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Old 24-09-2022, 14:30   #89181
fraussantin
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Originariamente inviato da Annihilator_ITA Guarda i messaggi
Infatti mi hanno consigliato la ps5 anche a me solo perchè in un paio di giochi crashano in continuazione su 3 pc che ho pensa te xD

Ma io mai ho comprato una console, neanche nel 90 eccetto il nintendo e l'amiga, e mai la comprerò ora la play o xbox.




Non vorrei sbagliarmi ma forse dipendono dai fps.
Se la situazione resta questa con prezzi in salita ovunque , ci finiremo per forza , o almeno in molti.

Ho un sacco di giochi su steam e li vorrò usare probabilmente su una next gen della deck .
Ma per i tripla a. Per forza dovremo cascare su una console , e in quel caso scelgo qurlla con i giochi che preferisco cioè la PS.

Grafica e 100 euro di differenza di prezzo non mi fregano più di tanto. Il parco giochi si.

Ovviamete per adesso mi tengo il pc che ho. Questo è chiaro.

Rigiardo il prezzo dei giochi , ci sono key in giro anche per play
Non ho idea dei limiti e di come funzioni , non mi interessa per adesso , ma le key ci sono
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Originariamente inviato da mikael84 Guarda i messaggi
6,8 g/rays/s per 3090ti.
19 g/rays/s per 4090-ti.
X3 in linea teorica. È parecchio si.
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Originariamente inviato da amon.akira Guarda i messaggi
parlano di rt operations x pixel...non so il vecchio al max ma qui dovremmo avere

The new RTX 40 series was officially unveiled last Tuesday, and NVIDIA stated that Cyberpunk 2077 will receive a free PC update to take use of the new technology. Ray Tracing Overdrive will be the name of this new mode, and it promises to elevate the game's graphics to the next level.

Support for NVIDIA RTX Direct Illumination (RTDXI) technology, which adds authentic lighting and shadows to every item in the game, will also be included in the update. NVIDIA ensures that the game universe's colour realism and the type of light present in the environment are preserved. Cyberpunk 2077's ray tracing system will also be improved, with rays now reflecting numerous times. As a result, global lighting, reflections, and auto-reflections are even more accurate, realistic, and immersive.

NVIDIA also claims that all of these effects will be displayed in native resolution in the game. Given the realism provided by the Ray Tracing Overdrive mode, Cyberpunk 2077 does not require the usage of any other occlusion approach that does not act in real time.
Si facevo per capire quanto mi ammazzerranno la scheda nei prossimi giocni .

Vabbè giocherò senza rt .
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"Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack.

Ultima modifica di fraussantin : 24-09-2022 alle 14:32.
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Old 24-09-2022, 14:33   #89182
thunderforce83
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Originariamente inviato da Thunder-74 Guarda i messaggi
io sono in stallo. Passo a pensare se spendere subito per cambiare con un 13900k aspettando la 4080ti, o cambiare prima con una 4090 e poi più avanti cambiare il resto.. Ovvio che un 9900k incomincia a creare qualche collo.
FS2020 è un macigno per la CPU in tutti i casi, anche per un 12900k. Su tanti titoli ancora il 9900k va benissimo. Io che gioco con BF2042, mi crea collo per la mole di giocatori on line, al punto che se attivo il DLSS a qualsiasi qualità, i frame sono sempre gli stessi , cambia l'occupazione della GPU. Difatti ho impostato DLSS Quality in modo da averla quasi sempre al max ed avere una qualità visiva migliore.

Ora con il DLSS3 e l'aggiunta del fake frame, si potrebbe anche mitigare in parte il problema, ottenendo FPS ed arrivare a fondo scala del monitor anche con CPU non aggiornatissime. O magari no... diciamo che tutto è molto da valutare...
io ti direi vai anche tu di 13600k ma non pensare a nulla sotto la 4090 perche' al di sotto mi sembra tutto una grande presa per il

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Originariamente inviato da Telstar Guarda i messaggi
Ce l'hai con me o sei alleato della scimmia?
sono inscimmiato forte tranquillo
lo scrive uno che e' passato da 6600k-8700k-10850k-11700k e adesso l'attuale 12600k che tra poco sara' sostituito dal 13600k...
avere il sistema al top e' una mia fissazione lo ammetto
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Old 24-09-2022, 14:41   #89183
Predator_1982
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Originariamente inviato da DJurassic Guarda i messaggi
Andavi così bene.. e poi leggo l’ultima frase

Ma tenersi le mani in tasca e godersi la tua attuale configurazione non è meglio di buttar soldi per un pezzo di plastica che propone i suoi giochi a 80€? Soprattutto ora che il nodo esclusive è stato definitivamente sciolto.
infatti la voglia mi passa un istante dopo che mi viene
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Old 24-09-2022, 14:44   #89184
Daytona
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Non vorrei sbagliarmi ma forse dipendono dai fps.
bè bene no ? , ben vengano gli fps...

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Originariamente inviato da sertopica Guarda i messaggi
Saranno a fuoco per lo sharpening, mentre le versioni dlss off usano il taa ingame che non offre alcuno slider per regolare la nitidezza.
ok , comunque rimane il fatto che con il dlss sono leggermente meglio
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Old 24-09-2022, 14:55   #89185
mikael84
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Nvidia ha messo il video di CP2077 con le nuove features .
interessante che ha messo gli FPS fatti in DLSS2 e DLSS3, utile per una comparazione approssimata con AMPERE

ho grabbato due frames.



ora non so se questo CP2077 sia più pensate di quello attualmente istallato nei nostri PC, ma 63 FPS in 4K con DLSS2, non mi sembrano irraggiungibili per una 3090, o mi sbaglio?
Chiedo a voi che con sto titolo ci giocate
Tanta roba, però voglio essere un tantino critico, molti dicono di avere problemi o non piacergli il DLSS.
Con DLSS hai 3,4 volte il frame in FP16, una precisione ridicola già 20 anni fa.
L'uso intenso delle matrici causa lag notevoli, che nvidia dice di aver colmato.

Ok l'aiuto, ma se quasi tutto il frame è creato in FP16, beh.
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Old 24-09-2022, 15:36   #89186
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Tanta roba, però voglio essere un tantino critico, molti dicono di avere problemi o non piacergli il DLSS.
Con DLSS hai 3,4 volte il frame in FP16, una precisione ridicola già 20 anni fa.
L'uso intenso delle matrici causa lag notevoli, che nvidia dice di aver colmato.

Ok l'aiuto, ma se quasi tutto il frame è creato in FP16, beh.
alla fine è un migliorarsi con i mezzi che si hanno, ovviamente avere tutto non è possibile quindi si fanno compromessi, effettivamente ora con i 1/4 di frame + 1frame generato (7/8) non so come sia il risultato dovrò vederlo con i miei occhi, normalmente da 4k fino a bilanciato è accettabile, e quality è il top.

tra cosi e non usufruire del raytracing meglio la prima.

diciamo che ora si sono spinti forse un po troppo in la, ma voglio vedere il risultato finale di un ipotetico cyberpunk overdrive.

sicuramente saranno settings solo da 4090, come lo furono all inizio solo per le 2080ti
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Old 24-09-2022, 15:47   #89187
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Ma io personalmente trovo il DLSS un'ottima trovata ed un occhio lo posso pure chiudere a fronte di un guadagno prestazionale raddoppiato o addirittura quadruplicato. Il fatto e' che a questa tecnologia, sempre essendo una forma di upscaling, e' intrinseca la perdita di informazioni, che possono essere si' ricostruite, ma non saranno mai del tutto equivalenti ad una res nativa. Il metodo sara' sicuramente ulteriormente affinato nelle prossime iterazioni, tuttavia la sua introduzione sopperisce semplicemente alla ancora non sufficiente forza bruta per poter gestire l'effettistica introdotta da DXR/RTX/vattelapesca, e sara' ancora cosi' per gli anni a venire. Siamo ancora in un periodo di transizione. Forse ad un certo punto non ce ne sara' piu' bisogno.
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Old 24-09-2022, 15:54   #89188
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Ma io personalmente trovo il DLSS un'ottima trovata ed un occhio lo posso pure chiudere a fronte di un guadagno prestazionale raddoppiato o addirittura quadruplicato. Il fatto e' che a questa tecnologia, sempre essendo una forma di upscaling, e' intrinseca la perdita di informazioni, che possono essere si' ricostruite, ma non saranno mai del tutto equivalenti ad una res nativa. Il metodo sara' sicuramente ulteriormente affinato nelle prossime iterazioni, tuttavia la sua introduzione sopperisce semplicemente alla ancora non sufficiente forza bruta per poter gestire l'effettistica introdotta da DXR/RTX/vattelapesca, e sara' ancora cosi' per gli anni a venire. Siamo ancora in un periodo di transizione. Forse ad un certo punto non ce ne sara' piu' bisogno.
il problema è che l alternativa è non inserirle proprio quelle informazioni (raytracing)
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Old 24-09-2022, 16:56   #89189
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Ma io personalmente trovo il DLSS un'ottima trovata ed un occhio lo posso pure chiudere a fronte di un guadagno prestazionale raddoppiato o addirittura quadruplicato. Il fatto e' che a questa tecnologia, sempre essendo una forma di upscaling, e' intrinseca la perdita di informazioni, che possono essere si' ricostruite, ma non saranno mai del tutto equivalenti ad una res nativa. Il metodo sara' sicuramente ulteriormente affinato nelle prossime iterazioni, tuttavia la sua introduzione sopperisce semplicemente alla ancora non sufficiente forza bruta per poter gestire l'effettistica introdotta da DXR/RTX/vattelapesca, e sara' ancora cosi' per gli anni a venire. Siamo ancora in un periodo di transizione. Forse ad un certo punto non ce ne sara' piu' bisogno.

Il fatto è che jhh ha esplicitamente detto che non si può contare sulla forza bruta , ma per ottenere più fps la via è questa .


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Old 24-09-2022, 16:59   #89190
devAngnew
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Tanta roba, però voglio essere un tantino critico, molti dicono di avere problemi o non piacergli il DLSS.
Con DLSS hai 3,4 volte il frame in FP16, una precisione ridicola già 20 anni fa.
L'uso intenso delle matrici causa lag notevoli, che nvidia dice di aver colmato.

Ok l'aiuto, ma se quasi tutto il frame è creato in FP16, beh.
Mika cosa mi hai ricordato Halo sulle Nvidia 5900 vs ati 9700pro
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Old 24-09-2022, 17:07   #89191
Telstar
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Ma io personalmente trovo il DLSS un'ottima trovata ed un occhio lo posso pure chiudere a fronte di un guadagno prestazionale raddoppiato o addirittura quadruplicato.
Fortunatamente la differenza visiva tra dlss quality e nativo è molto piccola.

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il problema è che l alternativa è non inserirle proprio quelle informazioni (raytracing)
L'alternativa era fare delle schede molto più potenti. Ma non ne hanno le capacità, e chissà per quanti anno ancora.
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Old 24-09-2022, 17:15   #89192
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Onestamente trovo il dlss un'ottima tecnologia, analizzando i frame di CP2077 tra nativa e qualità la differenza si vede solo comparando i frame uno vicino l'altro.

Certo va usata con criterio, anche l'RT usato a dovere rende i giochi tutta un'altra cosa (quake II) ma per ora è usato principalmente per rendere le pozzanghere nei giochi.
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Sto cercando di disintossicarmi dall'Hardware... ma non ci sono ancora riuscito
battutona ci gira Cyberpunk?
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Old 24-09-2022, 18:38   #89193
mat0109
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Andavi così bene.. e poi leggo l’ultima frase

Ma tenersi le mani in tasca e godersi la tua attuale configurazione non è meglio di buttar soldi per un pezzo di plastica che propone i suoi giochi a 80€? Soprattutto ora che il nodo esclusive è stato definitivamente sciolto.
Ma la console o meglio tutte le console, sono il feticcio di ogni gamer… tipo me, che compra ogni console nintendo SOLO per i giochi pokemon 😂
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Old 24-09-2022, 19:19   #89194
Salfox
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Ma la console o meglio tutte le console, sono il feticcio di ogni gamer… tipo me, che compra ogni console nintendo SOLO per i giochi pokemon 😂
Oppure, come nel mio caso la xbox, è l'opportunità di avere un mezzo di backup per i giochi che nel caso del gamepass hanno anche i salvataggi in comune e li puoi giocare indifferentemente su PC e su console.
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Old 24-09-2022, 19:27   #89195
Predator_1982
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Ma la console o meglio tutte le console, sono il feticcio di ogni gamer… tipo me, che compra ogni console nintendo SOLO per i giochi pokemon 😂
Infatti alla fine penso mi comprerò un Nintendo switch, mi butto su Mario bros come da ragazzino
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Old 24-09-2022, 19:50   #89196
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Beati voi che vi accontentate delle console io mi scoccerei a giocare con quelli ormai. Ho già dato da ragazzino con il gameboy con mario e mi basta quando ancora non avevo il pc. Non tornerei piu indietro.

A meno che non ho soldi ma non giocherei con le console neanche. Avrei altri problemi nel caso che pensare a giocare
Stando in effetti alle ore che passo al pc a casa (meno di un paio…a settimana) effettivamente mi chiedo il motivo per cui continui a voler upgradare il pc
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Stando in effetti alle ore che passo al pc a casa (meno di un paio…a settimana) effettivamente mi chiedo il motivo per cui continui a voler upgradare il pc
2 ore a settimana?
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Old 24-09-2022, 20:14   #89198
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Se va bene
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Old 24-09-2022, 20:31   #89199
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In ogni caso concordo, oggi come oggi chi ha una 3070 o superiore sta tranquillo per almeno altri 2 anni

Il roito altri due anni? io non lo reggo nemmeno altri 2 mesi
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Old 24-09-2022, 20:31   #89200
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Secondo me il compromesso migliore è la 3080TI.
I 12Gb faranno comodo con i prossimi giochi con il UE5 a 4K.

so già pochi 12gb per quello

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io puntero ad una 3070 o 3080 svalutata per sostiuire la mia instancabile 1080ti che ancora mi da soddisfazioni
Il roito non lo devi nemmeno guardare dallo scatolone, le gpu al di sopra della soglia della dignità esistono solo dalla 3080 in su
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