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Old 22-06-2023, 11:18   #2361
DJurassic
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nel possibile boostati armor e HP,le resistenze lasciale perdere perchè al mondo 4 non funzionano(sul serio).
Ecco, ditemi voi se è normale che in un Diablo le resistenze non funzionino affatto.

Come si fà a contestare l'affermazione di gioco incompleto e monco?
__________________
..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same..
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Old 22-06-2023, 11:22   #2362
Hyperion
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Arrivare a livello 100 ti assicuro che sarà una rottura di palle ancora più grande.

Sul serio, a questo D4 manca un pezzo e pure bello grosso. Dal livello 80 in su quasi smetterete di trovare gear migliorativo rispetto el vostro e per i 20 livelli che vi separano dal traguardo finale non avrete praticamente mai la sensazione di diventare più forti nè trovere items migliori.

Il problema è che quei 20 livelli vi impiegheranno a livello di tempo come tutti gli 80 precedenti e di conseguenza giocare diventa un esperienza tediosa e con pochissimi stimoli.

Volevo cappare il Rogue e passare al Barbaro ma questi ultimi 8 livelli mi stanno drenando via ogni voglia, segno che il gioco al momento non funziona per quanto concerne l'endgame ed è estremamente risicato di contenuti interessanti e di stimoli dati dal loot. Dopo tutti questi anni di sviluppo mi sarei aspettato qualcosa di più sotto questo aspetto, perchè avere un open world sconfinato come questo ma allo stesso tempo povero e senza attrattive particolari è solo un enorme buco nell'acqua. Ok arriveranno le seasons e il gioco vivrà una seconda una terza e una quarta giovinezza (tutto da verificare intendiamoci), ma per il momento io giudico quello per cui ho pagato e a cui sto dedicando il mio tempo e che ha smesso di restituire quel senso di appagamento già da diversi giorni.

In ultima battuta aggiungo che togliere i set è stata una mossa furba da parte di Blizzard per risparmiarsi in prima battuta diverse rogne di bilanciamento (che comunque non è ottimale nemmeno così), ma se ai set togli anche tutto il senso che hanno da sempre avuto i leggendari e gli unici buoni sono si e no 2 e mezzo mi chiedo se forse non abbiano ristretto troppo il campo.

C'è un problema in quello che scrivi: è tutto vero.
Sembra una lamento di un bambino viziato, ma in realtà è tutto dannatamente vero.

A quello che hai scritto manca un particolare che sancisce il dato di fatto: il livello degli oggetti si ferma proprio nell'intorno 80-85 (820-830 di item level), e quindi non aumenta da lì fino al 100.
Quindi non è che non si trovano oggetti migliorativi in quanto sono rari; non si trovano in quanto non esistono.

Gli ultimi 15 livelli servono per 60 punti paragon, aumentare il livello di qualche glifo, ma sono dettagli quando tutto il gear è rimasto fermo.

Ora, il problema da te evidenziato è attualmente latente; dal video dei dev (campfire qualcosa) hanno detto che il 90% dei giocatori non ha ancora terminato la campagna.
Durante la campagna i livelli vanno su agili, ed il senso di progressione è netto.

Dopo la campagna c'è già il primo scalino: il senso di progressione diminuisce in modo netto.
Credo di avere impiegato le stesse ore per la campagna (lvl da 1 a 42) che per gli ultimi 10 livelli (42 a 52).
Dall'85 al 100 ci sono le stesse ore, così dicono.

E stanno smettendo in tanti.

E se smettono anche gli streamer trasversali (Asmongold, noni vari wudijo, che adesso fanno solo quello) si porteranno dietro una massa di giocatori incacchiati neri.
__________________
"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger
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Old 22-06-2023, 11:26   #2363
DANY 76
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Ecco, ditemi voi se è normale che in un Diablo le resistenze non funzionino affatto.

Come si fà a contestare l'affermazione di gioco incompleto e monco?
lo hanno fatto così,la blizzand si è accorta dell'errore e ha detto che lo dovrebbero risolvere alla stagione 2.
a mondo 4 il gioco ti dice espressamente che i mob ignorano il 40% delle tue resistenze quindi è inutile alzarle,invece la armor filtra a prescindere il 50% dei danni(su mob del tuo livello altrimenti è meno) quindi armor e Hp nel possibile,anche item dove come stat hanno la riduzione danno vanno bene ma è meglio armor e HP,sopratutto se hai un pg che gioca molto sulla fortificazione.
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AMD Ryzen 7 5700X - Gigabyte X570 Gaming X - Kingston Renegade Fury 3600mhz CL16 32 gb - XFX SPEEDSTER MERC 310 RX 7900 XT Black Edition.

Ultima modifica di DANY 76 : 22-06-2023 alle 11:29.
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Old 22-06-2023, 11:29   #2364
Hyperion
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lo hanno fatto così,la blizzand si è accorta dell'errore e ha detto che lo dovrebbero risolvere alla stagione 2.
a mondo 4 il gioco ti dice espressamente che i mob ignorano il 40% delle tue resistenze quindi è inutile alzarle,invece la armor filtra a prescindere il 50% dei danni quindi armor e Hp nel possibile,anche item dove come stat hanno la riduzione danno vanno bene ma è meglio armor e HP,sopratutto se hai un pg che gioca molto sulla fortificazione.
4 mesi per rimettere a posto 1 formula matematica di livello delle scuole medie.

Roba da majali.
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Old 22-06-2023, 11:31   #2365
Ezechiele25,17
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Scusate ma dove è scolpito che bisogna livellare veloci ad end game?

Così, per capire. E' una regola non scritta o cosa. Anche in PoE funziona così o no?
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i5 10600KF - Asrock Z490 PG4 - 16GB Crucial Ballistix 3600Mhz DDR4 - Asus Dual GeForce 4070 SUPER Evo OC - Cooler Master V600 Gold V2 - Itek Vertibra H210 - Sound Blaster Z SE - Nvidia Shield Pro Streaming@LG OLED evo 42'' - Lenovo Legion GO - Steam Deck Oled 1TB

mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 22-06-2023, 11:34   #2366
DANY 76
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Scusate ma dove è scolpito che bisogna livellare veloci ad end game?

Così, per capire. E' una regola non scritta o cosa. Anche in PoE funziona così o no?
se un gioco ti piace e vuoi crescere è implicito che vuoi arrivare all'end game,la velocità con cui lo fai poi dipende ovviamente da te.
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4 mesi per rimettere a posto 1 formula matematica di livello delle scuole medie.

Roba da majali.
il motivo è perchè la stagione 1 è già pronta e per sistemare la cosa dovrebbero rifare tutto da capo,sarebbe quindi una spesa ed una perdita di tempo per loro non indifferente.
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Old 22-06-2023, 11:35   #2367
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se un gioco ti piace e vuoi crescere è implicito che vuoi arrivare all'end game,la velocità con cui lo fai poi dipende ovviamente da te.
Appunto, e quindi perché si contesta che si livella lentamente. Come fosse un difetto del gioco
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Old 22-06-2023, 11:43   #2368
DANY 76
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Appunto, e quindi perché si contesta che si livella lentamente. Come fosse un difetto del gioco
perchè ad un certo punto è davvero troppo lento,il fatto poi che arrivi con il drop all'end game molto prima del livello 100 la cosa inizia ad annoiare,è già spuntato qualche video di gente che intorno al livello 80/85 o molla il game oppure rerolla un nuovo pg.
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Old 22-06-2023, 11:50   #2369
Hyperion
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Scusate ma dove è scolpito che bisogna livellare veloci ad end game?

Così, per capire. E' una regola non scritta o cosa. Anche in PoE funziona così o no?
Non è un problema di velocità, ma di utilità e se vuoi, masochismo.
L'avere un livello più alto non solo non aggiunge niente al tuo gear, ma sei pure più debole, perché i mob crescono di livello, menano di più, hanno più hp, e tu sei sempre lo stesso di prima.

Hai voluto legare il livello dei mob al tuo? Ecco.


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il motivo è perchè la stagione 1 è già pronta e per sistemare la cosa dovrebbero rifare tutto da capo,sarebbe quindi una spesa ed una perdita di tempo per loro non indifferente.
Questo è quanto hanno detto i DEV, ovvero: "oste, è buono il vino?".

E' 1 formula, di addizioni, moltiplicazioni ecc, non è chiedere una soluzione chiusa alle equazioni di Navier Stokes.

Semplicemente non hanno confidenza con quello che stanno facendo, ed hanno paura di sminchionare tutto un'altra volta, e si prendono più tempo per avere più dati su come ed in che modo intervenire.

Hai presente la patch prima del lancio per la plebe, in cui hanno tirato giù i numerelli del 60-70%? Vuol dire non avere la bussola di cosa stai facendo.
"Quanto è alto lui?"
"5 metri".
"Eh?"
"Intendevo 1,80 m".
Si viaggia così.
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Old 22-06-2023, 11:53   #2370
Ezechiele25,17
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La risposta l'hanno data implicitamente gli sviluppatori: "Il 90% dei giocatori non ha ancora finito la campagna". Ovvio che a loro oggi interessi quel 90% e non il 10% di chi ha fatto praticamente tutto e ora aspetta nuovi contenuti
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Old 22-06-2023, 12:00   #2371
Hyperion
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La risposta l'hanno data implicitamente gli sviluppatori: "Il 90% dei giocatori non ha ancora finito la campagna". Ovvio che a loro oggi interessi quel 90% e non il 10% di chi ha fatto praticamente tutto e ora aspetta nuovi contenuti
E quale è la domanda?
E se il 90% non ha ancora completato la campagna non vuol dire che il restante 10% ha già completato tutto ed aspetta nuovi contenuti.
Il 10% ha completato la campagna, ed è in marcia per il livello 100, a cui saranno arrivati lo 0,01%.

Il problema è semplicemente latente, pronto a scoppiare.
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Old 22-06-2023, 12:07   #2372
Actilius
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per quanto concerne raggiungere gli ultimi livelli del pg, tutti gli arpg osannati (d2r e il per me insopportabile, disgustoso e nausente POE) fungono così, con montagne di xp necessari per passare di livello. ci può stare.

non sono in grado di giudicare l'end game definitivo, sono a liv 72 circa con il baba (a 40 con una rogue) e di cose da fare e da migliorare ne ho bizzeffe

lungi da me difendere ad ogni costo il gioco, di situazioni da sistemare ce ne sono tante e forse qualche altra settimana di sviluppo avrebbe permesso di limarle.

il punto è che oramai è tutto accellerato, con sti cristiani che campano streammando ed in due giorni han fatto tutto (su tutti i giochi, anche l'immondo - sempre per me - poe a distanze di ore dal lancio delle season vedi gente che è oltre l'endgame) ed hai sempre la sensazione del " è tutto qui? "
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http://eu.battle.net/d3/it/profile/Actilius-2300/
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Old 22-06-2023, 12:27   #2373
Ezechiele25,17
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per quanto concerne raggiungere gli ultimi livelli del pg, tutti gli arpg osannati (d2r e il per me insopportabile, disgustoso e nausente POE) fungono così, con montagne di xp necessari per passare di livello. ci può stare.

non sono in grado di giudicare l'end game definitivo, sono a liv 72 circa con il baba (a 40 con una rogue) e di cose da fare e da migliorare ne ho bizzeffe

lungi da me difendere ad ogni costo il gioco, di situazioni da sistemare ce ne sono tante e forse qualche altra settimana di sviluppo avrebbe permesso di limarle.

il punto è che oramai è tutto accellerato, con sti cristiani che campano streammando ed in due giorni han fatto tutto (su tutti i giochi, anche l'immondo - sempre per me - poe a distanze di ore dal lancio delle season vedi gente che è oltre l'endgame) ed hai sempre la sensazione del " è tutto qui? "
d2r sarebbe?

Addirittura immondo Poe, come mai
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Old 22-06-2023, 12:29   #2374
lordsnk
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Scusate ma dove è scolpito che bisogna livellare veloci ad end game?

Così, per capire. E' una regola non scritta o cosa. Anche in PoE funziona così o no?
Perché su D3 il 70 lo fai in 3 ore (2 con lo sciamano)

Aumentare di livello lentamente significa sprecare una marea di risorse per tenere il gear funzionante come si deve.
Dal 70 in su, se la build non è sistemata come si deve, rischi di crepare ed inoltre per fare il livelli finali più velocemente devi fare i Nigthmare almeno 5 livelli superiori al tuo.
Per questo hanno deciso di dare più XP con la prossima patch, perchè per i dev il leveling si fa nei Nightmare e nerfano quelli normali ad alta densità di élite.

Attualmente l'endgame si riduce a fare i Nightmare (per XP e livellare i glifi) e gli Helltide (per le risorse per upgradare il gear)
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Old 22-06-2023, 12:31   #2375
DANY 76
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Non è un problema di velocità, ma di utilità e se vuoi, masochismo.
L'avere un livello più alto non solo non aggiunge niente al tuo gear, ma sei pure più debole, perché i mob crescono di livello, menano di più, hanno più hp, e tu sei sempre lo stesso di prima.

Hai voluto legare il livello dei mob al tuo? Ecco.
e su questo hai perfettamente ragione



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Questo è quanto hanno detto i DEV, ovvero: "oste, è buono il vino?".

E' 1 formula, di addizioni, moltiplicazioni ecc, non è chiedere una soluzione chiusa alle equazioni di Navier Stokes.

Semplicemente non hanno confidenza con quello che stanno facendo, ed hanno paura di sminchionare tutto un'altra volta, e si prendono più tempo per avere più dati su come ed in che modo intervenire.

Hai presente la patch prima del lancio per la plebe, in cui hanno tirato giù i numerelli del 60-70%? Vuol dire non avere la bussola di cosa stai facendo.
"Quanto è alto lui?"
"5 metri".
"Eh?"
"Intendevo 1,80 m".
Si viaggia così.
nn possiamo saperlo se è un semplice calcolo oppure devono rivedere tutti i parametri degli item e altro,se così fosse ci vuole un botto di ptempo per farlo e dato c he la stagione 1 è già pronta ovvio che nn la rifanno o rinviano ci rimettono troppo.
il loro grosso errore è che alla beta nn hanno provato da subito l'end game ma solo i primi livelli dove questi problemi non sussistono.
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Old 22-06-2023, 12:32   #2376
Actilius
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d2r sarebbe?

Addirittura immondo Poe, come mai
Diablo 2 resurrected

Immondo perché lo trovo di una inusitata e soprattutto del tutto inutile e masochista complessità, un continuo jackport per trader, crafting ecc per non parlare di uno stile grafico di rara bruttezza
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Old 22-06-2023, 12:40   #2377
nickmot
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si. io ho usato il cellulare, non ho secondo monitor. un dramma... e no. in qualche ora fai i primi 3 punti. completarli (per i +4 paragon) serve fare TUTTI i dungeon e qualche quest secondaria... (in solitaria serve piu' di 10 minuti a dungeon senza considerare il tempo a cavalcare... poi le attività in citta' e i tempi di caricamento... ci vogliono giorni! per chi come me lavora e gioca un paio d'ore al giorno ovviamente )

Ecco perche' l'idea di farmare tutti i renown in stagione e' un dissuasore piuttosto importante
(ti porti solo i punti delle aree esplorare, dei waypoint e degli altari. praticamente solo i primi 2 buff)
Conviene fare le Quest per il renown.
I dungeon fai solo quelli che ti fa fare le Quest e quelli per gli aspetti che ti servono.
Fai prima, non fosse altro perché il grosso delle quest è raggruppato nelle città, mentre i dungeon sono sparpagliati ovunque

Inviato dal mio Pixel 7 utilizzando Tapatalk
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PC1: Ryzen 5 5600X, 32GB(16x2) Corsair Vengeance RGB Pro 3600MHz, MSI MPG B550 GAMING PLUS, Corsair 275R-Corsair TX650W, Arctic Freezer 34 eSports DUO, Samsung 850 Evo 250GB+MX500 1TB+Seagate 2TB, RTX3070Ti FE, Monitor: AOC D2769VH;
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Old 22-06-2023, 12:41   #2378
lordsnk
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Diablo 2 resurrected

Immondo perché lo trovo di una inusitata e soprattutto del tutto inutile e masochista complessità, un continuo jackport per trader, crafting ecc per non parlare di uno stile grafico di rara bruttezza
E' una remastered e va presa come tale.
Nel 2000 si giocava così e la cosa funzionava.
Dopo D3 avrebbero dovuto fare un remake aggiornando il gameplay, ma a questo punto fai prima a fare D4

D2R è una operazione commerciale per i nostalgici di D2 che lo vogliono rigiocare con grafica migliorata
lordsnk è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-06-2023, 12:42   #2379
Rutenio
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il mondo 4 è completamente tutta un'altra storia:item level molto più alto e mob che ti oneshottano al minimo errore,il leveling diventa sempre più lento man mano che sali.
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Old 22-06-2023, 12:58   #2380
Rutenio
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Conviene fare le Quest per il renown.
I dungeon fai solo quelli che ti fa fare le Quest e quelli per gli aspetti che ti servono.
Fai prima, non fosse altro perché il grosso delle quest è raggruppato nelle città, mentre i dungeon sono sparpagliati ovunque

Inviato dal mio Pixel 7 utilizzando Tapatalk
mah, ho i miei dubbi. a fare i dung livelli pure, a fare le quest cammini cammini... per 20 punti contro 30 nei dungeon.

In solo forse. in gruppo i dung li fai in 4/5 minuti (in solo alcuni ci metti anche un quarto d'ora).
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