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Old 13-02-2021, 12:44   #10341
SinapsiTXT
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Se vai in risorse di sistema sotto la 3080, i range di intervallo di memoria aumentano con Resize Bar...

Comunque preferito che se avesse avuto il problema, lo avesse mostrato sempre. Ho avuto una 980ti arrivatami con un chip di mem fallato e il problema era immediato ogni volta che partiva un benchmark...

La cosa triste è che mandi una scheda indietro e non si sa se ne ricevi un'altra...
Scusami thunder avresti voglia di specificare meglio il percorso per fare sta verifica? (sono andato in gestione dispositivi-> gpu-> sia nella scheda dettagli che nella scheda risorse non ho modo di capire se sta opzione è stata recepita)

Ho aggiornato la mobo in firma e ho abilitato l'opzione "BAR" da Bios però non ho avuto modo di verificare da nessuna parte se questa opzione viene recepita da qualche parte a SO avviato.

Tra l'altro mi era parso di capire che Nvidia dovesse uscire con un aggiornamento del bios della gpu perchè questa cosa fosse recepita dal sistema.
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Old 13-02-2021, 12:50   #10342
Alekos Panagulis
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Vabbè ma stiamo parlando di Skyrim e tra l'altro domandiamoci se per caso aumentando il frame cap non rischiamo di sputtanare l'intero gioco

Poi ripeto ho scoperto per caso che il gioco fosse cappato a 60 perchè a me sembrava completamente fluido e mentre controllavo le temperature di processore e gpu mi sono accorto che aveva il framecap abilitato dal motore grafico.

Poi ci stanno degli spiritosoni che iniziano a paragonare i 60 fissi ai 30 fissi ecc.

La domanda era semplice, voi avete notate una differenza tra i 60 fissi di skyrim e i 144 sbloccati? Io mi chiedo se un gioco poco frenetico come Skyrim possa davvero beneficiare dei 144fps rispetto ai 60. E soprattutto vorrei evitare che sblocco il frame cap e si imputtana il gioco con i suoi millemila bug mai risolti

Se qualcuno che ha Skyrim installato lo sta giocando con il framecap sbloccato e mi dice "a 100fps il gioco è molto più fluido" lo sblocco senza problemi ma ad ora devo dire che i 60fps fissi rendono il gioco godibile e davvero fluido. Poi magari mi faccio coraggio e sblocco il framecap pregando di non incorrere in millemila bug aggiuntivi
In Skyrim potrebbe anche avere senso bloccare il framerate a 60fps.
Avevamo capito che tu d'abitudine lo tenessi cappato...spero di no.
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Old 13-02-2021, 13:27   #10343
Thunder-74
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Scusami thunder avresti voglia di specificare meglio il percorso per fare sta verifica? (sono andato in gestione dispositivi-> gpu-> sia nella scheda dettagli che nella scheda risorse non ho modo di capire se sta opzione è stata recepita)

Ho aggiornato la mobo in firma e ho abilitato l'opzione "BAR" da Bios però non ho avuto modo di verificare da nessuna parte se questa opzione viene recepita da qualche parte a SO avviato.

Tra l'altro mi era parso di capire che Nvidia dovesse uscire con un aggiornamento del bios della gpu perchè questa cosa fosse recepita dal sistema.

Dovresti confrontare con e senza il R. Bar attivo nel bios della mobo, nella sezione risorse della GPU. Ci sono i vari range si memoria.
Comunque fino a quando non escono drivers e bios della vga, è inutile


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Old 13-02-2021, 14:08   #10344
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Devi mettere disattivato e poi attivarlo nei giochi
Mi sà che é il contrario.

In Windows,và attivato globalmente.
Nei giochi và disattivato se serve.
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Old 13-02-2021, 14:51   #10345
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Avevamo capito che tu d'abitudine lo tenessi cappato...spero di no.
Sarei anche un po' stronzo ad aver speso quasi 700€* per un monitor che raggiunge la frequenza di 144 Hz per poi tenere un framecap a 60

* cifra spesa più di 2 anni fa, ad oggi il mio stesso monitor costa almeno 200€ in meno (anche se credo che il costo sia elevato anche per la tecnologia g-sync).

@ Thunder

Ti ringrazio allora dopo mi vado a spulciare un po' il bios per capire se l'attivazione di questa opzione viene recepita. Tra l'altro il bios Asus (sia b550 che x570) hanno messo questa cosa del BAR in alto a destra per "pubblicizzarlo" subito.



Ho preso questa immagine perchè è la prima che ho trovato in rete, questa è la schermata identica ad un bios tuf b550-plus dove ho messo le mani però posso confermare che sia identica (tralasciando l'estetica) al mio bios della strix x570-e.
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Old 13-02-2021, 15:05   #10346
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Originariamente inviato da SinapsiTXT Guarda i messaggi
Ho preso questa immagine perchè è la prima che ho trovato in rete, questa è la schermata identica ad un bios tuf b550-plus dove ho messo le mani però posso confermare che sia identica (tralasciando l'estetica) al mio bios della strix x570-e.
Queste le indicazioni e le tempistiche che ho trovato nel forum Asus circa il resize bar:

1) BIOS : BIOS containing the Resize BAR option, and that must be enabled.
2) Drivers : Drivers supporting Resize BAR (NVIDIA : March 2021 / AMD : Current one).
3) GPU Support : GPU supporting Resize BAR (NVIDIA : RTX 3060 Natively, RTX 30xx via VBIOS update from March 2021 / AMD : RX 6xxx).

Le 3060 a quanto pare usciranno già pronte e presumo che lo saranno a livello bios le ampère di prossima e "speranzosa" produzione
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Ultima modifica di TigerTank : 13-02-2021 alle 15:08.
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Old 13-02-2021, 18:02   #10347
bagnino89
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Originariamente inviato da Lucabeer Guarda i messaggi
Alla fine l'ho preso, Control, con i saldi di oggi!

Ci ho giocato un paio d'ore e finora con il mio undervolt è stabilissimo.

Comunque boh... c'è il ray tracing, ok, effetti curati... ma in generale non mi sembra abbia una grafica così strabiliante dal punto di vista artistico o della complessità delle ambientazioni da giustificare quanto è pesante sulla GPU (230 W praticamente costanti). Ho visto cose molto più belle esteticamente in giochi di 2-3 anni fa, e molto più leggeri.
Dimentichi la fisica, però: durante certe sparatorie, vola tutto per aria, si spacca tutto in giro, esplosioni stupende...

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Originariamente inviato da Cutter90 Guarda i messaggi
Quando si parla di control ci si scorda sistematicamente di due cose: malgrado su pc sia tutt oggi uno dei titoli più avanzati tecnicamente è un AA, non un tripla A.
Altra cosa, Control ha una fisica invidiabile per la maggior parte dei giochi. È tutto molto distruttibilile.

La direzione artistica è una cosa. L aspetto tecnico un altro. E Control se la gioca con tutti i titoli non solo del suo tempo, ma anche con quelli di adesso.
Quoto. E artisticamente per me Control è tantissima roba, l'ambientazione è incredibile.
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Old 13-02-2021, 18:04   #10348
craesilo
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tra control e giochi che graficamente prendono 9,5-10 ma in cui non ci fai una sega, preferisco control....non per niente sulle scatolette ammerdare va dimmerda
poi la differenza tra rt on e off fa da borderline tra old gen e next gen, negare questo è oggettivamente fazioso

Ultima modifica di craesilo : 13-02-2021 alle 18:08.
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Old 13-02-2021, 18:17   #10349
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Originariamente inviato da TigerTank Guarda i messaggi
Queste le indicazioni e le tempistiche che ho trovato nel forum Asus circa il resize bar:

1) BIOS : BIOS containing the Resize BAR option, and that must be enabled.
2) Drivers : Drivers supporting Resize BAR (NVIDIA : March 2021 / AMD : Current one).
3) GPU Support : GPU supporting Resize BAR (NVIDIA : RTX 3060 Natively, RTX 30xx via VBIOS update from March 2021 / AMD : RX 6xxx).

Le 3060 a quanto pare usciranno già pronte e presumo che lo saranno a livello bios le ampère di prossima e "speranzosa" produzione
Posso chiedere ignorantemente che vantaggi da il resize bar?
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Old 13-02-2021, 18:20   #10350
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Mi fa piacere leggere commenti così entusiastici su Control l'ho comprato pure io in saldo oggi perchè pensavo di sfruttarlo come "bench game" ma se mi dite che è pure figo da giocare tanto di guadagnato (sarebbe ottimo se si avvicinasse ad un gioco del calibro di Max Payne o dei seguiti).
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Old 13-02-2021, 18:37   #10351
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Mi fa piacere leggere commenti così entusiastici su Control l'ho comprato pure io in saldo oggi perchè pensavo di sfruttarlo come "bench game" ma se mi dite che è pure figo da giocare tanto di guadagnato (sarebbe ottimo se si avvicinasse ad un gioco del calibro di Max Payne o dei seguiti).
Per me, come shooter, li supera di brutto i vari Max Payne, eccome...

Quando sblocchi tutti i poteri - di cui uno in particolare che proprio non mi aspettavo e che non rivelerò - diventa veramente uno spasso.
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Old 13-02-2021, 18:44   #10352
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Posso chiedere ignorantemente che vantaggi da il resize bar?
...permette alla CPU di accedere istantaneamente ai contenuti dell'intera memoria grafica di una scheda video, senza essere costretta a fare tanti piccoli trasferimenti di dati (texture, shader, geometri, ecc).
Passare da un fitto scambio di dati tra CPU e GPU a un'unica interrogazione porta chiari benefici prestazionali, in quanto la CPU può accedere immediatamente a tutti gli asset presenti nell'intero frame buffer, mentre il precedente modus operandi comportava code, e quindi ritardi, nell'elaborazione...


preso dall'articolo di HWupgrade
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Old 13-02-2021, 18:47   #10353
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...permette alla CPU di accedere istantaneamente ai contenuti dell'intera memoria grafica di una scheda video, senza essere costretta a fare tanti piccoli trasferimenti di dati (texture, shader, geometri, ecc).

Passare da un fitto scambio di dati tra CPU e GPU a un'unica interrogazione porta chiari benefici prestazionali, in quanto la CPU può accedere immediatamente a tutti gli asset presenti nell'intero frame buffer, mentre il precedente modus operandi comportava code, e quindi ritardi, nell'elaborazione...




preso dall'articolo di HWupgrade

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Ah ok praticamente è simile alla tecnologia di AMD 6000.

Immagino che come per AMD le CPU Ryzen 3000 non siano abilitate.
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Old 13-02-2021, 18:48   #10354
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Per me, come shooter, li supera di brutto i vari Max Payne, eccome...
Tu considera che di Max Payne mi ha sempre fatto uscire fuori di testa per la trama e il level design che ho trovato sempre molto ispirati (in particolare quelli deliranti).

Poi come shooter ha sicuramente i suoi anni e ne sono usciti di migliori però a livello di ambientazione/musiche/lvl design secondo me sono stati delle pietre miliari (persino i seguiti che di solito sono solo delle brutte copie dell'originale).

Lo proverò sicuramente quando mi arriveranno le ventole per raffreddare il mio "acquario" in modo da poter fare un po' di OC sulla gpu e vedere i risultati nei benchmark.
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Old 13-02-2021, 18:51   #10355
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Ah ok praticamente è simile alla tecnologia di AMD 6000.

Immagino che come per AMD le CPU Ryzen 3000 non siano abilitate.
SAM per AMD e Resizable BAR per nVidia, sono la stessa cosa, ma non di loro concessione. Rappresenta una feature prevista dal PCIe.
In passato attivo solo fino a 256mb.

AMD ha il merito di averlo proposto e nVidia che non vuole rimanere indietro, dice "perchè no?" ...
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Ultima modifica di Thunder-74 : 13-02-2021 alle 18:53.
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Old 13-02-2021, 20:54   #10356
Lucabeer
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Mi fa piacere leggere commenti così entusiastici su Control l'ho comprato pure io in saldo oggi perchè pensavo di sfruttarlo come "bench game" ma se mi dite che è pure figo da giocare tanto di guadagnato (sarebbe ottimo se si avvicinasse ad un gioco del calibro di Max Payne o dei seguiti).
Sono circa a metà della trama principale. Il fatto di averci giocato così tanto in due giorni vuol dire che non è che faccia schifo, anzi. Diciamo che è molto ben pensato, molto giocabile: buona esplorazione, senso di mistero, combattimenti veloci e caotici (vola di tuttoooooo), buon potenziamento graduale del personaggio. Insomma uno di quei giochi che stai lì sul divano e passano le ore senza manco che te ne accorgi. Da giocatore di vecchissima data, però, mi manca un po' l'effetto "wow", quel qualcosa di più che lasci veramente il segno. Ed è un po' ripetitivo. Se ancora lavorassi nelle riviste di videogiochi come ai vecchi tempi, gli darei tranquillamente un 7.5... massimo un 8.
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Old 13-02-2021, 20:58   #10357
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Dimentichi la fisica, però: durante certe sparatorie, vola tutto per aria, si spacca tutto in giro, esplosioni stupende...
Credo che molta di quella fisica usi la CPU invece che la GPU, almeno a giudicare dal carico sui vari core che leggo da Afterburner. Detto in altro modo, è il primo gioco in cui vedo ogni tanto il mio vecchiotto ma ancora prestante 6700K overcloccato e con Noctua D-15s andare oltre i 62-63 gradi (normalmente ce lo facevo andare solo con i programmi di elaborazione fotografica o con gli stress test tipo Prime).
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tra control e giochi che graficamente prendono 9,5-10 ma in cui non ci fai una sega, preferisco control....non per niente sulle scatolette ammerdare va dimmerda
poi la differenza tra rt on e off fa da borderline tra old gen e next gen, negare questo è oggettivamente fazioso
Meno male che qualcuno la pensa così. Penso che chi trova che la differenza tra rt on off è sorvolabile non noterebbe differenze tra medio e ultra.
Mi fa piacere che la maggior parte qua apprezzino la grafica e soprattutto la fisica di control, sono davvero notevoli! Gli oggetti vengo scagliati via quando lanci cose, gli effetti particellari, i blocchi che si staccano dai muri. Per non parlare dei riflessi, e non mi riferisco tanto ai riflessi su vetro/acqua, ma soprattutto di tutti quei piccoli riflessi su vari materiali che li rendono molto più credibili. O le ombre RT che sono a contatto con gli oggetti
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Old 13-02-2021, 21:45   #10359
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Mi fa piacere leggere commenti così entusiastici su Control l'ho comprato pure io in saldo oggi perchè pensavo di sfruttarlo come "bench game" ma se mi dite che è pure figo da giocare tanto di guadagnato (sarebbe ottimo se si avvicinasse ad un gioco del calibro di Max Payne o dei seguiti).
E' un gioco lontano dalle mode attuali, un thriller psicologico con una regia molto ben fatta. A me è piaciuto moltissimo.
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Old 13-02-2021, 22:29   #10360
bagnino89
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Originariamente inviato da SinapsiTXT Guarda i messaggi
Tu considera che di Max Payne mi ha sempre fatto uscire fuori di testa per la trama e il level design che ho trovato sempre molto ispirati (in particolare quelli deliranti).

Poi come shooter ha sicuramente i suoi anni e ne sono usciti di migliori però a livello di ambientazione/musiche/lvl design secondo me sono stati delle pietre miliari (persino i seguiti che di solito sono solo delle brutte copie dell'originale).

Lo proverò sicuramente quando mi arriveranno le ventole per raffreddare il mio "acquario" in modo da poter fare un po' di OC sulla gpu e vedere i risultati nei benchmark.
Ah beh, allora con Control avrai pane per i tuoi denti. Giocone per me. Uno di quei giochi che non ti annoia mai perché è rapido, sempre stimolante, mi ha ricordato Half Life 2 in questo.

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Originariamente inviato da Alekos Panagulis Guarda i messaggi
E' un gioco lontano dalle mode attuali, un thriller psicologico con una regia molto ben fatta. A me è piaciuto moltissimo.
Fichissime le chiamate al telefono rosso, per dire.
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