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Old 06-05-2021, 21:37   #69621
Spitfire84
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[Radeon 6000 series] Massima frequenza & binning

Ricordo ai nuovi possessori di Radeon serie 6000 il thread "[Radeon 6000 series] Massima frequenza & binning":

https://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2939852
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Old 06-05-2021, 22:10   #69622
Alfhw
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Originariamente inviato da ninja750 Guarda i messaggi
confermo che il drop è arrivato a fine 33 inizio 34 quindi le notifiche sono arrivate quasi un minuto dopo che potevano essere comprate con gli script e ovviamente tutte fumate

250x 6800 lisce pochine cmq
Come fai a sapere il numero di schede droppate?
Comunque io era già qualche minuto prima a fare F5. Purtroppo facevo molti F5 sulla 6800XT che puntavo ma che poi è l'unica che non è arrivata! Poi arrivate le notifiche mi sono rivolto alla 6800 (meglio di niente) ma i captcha prima del carrello mi hanno rallentato. Devono essere durate pochissimi secondi! Bisogna avere culo di metterle nel carrello nel secondo giusto!
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Old 06-05-2021, 22:20   #69623
MoXxY90
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Originariamente inviato da cdjs Guarda i messaggi
Ma porca paletta sono solo io che, pur utilizzando lo script, non pesco mai una banana? Oggi saran passati neanche 5/6 secondi dalla segnalazione su telegram all'avvio dello script...uff..

Inviato dal mio Mi A1 utilizzando Tapatalk
Non sei il solo... assurdo... cliccato subito sulla notifica e messa nel carrello .... mi dava sempre carrello vuoto ...

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Old 07-05-2021, 08:13   #69624
WarSide
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Originariamente inviato da Alfhw Guarda i messaggi
Come fai a sapere il numero di schede droppate?
Comunque io era già qualche minuto prima a fare F5. Purtroppo facevo molti F5 sulla 6800XT che puntavo ma che poi è l'unica che non è arrivata! Poi arrivate le notifiche mi sono rivolto alla 6800 (meglio di niente) ma i captcha prima del carrello mi hanno rallentato. Devono essere durate pochissimi secondi! Bisogna avere culo di metterle nel carrello nel secondo giusto!
1. fatti un account gmail e loggati all'interno dell'account (recaptcha è di google, il fatto che tu sia loggato in gmail aiuta recaptcha a capire che non sei un bot eseguito da CLI)
2. se continui a fare refresh passi per un bot e stai lì a risolvere 1000 captcha.
3. se continui a vedere 100 captcha, cancella i cookie e resetta il modem per cambiare il tuo ip.
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Old 07-05-2021, 08:15   #69625
ghiltanas
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https://videocardz.com/newz/coreteks...launch-in-june

amd fsr forse lanciato già a giugno
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 07-05-2021, 08:59   #69626
ghiltanas
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Originariamente inviato da Dotto Raus Guarda i messaggi
Già? Direi alleluja
visto che probabilmente la prossima scheda la compro nel 2023 dal mio punto di vista è già
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Old 07-05-2021, 09:02   #69627
ninja750
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Originariamente inviato da Alfhw Guarda i messaggi
Come fai a sapere il numero di schede droppate?
li puoi vedere dalla risposta della pagina con post, oppure nei vari forum qualcuno lo scrive sempre, si vede dai pulsanti cmq

Quote:
i captcha prima del carrello mi hanno rallentato
quali? ce n'è uno appena premi il pulsante, uno quando sei nel popup di paypal, e uno prima del place order

io sti captcha tipo semafori idranti ecc mai visti

edit: cmq anche ADESSO 9:11 con gli script riesco a mettere la 6800 nel carrello, riesco a pagare paypal, e a fare il place order ESATTAMENTE COME IERI potrei farci un video

rimane ridicolo che per comprare si debba agire su un sito SENZA PULSANTI di acquisto con sti mille truschini, e ancor più ridicolo che qualcuno ne ha già prese due o tre

Ultima modifica di ninja750 : 07-05-2021 alle 09:13.
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Old 07-05-2021, 09:06   #69628
Nelson Muntz
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Originariamente inviato da ninja750 Guarda i messaggi
io sti captcha tipo semafori idranti ecc mai visti
vengono proposti se ripeti la procedura di inserimento nel carrello piu' e piu' volte
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Ha-Haaa!
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Old 07-05-2021, 09:24   #69629
FroZen
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https://videocardz.com/newz/coreteks...launch-in-june

amd fsr forse lanciato già a giugno
"Unlike NVIDIA DLSS which is being used at the very end of the graphics pipeline, AMD FSR would be engaged much sooner. This technology would therefore require less work from game developers and no AI training. This would greatly speed up the adoption and implementation of the technology."

"Yet, Coreteks claims that FSR would be compatible with NVIDIA GPUs"

andasse la metà di quello che sembra a sto giro cagherebbero in testa a nvidia potente vediamo cosa esce e come, lato mio rimarrà sempre OFF finchè non avrò 30fps a medio ma almeno non leggerò più "e ma, il DLSS?" in questo forum, un grande passo avanti per l'umanità e per l'integrità dei mie cabasissi
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Old 07-05-2021, 09:36   #69630
ninja750
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"Unlike NVIDIA DLSS which is being used at the very end of the graphics pipeline, AMD FSR would be engaged much sooner. This technology would therefore require less work from game developers and no AI training. This would greatly speed up the adoption and implementation of the technology."

"Yet, Coreteks claims that FSR would be compatible with NVIDIA GPUs"

andasse la metà di quello che sembra a sto giro cagherebbero in testa a nvidia potente vediamo cosa esce e come, lato mio rimarrà sempre OFF finchè non avrò 30fps a medio ma almeno non leggerò più "e ma, il DLSS?" in questo forum, un grande passo avanti per l'umanità e per l'integrità dei mie cabasissi
scordatelo se veramente sarà compatibile con nvidia e l'elaborazione fatta a monte, vuol dire che potranno applicare sia FSR sia DLSS prestazioni 8x
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Old 07-05-2021, 09:47   #69631
leoneazzurro
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scordatelo se veramente sarà compatibile con nvidia e l'elaborazione fatta a monte, vuol dire che potranno applicare sia FSR sia DLSS prestazioni 8x
Diverse opzioni di Fidelity FX già funzionano su su GPU Nvidia, ad esempio lo sharpening. FSR sarebbe comunque alternativo a DLSS, perché entrambi fanno upscaling.
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Old 07-05-2021, 10:01   #69632
Ale55andr0
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"Unlike NVIDIA DLSS which is being used at the very end of the graphics pipeline, AMD FSR would be engaged much sooner. This technology would therefore require less work from game developers and no AI training. This would greatly speed up the adoption and implementation of the technology."

"Yet, Coreteks claims that FSR would be compatible with NVIDIA GPUs"

andasse la metà di quello che sembra a sto giro cagherebbero in testa a nvidia potente vediamo cosa esce e come, lato mio rimarrà sempre OFF finchè non avrò 30fps a medio ma almeno non leggerò più "e ma, il DLSS?" in questo forum, un grande passo avanti per l'umanità e per l'integrità dei mie cabasissi

e ovviamente senza unità dedicate appoggiandosi agli shader andrà di più nel mentre che ti fa il caffè

Intanto, appunto, nvidia ha chillo & chillo, in the meantime si stanno aggiungendo altri titoli DLSS & RT
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Ultima modifica di Ale55andr0 : 07-05-2021 alle 10:05.
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Old 07-05-2021, 10:14   #69633
Maury
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e ovviamente senza unità dedicate appoggiandosi agli shader andrà di più nel mentre che ti fa il caffè

Intanto, appunto, nvidia ha chillo & chillo, in the meantime si stanno aggiungendo altri titoli DLSS & RT
I sogni son desideriiii
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Old 07-05-2021, 10:37   #69634
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I sogni son desideriiii
ma può pure essere che va uguale, del resto upscale = renderizzare a risoluzione più bassa e poi riscalarla verso l'alto, quindi il risparmio di risorse è pari, il punto è poi come ripulisci l'immagine dall'aliasing in quell'upscaling perchè quello fanno le unità dedicate/AI. Se fosse tutto oro quel che luccica al prossimo giro allora amd non dovrebbe avere queste unità neppure in rdna 3 se basta il software, invece pare che le avrà, o almeno così si legge, ergo chi oggi si cruccia su come si "complica" la vita ai poveri sviluppatori per implementare il DLSS poi che dirà se accadrà lo stesso nella controparte? ma poi è così complicato che lo stanno infilando ovunque...mah
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Old 07-05-2021, 10:44   #69635
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Non avendo core dedicati andrà si la metà... ma la metà del dlss. Come per il ray tracing. Ci scommetto
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Old 07-05-2021, 10:45   #69636
Maury
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ma può pure essere che va uguale, del resto upscale = renderizzare a risoluzione più bassa e poi riscalarla verso l'alto, quindi il risparmio di risorse è pari, il punto è poi come ripulisci l'immagine dall'aliasing in quell'upscaling perchè quello fanno le unità dedicate/AI. Se fosse tutto oro quel che luccica al prossimo giro allora amd non dovrebbe avere queste unità neppure in rdna 3 se basta il software, invece pare che le avrà, o almeno così si legge, ergo chi oggi si cruccia su come si "complica" la vita ai poveri sviluppatori per implementare il DLSS poi che dirà se accadrà lo stesso nella controparte? ma poi è così complicato che lo stanno infilando ovunque...mah
Il DLSS non è difficle da aggiungere, anzi, ormai è plug in in molti motori, vedi Unreal Engine 4. DLSS poi lo sappiamo, non fa SOLO upscale, perchè l'IA fa ben altro, cosa che AMD si sogna la notte.

I miei 2 cent, verrà fuori qualcosa con grossi limiti lato qualità, perchè gli fps li puoi anche trovare a manciate ma la qualità no...
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Old 07-05-2021, 10:52   #69637
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Non avendo core dedicati andrà si la metà... ma la metà del dlss. Come per il ray tracing. Ci scommetto
come detto sopra, facezie a parte ( ), non è detto vada meno: se renderizzi a risoluzione più bassa vai più forte tanto quanto, la questione è "ripulire" l'upscale per renderlo qualitativamente vicino alla nativa che si va a "imitare". Se un algoritmo software può essere talmente efficace e senza supporto di hw tanto di cappello, ma mi pare difficile, su console con hw AMD l'effetto dell'upscale si vede, anche nell'ultimo titolo (returnal). Vediamo come lavorerà questo nuovo algoritmo per le 6000. Poi dipende anche da che risoluzione si parte: nvidia per il 4k "qualitativo" elabora dal 1440p, se Amd non avendo "l'IA" supportata dall'hardware per compensare partirà da un 1800p allora si' che la resa visiva sarà comunque molto vicina al 4k, perchè partira da un campione decisamente più vicino a 4k, ma in quel caso le prestazioni non potranno che essere inferiori (pur migliori rispetto al 2160p nativo, ovvio)
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Old 07-05-2021, 10:54   #69638
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Il DLSS non è difficle da aggiungere, anzi, ormai è plug in in molti motori, vedi Unreal Engine 4. DLSS poi lo sappiamo, non fa SOLO upscale, perchè l'IA fa ben altro, cosa che AMD si sogna la notte.

I miei 2 cent, verrà fuori qualcosa con grossi limiti lato qualità, perchè gli fps li puoi anche trovare a manciate ma la qualità no...
Anche perchè dalla versione 2.0 in realtà è anche molto semplice da applicare dato che no richiede più che lIA venga allenata...
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Old 07-05-2021, 10:58   #69639
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Anche perchè dalla versione 2.0 in realtà è anche molto semplice da applicare dato che no richiede più che lIA venga allenata...
Esatto, rispetto alla prima versione è "pronta all'uso", infatti i titoli che lo supportano stanno diventando una marea.

E non credo proprio che nVidia ne abbia bloccato lo sviluppo...
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insomma, della RISPOSTA AMD AL DLSS (), interessa più ai possessori di RTX che a quelli di RX
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