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#141 | |
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PC1: Cpu: 7800x3d Dissi: Noctua NH-D15 Ram: 2x32 GB DDR5 Kingston Fury Mobo: MSI MAG X670E Tomahawk VGA: Sapphire RX 9070XT Steel Legend Storage: Samsung 990 Pro M.2 PSU: Corsair RM 850x SO: Windows 11 Pro. PC2: Cpu: 5700x3d Ram: 2x16 GB DDR4@3200MHz Mobo: Asrock B550 Phantom mini itx VGA: Powercolor RX 7900 XTX Storage: Samsung 990 Pro M.2 PSU: Corsair RM 1000x SO: Linux Garuda |
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#142 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Roma
Messaggi: 1600
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A me ovviamente zero problemi... 4K Ultra. Però è anche normale che non ne dia a PC di fascia così alta. È veramente un peccato come un capolavoro del genere sia godibile da una fetta tanto sottile di mercato.
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CPU Intel Core i5-13600K GPU NVIDIA RTX 4080 FE 16GB MOBO MSI MAG Z690 Tomahawk COOLER Noctua NH-D15 chromax.black RAM Corsair Vengeance LPX 32GB DDR4-3200 CL16 NVMe Samsung 970 Evo Plus 1TB PSU Corsair RM1000x CASE Fractal North Charcoal NOTE gYwLW3ZvOkk |
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#143 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14160
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Inviato dal mio Pixel 6 utilizzando Tapatalk
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Ryzen 9600X / ASUS TUF Gaming B850M-Plus / Corsair 2x16 GB DDR5 6000 MHz CL30 / RTX 5070 FE / Crucial P5 Plus 1 TB / Crucial MX500 1 TB / Seasonic Focus GX-750 / Dell S2417DG / Edifier R1280T / Synology DS220+ / Pixel 6 / Steam Deck |
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#144 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2020
Messaggi: 8624
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- La cpu viene utilizzata così tanto per via del metodo di decompressione (pessimo e lento) che il gioco utilizza, solo su pc, perchè su ps5 zero problemi. - Molti settaggi da lato a ultra sono effetti placebo in tutto e per tutto. Le texture da alto a media hanno un downgrade pauroso ed inguardabile - La VRam che il gioco ti dice essere utilizzata dal sistema operativo è FALSA. La usa tutto il gioco in maniera spropositata. Una 2070 super con 8 gb di vram non riesce a far girare il gioco sopra a medio perchè si mangia tutti e 8 i gb - In generale la versione ps5 è meglio di quella pc. LA performance mode su ps5 gira in 1440p a 60 fps, senza problemi di vram e texture. Anche le ombre sono migliori. In alcuni punti una 2070 super, che ha le stesse performance di ps5, perde 30 fps rispetto al gioco ps5 - la versione ps5 è quasi identica a quella pc ultra ad esclusione della risoluzione - I caricamenti sono molto più veloci su ps5 che pc con un i9 12900k: esempio di 13 secondo vs 54 secondi su i9 e 71 secondi su 3600. Follia totale - SU pc ci sono errori di ombre e texture non allineate, su ps5 nulla di tutto ciò Alex non si capacita di come un gioco che abbia una grafica buona abbia un consumo così elevato di risorse Conclusioni di DF: E' un porting molto molto brutto con una marea di problemi e prestazioni decisamente sottotono Conclusioni mia: potrei andare a lavorare per DF, visto che è dal D1 che dico queste cose
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GPUMSI 5090 SUPRIM LIQUID x - CPU R7 7800 X3D - SCHEDA MADRE MSI X670E Meg ACE -RAM Lexar 32 gb ddr5 6000mhz CL 26- SSD Sabrent Rocket4 Plus 2TB- SSD 980 pro 2 TB- CPU COOLER Lian Li Galahad V2 360- ALIMENTATORE MSI MEG PCIe5 ATX3.0 1000 W- CASE Theramltake Core P3 TG Pro TV/MONITOR Lg Oled G3 55"/Samusng G9 49" PC Numero 2 https://ibb.co/BCBgZHP-- Handhled- Rog Ally X |
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#145 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14160
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Grazie per il riassunto, conferma le impressioni che avevo avuto anche io.
Che dire, vergognoso. Inviato dal mio Pixel 6 utilizzando Tapatalk
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Ryzen 9600X / ASUS TUF Gaming B850M-Plus / Corsair 2x16 GB DDR5 6000 MHz CL30 / RTX 5070 FE / Crucial P5 Plus 1 TB / Crucial MX500 1 TB / Seasonic Focus GX-750 / Dell S2417DG / Edifier R1280T / Synology DS220+ / Pixel 6 / Steam Deck |
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#146 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 9765
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Lo diciamo quasi tutti dal dayone, eccetto i 4 gatti con hardware di fascia enthusiast che giustamente riescono a compensare la pessima ottimizzazione.
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CPU: 7800X3D MOBO: ROG B650E-I RAM: G.Skill 32GB 6000 C30 GPU: RX 9070 NVMe: SN850X 1TB PSU: SGX-750 CASE: MiniNeo S400 |
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#147 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 24080
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#148 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2012
Messaggi: 10098
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The Last of Us Parte I per PC
Meno male che ho deciso di prenderlo per ps5
Avevo già letto questo thread, ho la conferma di aver fatto la scelta giusta Parlando del gioco beh, erano eoni che non lo giocavo, dalla ps3. Tanta roba ora, praticamente lo hanno rifatto col gameplay del 2. Tanta roba. Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk |
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#149 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Vicenza
Messaggi: 4880
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Se può essere di aiuto da ultra ad high abbiamo un guadagno del ~24%
https://www.dsogaming.com/pc-perform...ance-analysis/ La grafica ad high può tranquillamente essere paragonata a quella PS5 dato che è indistinguibile da ultra. Come si diceva il settaggio ultra è più un placebo ammazza frame! Sarei curioso di vedere una 6700XT ad high come gira rispetto ad una PS5
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB |
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#150 | |
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Iscritto dal: Aug 2006
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Ryzen 9600X / ASUS TUF Gaming B850M-Plus / Corsair 2x16 GB DDR5 6000 MHz CL30 / RTX 5070 FE / Crucial P5 Plus 1 TB / Crucial MX500 1 TB / Seasonic Focus GX-750 / Dell S2417DG / Edifier R1280T / Synology DS220+ / Pixel 6 / Steam Deck |
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#151 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Vicenza
Messaggi: 4880
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Va detto che è pur sempre una GPU da 13TFLOPS vs 10TFLOPS di PS5
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB |
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#152 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Roma
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Comunque gli shader risiedono nella cartella psolibs, sono quasi 12gb
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CPU Intel Core i5-13600K GPU NVIDIA RTX 4080 FE 16GB MOBO MSI MAG Z690 Tomahawk COOLER Noctua NH-D15 chromax.black RAM Corsair Vengeance LPX 32GB DDR4-3200 CL16 NVMe Samsung 970 Evo Plus 1TB PSU Corsair RM1000x CASE Fractal North Charcoal NOTE gYwLW3ZvOkk |
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#153 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Vicenza
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Per me l'esperienza tra high e ultra rimane integra. Come scritto sopra in alcuni screens del link che ho postato la differenza non si nota proprio. Come dicevi tu però, sulla nebbia la differenza c'è ed è ben visibile! A me però piace quasi di più senza...
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB |
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#154 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
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sarà perchè ha un pool di memoria da 16gb unificato...Si lo so, una parte va al SO, ma gli restano minimo 10gb se non di più per il frame buffer, (credo siano più 11/12..) e la gestiscono come meglio credono PS: dimenticavo di riproporre anche in data odierna: sia dannato giacchetto, i suoi antenati, la sua progenie e i suoi animali domestici, se ne ha, per gli 8, fetentissimi, Gb su 3070 e i 10, fetentissimi, Gb su 3080. E già che ci sono, per i 12, fetentissimi, Gb su una gpu da 900-1000 euro di nuova generazione come la 406...4070ti. Passo e chiudo.
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more Ultima modifica di Ale55andr0 : 03-04-2023 alle 10:27. |
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#155 |
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Modificando il file tlou-i.exe dentro la cartella del gioco con un editor Esadecimale ho eliminato completamente lo sharpening che il gioco introduce di default. Qui sotto trovate un paio di comparative.
Sharpening On vs Off https://imgsli.com/MTY2NjI2 https://imgsli.com/MTY2NjI3 In particolare in HDR l'eccessiva nitidezza risalta ogni bordo come fosse su carta carbone e gli dona un effetto cartoon che a me non piace. Succede anche in SDR ma in misura leggermente più contenuta.
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same.. |
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#156 | |
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#158 | |
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#159 | |
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#160 | |
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In SDR causa serie di fattori forse l'immagine risulta troppo slavata. Comunque è da provare in prima persona e vedere cosa vi piace di più. Una volta aperto il file tlou-i.exe con un editor esadecimale (come Hex Editor). Ricordatevi di fare una copia di backup prima di procedere. Cercate: 74 0A C5 FA 10 86 E4 1A 00 00 e sostituitelo con: EB 0A C5 FA 10 86 E4 1A 00 00
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