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Old 14-01-2021, 14:36   #70841
FrancoBit
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veramente... guarda che cosa dovrebbe essere la versione ASUS EK



ahia, sono in coda su questa xGiove. Anche se arriverà nel duemilaecredici
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Old 14-01-2021, 14:39   #70842
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ahia, sono in coda su questa xGiove. Anche se arriverà nel duemilaecredici
Poi magari non sono corrette come info...

a che prezzo?
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Old 14-01-2021, 14:41   #70843
FrancoBit
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Poi magari non sono corrette come info...

a che prezzo?
1000 tondi tondi, ora è skizzata a 1249 lol, ma dovrebbero tenermi il prezzo di prenotazione, altrimenti adios
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Old 14-01-2021, 14:48   #70844
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1000 tondi tondi, ora è skizzata a 1249 lol, ma dovrebbero tenermi il prezzo di prenotazione, altrimenti adios
tutto sommato ci puoi stare... Considera che anche fosse quella la scheda, il liquido, tra temp e assenza ventole, ti fa recuperare una 30ina/40ina di watt.

Più che altro mi sarei aspettato in primis il pcb della Strix o almeno quella della TuF. Ora non so se li nel forum di overclock.net c'abbiano messo mano, o sono info riportate da rumors
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Old 14-01-2021, 14:52   #70845
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No 7,5 allocata 7,035Gb in uso senza DLSS, se lo attivo deventano 6,5 allocata e circa 6,1Gb in uso.
Non capisco però la tua scelta di non usare il DLSS. Voglio dire è una tecnologia rivoluzionaria e AMD sta lavorando proprio per implementarla sulle sue schede, ci sono utenti che scelgono le gpu Nvidia anche in forza del DLSS e tu non la tieni attiva?

Se era solo un test per capire quanta ram viene allocata senza DLSS a mio avviso non ha molto senso, se ho il DLSS non ho motivo per non sfruttarlo e di solito i giochi più impegnativi proprio sul fronte VRAM dovrebbero essere dei titoli che il DLSS dovrebbero averlo implementato.
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Old 14-01-2021, 14:52   #70846
FrancoBit
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tutto sommato ci puoi stare... Considera che anche fosse quella la scheda, il liquido, tra temp e assenza ventole, ti fa recuperare una 30ina/40ina di watt.

Più che altro mi sarei aspettato in primis il pcb della Strix o almeno quella della TuF. Ora non so se li nel forum di overclock.net c'abbiano messo mano, o sono info riportate da rumors
Vedremo, speravo in un pcb tuf infatti (OC echecazzo). Purtroppo c'è tempo per eventuali ripensamenti o cambi di idee. In base a delle previsioni, secondo me ottimistiche, stimano la fine degli shortage nel corso del primo semestre 2021, quindi azzarderei pensare che si potrà tornare ad acquistare "normalmente" in estate.

https://www.guru3d.com/news-story/nv...t-h1-2021.html
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Old 14-01-2021, 14:57   #70847
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Vedremo, speravo in un pcb tuf infatti (OC echecazzo). Purtroppo c'è tempo per eventuali ripensamenti o cambi di idee. In base a delle previsioni, secondo me ottimistiche, stimano la fine degli shortage nel corso del primo semestre 2021, quindi azzarderei pensare che si potrà tornare ad acquistare "normalmente" in estate.

https://www.guru3d.com/news-story/nv...t-h1-2021.html
Speriamo..
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Old 14-01-2021, 15:05   #70848
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Spedita la mia zotac bianca (twin edge oc white edition) da amazon.

Spero che il corriere sia armato onde evitare furti

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Old 14-01-2021, 15:13   #70849
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Non capisco però la tua scelta di non usare il DLSS. Voglio dire è una tecnologia rivoluzionaria e AMD sta lavorando proprio per implementarla sulle sue schede, ci sono utenti che scelgono le gpu Nvidia anche in forza del DLSS e tu non la tieni attiva?

Se era solo un test per capire quanta ram viene allocata senza DLSS a mio avviso non ha molto senso, se ho il DLSS non ho motivo per non sfruttarlo e di solito i giochi più impegnativi proprio sul fronte VRAM dovrebbero essere dei titoli che il DLSS dovrebbero averlo implementato.
Lo uso eccome, l'ho disattivato unicamente per vedere il consumo di Vram in raster puro senza magheggi.
Certo che lo uso è una manna, se no con la 2080Ti come facevo a giocare a CP2077, io se non maxo muoio.
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CPU: i9-13900K @ P5.6-E4.5Ghz 1.3/1.4v GPU:Gigabyte 5090 AORUS Waterforce WB RAM: Fury 7000 CL34 DDR5 32GB
MOBO: Asrock Steel Legend Z790 PSU: Seasonic Vertex1200 SSD: 1.5TB 850/840 EVO NVME: 5TB 990 PRO CASE: Lian Li O11D Custom Loop
AUDIO:Schiit Lyr3+Multibit, Topping D50s MONITOR:
OLED LG 32GS95UE 4k@240Hz G-Sync - SONY 55A1 OLED OS: Win11 Pro 64-bit
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Old 14-01-2021, 15:16   #70850
zerothehero
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Vedremo, speravo in un pcb tuf infatti (OC echecazzo). Purtroppo c'è tempo per eventuali ripensamenti o cambi di idee. In base a delle previsioni, secondo me ottimistiche, stimano la fine degli shortage nel corso del primo semestre 2021, quindi azzarderei pensare che si potrà tornare ad acquistare "normalmente" in estate.

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Se non si abbassa il prezzo delle criptomonete minate con le vga avremo prezzi lontanissimi da quelli suggeriti da nvidia.
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Old 14-01-2021, 15:43   #70851
mikael84
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comunque credo sia basata su un modello base , forse la ventus, perché da questa foto mi pare di capire che ha solo 2 connettori...
Solo la ventus è 2x8


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Non capisco però la tua scelta di non usare il DLSS. Voglio dire è una tecnologia rivoluzionaria e AMD sta lavorando proprio per implementarla sulle sue schede, ci sono utenti che scelgono le gpu Nvidia anche in forza del DLSS e tu non la tieni attiva?

Se era solo un test per capire quanta ram viene allocata senza DLSS a mio avviso non ha molto senso, se ho il DLSS non ho motivo per non sfruttarlo e di solito i giochi più impegnativi proprio sul fronte VRAM dovrebbero essere dei titoli che il DLSS dovrebbero averlo implementato.
AMD non ha dedicate, per questo ancora non ha fatto nulla.
Se devi utilizzare gli FP16 per DLSS, devi utilizzare quelli dello shader core. Quindi, ipotizzando di utilizzare 10-20tf di FP16, significa che vai a levare 5-10tf di potenza fp32, ad una che ne ha 21 di base.
Nvidia ha i tensor, grande investimento di Ampere HPC, per dire, una 3070 in sparsity, può arrivare a picchi di 188tf fp16.


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Lo uso eccome, l'ho disattivato unicamente per vedere il consumo di Vram in raster puro senza magheggi.
Certo che lo uso è una manna, se no con la 2080Ti come facevo a giocare a CP2077, io se non maxo muoio.
La vram non la puoi vedere, solo quella che il driver dedica al processo, che non ha grande valenza. Solitamente il 50/60% è veramente dedicato, l'altro comprende svariati buffers, come il command, flexbile, atlases buffer, render target etc.
Se tu prendi una scheda da 6gb, e la ram di sistema rimane tale e quale o varia di pochissimo, quel valore, ha ben poca rilevanza.
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Old 14-01-2021, 15:45   #70852
Dantes2005
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Ma non credete ci sia margine per "segnalare" gli store ufficiali che vendono a € 1.000+ le 3080 a nVidia? Voglio dire, che motivo hanno di farlo a parte approfittare di quanto siano disposti a pagare miner o ricconi? È evidente che questo aumento non è giustificato esclusivamente con l'aumeto dei prezzi dei fornitori.

È un comportamento da scalper che capisco perfettamente se fatto da privati, ma per degli store "ufficiali" segnalati direttamente da nVidia mi sembra ingiustificato.
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Old 14-01-2021, 15:55   #70853
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Ma non credete ci sia margine per "segnalare" gli store ufficiali che vendono a € 1.000+ le 3080 a nVidia? Voglio dire, che motivo hanno di farlo a parte approfittare di quanto siano disposti a pagare miner o ricconi? È evidente che questo aumento non è giustificato esclusivamente con l'aumeto dei prezzi dei fornitori.

È un comportamento da scalper che capisco perfettamente se fatto da privati, ma per degli store "ufficiali" segnalati direttamente da nVidia mi sembra ingiustificato.
Finché non sarà la stessa NVIDIA a mettere un limite ai prezzi, c'è poco da fare. Possono anche venderla a 3000€. Non è come per Playstation o XBOX o in generale le console, dove i prezzi son quelli. Poi se becchi il tizio di turno che le vende sovrapprezzate cacchi suoi, ma i negozi ufficiali non le venderanno mai sovrapprezzate. Perché? Perché funziona diversamente, e NVIDIA non mette mano ai prezzi dei partner a quanto pare.
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Ultima modifica di stefano192 : 14-01-2021 alle 15:58.
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Old 14-01-2021, 15:56   #70854
mattxx88
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Ma non credete ci sia margine per "segnalare" gli store ufficiali che vendono a € 1.000+ le 3080 a nVidia? Voglio dire, che motivo hanno di farlo a parte approfittare di quanto siano disposti a pagare miner o ricconi? È evidente che questo aumento non è giustificato esclusivamente con l'aumeto dei prezzi dei fornitori.

È un comportamento da scalper che capisco perfettamente se fatto da privati, ma per degli store "ufficiali" segnalati direttamente da nVidia mi sembra ingiustificato.
oltre ad asus anche evga e msi hanno annunciato ufficialmente un ritocco dei listini al rialzo, quindi saltando anche gli shop, potremo definire scalping anche il comportamento dei produttori, giusto?
e nvidia che ha fatto?

edit: giusto per rendere l'idea:


questo è il prezzo della STRIX 3090 1 mese fa, vai ora nel sito asus e vedi a quanto sta
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Ultima modifica di mattxx88 : 14-01-2021 alle 15:59.
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Old 14-01-2021, 16:01   #70855
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AMD non ha dedicate, per questo ancora non ha fatto nulla.
Se devi utilizzare gli FP16 per DLSS, devi utilizzare quelli dello shader core. Quindi, ipotizzando di utilizzare 10-20tf di FP16, significa che vai a levare 5-10tf di potenza fp32, ad una che ne ha 21 di base.
Nvidia ha i tensor, grande investimento di Ampere HPC, per dire, una 3070 in sparsity, può arrivare a picchi di 188tf fp16.
Ammetto la mia ignoranza dal lato tecnico (anzi mi fa piacere la tua risposta perchè mi sento un po' meno ignorante) quello che volevo dire è che immagino che AMD abbia intenzione in futuro di lavorare proprio su quello. Non so se la cosa vorrà dire "un cambio di architettura" oppure aggiungerà delle unità dedicate a svolgere quel singolo compito o individuerà una "terza strada" però credo che abbia compreso anche lei come il DLSS è una delle migliori soluzioni introdotte in ambito gaming negli ultimi anni e non averlo vorrà dire arrancare sempre ad alte risoluzioni.
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Ultima modifica di SinapsiTXT : 14-01-2021 alle 16:04.
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Old 14-01-2021, 16:07   #70856
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oltre ad asus anche evga e msi hanno annunciato ufficialmente un ritocco dei listini al rialzo, quindi saltando anche gli shop, potremo definire scalping anche il comportamento dei produttori, giusto?
e nvidia che ha fatto?

edit: giusto per rendere l'idea:


questo è il prezzo della STRIX 3090 1 mese fa, vai ora nel sito asus e vedi a quanto sta
EVGA sul sito americano(ormai mi sa che è solo robba americana)

Due to ongoing events, EVGA has made price adjustments on the GeForce RTX 30 Series products. This change was necessary due to several factors and will be effective January 11, 2021. EVGA has worked to reduce and minimize these costs as much as possible. For those who are currently in the EVGA.com Notify Queue system or Step-Up Queue, EVGA will honor the original MSRP pricing through April 16th, 2021 if your purchase position is processed before this date.

Ovviamente presumo che che le code europee ormai siano spazzatura. Io sono in status "notifica" dal 4 ottobre
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EVGA has worked to reduce and minimize these costs as much as possible.
e aumenti i listini, a me se 1+1 fa 2, da solo l'impressione di un maggior margine
a meno che nvidia e il resto dei fornitori non abbiano aumentato il prezzo dei componenti per produrle
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Old 14-01-2021, 16:12   #70858
mikael84
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Ammetto la mia ignoranza dal lato tecnico (anzi mi fa piacere la tua risposta perchè mi sento un po' meno ignorante) quello che volevo dire è che immagino che AMD abbia intenzione in futuro di lavorare proprio su quello. Non so se la cosa vorrà dire "un cambio di architettura" oppure aggiungerà delle unità dedicate a svolgere quel singolo compito o individuerà una "terza strada" però credo che abbia compreso anche lei come il DLSS è una delle migliori soluzioni introdotte in ambito gaming negli ultimi anni e non averlo vorrà dire arrancare sempre ad alte risoluzioni.
Guarda, AMD ha incominciato a lavorare su tensor core (o almeno su calcoli di matrice), con il chip HPC, chiamato CDNA, non RDNA (che è il gaming). Probabilmente, ci lavorerà seriamente a partire dal prossimo chip RDNA3
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e aumenti i listini, a me se 1+1 fa 2, da solo l'impressione di un maggior margine
a meno che nvidia e il resto dei fornitori non abbiano aumentato il prezzo dei componenti per produrle
Ahahah quella frase l'hanno copiata pari pari da Asus che è stata la prima

Si dice che sia colpa anche delle ripercussioni causa conflitti commerciali e protezionistici(dazi) tra USA e Cina.

EDIT: esempio.
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Guarda, AMD ha incominciato a lavorare su tensor core (o almeno su calcoli di matrice), con il chip HPC, chiamato CDNA, non RDNA (che è il gaming). Probabilmente, ci lavorerà seriamente a partire dal prossimo chip RDNA3
Dalla tua affermazione deduco che l'equivalente del DLSS arriva con RDNA3...
se non ci sono unità dedicate, con cosa lo implementerebbero?
O sarebbe via software o "ruberebbe" spazio agli attuali stream processor... alternative non ne vedo, da ignorante in materia... mi sbaglio?
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scorpion73 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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