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#4061 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
Messaggi: 5649
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Comunque non ho mai detto che sia fatta bene, o perfetta,ma che situazioni comiche o del tutto "ridicole" come quella vista ieri non le ho mai avute Per me,in questo momento e per quello ho visto mi sembra peggiore dei giochi usciti negli ultimi 4/5 anni, Poi magari è stata una sequenza di momenti sfigati, ma davvero due o tre situazioni mi hanno fatto un po'rimanere di stucco |
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#4062 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Varese
Messaggi: 20170
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|AMD Ryzen 5 5600|Thermalright Assassin X 120 SE|MSI X470 Gaming Plus Max|Crucial Ballistix 4x8GB ddr4 3600|Sapphire RX 580 Nitro+ 8GB gddr5|WD Black SN770 1TB M2 nvme + Thermalright M2 Pro|Sharkoon SilentStorm CoolZero 850W 80Plus Gold|NZXT H510|Philips 275E2FAE 27"|Windows 11 Pro 64bit 22H2| "You can choose to not believe I'm here, I flourish most inside your fear" |
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#4063 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2011
Messaggi: 1775
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Non lo puoi giocare stealth il gioco per via della IA penosa, non c'è gusto, è palese che CP sia stato pensato per dare il meglio come fps, anche le migliori build le fai con l'approccio action.
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Ryzen 9 3900X - NZXT Kraken X72 - Asus ROG Strix X570 E-Gaming - G.Skill Trident Z Neo 32GB 3600MHz - RTX 2080 GameRock Premium (1950/7800MHz)- CM H500M - Seasonic Focus Plus Gold 750W - 860 EVO 1TB - P300 3TB - Samsung 4K HDR10 43'' |
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#4064 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27966
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Implicitamente hai scritto che sono entrambi "un pò scialbi". Invece no: anche prendendo per buono che quello di CP2077 è un po' scialbo, resta il fatto che quello di RDR2 fa letteralmente schifo, è ben peggiore. Se anche volessi prendere per buono il tuo messaggio successivo e ignorare il precedente, comunque ti contraddici: dato che (tue parole) è un difetto perchè si parla di un Western e le sparatorie sono essenziali, perchè sarebbe sullo stesso piano di CP2077 che invece è un RPG? A maggior ragione su RDR2 è un difetto più grave. Il fato che poi tu non usi mai il Deadeye non cambia il fatto che è una meccanica presente e piuttosto fondamentale per le dinamiche del combat-system. Poi per carità, non voglio certo cambiare il tuo pensiero, ma le parole che hai scritto son quelle.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#4065 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27966
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![]() Puoi rigirare la frittata come vuoi, ma questa raffinata IA, o comunque superiore alla media, la saga AC non ce l'ha. Il "trucchetto" di nascondersi girandoti dietro un angolo, o al massimo un paio, lo puoi fare in ogni momento. Gli stessi pattern di attacco dei nemici sono si e no due in croce e in alcuni casi con tempistiche sempre uguali.
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#4066 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2011
Messaggi: 1775
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Sono solo fanboy che provano a giustificare l'indifendibile
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#4067 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Hai un obiettivo, come lo raggiungi son fatti tuoi. L'apice di cosa significa essere un buon gioco. Poi il grosso difetto di CP è che i CDP vogliono metterci le mani loro su come dovrest giocare, e rovinano tutto, ma di solito succede solo nelle missioni principali. |
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#4068 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Come tutti gli rpg, lo giochi nella maniera in cui hai sviluppato la build. Lo stealth e il combat di per se son complementari all'hacking, che va sempre usato (giustamente direi io), basta usare quelloche Einstein considerava la cosa più importate: l'immaginazione. |
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#4069 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2011
Messaggi: 1775
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#4070 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
Messaggi: 5649
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Ho mai scritto che è sopraffina???? Mi pare di aver scritto chiaramente che non ho mai visto situazioni così "divertenti" fra NPC che si mettono nel bel mezzo di uno scontro a terra a conchiglia e nemici che fanno il nascondino da dietro la stessa piglia. Diciamo che se ad Assassin's darei un 6 come IA, a cb do un 5.
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#4071 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51063
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I neuroni che cita gofox ce li asserbiamo per altri giochi
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#4072 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Dublin
Messaggi: 9869
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ci sta, io lo odio e non riuscirei mai ad andare avanti così. La katana l'ho usata in una missione, dopo aver letto uno dei tuoi post poi mai più, io in quel gameplay non mi ci ritrovo. L'elemento di rilievo è che lo stiamo giocando in due modi completamente diversi, e ce ne sono almeno altri due. |
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#4073 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Lucca
Messaggi: 13010
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Certo, anche sotto questo aspetto hanno comunque tagliato qualcosina rispetto a quanto fatto vedere (hack con il monowire, dove sei? Almeno che Vic mi ridia gli Eddies!) E parlo io che lo attendo dal primo trailer in CGI del 2013, che praticamente non ho aggiornato più il PC in attesa di CP2077 (pessima scelta, ma chi se lo aspettava) e che sono stato mesi senza giocare a nulla perché "ormai aspetto solo CP2077), quindi l'hype era alle stelle e la prospettiva di una delusione decisamente vicina. Poi, non è che non vedo difetti o mancanze, ma l'aspetto che a me interessava maggiormente è sicuramente quello più riuscito del gioco, baratterei grafica e mappa libera con una main più lunga, più scelte, più missioni, più personalizzazioni. Per esempio i prologhi per me sono stati tagliati e, nei piani iniziali, avrebbero dovuto essere giocabili. Onestamente giocare quei 6 mesi in cui V e Jackie si conoscono e si fanno strada in NC sarebbe stato molto meglio. Meglio ancora, più missioni uniche per i 3 lifepath, con i nomad che fanno scorrerie, street kid che fa quello che si fa durane il gioco normale e corpo che anadava a fare missioni di ricatto, spionaggio, sabotaggio di concorrenti, eliminazione di persone o tecnologie scomode. Si, a me gli open world stanno sulle balle. INT a 20 e tutto su quick hack e breach protocol, sto giocando ad un'avventura punta e clicka!
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PC1: Ryzen 5 5600X, 32GB(16x2) Corsair Vengeance RGB Pro 3600MHz, MSI MPG B550 GAMING PLUS, Corsair 275R-Corsair TX650W, Arctic Freezer 34 eSports DUO, Samsung 850 Evo 250GB+MX500 1TB+Seagate 2TB, RTX3070Ti FE, Monitor: AOC D2769VH; Ultima modifica di nickmot : 22-12-2020 alle 14:25. |
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#4074 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 1065
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"Cyberpunk 2077*is an open-world, action-adventure story set in Night City" È in pratica un action con i numerini,per carità a me piace un sacco lo stesso ma non è un gdr |
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#4075 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
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Tutto il gioco non c'è la farei ..
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#4076 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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#4077 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27966
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Comunque io la chiudo qui con questa discussione, trovo stucchevole continuarla. Eviterò di scriverne oltre, ho già "difeso" il gioco più del dovuto e sinceramente è una cosa che non mi piace fare; sarebbe più interessante parlare d'altro.
Mi sarei evitato tutta questa simil-polemica se non avessi aperto io i topic sul gioco, dannati
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#4078 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2011
Messaggi: 1775
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bellissima la katana, merita davvero. Il gioco diverte molto comunque, ci passi senza problemi 4/5 ore, però quanto leggi cosa poteva essere ci rimani troppo male..Vedremo con i DLC.
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#4079 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 1065
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Ah ok ,nella descrizione però parla di action adventure..va beh poco male,ripeto a me piace molto ( anche se per ora l'ho messo in pausa ),ma giocare di ruolo è un po' diverso..ho iniziato da qualche giorno wasteland 3 e li si qualunque cosa fai dai dialoghi alla risoluzione delle quest è influenzato dalle statistiche del personaggio..ripeto non è una critica al gioco,che dal punto di vista di trama / personaggi/ ambientazione per è clamoroso,semplicemente fuori parametro,era per rimarcare che ormai nel gaming pare sia diventato tutto gdr 😅
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#4080 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2009
Città: Rimini
Messaggi: 2956
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IO volevo RDR2 versione GDR Cyberpunk : la verità è che a CDP gli mancano altri 4/5 anni di sviluppo e dai 2000 ai 3000 sviluppatori IN PIÙ cosa che ha la Rockstar. Un Open World ci vuole dai 6 agli 8 anni il resto sono chiacchiere
Per me è un gioco monco: se lo facevano come nei trailer pago anche 100€ la versione normale perché per me deve essere perfetto i ogni aspetto come RDR2
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MARCO SIMONCELLI#58 Ultima modifica di The Pein : 22-12-2020 alle 14:44. |
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