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#541 |
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#542 | |
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Senior Member
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Quella di un combat "a turni" (esagerando volutamente). Cioè, non sento di essere in uno sconto fluido, fatto di colpi, contraccolpi, schivate, rotolate, legate in modo armonioso e continuo, ma in uno scontro dove ogni azione pare slegata dall'altra, colpo-fermo-colpo nemico- schivo- fermo- colpo colpo- fermo ecc ecc Sarà la legnosita di alcuni movimenti, o sta memoria degli input, ma mi pare davvero poco incalzante come ritmo. |
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#543 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
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No e non lo voglio neanche sapere
![]() Ma potrebbe essere anche il Dio di Youtube, con un nick del genere merita tutto il mio sarcasmo
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#544 | |
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#545 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 5699
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E' un grandissimo,anche se ha un nick per alcuni discutibile fa robe incredibili in 'sto genere di giochi. Tipo una run two players-one controller in coppia con una graziosa signorina...
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#546 | |
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#547 |
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Senior Member
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sembra uno dei personaggi dei film di maccio capatonda
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#548 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
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E' bravo quasi quanto l'indiano che citi sempre tu in queste occasioni...
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#549 |
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Ho provato il demo l'altro ieri per mezz'ora, mi ha un po' dato l'impressione di essere un DS dei poveri, meno bello graficamente, come sonoro, come combat, come atmosfera. Ci ho visto giusto o riserva sorprese?
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#550 | |
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#551 |
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Ma li vale secondo voi 30 euro code vein?
Le espansioni sono da tenere in considerazione? Inviato dal mio RMX1971 utilizzando Tapatalk |
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#552 | ||
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Senior Member
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#553 |
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#554 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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Cioè, se mi viene voglia di vedere uno spezzone di gameplay al massimo digito "nome del gioco - gameplay" sul motore di ricerca, vedo il primo video (o il successivo se il primo fa letteralmente schifo), un paio di minuti e via. Per carità, magari il tipo in questione è bravissimo, ma preferisco giocarli i videogiochi, non guardare gli altri giocare. Tanto poi per farmi un'idea del gioco non ho mai bisogno di vederlo all'opera da un altro giocatore... che tra l'altro, tendenzialmente tende a farti un video che possa attirare la tua attenzione per ovvi motivi di raccolta di popolarità. Quote:
Ho passato più tempo su quel gioco a fare screenshot che altro, sono un'amante di quel tipo di stile artistico (anime).
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#555 | ||||||||
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Senior Member
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Mi scuso per il wall-of-text, è un copia/incolla delle mie impressioni sul gioco (Code Vein) all'epoca:
Quote:
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#557 |
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Senior Member
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Leggilo il wall-of-text
![]() Il gioco è strutturato per giocarlo col compagno. Nell'esplorazione delle mappe, senza il compagno richiede un poco di attenzione, ma nulla di che; unica difficoltà le zone della "Sete di Sangue", alcune delle quali sono assurde. In generale il gioco è frenetico e richiede un approccio meno ragionato e più aggressivo. I boss sono fatti mediocramente. Strutturati per essere affrontati col compagno, si basano su due fasi; la prima piuttosto semplice, la seconda una pandemia di effetti AoE mortali che lanciano di continuo, la difficoltà sta tutto in questo schema ripetuto di continuo. Farli in solo sono tutti fattibili, ma complicato per i motivi suddetti, oltre che per i problemi grafici (compenetrazioni, telecamera) e per la sensazione che alcune volte il "caso" abbia un peso troppo pesante. Giocato senza il compagno alcuni punti sono oggettivamente tosti, ma perchè realizzati male, e spesso la scelta migliore non è la difesa ma l'attacco spinto. Col compagno, escludendo una manciata di punti risicati, è quasi una passeggiata di salute. Inoltre fai punti foschia (le anime di DS) come noccioline, puoi livellare PG/codici sanguigni/armi come se non ci fosse un domani.
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#558 | |
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Inviato dal mio RMX1971 utilizzando Tapatalk |
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#559 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
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Mmhh, mi ispira poco (a parte la difficoltà minore che andrebbe anche bene), mi sa che passo, grazie cmq dei pareri.
Che poi non ho mai capito perchè mi piacciano anime e manga ma non i videgiochi con estetica troppo giapposa.
Ultima modifica di Jon Irenicus : 09-07-2020 alle 13:20. |
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#560 | |
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Senior Member
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Quote:
).Personalmente però direi anche per un effetto visivo: graficamente giochi in stile anime sono piuttosto mediocri, o magari hanno solo i personaggi principali fatti un poco meglio... e la cosa stona ancora di più a quel punto. Code Vein, per dire, è uno di quelli fatti meglio. E non brilla di certo (si salva, appunto, il proprio personaggio e pochi altri elementi). Di recente ho giocato ad un titolo della serie Atelier, per dire. E' del 2016, ma sembra quasi di giocare sulla PS2 a vederlo. Solo i personaggi sono fatti meglio (niente di che) e già la cosa crea un attrito evidente con il resto dell'ambiente. Poi il gioco, per quanto abbia meccaniche interessanti, alla lunga è estremamente ripetitivo. Più in generale, un gioco stile TW3 (per dire) non lo trovi pressochè mai con quella grafica. Ma neanche lo fanno, dato che giochi di quel tipo in Giappone difficilmente li fanno. Oddio, ci sarebbero anche le Visual-Novel in stile anime... ma quelli sono più dei romanzi che dei videogiochi (e comunque non escono quasi mai in inglese, figuriamoci in italiano).
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