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#2361 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
Messaggi: 9704
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Come si fà a contestare l'affermazione di gioco incompleto e monco?
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same.. |
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#2362 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Pistoia
Messaggi: 10117
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Quote:
C'è un problema in quello che scrivi: è tutto vero. Sembra una lamento di un bambino viziato, ma in realtà è tutto dannatamente vero. A quello che hai scritto manca un particolare che sancisce il dato di fatto: il livello degli oggetti si ferma proprio nell'intorno 80-85 (820-830 di item level), e quindi non aumenta da lì fino al 100. Quindi non è che non si trovano oggetti migliorativi in quanto sono rari; non si trovano in quanto non esistono. Gli ultimi 15 livelli servono per 60 punti paragon, aumentare il livello di qualche glifo, ma sono dettagli quando tutto il gear è rimasto fermo. Ora, il problema da te evidenziato è attualmente latente; dal video dei dev (campfire qualcosa) hanno detto che il 90% dei giocatori non ha ancora terminato la campagna. Durante la campagna i livelli vanno su agili, ed il senso di progressione è netto. Dopo la campagna c'è già il primo scalino: il senso di progressione diminuisce in modo netto. Credo di avere impiegato le stesse ore per la campagna (lvl da 1 a 42) che per gli ultimi 10 livelli (42 a 52). Dall'85 al 100 ci sono le stesse ore, così dicono. E stanno smettendo in tanti. E se smettono anche gli streamer trasversali (Asmongold, noni vari wudijo, che adesso fanno solo quello) si porteranno dietro una massa di giocatori incacchiati neri.
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger |
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#2363 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: ROMA CAPUT MUNDI
Messaggi: 11687
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a mondo 4 il gioco ti dice espressamente che i mob ignorano il 40% delle tue resistenze quindi è inutile alzarle,invece la armor filtra a prescindere il 50% dei danni(su mob del tuo livello altrimenti è meno) quindi armor e Hp nel possibile,anche item dove come stat hanno la riduzione danno vanno bene ma è meglio armor e HP,sopratutto se hai un pg che gioca molto sulla fortificazione.
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AMD Ryzen 7 5700X - Gigabyte X570 Gaming X - Kingston Renegade Fury 3600mhz CL16 32 gb - XFX SPEEDSTER MERC 310 RX 7900 XT Black Edition. Ultima modifica di DANY 76 : 22-06-2023 alle 11:29. |
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#2364 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Pistoia
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Roba da majali.
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger |
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#2365 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
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Scusate ma dove è scolpito che bisogna livellare veloci ad end game?
Così, per capire. E' una regola non scritta o cosa. Anche in PoE funziona così o no?
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i5 10600KF - Asrock Z490 PG4 - 16GB Crucial Ballistix 3600Mhz DDR4 - Asus Dual GeForce 4070 SUPER Evo OC - Cooler Master V600 Gold V2 - Itek Vertibra H210 - Sound Blaster Z SE - Nvidia Shield Pro Streaming@LG OLED evo 42'' - Lenovo Legion GO - Steam Deck Oled 1TB mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti. |
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#2366 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: ROMA CAPUT MUNDI
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il motivo è perchè la stagione 1 è già pronta e per sistemare la cosa dovrebbero rifare tutto da capo,sarebbe quindi una spesa ed una perdita di tempo per loro non indifferente.
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#2367 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 11633
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Appunto, e quindi perché si contesta che si livella lentamente. Come fosse un difetto del gioco
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#2368 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: ROMA CAPUT MUNDI
Messaggi: 11687
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perchè ad un certo punto è davvero troppo lento,il fatto poi che arrivi con il drop all'end game molto prima del livello 100 la cosa inizia ad annoiare,è già spuntato qualche video di gente che intorno al livello 80/85 o molla il game oppure rerolla un nuovo pg.
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#2369 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Pistoia
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L'avere un livello più alto non solo non aggiunge niente al tuo gear, ma sei pure più debole, perché i mob crescono di livello, menano di più, hanno più hp, e tu sei sempre lo stesso di prima. Hai voluto legare il livello dei mob al tuo? Ecco. Quote:
E' 1 formula, di addizioni, moltiplicazioni ecc, non è chiedere una soluzione chiusa alle equazioni di Navier Stokes. Semplicemente non hanno confidenza con quello che stanno facendo, ed hanno paura di sminchionare tutto un'altra volta, e si prendono più tempo per avere più dati su come ed in che modo intervenire. Hai presente la patch prima del lancio per la plebe, in cui hanno tirato giù i numerelli del 60-70%? Vuol dire non avere la bussola di cosa stai facendo. "Quanto è alto lui?" "5 metri". "Eh?" "Intendevo 1,80 m". Si viaggia così.
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#2370 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 11633
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La risposta l'hanno data implicitamente gli sviluppatori: "Il 90% dei giocatori non ha ancora finito la campagna". Ovvio che a loro oggi interessi quel 90% e non il 10% di chi ha fatto praticamente tutto e ora aspetta nuovi contenuti
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#2371 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Pistoia
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E se il 90% non ha ancora completato la campagna non vuol dire che il restante 10% ha già completato tutto ed aspetta nuovi contenuti. Il 10% ha completato la campagna, ed è in marcia per il livello 100, a cui saranno arrivati lo 0,01%. Il problema è semplicemente latente, pronto a scoppiare.
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#2372 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 2269
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per quanto concerne raggiungere gli ultimi livelli del pg, tutti gli arpg osannati (d2r e il per me insopportabile, disgustoso e nausente POE) fungono così, con montagne di xp necessari per passare di livello. ci può stare.
non sono in grado di giudicare l'end game definitivo, sono a liv 72 circa con il baba (a 40 con una rogue) e di cose da fare e da migliorare ne ho bizzeffe lungi da me difendere ad ogni costo il gioco, di situazioni da sistemare ce ne sono tante e forse qualche altra settimana di sviluppo avrebbe permesso di limarle. il punto è che oramai è tutto accellerato, con sti cristiani che campano streammando ed in due giorni han fatto tutto (su tutti i giochi, anche l'immondo - sempre per me - poe a distanze di ore dal lancio delle season vedi gente che è oltre l'endgame) ed hai sempre la sensazione del " è tutto qui? "
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Diablo 3 battletag: Actilius#2300 http://eu.battle.net/d3/it/profile/Actilius-2300/ |
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#2373 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 11633
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Addirittura immondo Poe, come mai
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#2374 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 1710
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![]() Aumentare di livello lentamente significa sprecare una marea di risorse per tenere il gear funzionante come si deve. Dal 70 in su, se la build non è sistemata come si deve, rischi di crepare ed inoltre per fare il livelli finali più velocemente devi fare i Nigthmare almeno 5 livelli superiori al tuo. Per questo hanno deciso di dare più XP con la prossima patch, perchè per i dev il leveling si fa nei Nightmare e nerfano quelli normali ad alta densità di élite. Attualmente l'endgame si riduce a fare i Nightmare (per XP e livellare i glifi) e gli Helltide (per le risorse per upgradare il gear) |
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#2375 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: ROMA CAPUT MUNDI
Messaggi: 11687
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il loro grosso errore è che alla beta nn hanno provato da subito l'end game ma solo i primi livelli dove questi problemi non sussistono.
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AMD Ryzen 7 5700X - Gigabyte X570 Gaming X - Kingston Renegade Fury 3600mhz CL16 32 gb - XFX SPEEDSTER MERC 310 RX 7900 XT Black Edition. |
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#2376 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 2269
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Diablo 2 resurrected
Immondo perché lo trovo di una inusitata e soprattutto del tutto inutile e masochista complessità, un continuo jackport per trader, crafting ecc per non parlare di uno stile grafico di rara bruttezza
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Diablo 3 battletag: Actilius#2300 http://eu.battle.net/d3/it/profile/Actilius-2300/ |
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#2377 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Lucca
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I dungeon fai solo quelli che ti fa fare le Quest e quelli per gli aspetti che ti servono. Fai prima, non fosse altro perché il grosso delle quest è raggruppato nelle città, mentre i dungeon sono sparpagliati ovunque Inviato dal mio Pixel 7 utilizzando Tapatalk
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PC1: Ryzen 5 5600X, 32GB(16x2) Corsair Vengeance RGB Pro 3600MHz, MSI MPG B550 GAMING PLUS, Corsair 275R-Corsair TX650W, Arctic Freezer 34 eSports DUO, Samsung 850 Evo 250GB+MX500 1TB+Seagate 2TB, RTX3070Ti FE, Monitor: AOC D2769VH; |
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#2378 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 1710
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Nel 2000 si giocava così e la cosa funzionava. Dopo D3 avrebbero dovuto fare un remake aggiornando il gameplay, ma a questo punto fai prima a fare D4 D2R è una operazione commerciale per i nostalgici di D2 che lo vogliono rigiocare con grafica migliorata |
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#2379 | |
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Senior Member
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#2380 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
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In solo forse. in gruppo i dung li fai in 4/5 minuti (in solo alcuni ci metti anche un quarto d'ora).
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