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Old 04-10-2020, 15:07   #63741
mircocatta
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La 5700xt in OC va sui 2050 2100 max non mi stupirei se col silicio migliore arrivi veramente a 2400.
Peró la piccola.
La big secondo me consumerebbe troppo per arrivare a clock elevati
da questo punto di vista spero che amd non impari da nvidia.
la mia 1080ti era lockata a 1.081v=270w di pl, oltre non c'era verso di farla andare anche flashando bios sbloccati.
una seccatura visto che già solo con quel voltaggio raggiungeva i 2130mhz stabili con la gpu sui 40 gradi max in estate
quindi la mia speranza è che amd non ponga i limiti hardware (che da quel che ho capito è quello che ha fatto nvidia a partire da pascal), sono davvero curioso di liquidare una scheda e tirarla finchè le temperature lo permettono, ancora ricordo la mia hd7950 a 1250mhz pagata 240€ <3

Ultima modifica di mircocatta : 04-10-2020 alle 15:10.
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Old 04-10-2020, 15:09   #63742
Ale55andr0
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Metti 2000 10% per processo produttivo, ipc 10% forse meno o forse di più , modifiche su rdna2 > rdna1 per quella da 40 cu 2400/2500 non sono fantascienza
comunque a proposito della 40cu..ci sta troppo un botto di stacco con la navi 21, ergo qualcosa in mezzo devono piazzarcelo per forza, che sia un cut del 21 o chessò io....si vociferava di una 60cu da 12gb...
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Old 04-10-2020, 15:17   #63743
Andy1111
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comunque a proposito della 40cu..ci sta troppo un botto di stacco con la navi 21, ergo qualcosa in mezzo devono piazzarcelo per forza, che sia un cut del 21 o chessò io....si vociferava di una 60cu da 12gb...
60 o forse 72, o entrambi.
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Old 04-10-2020, 15:19   #63744
fraussantin
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da questo punto di vista spero che amd non impari da nvidia.
la mia 1080ti era lockata a 1.081v=270w di pl, oltre non c'era verso di farla andare anche flashando bios sbloccati.
una seccatura visto che già solo con quel voltaggio raggiungeva i 2130mhz stabili con la gpu sui 40 gradi max in estate
quindi la mia speranza è che amd non ponga i limiti hardware (che da quel che ho capito è quello che ha fatto nvidia a partire da pascal), sono davvero curioso di liquidare una scheda e tirarla finchè le temperature lo permettono, ancora ricordo la mia hd7950 a 1250mhz pagata 240&euro; /
É ho capito, ma non puoi lasciare a briglia sciolta l'overclock..

Senza un limite di tdp rischi di far incendiare le vrm o condensatori se non sono adeguati , e per dire se la 80 cu ha un tdp da 300w a 2000 , spingerla a 2400 potrebbe voler dire portare il tdp a 350 400w ... Anche se il chip regge non puoi dare per scontato che lo faccia anche il resto dell'elettronica a bordo.

Vedo piú corretto fare uscire versioni corazzate e binnate con elettronica adeguata e spinte... ( Tipo le kingping o lightning o quelle robe li )


( Sono numeri messi a caso a caso per fare l'esempio)
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Old 04-10-2020, 15:26   #63745
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É ho capito, ma non puoi lasciare a briglia sciolta l'overclock..

Senza un limite di tdp rischi di far incendiare le vrm o condensatori se non sono adeguati , e per dire se la 80 cu ha un tdp da 300w a 2000 , spingerla a 2400 potrebbe voler dire portare il tdp a 350 400w ... Anche se il chip regge non puoi dare per scontato che lo faccia anche il resto dell'elettronica a bordo.

Vedo piú corretto fare uscire versioni corazzate e binnate con elettronica adeguata e spinte... ( Tipo le kingping o lightning o quelle robe li )


( Sono numeri messi a caso a caso per fare l'esempio)
Sei stato largo con 2400 (valori da azoto con oltre i 400W) a liquido se arriva a 2100/2150 con 350W è già tanto

Aspe ora che ricordo dicevano 2050 quindi 2150/2200
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Old 04-10-2020, 15:29   #63746
fraussantin
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Sei stato largo con 2400 (valori da azoto con oltre i 400W) a liquido se arriva a 2100/2150 con 350W è già tanto

Aspe ora che ricordo dicevano 2050 quindi 2150/2200
Si si , facevo solo un esempio.
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Old 04-10-2020, 15:33   #63747
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60 o forse 72, o entrambi.
magari la 60/12gb e la 72/16. Ci starebbe. Uì uill sì...
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Old 04-10-2020, 15:40   #63748
mircocatta
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É ho capito, ma non puoi lasciare a briglia sciolta l'overclock..

Senza un limite di tdp rischi di far incendiare le vrm o condensatori se non sono adeguati , e per dire se la 80 cu ha un tdp da 300w a 2000 , spingerla a 2400 potrebbe voler dire portare il tdp a 350 400w ... Anche se il chip regge non puoi dare per scontato che lo faccia anche il resto dell'elettronica a bordo.

Vedo piú corretto fare uscire versioni corazzate e binnate con elettronica adeguata e spinte... ( Tipo le kingping o lightning o quelle robe li )


( Sono numeri messi a caso a caso per fare l'esempio)
beh ovvio che chi vuole overclockare non prende la scheda baracca edition lato amd credo sia shappire quella dai pcb cazzuti (ci sarebbe anche msi con la lightning, ma su amd non le fa da anni)

Ultima modifica di mircocatta : 04-10-2020 alle 15:42.
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Old 04-10-2020, 15:40   #63749
mikael84
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Ampere è un chip troppo sbilanciato, per questo in game non va oltre il 30% ed è pensato esclusivamente per il pro, come dimostrano i risultati, il paragone non è fattibile.

Poi ti era già stato spiegato

https://www.hwupgrade.it/forum/showp...postcount=1205

https://itigic.com/it/how-rtx-3000-d...flops-shaders/

alla fine :

RTX 3090 -> 10496/2 = 5248
RTX 3080 -> 8704/2 = 4352
RTX 3070 -> 5888/2 = 2944
Attenzione però, quel sito è totalmente fuoristrada.
Le doppie ALU sono del tutto effettive dove effettui solo FP32, quindi a tutti gli effetti hai a disposizione il doppio delle ALU, ma non si deve mai dimezzare, perchè hai due datapath attivi.
Turing RTX 2080ti aveva un warp con FP32 + INT in parallelo.
Con Ampere, hai un datapath di sole ALU da 4352 + uno di 4352 che deve condividersi gli Interi.
Nvidia ha dichiarato che in media globale ogni 100 istruzioni il rapporto è di 64 fp/36 interi.
Se prendiamo una 3080@ 1900, abbiamo 33TF, significa calcolare 21,1TF e 11,9INT.
Con tomb raider, ad esempio, hanno calcolato 38 int e 62fp, in questo caso il rapporto flops scende a 20,5 e le INT salgono a 12,5.

Se prendi un vulkan più shader intensive, il rapporto aumenta lato flops e scende nelle int.

Non andrai mai ad usare solo un datapath da 4352 ALU totali, lo faresti in caso di INT 50/50, ma non si verificherà mai.
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Old 04-10-2020, 15:51   #63750
fraussantin
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beh ovvio che chi vuole overclockare non prende la scheda baracca edition lato amd credo sia shappire quella dai pcb cazzuti (ci sarebbe anche msi con la lightning, ma su amd non le fa da anni)
E invece molti prendono proprio le baracche per liquidarle...


Cmq sembra che le reference Di amd siano prodotte da sapphire.
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Ultima modifica di fraussantin : 04-10-2020 alle 15:54.
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Old 04-10-2020, 16:05   #63751
tobyax
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E invece molti prendono proprio le baracche per liquidarle...


Cmq sembra che le reference Di amd siano prodotte da sapphire.


dove l hai latta? perche se fosse vero una 6900xt founders non me la toglie nessuno.

ho una sapphire pulse ed è secondo me una delle migliori rx in commercio insieme alla nitro+
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Old 04-10-2020, 16:31   #63752
fraussantin
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dove l hai latta? perche se fosse vero una 6900xt founders non me la toglie nessuno.



ho una sapphire pulse ed è secondo me una delle migliori rx in commercio insieme alla nitro+
L'ho leggo su qualche news , nulla di certo cmq
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Old 04-10-2020, 16:37   #63753
mikael84
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Originariamente inviato da Crysis90 Guarda i messaggi
Come dimostra Ampere, un raddoppio delle CU non porta necessariamente allo stesso aumento prestazionale in %.

Una 3080 col doppio degli shader di una 2080 Ti va "solo" un 30% più veloce rispetto a quest'ultima.
Nei giochi, mediamente più di 1/3 viene dedicato agli interi.
Su Ampere ogni 32 ALU, hai 11TOPS circa, quindi 21 ALU medie.
Su turing avevi 16 ALU + le INT separate.

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a ogni modo, CU a parte, AMD dice che rdna 2 avrà anche un clock più alto...quindi a" far brodo" per il complessivo prestazionale ci sono diversi aspetti che danno o levano qualcosa a una gpu. Se vogliamo, ad esempio, l'aumento di banda è ridicolo: 512gb/s vs 448gb/s rispetto la 5700xt....però ci sarebbe sta supercache che ancora non sappiamo se è una super...cazzola
Per transistor circa il 10%, quindi i 2,2 non sono certo utopia.

Sulla cache, vedremmo quanto ci sarà di vero, ma uno dei grandi miglioramenti RDNA, è stato dato dalla l1 a quasi 4TB/s di BW, dove accedevano gran parti delle unità, da quelle sulla DCU, alle rop's, alla geometria.
Tutto questo sgravava la l2 e la banda finale.
Si potrebbe ripartire da qua, con una quantità massiccia di cache.
RDNA continua a peccare in molti giochi in 4k, dove navi dovrà puntare, e di certo non potrà farlo in quelle condizioni.

Uno dei problemi però è la dimensione.
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Old 04-10-2020, 16:47   #63754
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Originariamente inviato da mikael84 Guarda i messaggi
Nei giochi, mediamente più di 1/3 viene dedicato agli interi.
Su Ampere ogni 32 ALU, hai 11TOPS circa, quindi 21 ALU medie.
Su turing avevi 16 ALU + le INT separate.



Per transistor circa il 10%, quindi i 2,2 non sono certo utopia.

Sulla cache, vedremmo quanto ci sarà di vero, ma uno dei grandi miglioramenti RDNA, è stato dato dalla l1 a quasi 4TB/s di BW, dove accedevano gran parti delle unità, da quelle sulla DCU, alle rop's, alla geometria.
Tutto questo sgravava la l2 e la banda finale.
Si potrebbe ripartire da qua, con una quantità massiccia di cache.
RDNA continua a peccare in molti giochi in 4k, dove navi dovrà puntare, e di certo non potrà farlo in quelle condizioni.

Uno dei problemi però è la dimensione.
ma secondo te,che mi sembri parecchio preparato,è giusto pensare che la top amd andrà come la 3080 rtx off e poco più della 3070 rtx on? o mi sbaglio.
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Old 04-10-2020, 16:54   #63755
mikael84
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Originariamente inviato da terranux Guarda i messaggi
ma secondo te,che mi sembri parecchio preparato,è giusto pensare che la top amd andrà come la 3080 rtx off e poco più della 3070 rtx on? o mi sbaglio.
Via RT non abbiamo nessuna prova sul campo per fare paragoni, via raster, penso che bignavi full se la possa giocare con la 3080, magari nei giochi favorevoli, anche se rimane da vedere come sistemerà il bus, ancora un'incognita.
In fondo se JHH, ha tarato la 3080 in quella posizione, si aspetta una sorta di concorrenza. Le sue aspettative sono quelle.
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Old 04-10-2020, 18:54   #63756
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Nel caso non sia stato già postato:

https://www.hardwaretimes.com/amd-bi...flops-of-fp32/

La fonte originaria è Twitter comunque.
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Old 04-10-2020, 19:03   #63757
Andy1111
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Nel caso non sia stato già postato:

https://www.hardwaretimes.com/amd-bi...flops-of-fp32/

La fonte originaria è Twitter comunque.
il brevetto che dice alla fine non riguarda una sola possibilità ma erano diverse e non si sa quale userà , i rumor dicevano che queste potevano fare entrambe le cose raster ed rt a seconda delle esigenze, vedremo!!
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Old 04-10-2020, 19:14   #63758
Gyammy85
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il brevetto che dice alla fine non riguarda una sola possibilità ma erano diverse e non si sa quale userà , i rumor dicevano che queste potevano fare entrambe le cose raster ed rt a seconda delle esigenze, vedremo!!
Una parte del lavoro per rt viene svolta dalle tmu, il resto dalle cu, ma dato che parlano di "hw raytracing", immagino che la via prinvipale sia tramite tmu

PS 320 tmu e 96 rops
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Old 04-10-2020, 20:47   #63759
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Una parte del lavoro per rt viene svolta dalle tmu, il resto dalle cu, ma dato che parlano di "hw raytracing", immagino che la via prinvipale sia tramite tmu

PS 320 tmu e 96 rops
Esatto.
Questo secondo me è il passaggio importante, che ci dice quante CU verranno usate per il BVH:
"This would make sense as unlike NVIDIA’s RTCores, Navi 2x only features dedicated hardware units for ray-box and ray-triangle intersection testing. The BVH traversal will be done by the shaders, and it’s these 20 CUs that will do that job". In compenso tutto il resto dei calcoli sembra esser calcolato dalle unità TMU/RT condivise. Non sto più nella pelle, sono davvero curioso di vedere questo tipo di design all'opera.
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Old 04-10-2020, 21:48   #63760
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La storia delle 20CU dedicate al ray tracing è semplicemente una boiata pazzesca.
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