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#9041 | |
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Senior Member
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Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16658
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e mi pare giusto lamentarsi, specialmente se questi trucchetti vengono usati come sistema estremamente pigro e banale per aumentare la difficoltà ma a leggere qua dentro, sembra quasi che tutto ciò l'abbia inventato cdp con cp2077..
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In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
Prossimi acquisti: * Cyberpunk 2077 * Assassin's Creed Syndicate |
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#9042 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
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#9043 | |
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Città: Un corridoio di schiaffoni
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#9044 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51048
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Ho finito le gare senza alzare nessuna skill dei pugni . casomai ci sarebbe da discutere sul fatto che hanno messo una serie di quest' legate ad un particolare skill in un gioco dove uno può farsi il pg come.vuole. PS cmq se non sbaglio le cure nell'ultimo scontro erano giustificate dl fatto che l'incontro era truccato o una roba simile.
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#9045 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27924
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Si, una delle cose incredibili di questo gioco è che ci si lamenta di una marea di aspetti, molti dei quali marginali, che esistono paro paro nei videogiochi da una vita.
Ma chissà perchè sono diventati difetti inderogabili solo con CP2077
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#9046 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
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#9047 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Dublin
Messaggi: 9865
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L'IA su cui non hanno mai pianto: https://www.youtube.com/watch?v=G2WE...annel=Evanz111
Ultima modifica di JuanCarlos : 29-03-2021 alle 15:00. |
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#9048 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27924
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Ma è bellissimo
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#9049 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 2989
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Ma infatti, guardatevi video come quello o come questo, vi farete quattro risate e probabilmente guarderete ai bug di CP2077 con occhi diversi dopo...
![]() https://www.youtube.com/watch?v=L-X_XtU-qCo
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#9050 |
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Senior Member
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Città: Dublin
Messaggi: 9865
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L'avrò postata almeno altre tre volte, durante la discussione... eppure stranamente tutti i critici dell'IA non hanno mai colto la palla al balzo per rispondere nel merito.
È facile dire "il più scarso degli ultimi X anni" rispetto a qualsiasi cosa completamente a caso, poi se vai a vedere... però queste cose si perdono nel tempo. Arkham Knight "non era così male", AC Unity si giocava lo stesso, e Fallout ovviamente ha la sempiterna scusante di "Sì ma è Bethesda" come se fare le cose con i piedi fosse tutto sommato più accettabile e lo si perdona ai cialtroni (non ci dimentichiamo "CDPR ci prende in giro, Ubisoft no perché Valhalla esce senza rinvii") e non a chi fino a ieri ti ha regalato DLC, supportato i giochi per anni e trattato come un cliente e non una vacca da mungere. Anzi, sono "felici", così possono dire che sono tutti uguali. Come no
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#9051 | |
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Bannato
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#9052 |
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#9053 |
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Senior Member
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Non e' vero ma non ci e' cascato nessuno.
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#9054 | |
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Senior Member
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Giocate Breath of the Wild, poi riparliamo di emergent gameplay. |
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#9055 |
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Senior Member
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Quello è solo un'obbrobrio di programmazione.
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#9056 | |
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#9057 | |
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#9058 | |
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#9059 |
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Senior Member
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Forse è la volta buona che lo inizio per bene 😁😁..
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#9060 | |
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![]() Solo il nominato Fallout 4 è pieno di quelle robe. Si, capitano... pressochè di continuo. Tra l'altro tutti a lamentarsi delle "statuine" di CP2077 tra i pedoni, che servono a fare "ambiente" ma hanno pressochè rilevanza zero lato gameplay... quelli del video linkato sono qualcosa di più di "semplici pedoni" e stanno fermi come al museo delle cere, neanche una mezza routine per farli camminare nella stanza. In un gioco con 4 NPC messi in croce. Si dai, continuiamo a scrivere balle a piè sospinto, a minimizzare tutte le magagne evidenti degli altri giochi e ad ingigantire quelli di CP2077. Sono curioso di vedere dove può spingersi la vostra fantasia
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