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Old 02-09-2023, 11:53   #1381
alexbilly
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Io mi trovo nella tua zona.
Per quanto riguarda alcune zone maledette in cui non basta la torcia

Spoiler:

Centro mappa c è una carovana di 3-4 nemici, di cui uno abbastanza forte, un mezzo ragno-uomo, se lo uccidi ti da una lampada con una fatina in stile Peter Pan. Se la liberi lei ti darà un campanellino che quando lo userai proteggerà a te e il gruppo dalla maledizione.

Invece per quanto riguarda il tempio di Shar si trova vicino la locanda dei guaritori. Accessibile da una grotta. Troverai il diavolo Raphael in persona all ingresso

Eh diciamo che da come l'avevano prospettata,
Spoiler:
non pensavo che la prima parte delle zone maledette fosse affrontabile con le torce, lo gnomo a guardia del cancello parlava della lanterna come elemento indispensabile. Anche il messaggio che si riceve prima di scendere con l'ascensore dell'underdark verso le zone maledette è abbastanza fuorviante, ti fa credere di non poter più risalire.
Comunque dopo 54 ore siamo all'atto II.
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Ultima modifica di alexbilly : 02-09-2023 alle 13:02.
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Old 02-09-2023, 12:16   #1382
cronos1990
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Metti sotto spoiler.
Spoiler:
Comunque in effetti da un certo punto in poi dell'Atto 2 il gioco ti impedisce di risalire, per cui attenzione.
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Old 02-09-2023, 13:03   #1383
alexbilly
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Metti sotto spoiler.

Spoiler:
Comunque in effetti da un certo punto in poi dell'Atto 2 il gioco ti impedisce di risalire, per cui attenzione.
Fatto, anche se ritengo la cosa non spoilerante, nel senso che il gioco ti fa credere qualcosa che non è vera e ti porta a girare inutilmente in cerca di qualcosa che non è veramente indispensabile per proseguire. O almeno io l'avrei voluto sapere.
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Old 02-09-2023, 13:48   #1384
TheInvoker
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cmq dal punto di vista della libertà di azione, questo gioco è davvero scarso.
A parte la già enorme barriera messa dalle location, non sono libero di seguire le quest che voglio finchè non finisco altre cose....in un RPG lo trovo davvero assurdo
Se voglio fare prima tutte le quiest di Wyll e poi parcheggiarlo, dovrei poterlo fare
Non ha senso tutto debba avanzare di pari passo
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Old 02-09-2023, 15:04   #1385
razor820
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su questo sono pienamente d accordo.

Io ad ora sono livello 7 e nonostante la difficolta media trovo gli scontri spesso troppo difficili.

Spoiler:

Nell underdark per uccidere il tizio che emette il reflusso gastrico, che tra l l altro immune a qualsiasi incantesimo o arma, ho dovuto bloccarlo nella porta e da dietro gli tiravo palle di fuoco. C'è voluta un eternità.

Adesso mi trovo nel tempio della Shar. Mi stanno salvando le abilità da ladro e gli attacchi furtivi. Secondo voi è meglio aumentare un po di livello e tornarci dopo?

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Old 02-09-2023, 15:25   #1386
riviero
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effettivamente è un gioco che avendo giocato i divinity sembra un bicchiere d'acqua, per chi non li ha giocati occorre un po' a prendere le misure. ma pensando a Pathfinder la difficoltà non è niente di che, lì davvero si sclera a nastro.

Al tempio si passa tutto alla grande ma avendo fatto entrambe le vie per accedere a questa sezione. (passo e under...)

Ultima modifica di riviero : 02-09-2023 alle 15:27.
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Old 02-09-2023, 15:47   #1387
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effettivamente è un gioco che avendo giocato i divinity sembra un bicchiere d'acqua, per chi non li ha giocati occorre un po' a prendere le misure. ma pensando a Pathfinder la difficoltà non è niente di che, lì davvero si sclera a nastro.

Al tempio si passa tutto alla grande ma avendo fatto entrambe le vie per accedere a questa sezione. (passo e under...)
Ma è un gioco che voleva essere per tutti.

Magari piu in la uscirá una modalità piu tattica.
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Old 02-09-2023, 16:12   #1388
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effettivamente è un gioco che avendo giocato i divinity sembra un bicchiere d'acqua, per chi non li ha giocati occorre un po' a prendere le misure. ma pensando a Pathfinder la difficoltà non è niente di che, lì davvero si sclera a nastro.

Al tempio si passa tutto alla grande ma avendo fatto entrambe le vie per accedere a questa sezione. (passo e under...)
Bhè pathfinder è proprio bilanciato male e volutamente bastardo. Non lo prenderei come esempio positivo.
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Old 02-09-2023, 16:23   #1389
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su questo sono pienamente d accordo.

Io ad ora sono livello 7 e nonostante la difficolta media trovo gli scontri spesso troppo difficili.
Troppo difficili?
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Old 02-09-2023, 16:29   #1390
vlpt88
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Ho bisogno di aiuto.

Come detto nello scorso post, sono tornato nell'Underdark e...

Spoiler:
mi sono imbattuto nella torre arcana... a parte la meravigliosità del level design e degli enigmi ambientali (che mi hanno fatto letteralmente venire nelle mutande...) ma finisce col robot ?

Io pensavo che fosse il passaggio per le torri lunari... senza spoiler... voglio sapere solo se dalla torre arcana si arriva alle torri lunari o è solo un dungeon ma non la via per andare avanti nella quest principale...
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Old 02-09-2023, 16:50   #1391
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Troppo difficili?

Provengo da x com e wasteland.
Ed è assurdo anche curando gli aspetti del personaggio in base alla classe, i nemici se ti prendono ti fanno male, quando però cerchi di colpirli magicamente li manco. 2/3 delle volte

Per non parlare come è possibile che un personaggio che attacchi da dietro, non oscurato alcune delle volte hai il 20% delle possibilità di successo. Mah
Dovrebbero rivedere alcune cose.

Che dire dei numerosi incantesimi e pozioni inutili.

Per Fare un esempio, la pozione GASSOSA o qualcosa del genere, che teoricamente rendendoti come il gas non dovrebbero nella maggior parte dei casi colpirti, invece su 10 tiri di arco mi hanno colpito 7 volte
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Old 02-09-2023, 17:18   #1392
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la pozione GASSOSA o qualcosa del genere, che teoricamente rendendoti come il gas non dovrebbero nella maggior parte dei casi colpirti, invece su 10 tiri di arco mi hanno colpito 7 volte
Quella serve ad altro...
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Old 02-09-2023, 17:21   #1393
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Per Fare un esempio, la pozione GASSOSA o qualcosa del genere, che teoricamente rendendoti come il gas non dovrebbero nella maggior parte dei casi colpirti, invece su 10 tiri di arco mi hanno colpito 7 volte
Guarda, evito di entrare nel discorso perchè sinceramente non ho la voglia di affrontare quella che sarebbe una discussione lunga e tediosa.

Mi limito a farti notare che per sfruttare le possibilità offerte dal gioco "dovresti" almeno imparare il ruleset e leggere che fanno i vari poteri. La pozione di Forma Gassosa:



Come si evince dalla descrizione NON fa quello che dici tu, ragionamento basato esclusivamente sulla tua personalissima idea che ti sei fatto leggendo il nome. Questo potere ti concede la taglia minuscola (se non ricordo male -1 ai Tiri per Colpire dei nemici), Vantaggio a certi Tiri Salvezza (il che vuol dire che anzichè tirare una volta il d20 lo tiri 2 volte e prendi il risultato migliore) e Resistenza (che dimezza il danno da alcuni tipi di fonti di attacco).
Non è assolutamente vero che ti rende teoricamente difficile da colpire.

Magari a te risulta difficile, ma basta solo leggere tutti quelli che han scritto finora che confermano che BG3 rispetto ad altri giochi dello stesso genere è mediamente più facile. Già questo ti dovrebbe far pensare.
Ma è chiaro che con tutte le variabili e possibilità in gioco (per quanto il ruleset della 5.0 sia molto più bilanciato rispetto ai vecchi regolamenti di D&D) se agisci "a caso", basandoti solo sui nomi degli oggetti ma senza leggere che fanno davvero, è ovvio che il gioco risulti poi molto più complicato.


Quando arrivi allo scontro che ho fatto io che ero letteralmente con le pezze al culo e quasi tutte le capacità già usate, ti butti dalla finestra dalla disperazione
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Ultima modifica di cronos1990 : 02-09-2023 alle 17:23.
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Old 02-09-2023, 17:26   #1394
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Ho bisogno di aiuto.

Come detto nello scorso post, sono tornato nell'Underdark e...

Spoiler:
mi sono imbattuto nella torre arcana... a parte la meravigliosità del level design e degli enigmi ambientali (che mi hanno fatto letteralmente venire nelle mutande...) ma finisce col robot ?

Io pensavo che fosse il passaggio per le torri lunari... senza spoiler... voglio sapere solo se dalla torre arcana si arriva alle torri lunari o è solo un dungeon ma non la via per andare avanti nella quest principale...
Nono
Spoiler:
La torre arcana è utile perchè ha degli ingredienti che poi possono essere portati da un Mind Flayer che si trova sempre nell'Underdark (non ricordo il nome, sta con la tribù dei funghi ). Quel tizio è una delle vie proposte per trovare una cura per i girini.

Non so poi come prosegue perchè per via delle scelte che ho fatto nell'Atto 2 quella possibilità mi è stata preclusa e ho terminato prematuramente quella quest.


Quanto al Robot: se riesci a parlarci e a "recitarci" ti regala degli oggetti. Con una frase però ti attacca.
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Old 02-09-2023, 17:26   #1395
riviero
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Bhè pathfinder è proprio bilanciato male e volutamente bastardo. Non lo prenderei come esempio positivo.
Lungi da me. Il secondo, pur buon prodotto tecnico e per direzione artistica, l'ho odiato..

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Old 02-09-2023, 17:26   #1396
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Adesso non mi ricordavo bene. Perché ogni oggetto che raccolgo faccio sempre esamina. Risulta quasi impossibile ricordarsi tutto dalla a alla z visto la quantità.

Ma proprio come hai evidenziato con quella pozione risulti immune si danni, cosa che non è successa nel mio caso. Tra L altro utilizzando la. L’asse ladro
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Old 02-09-2023, 17:29   #1397
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Adesso non mi ricordavo bene. Perché ogni oggetto che raccolgo faccio sempre esamina. Risulta quasi impossibile ricordarsi tutto dalla a alla z visto la quantità.

Ma proprio come hai evidenziato con quella pozione risulti immune si danni, cosa che non è successa nel mio caso. Tra L altro utilizzando la. L’asse ladro
Te non solo non leggi le descrizioni in gioco, ma neanche quello che uno scrive

NON diventi immune, ottieni solo Resistenza (dimezzi i danni) solo per alcuni tipi di danni. Tendenzialmente quelli di tipo fisico.
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Old 02-09-2023, 17:45   #1398
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Dall immagine che hai postato io ho letto : RESISTENTE A TUTTI I TIPI DI DANNI.

Il resto che hai descritto L avrei dedotto te, perché non c è scritto. Sarò cieco io a questo punto
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Ok. Continuando ad esplorare mi si è dipanato tutto. Avevo puntato subito la torre e non capivo perché finisse così...

Ho dato gli ingredienti al polipone e, dopo aver fallito, dopo un lungo dialogo, mi ha dato un anello del controllo mentale...

A quanto sembra la via verso torri lunari è oltre il fiume... proviamo questa strada... sempre in blind
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