasconderli sempre o solo nei dialoghi.
Come nei DOS quindi. Ottimo, grazie.
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Old 15-09-2023, 10:17   #1863
Ragnamar
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eh, ma nessuno sta a avvisarti quando li cominci.
Voglio dire, almeno nel mio caso li consideravo rpg sulla scia dei classici, coi loro alti e bassi, il fatto è che a parte la nota famigerata parte gestionale delle risorse, truppe, città eccetera, sono gli scontri che dopo i primi livelli virano dal gestibile all'arduo fino allo scorretto.
In parte attribuivo al ruleset D&D 5E, poi leggendo altre opinioni mi sono rassicurato..

/OT
Ma Pathfinder non usa D&D 5e Usa, appunto, Pathfinder 1e che è una revisione di D&D 3.5.
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Old 15-09-2023, 10:26   #1864
cronos1990
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Si, corretto.
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Old 15-09-2023, 10:34   #1865
jack_the_kayman
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in effetti me lo aspettavo molto più impegnativo perlomeno a tattico, ho appena fatto il 12 ed ho fatto fuori

Spoiler:

cazador


ma nel corso del terzo atto, ci sono scontri tosti?
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Old 15-09-2023, 10:41   #1866
cronos1990
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Come già detto, BG3 è molto più permissivo dei DOS. Certo, non puoi giocare premendo tasti a caso o senza pensare, ma bene o male si va avanti. Probabilmente in parte è stata anche una scelta voluta, sicuramente influisce come già detto il ruleset della 5.0.

Premesso che non li ho fatti tutti, ma finora gli scontri più ostici che ci sono nell'Atto 3 (diciamo tutti più o meno sullo stesso livello) sono contro:
Spoiler:
Cazador, Odin, Saverok, Raphael
Quest'ultimo per questioni gestionali potrebbe risultare il più ostico (nel senso che non hai modo di riposare all'accampamento e potresti non essere messo bene), sebbene esplorando bene la mappa in questione si può trovare qualcosa che risolve anche questo problema.
Anche se forse lo scontro più rognoso che ho affrontato è stato quello durante un'imboscata che ho subito.

Poi è comunque soggettiva la cosa, il regolamento è comunque articolato e le cose da capire sono tante. Anche qui han scritto persone che sono andate in difficoltà.
Dal mio personale punto di vista potrebbe essere un filo più difficile, ma in linea di massima mi va bene questo equilibrio.
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Ultima modifica di cronos1990 : 15-09-2023 alle 10:43.
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Old 15-09-2023, 10:50   #1867
Jon Irenicus
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in effetti me lo aspettavo molto più impegnativo perlomeno a tattico, ho appena fatto il 12 ed ho fatto fuori

Spoiler:

cazador


ma nel corso del terzo atto, ci sono scontri tosti?
Quello è uno scontro praticamente fake:
Spoiler:
Se lo si butta giù per il burrone comunque poi si ha il loot, perchè torna dentro la bara. Poi, per pura coincidenza, io ero warlock con l'eldritch blast respingente...
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Old 15-09-2023, 10:57   #1868
jack_the_kayman
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sì non intendevo citare quello scontro per sostenere che il gioco sia facile, intendevo che sono arrivato lì e finora non ho incontrato nessuna grossa difficoltà.
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Old 15-09-2023, 11:10   #1869
Jon Irenicus
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In effetti, anche verso la fine, non mi ricordo di particolari picchi, anche se una certa prova con un certo timer mi ha fatto sacramentare.
Inoltre non ho affrontato l'amichetto che troviamo già dal primo atto e mi pare di aver letto che sia lo scontro più difficile (tanto poi si trova chi se lo fa in 1 round ma vabbè ).
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Old 15-09-2023, 11:16   #1870
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un'altra cosa che ci vorrebbe è un bell'auto cast per incantesimi a scelta dopo i riposi lunghi.
Roba tipo parlare con animali/morti, corazza, libertà di movimento ecc (quelli che durano fino al riposo lungo)

Una sezione tipo quella delle reazioni, che si possono disattivare o attivare automaticamente o attivare con notifica.
concordo. é noioso farlo e spesso me ne dimentico e spreco un turno di combattimento per lanciarli.
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Old 15-09-2023, 11:24   #1871
cronos1990
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In effetti, anche verso la fine, non mi ricordo di particolari picchi, anche se una certa prova con un certo timer mi ha fatto sacramentare.
Inoltre non ho affrontato l'amichetto che troviamo già dal primo atto e mi pare di aver letto che sia lo scontro più difficile (tanto poi si trova chi se lo fa in 1 round ma vabbè ).
Spoiler:
Il problema di Raphael è che shotta o quasi ogni round, essendo buffato all'inverosimile, e possiede 666 PF (come il numero di monete nel suo forziere ) e fornendo anche bonus ad area.

E per l'appunto, lo affronti se decidi di derubarlo nella sua dimora nell'Averno, proprio prima di tornare nel piano materiale, per cui puoi arrivarci che sei senza incantesimi o poteri.

Io di fatto l'ho counterato usando controincantesimi in continuo su di lui con Gale. E inoltre se nel mentre hai liberato Speranza te la ritrovi in gruppo... e cura in maniera assurda tutto il party. In effetti è lo scontro che mi ha fatto spendere più tempo.
PS: Ho adorato la traccia audio che c'è durante lo scontro
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Old 15-09-2023, 11:46   #1872
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PS: Ho adorato la traccia audio che c'è durante lo scontro
Ho letto commenti entusiastici, la sto ascoltando adesso, bella. Cmq anche il personaggio, forse il più carismatico di tutto il gioco.
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Old 15-09-2023, 11:49   #1873
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Beh si, decisamente merita il personaggio
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Old 15-09-2023, 12:06   #1874
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In effetti, anche verso la fine, non mi ricordo di particolari picchi, anche se una certa prova con un certo timer mi ha fatto sacramentare.
Inoltre non ho affrontato l'amichetto che troviamo già dal primo atto e mi pare di aver letto che sia lo scontro più difficile (tanto poi si trova chi se lo fa in 1 round ma vabbè ).
Come mai lo hai saltato? scelta personale?

Si può decidere di avere la chierica a seguito (salvandola), in quel modo lo scontro è una passeggiata.
tutto sommato in quella location dove mi pare di ricordare che non si possa riposare, vanno un po' controllate fino alla fine le nostre disponibilità.

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Old 15-09-2023, 12:07   #1875
Ragnamar
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Comunque per me il difetto più tedioso (e al contempo facilmente risolvibile) è la gestione del party nell'accampamento e del cambio di personaggio. Servono due cose, molto semplici:

1: delle stash accanto ad ogni personaggio che ti permetta di mettere mano al loro inventario senza doverli per forza avere nel party
2: un'interfaccia per un cambio RAPIDO dei componenti del party, senza dover ogni volta andare da ognuno e parlargli per metterlo/toglierlo dal gruppo

Personalmente è l'unica meccanica di gioco che trovo davvero pesante, quando devo mettere mano all'organizzazione del party e degli inventario mi devo prendere ogni volta mezz'ora di tempo per fare tutti quei passaggi inutili. Non capisco perché Larian non prenda in considerazione qualche modo per alleggerire questa fase.
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Old 15-09-2023, 12:16   #1876
Jon Irenicus
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Come mai lo hai saltato? scelta personale?
Motivi extra gioco, era meglio se ci davo un taglio a starci su tutte quelle ore che la congiunzione astrale di tempo per giocarci stava passando, inoltre, starci per ore ormai mi distrugge. In sostanza, proprio perchè mi è piacuto molto e non riuscivo a starci su poco era meglio darci un taglio. Sono poi riuscito a fare qualche ora a Battle Brothers ma ormai faccio schifo ai tattici.

Ultima modifica di Jon Irenicus : 15-09-2023 alle 12:18.
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Old 15-09-2023, 12:20   #1877
jack_the_kayman
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quindi quel certo diavolo di livello12 è il nemico più forte del gioco?
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Old 15-09-2023, 12:28   #1878
cronos1990
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quindi quel certo diavolo di livello12 è il nemico più forte del gioco?
Sulla carta forse si. Ma ripeto, tra quelli che ho elencato (e ci sarebbe probabilmente da aggiungere un altro paio di scontri che non ho mai fatto ma presumo analoghi) siamo più o meno su livelli di difficoltà non troppo differenti.
Spoiler:
Fai conto che Saverok è di livello 16
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Old 15-09-2023, 12:44   #1879
Jon Irenicus
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Fai conto che Saverok è di livello 16
A me non ha dato particolari problemi come
Spoiler:
o draghetto non morto di livello 17
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Old 15-09-2023, 12:50   #1880
cronos1990
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A me non ha dato particolari problemi come
Spoiler:
o draghetto non morto di livello 17
Questo mi sfugge, mai incontrato mi sa.

In compenso mi hai fatto ricordare lo scontro di fine Atto 2. Ecco, quello ad un certo punto mi ha destabilizzato
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