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#4241 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2014
Messaggi: 637
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Quote:
L'abilità, quella in basso a sinistra, credo di averla a 7 o 8 semplicemente smantellando oggetti e craftando un minimo. Ma minimo davvero, perché senza i blueprint adatti non mi sono messo a craftare quasi nulla, giusto una ventina di oggetti di cura e un po' di munizioni.
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Case NZXT Phantom 530 Black / Motherboard MSI X470 Gaming Pro Carbon / CPU AMD Ryzen 5 2600X / RAM Kingston HyperX Predator 2x8 GB, DDR4, 3200 MHz, CL16 / GPU MSI GeForce RTX 2060 Ventus 6GB / HD Samsung SSD 850 EVO, 250 GB + 4TB HDD / PSU Corsair TX650M / Monitor Acer Predator XB271HU. Lavori in corso. |
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#4242 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Dublin
Messaggi: 9869
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Almeno fin dove sono arrivato io, il crafting è completamente inutile. E lo sono pure i negozi di armi e vestiti.
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#4243 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14255
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io ho sbloccato quella abilità che smonta la roba e mi limito a creare le munizioni per il fucile da cecchino, le bombe e la roba per curarsi. Nei negozi di armi e vestiti non ci ho mai messo piede, tranne per una missione dedicata.
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STEAM | Nintendo: SW-4146-9523-2228 | notebook PHILIPS X60IT - Phanteks P400S Tempered Glass | ASUS TUF Gaming X570-Plus | AMD Ryzen 7 3700X | XFX RX 6800 16GB | 2x8GB DDR4 G.Skill 3600Mhz 16-16-16-36 | 500GB SAMSUNG Nvme SSD 970 Evo Plus 512GB / 990 Pro 1TB | Corsair Hydro H115i PRO RGB | Corsair HX750 80 Platinum | Monitor AOC 24G2U/BK Full-HD 144hz |
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#4244 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2014
Messaggi: 637
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Quote:
Il problema sono appunto i blueprint. Se poi invece ti bastano gli oggetti epici e non ti interessa quel po' di potenza in più rispetto alle armi trovate, allora sì il crafting è del tutto superfluo.
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Case NZXT Phantom 530 Black / Motherboard MSI X470 Gaming Pro Carbon / CPU AMD Ryzen 5 2600X / RAM Kingston HyperX Predator 2x8 GB, DDR4, 3200 MHz, CL16 / GPU MSI GeForce RTX 2060 Ventus 6GB / HD Samsung SSD 850 EVO, 250 GB + 4TB HDD / PSU Corsair TX650M / Monitor Acer Predator XB271HU. Lavori in corso. |
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#4245 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Ho finito TW3 a marcia della morte non usando segni se non Quen, ergo i segni sono completamente inutili? Il gioco offre numerose opportunità di "build" diciamo, nessuna necessaria perché posso anche direi "fin dove sono arrivato io non ho ancora sparato un colpo", ma non è che le armi quindi siano inutili. E aggiungo e non ho speso un punto in freddezza e furtività, ma anche qui non significa che lo stealth sia inutile. Non mi stancherò mai di ripeterlo, è un RPG, si interpreta un personaggio e quello è il divertimento. Se il personaggio interpretato è un mago della tecnica spilorcio, si crafterà tutto perché non vuole spedere soldi e potrà comunque finire il gioco alla stregua del pistolero spendaccione . E' un gran gioco. |
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#4246 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Dublin
Messaggi: 9869
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No beh, voglio sperare che abbia un senso, però diciamo che non mi sono mai trovato nella condizione di aver bisogno di consumabili, nuove armi o vestiti. Si gioca piuttosto bene anche usando solo quello che si trova. Credo sia un problema di bilanciamento (oppure forse il ramo diventa davvero necessario se si vogliono fare missioni parecchio oltre i proprio livello)
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#4247 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27966
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Il problema è anche livellare l'abilità.
Io ripeto, sono fermo a 3. Ormai ho alcune decine di ore di gioco all'attivo, e metà della roba che trovo (ed è un arsenale) la smantello, oltre a craftare ogni tanto qualche consumabile... un paio di volte ho craftato anche delle pistole, si ha più esperienza ma consumi molti più materiali. Quote:
Un conto è dare la possibilità di craftarsi la roba oppure trovarla. Un altro è cercare di avanzare nel crafting perchè è previsto nella tua build, e dopo 40 ore di gioco ritrovarti con una marea di roba che hai trovato in giro e la tua abilità di crafting a livelli bassissimi e senza neanche i blueprint... e questo dopo averci pure puntato.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE Ultima modifica di cronos1990 : 23-12-2020 alle 11:21. |
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#4248 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Quote:
Io gioco a normale per ora perché per il mio stile di gioco cambierebbe solo il tempo che ci metto a eliminare nemici, cioè, io uso solo hack e vado di stealth, se mi scoprono ricarico, quindi normale ha più senso per non sfociare nella tediosità Mase uno invece vuole giocare a molto difficile e combattendo, bè, allora craftarsi armi ed equip leggendari credo sia fondamentale, così come poter usare granate a go go. |
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#4249 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 1274
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Quote:
Io credevo fino a poche ore fa che fosse una feature totalmente inutile ma ora penso che sviluppandola si potrà creare roba sempre più figa
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INTEL I5 12400F 2.5GHZ, CORSAIR VENGEANGE DDR4 16GB 3600, NVIDIA RTX 3060TI ZOTAC, ASROCK B660M PRO RS, SSD WESTERN DIGITAL 4.0 850SN, CASE BE QUIET PURE BASE 500DX BLACK Ultima modifica di *Shaft* : 23-12-2020 alle 11:29. |
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#4250 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Città: Torino (provincia)
Messaggi: 2997
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Per quanto riguarda il crafting, io ho la skill a livello 11 o 12, non ricordo precisamente.
Smantello praticamente tutto quello che trovo e ho addirittura il perk della smantellazione automatica delle cianfrusaglie. Quindi si, è piuttosto lungo e tedioso farla salire e francamente non ho ancora trovato un modo efficace per farlo. Inoltre non è assolutamente necessario, di solito sono più efficaci i drop che si trovano in giro rispetto alle armi che possiamo crearci o potenziare. Ma io sono masochista, mi affeziono agli oggetti anche virtuali e mi piace portarli il più a lungo possibile nell'avventura. Quindi far salire il perk per me è fondamentale per poter potenziare le armi/vestiti a cui tengo particolarmente. E no, neanche giocando a difficile è necessario craftare armi, munizioni o scorte. Quello che si trova in giro è ben più che sufficiente per proseguire. Magari a "molto difficile" cambia la situazione, ma francamente ne dubito per come mi è parso strutturato il sistema di loot.
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Ryzen 7 3700x | MSI B550-A PRO | RTX 3080 Palit GamingPro | 16GB HyperX Fury 3200MHz | NVMe Crucial P1 1TB + SSD Crucial MX500 500GB | NZXT C850 | Sharkoon TG6 | 32" Dell S3220DGF 1440p 165Hz | Logitech G413+G502 |
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#4251 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27966
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Il Crafting di per se quindi è utile per qualunque tipo di approccio al gioco. Il problema è, mi ripeto, tutto sul bilanciamento. Per quello dico che non conviene: ha un rating di livellamento nettamente inferiore a tutte le altre abilità, e sebbene il loot sia spaventosamente elevato pur riciclando quasi tutto sali molto lentamente. Al contempo droppi talmente tanta roba che anche statisticamente prima o poi qualcosa di buono lo trovi, senza contare oggetti specifici che sicuramente sono sparsi per la mappa di gioco. E come ricordava MexierJr, il problema è anche quello di trovare le varie ricette per craftare tale roba. Non è sbagliata la meccanica: è sbagliato l'equilibrio che esiste tra i vari aspetti per la gestione dell'equipaggiamento. Inteso come loot, acquisti e crafting (sia per quantità che per qualità).
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#4252 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
Messaggi: 9642
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![]() Pensa che io manco sapevo esistessero i negozi di vestiti. Ma dove si trovano? |
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#4253 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27966
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Ci sono negozi per ogni cosa in gioco: vestiti, armi, mod, impianti, consumabili, perfino negozi di roba usata dove puoi trovare cianfrusaglie di vario tipo.
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#4254 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14255
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sulla mappa ci sono le icone con la maglietta, o una giacca, non ricordo. Un'altra cosa che non uso mai, la mappa con M.
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#4255 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Io sto pensando di iniziare a sviluppare questa abilità perchè trovo che raccogliere roba sia tedioso, uno degli aspetti peggiori dei videogiochi i generale. In CP passi il 90% del tempo a tappare LB per vedere se c'è roba da raccogliere. E trovo particolarmente interessante e anche divertente il craftarsi l'equip alla bisogna, senza portarsi dietro quasi nulla, solo componenti, e magari una volta usato smantellarlo o rivenderlo. |
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#4256 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27966
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Anche la creazione vera e propria fa salire di poco.
Bisognerebbe craftare roba "seria" per salire rapidamente: ma in quel modo sprechi le risorse buone che vorresti tenere per gli oggetti che vuoi veramente, e poi come dicevamo devi comunque trovare le ricette per farlo. Tra l'altro devi anche sbloccare i perk per craftare oggetti di qualità superiore. L'unico vero vantaggio è che salendo di livello nell'abilità ottieni dei bonus sui PE ottenuti quando crafti o smantelli. Io la uso spesso, ma sto anche giocando senza la minimappa.
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#4257 | ||
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
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#4258 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2014
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La "palese intenzione" non è una cosa che puoi crearti a posteriori, non funziona così. Poi magari, per ipotesi, faranno un secondo Cyberpunk che sarà GTA nel futuro, ma sarà una reazione che non avrà assolutamente nulla a che vedere con le intenzioni del primo gioco.
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#4259 |
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Senior Member
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Finora l'unico articolo che valga la pena di leggere di M.it riguardo a CP2077.
https://multiplayer.it/articoli/cybe...mment_c8612682 L'ho detto e lo ripeto, Serino li dentro è come un pesce fuor d'acqua, ma è innegabilmente il migliore di tutto lo staff. |
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#4260 |
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Senior Member
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