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Old 13-09-2022, 07:23   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...80_110085.html

Il CEO di Ubisoft, Yves Guillemot, ha dichiarato in un'intervista che il prezzo di alcuni giochi tripla A di spessore raggiungerà 80€, permettendo alla software house di allinearsi alla concorrenza.


Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 13-09-2022, 07:29   #2
matsnake86
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L'Avatar di matsnake86
 
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Possono mettere i prezzi che vogliono.
Io personalmente non intendo più comprare giochi da ubisoft e comunque in generale mi sono imposto di non comprare più a prezzo pieno, ma aspettare sempre qualche offerta a prezzo ridotto.
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Old 13-09-2022, 07:33   #3
futu|2e
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Originariamente inviato da matsnake86 Guarda i messaggi
Possono mettere i prezzi che vogliono.
Io personalmente non intendo più comprare giochi da ubisoft e comunque in generale mi sono imposto di non comprare più a prezzo pieno, ma aspettare sempre qualche offerta a prezzo ridotto.
Ci mancherebbe altro, soprattutto per prodotti che si deprezzano molto
velocemente.
__________________
Matthewx
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Old 13-09-2022, 07:41   #4
rob-roy
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Con le key online non spendo mai iù di 30 euro per un gioco...piuttosto aspetto.
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Old 13-09-2022, 08:14   #5
Esagerao
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Saliranno anche le condivisioni dei torrent.
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Old 13-09-2022, 08:48   #6
StylezZz`
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Salirà anche il numero dei giochi che lascerò sullo scaffale.
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Old 13-09-2022, 08:54   #7
no_side_fx
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proprio ubisoft ha parlato, perchè giustamente per fare l'ennesimo AC copia-incolla del precedente fanno fatica
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Old 13-09-2022, 08:55   #8
yukon
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mi ricordo che ai tempi della ps1 si diceva sempre che se non ci fosse stata la pirateria i giochi sarebbero costati molto meno, bhe mi sa che non è andata proprio in questo modo..
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Old 13-09-2022, 08:57   #9
HSH
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si farà come per le sk video, se una cosa costa troppo non si compra ... e ciao!
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Old 13-09-2022, 09:20   #10
nickname88
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Originariamente inviato da yukon Guarda i messaggi
mi ricordo che ai tempi della ps1 si diceva sempre che se non ci fosse stata la pirateria i giochi sarebbero costati molto meno, bhe mi sa che non è andata proprio in questo modo..
I giochi possono costare molto meno, il problema è che esiste anche il fattore avidità delle SH. Quei 20 euro in più di certo non sono dovuti ai costi di realizzazione delle opere, solamente 20 euro in più che finiscono nelle loro tasche gratuitamente.
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Old 13-09-2022, 09:21   #11
nickname88
Bannato
 
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
Ci tengono comunque a RICORDARE a tutti che Ubizoz fornisce un suo servizio di abbonamento tipo GamePass a 15€ mensili, chiamato Ubisoft+ ( la fantasia regna sovrana ..... ).

Se volete giocare a qualche zozzata Ubilol single player potete fare quello, spendete poco, altro che 80€.

Gli unici 2 AC che ho preso ho speso anche 12 euro in occasione di uno dei periodi di sconto.

Ultima modifica di nickname88 : 13-09-2022 alle 09:25.
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Old 13-09-2022, 09:21   #12
euscar
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D'altronde con tutto in crescita, i videogiochi non potevano rimanere alla porta.

In ogni caso sono anni che io non acquisto al day one e quindi la cosa non mi tocca minimamente.
Anzi, ormai la mia soglia di acquisto è assestata ben al di sotto dei 20 euro.
__________________
PC1:i5-9600K GTX 1660Ti WindForce OC 6GB PC2:AMDFX-8320 RogStrix GTX 1050Ti 4GB PC3:i5-8400 Dual GeForce RTX 3060 V2 OC Edition 12GB

Due cose sono infinite: l'universo e la stupidità umana, ma riguardo l'universo ho ancora dei dubbi. (cit. A.E.)
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Old 13-09-2022, 09:26   #13
wolverine
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Quindi edizioni deluxe saranno sui 90/100 euro, non male direi...
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"You can choose to not believe I'm here, I flourish most inside your fear"
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Old 13-09-2022, 09:39   #14
D4N!3L3
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Originariamente inviato da euscar Guarda i messaggi
D'altronde con tutto in crescita, i videogiochi non potevano rimanere alla porta.

In ogni caso sono anni che io non acquisto al day one e quindi la cosa non mi tocca minimamente.
Anzi, ormai la mia soglia di acquisto è assestata ben al di sotto dei 20 euro.
Si anche la mia.

Dato che Ubisoft ormai produce titoli a catena di montaggio sono tra quelli che si deprezzano più velocemente quindi basta aspettare e se interessa un titolo lo si compra al di sotto dei 20 euro con tutti i DLC possibili e immaginabili.
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PC: i9 10940X + H115i|128GB RAM G.Skill F4-3200C14Q-64GVK|3x 980 Pro 2TB + Sata SSD&HDD|SB X3|ASUS X299 TUF Mark 1 3701|RTX 5090 FE|ROG THOR v2 1200W|OS: Win 10 Edu 64||Asus PG43UQ + PG278Q + HP 27q|M.M.O.7| G510|G13| Listen to this!!/\STAR WARS Series/\Seguimi su Spotify
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Old 13-09-2022, 10:21   #15
Cromwell
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L'Avatar di Cromwell
 
Iscritto dal: Jan 2004
Messaggi: 4528
Va bhe. Vorrà dire che impiegheranno più tempo per vedere i miei 5€ di budget a gioco

Quote:
...che il prezzo di alcuni titoli tripla A di punta raggiungerà 80€ per "allinearsi alla concorrenza"...
Che poi non si diceva "viva la concorrenza che permette di risparmiare"? Adesso non funziona più così? Adesso aumentano gli altri, aumento pure io perchè non sono fesso?

Mi sa che i miei 5€ diventeranno ancora meno

Ultima modifica di Cromwell : 13-09-2022 alle 10:26.
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Old 13-09-2022, 10:25   #16
ningen
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Ce la stanno mettendo tutto per farsi disprezzare.
Poco male, già i suoi giochi AAA non mi interessavano, sarà un'altro di quei publisher da depennare completamente dalla lista al pari di Square enix.
Mai come in questo caso la soluzione è non comprare, non lo prescrive di certo il dottore di comprare a quei prezzi.
Io credo che i publisher vogliono solo un paracadute per pararsi il culo nel caso di flop o in quello ormai molto probabile di vendite sotto le aspettative, ovviamente aspettative degli investitori. E' ovvio che loro fissano aspettative estremamente in alto, che secondo la minchiata della crescita infinita, vorrebbero raggiungere, ma non pensate che, salvo casi eclatanti (come potrebbe essere il loro prossimo skull and bone) le vendite di un AAA non ripaghino interamente i costi di sviluppo e vadano in perdita. Rischiano immensamente di più gli indie e i AA da quel punto di vista.
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Old 13-09-2022, 11:09   #17
pengfei
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mi ricordo che ai tempi della ps1 si diceva sempre che se non ci fosse stata la pirateria i giochi sarebbero costati molto meno, bhe mi sa che non è andata proprio in questo modo..
Immagino che i costi di produzione dei giochi tripla A odierni siano molto diversi da quelli dell'epoca della ps1
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Old 13-09-2022, 11:24   #18
Gyammy85
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Old 13-09-2022, 16:00   #19
matsnake86
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Ce la stanno mettendo tutto per farsi disprezzare.
Poco male, già i suoi giochi AAA non mi interessavano, sarà un'altro di quei publisher da depennare completamente dalla lista al pari di Square enix.
Mai come in questo caso la soluzione è non comprare, non lo prescrive di certo il dottore di comprare a quei prezzi.
Io credo che i publisher vogliono solo un paracadute per pararsi il culo nel caso di flop o in quello ormai molto probabile di vendite sotto le aspettative, ovviamente aspettative degli investitori. E' ovvio che loro fissano aspettative estremamente in alto, che secondo la minchiata della crescita infinita, vorrebbero raggiungere, ma non pensate che, salvo casi eclatanti (come potrebbe essere il loro prossimo skull and bone) le vendite di un AAA non ripaghino interamente i costi di sviluppo e vadano in perdita. Rischiano immensamente di più gli indie e i AA da quel punto di vista.
Usano la stessa tecnica di EA. Puntare tutto sulla vendita dei preorders e degli acquisti dei primi giorni.
Solo con quello fanno cassetta e poi se il gioco sarà valido o meno conterà relativamente poco.
Di fatto molti titoli ubi o ea vanno in saldo a pochi mesi dall'uscita appunto perchè ormai i soldi se li son fatti con i gonzi che acquistano a scatola chiusa.
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Old 14-09-2022, 08:30   #20
Alekx
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Ce la stanno mettendo tutto per farsi disprezzare.
Poco male, già i suoi giochi AAA non mi interessavano, sarà un'altro di quei publisher da depennare completamente dalla lista al pari di Square enix.
Mai come in questo caso la soluzione è non comprare, non lo prescrive di certo il dottore di comprare a quei prezzi.
Io credo che i publisher vogliono solo un paracadute per pararsi il culo nel caso di flop o in quello ormai molto probabile di vendite sotto le aspettative, ovviamente aspettative degli investitori. E' ovvio che loro fissano aspettative estremamente in alto, che secondo la minchiata della crescita infinita, vorrebbero raggiungere, ma non pensate che, salvo casi eclatanti (come potrebbe essere il loro prossimo skull and bone) le vendite di un AAA non ripaghino interamente i costi di sviluppo e vadano in perdita. Rischiano immensamente di più gli indie e i AA da quel punto di vista.
Concordo, dopo le batoste degli utlimi giochi in AAA che erano ingiocabili, pieni di bug o che non rispettassero quanto promesso, aumentare il costo del 30/35% li farebbe rimanere con le spalle al coperto.

Mettici anche che Ubizozz sono anni che ha emorragia di sviluppatori o una rotazione del personale che non giova certo allo sviluppo del prodotto, pero' invece di guardarsi allo specchio e capire cosa c'e' che non va internamente si fa prima a inculare i videogiocatori aumentando a dismisura i prezzi. Non so quanto questo giochino reggera' ma non si lamentassero se in futuro il rischio di fallimento dell'azienda arrivera' e magari non tutti i mali vengono per nuocere.

Bei tempi quanto piccolle SH con 4 programmatori tiravano fuori giochi epici specialmente le aziende fondate da sviluppatori in fuga da altre.
__________________
Case: Stacker STC-T01 MOD - ASUS ROG STRIX B450-F Gaming - Ryzen 5800X3D - Noctua NH-D14 - 16Gb A-DATA SPECTRIX D41 RGB 3600Mhz - Seasonic Prime 750W Gold - RED DEVIL RX6700XT - M2 512Gb - SSD 250/512GB

Ultima modifica di Alekx : 14-09-2022 alle 08:35.
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