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#4781 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 2987
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Purtroppo gli scontri, soprattutto quelli a terra ma anche quelli in astronave, sono in generale molto blandi e forse l'aspetto più trascurato del gioco, quindi se punti a storia e scontri allora non è per niente il gioco che fa per te.
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono. |
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#4782 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 4891
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Ok ringrazio entrambi per le risposte. Ora vedrò di capire se può interessarmi o no, visto che averlo sul MS non è che mi entusiasmi come cosa, quindi preferirei di gran lunga prenderlo su steam, però giocarci 50 ore o più per poi ripartire da capo, anche no
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O.S.:W10 Pro Mobo: Asus x570 TUF (Wifi) RAM: G.Skill Ripjaws V 64GB 3600Mhz CPU: Ryzen 7 5700x3d GPU: Radeon RX6800 HDD: WD Blue 1TB, Seagate Barracuda 2TB SSD: Silicon Power SSD NVMe 512GB PSU: EVGA G3 650W Case: Corsair 460x RGB Monitor: LG 27GL850 1440p 144hz Mouse: Logitech G502 Internet: Fibra Fastweb: 140mb/s down, 22mb/s up; 7ms ping |
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#4783 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2000
Città: Torino
Messaggi: 5983
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no dai, la storia a me e' piaciuta... non so quante patch fa, ma l'ho finito "story mod", cioe' seguendo solo la storia, e non e' niente di originalissimo, ma non e' male.
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Larsen - portatile: Acer V3 772g (NX.M8SET.007) desktop: Asus PRIME X470-PRO - Ryzen 7 5800x - ANTEC HCG-750-GOLD - Corsair Vengeance LPX 4x8gb@3000 - Red Devil rx 5700xt 8gb - Huawei Mateview GT 34" - Oculus Rift s |
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#4784 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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ma comunque oltre che essere magari interessante, fa da tutorial, sblocca diverse tech che sono importanti, oltre che altre side mission come quelle della costruzione base, che poi sblocca quelle degli specialisti, e sogni delle profondità, che sblocca nautilon. Allo stesso tempo ti permette di accedere all'Anomalia e otteere diversi quicksilver da Nada. Quicksilver utili poi soprattutto per acquistare l'uovo misterioso, che sblocca un'altra sotto quest, diciamo.Il tutto che ti tiene occupato ben oltre le 30 ore promesse. Certo il gameloop è sempre lo stesso, come per qualsiasi altro gioco, e se non piace, non piace. Ultima modifica di GoFoxes : 15-10-2020 alle 12:47. |
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#4785 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 4891
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Sto cercando un sistema solare per costruire la base dove non ci siano problemi di temperature/tossicità e roba varia (sono praticamente all'inizio, ho sbloccato da poco l'anomalia). Però sinceramente non si capisce una mazza della classificazione dei vari sistemi solari. F4 e qualcosa, altre lettere e numeri, insomma come si capisce se un sistema solare è buono o meno? Visto che scegliendone uno a caso sono finito in un sistema con pianeti molto ostili e praticamente morti/sull'orlo dell'oblio
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#4786 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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![]() La classificazione dei sistemi solari è inutilizzata ai fini dei pianeti che ci trovi. Con il motore iniziale puoi andare solo in sistemi gialli, i corpi celesti per sistema sono massimo 6, nei sistemi gialli sei sicuro ci sia sempre una stazione e "vita" diciamo e dalla mappa puoi vedere se c'è acqua. Fine ![]() Per il resto devi cercare pianeti che abbiamo come risorse paraffinio e bulbo stellare, questi sono quelli "simil terra". Se no guardi il bioma: dalla 3.0 in su se c'è scritto "paradiso" è sicuro un pianeta senza elementi dannosi di alcun tipo, senza tempeste, senza sentinelle aggressive e direi anche senza animali aggressivi. |
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#4787 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 4891
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Altra domanda, quando ci sono dei depositi di risorse, ci sono delle "griglie", dei quadrati trasparenti. Cosa significa? Che semplicemente c'è un deposito, oppure più sostanze raccogli, meno quadrati ci sono e quindi è un modo per indicarne la quantità?
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#4788 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 11122
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Indicano la ricchezza del giacimento.
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#4789 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 4891
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Ma man mano che estraggo risorse, dovrebbero sparire giusto? Perché a volte rimangono ma c'è un bel cratere, e quindi non capisco se è ancora più in profondità o buggato
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#4790 | |
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Senior Member
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Per le estrazioni, basta guardare quando vedi solo terreno.
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#4791 | |
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Senior Member
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Messaggi: 4891
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Comunque non so, sono indeciso se acquistarlo o meno. Alla fine si trova a poco, non è male visto che mi rilassa o comunque è molto tranquillo come gioco (del tipo ottimo modo di prendersi una pausa dopo eventuali bestemmie su warzone o robe simili). Di fatto sono un po' restio a continuarlo sul pass perché non voglio buttare via troppo tempo se poi finisco per acquistarlo su steam.
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#4792 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 2987
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Ma cosa ti spinge a volerlo ricomprare su Steam (e così perdere i progressi)?
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#4793 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
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#4794 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
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Quando arrivi in un sistema solare, vengono generati da 1 a 6 pianeti. E ne viene definito il tipo. Quando atterri, viene generato il terreno. Ogni 900 u circa viene piazzato un giacimento di uno dei 3/4 minerali del tipo di bioma del pianeta. Ogni giacimento ha una quantità di minerali all'interno. I "cubi" ne indicano la dimensione. Il fatto che tu estragga i minerali, non influisce agli altri giocatori. Il giacimento, nelle partite degli altri, è sempre lì.
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#4795 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
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Teoricamente sì perché ieri sera stavo scavando, e man mano sparivano. In altre situazioni invece erano rimasti e quindi la domanda era: significa che c'erano ancora sostanze più in profondità? Per il resto chissene degli altri giocatori
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#4796 |
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Bannato
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Tutto quello che senti o leggi su NMS e non viene direttamente da Sean Murray o da me, è probabilmente una cazzata
![]() A parte gli scherzi, ci saranno altri update. |
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#4797 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 11122
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Il pianeta "Tizio" da te scoperto, puo' essere visitato dagli altri giocatori, senza che tu te ne accorga. Tutte le modifiche fatte da te, eccetto la base, non vengono mostrate agli altri giocatori. I cubi dovrebbero sparire man mano che scavi. Pero' a moltissimi utenti restano anche ad estrazione ultimata. Se al fondo del giacimento ti appare il terreno, non c'e' altro da estrarre.
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#4798 | |
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Senior Member
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lol
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#4799 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Milano
Messaggi: 6085
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riprendo un mio vecchio cruccio............. ne scrissi qualche tempo fa.
dopo aver cambiato l'ammiraglia, mi son ritrovato con le missioni in essere che non potevano più fare il defrief. Avevo provato a costruire nuove sale di comando, ma nulla. Potevo fare nuove missioni, ma le fregate che avevano partecipato alle missioni che avevo iniziato con l'ammiraglia precedente rimanevano bloccate in attesa di fare il debrief... La cosa che ho scoperto or ora è che dietro i muri dei corridoi della nuova ammiraglia sono rimaste costruite le sale comando della vecchia ammiraglia. Purtroppo non posso nè "abbattere il muro" dietro cui stanno, nè provare a ricostruire nuove sale comando negli stessi posti dove sono queste (in pratica vedo le vecchie sale comando dietro al muro quando provo a costruire una scala: posizionandola in quel punto mi fa diventare trasparente il muro e dietro si vede la sala comando..... ovviamente non mi fa costruire la scala.... nè nient'altro....) sempre se qcuno ha qualche idea di come risolvere sto problema..... in pratica le sale comando le ho, ma sono murate..... e se non vado lì le fregate non mi fanno il debrief da nessun'altra parte.... |
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#4800 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 4891
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Vabbeh preso su steam alla fine, la voglia di continuarlo e mi ritrovavo col fatto che volevo appunto giocarci, ma al tempo stesso no perché non volevo buttare via ore perché l'unico acquisto concepito sarebbe stato su steam
Ora posso dedicarmici seriamente ![]() Domanda: visto che ci sto giocando con un'altra persona, è possibile creare una base realmente condivisa? Nel senso che se non sbaglio, quando l'altra persona è offline, praticamente le sue strutture/mezzi non sono visibil, c'è modo di creare appunto qualcosa che sia comunque visibile a me se l'altra persona è offline?
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Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 14:58.












ma comunque oltre che essere magari interessante, fa da tutorial, sblocca diverse tech che sono importanti, oltre che altre side mission come quelle della costruzione base, che poi sblocca quelle degli specialisti, e sogni delle profondità, che sblocca nautilon. Allo stesso tempo ti permette di accedere all'Anomalia e otteere diversi quicksilver da Nada. Quicksilver utili poi soprattutto per acquistare l'uovo misterioso, che sblocca un'altra sotto quest, diciamo.







