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#74041 | |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 6414
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A parti invertite, dicevano che l'RT era il nuovo sacro graal del gaming. |
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#74042 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2020
Messaggi: 8624
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Tra l'altro mi sembra evidente tu non capisca nemmeno quanto sia pesante il ray tracing. Discorso dlss, non sai di cosa parli, fidati di uno che lo usa.
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GPUMSI 5090 SUPRIM LIQUID x - CPU R7 7800 X3D - SCHEDA MADRE MSI X670E Meg ACE -RAM Lexar 32 gb ddr5 6000mhz CL 26- SSD Sabrent Rocket4 Plus 2TB- SSD 980 pro 2 TB- CPU COOLER Lian Li Galahad V2 360- ALIMENTATORE MSI MEG PCIe5 ATX3.0 1000 W- CASE Theramltake Core P3 TG Pro TV/MONITOR Lg Oled G3 55"/Samusng G9 49" PC Numero 2 https://ibb.co/BCBgZHP-- Handhled- Rog Ally X |
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#74043 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2017
Messaggi: 1355
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dovete ancora andare avanti a confrontare gpu complete con gpu monche?
cmq zotac 3090 a 2200 su ama.....salite di ben 300-400 € |
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#74044 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2020
Messaggi: 8624
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Quote:
Mettilo a folle. Si vede una differenza abissale, rispetto a off. A folle tutta la GI è in tempo reale. Roba pazzesca. Ma anche ad ultra la sua bella differenza la si vede tutta
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GPUMSI 5090 SUPRIM LIQUID x - CPU R7 7800 X3D - SCHEDA MADRE MSI X670E Meg ACE -RAM Lexar 32 gb ddr5 6000mhz CL 26- SSD Sabrent Rocket4 Plus 2TB- SSD 980 pro 2 TB- CPU COOLER Lian Li Galahad V2 360- ALIMENTATORE MSI MEG PCIe5 ATX3.0 1000 W- CASE Theramltake Core P3 TG Pro TV/MONITOR Lg Oled G3 55"/Samusng G9 49" PC Numero 2 https://ibb.co/BCBgZHP-- Handhled- Rog Ally X |
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#74045 |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 6414
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#74046 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2017
Messaggi: 404
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Quote:
RTX avrà veramente successo solo quando AMD sarà riuscita a implementarlo con successo nelle sue proposte di fascia media (e conseguentemente, nelle console). E' come con le auto elettriche: bellissime le Tesla, ma fino a quando non ci saranno le Golf e le Polo elettriche sono sostanzialmente irrilevanti (se non come dimostratore di tecnologia).
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Solo i morti e gli idioti non cambiano mai idea (cit.) AMD Ryzen 9800X3D CPU, Asus Ryujin II 360 AIO, Asus ROG Crosshair X670E Extreme MB, 64GB G.Skill 6000 CL30 RAM, 2x Crucial T700 PCIE5 (2TB Raid-0), 1x Seagate FirePro 4TB, Gigabyte RTX 5090 Gaming OC, Asus ROG Thor II 1000 EVA Edition PSU, Asus Helios Case. |
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#74047 | |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 6414
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L'innovazione, nelle sue fasi iniziali, non è MAI alla portata di tutti. Ma non vuol dire che sia una cosa cattiva, innovare. Il problema sono quelli che cercano di denigrare l'innovazione, soprattutto quando essa apporta notevoli benefici (come in questo caso), solo perchè questa innovazione non proviene dalla casa produttrice di cui sono fan. Tutto quì. Ultima modifica di Crysis90 : 18-02-2021 alle 10:34. |
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#74048 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Roma
Messaggi: 13185
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Cpu i9 13900k Mobo Z690 Aorus Master Ram 48Gb DDR5 6800 Mhz Gpu 5090 Gigabyte Gaming OC - Liquid WB Alphacool M.2 NVMe 5 x 11 Tb SSD 3 x 7 Tb Liquid Rad 360/60 - 2x 240/30 - 2x D5-Aquaero 6 XT Audio Sound Blaster X3 - 5.1 Edifier S550 PSU TT GF3 1200W Monitor LG 45GX950A VR Oculus Rift S |
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#74049 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 3983
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In ogni caso, per rispondere a Frozen che parlava delle performance con la fascia media: con l'uso del DLSS riesci anche con una 3060ti a giocare degnamente (poi dipende sempre dal livello di dettaglio, ma quello anche per il raster vale). E forse anche con una 3060 liscia ci riuscirai in fullhd, sempre ovviamente al giusto livello di dettaglio. Se aspetti di giocare in 4k full detail ray tracing aspetterai secoli, visto che manco in raster ci riesci, nemmeno con AMD....
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Intel i7 14700KF-Aorus WaterForce X 360-Aorus Master Z690-32GB Fury Renegade 6000cl32-Samsung 980PRO 2Tb-Samsung 970PRO 1Tb- SanDisk 3d Ultra 1Tb-RTX 4090 ZOTAC AMP AIRO-Seasonic Vertex GX 1200-Creative SoundBlaster AE5 Plus-Phanteks P600S-Cooler Master HALO MF140-Predator X34GS-VR Meta Quest 2-MacMini M1
Ultima modifica di scorpion73 : 18-02-2021 alle 10:46. |
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#74050 |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 6414
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#74051 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51063
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Sui vetri dipende dal vetro e dalla situazione. Certo non sono specchianti come in alcuni giochi. In WdL in alcuni frangenti sono anche esagerati o calcolati male , questo si va detto. ( Tipo il pub o la banca) Il discorso AMD deve recuperare sennò perde mercato lascia il tempo che trova . Non ci sono schede ne verdi ne rosse, quindi le vendite vanno bene ad antrambi. Ora come ora AMD DEVE più che altro PRODURRE! ![]() Quote:
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Non parliamo della Ferrari.
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. Ultima modifica di fraussantin : 18-02-2021 alle 10:57. |
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#74052 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: Catania
Messaggi: 12059
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Ripeto non lo vedo così allucinata te.. preferisco un miglior filtro AA, maggior definizione e maggior dettagli.. Poi vabbè sono gusti... Però ti prego non mi andare a citare nuovamente giochi come Fortnite e company per allargare il reparto dei giochi con rtx... Fortnite è un gioco che gira con L integrata...
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GPU rtx 5080 fe CPU intel 14900k MB rog strix z690f RAM 32gb corsair dominator 6600 cl32 AIO corsair iCUE H150i elite capellix PSU corsair hx850i M2 Samsung 990pro 1tb SSD crucial 2tb CASE Asus tuf gt502 MONITOR Lg oled 32gs95uv PERIFERICHE Rog azoth - rog chakram x - corsair m700rgb - hyperx cloud alpha |
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#74053 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2014
Città: Emirates of Trinacria
Messaggi: 2523
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in tema di colori e riflessi la questione è complessa.
Le mie prove riguardano lo stesso gioco prima in dx 11 e poi 12. Tralasciando la parte fisica che è tutta un altra storia con le seconde, mi soffermo su colori e riflessi. Il passaggio da 4ksdr a 4khdr è micidiale gia con le 11 temperatura e fedelta pantone stravolge lo scenario un vero godimento alla vista. Non avevo mai testato le dx12 perche sul mio chip tende a penalizzare qualche fps. Ma dopo alcune modifiche ho risolto il bug. Con le nuove librerie la mappatura cromatica viene ad interagire con le zone piu o meno illuminate del campo e le luci dei fari riverberano il lungo e largo. Un colore dinamico per temperatura e intensità rispetto alle 11 piatte se pur fedeli. Varrebbe la pena raccogliere tutte le testimonianze (rtx e non) per mettere insieme i pezzi e arrivare ad una conclusione. Non avendo rtx tutte le prove che ho fatto riguardano l hdr. Avrei delle domande per i possessori di ampere/turing come si pone l rtx nei confronti di uno schermo 10/12 bit?
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DAC/SDM Sabre9018K2M~HQP~storie di artigianato Sea TX 1.6kW ATX 3.0+TX 1kw~MEG GOD HEDT X99(2036)~5960X 4.3air/ring 4~RipjawsV 16 3.2(samsung Ultima modifica di Nurabsa : 18-02-2021 alle 11:58. |
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#74054 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21576
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allora forse, anzi sicuramente, la prima parte non è come credi...no perchè i riflessi, e il modo in cui la luce viene diffusa sonno letteralmente altra cosa in RT on...
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more Ultima modifica di Ale55andr0 : 18-02-2021 alle 11:17. |
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#74055 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Un piccolo paese di montagna nel Trentino occidentale
Messaggi: 5901
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PC1:i5-9600K GTX 1660Ti WindForce OC 6GB PC2:AMDFX-8320 RogStrix GTX 1050Ti 4GB PC3:i5-8400 Dual GeForce RTX 3060 V2 OC Edition 12GB Due cose sono infinite: l'universo e la stupidità umana, ma riguardo l'universo ho ancora dei dubbi. (cit. A.E.) |
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#74056 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2020
Messaggi: 8624
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#74057 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 4891
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Btw non so come tu non faccia a notare differenza tra RT On e Off su Cyberpunk. Ci sono alcune scene che cambiano completamente
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O.S.:W10 Pro Mobo: Asus x570 TUF (Wifi) RAM: G.Skill Ripjaws V 64GB 3600Mhz CPU: Ryzen 7 5700x3d GPU: Radeon RX6800 HDD: WD Blue 1TB, Seagate Barracuda 2TB SSD: Silicon Power SSD NVMe 512GB PSU: EVGA G3 650W Case: Corsair 460x RGB Monitor: LG 27GL850 1440p 144hz Mouse: Logitech G502 Internet: Fibra Fastweb: 140mb/s down, 22mb/s up; 7ms ping |
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#74058 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: Catania
Messaggi: 12059
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Sarà che forse L ho provato in una zona che non dava il massimo delle sue potenzialità.. Sinceramente ti posso dire che smanettando sulle impostazioni grafiche, le due cose che ho notato al primo impatto sono state il crollo dei fps a 45 come detto anche in precedenza, e passando dal DLS al filtro amd che adesso non ricordo bene il nome, comunque anche qui il crollo di frame rate ma il risultato era nettamente superiore, più nitidezza e meno aliasing nelle linee in diagonale.. Poi vabbè sarà che io gioco in 1440p. Forse il dls da il max a 2160p
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#74059 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
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il ray tracing è la migliore innovazione nei giochi e saranno sempre più supportati.
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#74060 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Napoli
Messaggi: 6782
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C'è ancora molta strada da fare,è ancora acerbo nonostante siano trascorsi due anni;non sempre viene implementato bene ma quello che balza agli occhi è il crollo drastico degli fps,avvertibile sensibilmente in 4K.
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Ali Corsair Rm1000X Mb Asus Z390 Strix Cpu I7 9700K Ram Corsair DDR 4 3200 SSD 2x Samsung Pro 1 TB Raid 0 Vga Asus Strix 3080 Oc V2 Monitor Asus Tuf 34" Storage HD 24 Tb |
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