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Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
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Con le nuove soluzioni della serie MEG, acronimo di MSI Enthusiast Gaming, l'azienda taiwanese vuole proporre per il 2026 una gamma di proposte desktop che si rivolgono direttamente all'utente più appassionato con schede madri, chassis e sistemi di raffreddamento. Non da ultimi troviamo anche gli alimentatori, che abbinano potenza a ricerca della massima sicurezza di funzionamento.
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Old 09-04-2020, 23:01   #521
vittorio130881
 
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Ragazzi ma qualcuno che ha giocato dark devotion puo darmi qualche dritta?
Possibile che i boss vanno sempre riaffrontati? Sono al secondo boss, the executioner, lo batto vado giu ma poi muoio perché c'è una burrone.... Cavolo devo fare? Nemmeno a dire riprovo perché battere quel boss non è rapidissimo....



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Old 09-04-2020, 23:25   #522
andry18
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Non so dirti, mi spiace
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Old 10-04-2020, 11:51   #523
Jon Irenicus
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Ragazzi ma qualcuno che ha giocato dark devotion puo darmi qualche dritta?
Possibile che i boss vanno sempre riaffrontati? Sono al secondo boss, the executioner, lo batto vado giu ma poi muoio perché c'è una burrone.... Cavolo devo fare? Nemmeno a dire riprovo perché battere quel boss non è rapidissimo....
Non lo presi proprio perchè troppo punitivo, di base non mi pareva male.
In fondo pure con Dead Cells perdi tutto, però è ben strutturato ed è così bello che va bene lo stesso.
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Old 10-04-2020, 12:00   #524
vittorio130881
 
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Non lo presi proprio perchè troppo punitivo, di base non mi pareva male.

In fondo pure con Dead Cells perdi tutto, però è ben strutturato ed è così bello che va bene lo stesso.
No no per ora è fattibile.
Dovevo andare in un altra zona tutto qui. Ho letto le soluzioni. Prendilo perché è carino 😄

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Old 13-04-2020, 12:46   #525
vittorio130881
 
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Correggo la recensione. Gioco troppo punitivo. Boss assurdi che dovrebbero dare piu spazio invece alcuni sono macchine da guerra. Poi i livelli sono orribili pixel art scialba. E cosa incredibile. Non si puo tornare indietro sui propri passi.....mai visto un gioco cosi. Se salti un passaggio e vorresti tornare indietro ciao ciao. Devi morire e ripartire dall'inizio. Mah

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Old 07-07-2020, 16:45   #526
Pachanga
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Disponibile sullo store Epic la beta aperta (una sorta di demo quindi) di Mortal Shell:



Provato per circa un'ora.
Sicuramente le animazioni ed i tempi di esecuzione sono lenti rispetto ai Souls ma sembra comunque interessante.
Occorre familiarizzare con le meccaniche di gioco per dare un giudizio più approfondito ma ci sono spunti che potrebbero senz'altro stimolare i fan dei Soulslike.
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Old 07-07-2020, 20:09   #527
Jeetkundo
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Originariamente inviato da Pachanga Guarda i messaggi
Disponibile sullo store Epic la beta aperta (una sorta di demo quindi) di Mortal Shell:



Provato per circa un'ora.
Sicuramente le animazioni ed i tempi di esecuzione sono lenti rispetto ai Souls ma sembra comunque interessante.
Occorre familiarizzare con le meccaniche di gioco per dare un giudizio più approfondito ma ci sono spunti che potrebbero senz'altro stimolare i fan dei Soulslike.
Ottima segnalazione lo provo subito.

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Old 08-07-2020, 06:48   #528
bonusax
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Provato ma per ora è un no.

Input lag enorme in schivata, rotolata che va solo con il doppio tocco del tasto di schivata, nessun tipo di cancel animation (cosa che ti obbliga ad attendere che il pg finisca tutta l'animazione prima di poter anche solo schivare), animazioni alla lord of the fallen (si vede che non c'è il motion capture, sono un po'rozze) , nessuna possibilita di impugnare l'arma a una o due mani ampliando così il moveset, nessuna collisione con l'ambiente (e quindi poca profondità del gameplay visto che puoi andare a colpire con lo spadone in mezzo ad un corridoio di mezzo metro) , troppa linearità della mappa delle demo, armi doppie trovate che rompono tuo il gioco rendendoti una macchina da guerra.


Ma ha anche dei difetti eh 🤣🤣🤣
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Old 08-07-2020, 08:35   #529
andry18
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Rialncio con Hellpoint, dai pretest ne avevo sentito parlare bene. Mi pare esca a fine luglio, disponibile anche su gog

Io invece sto provando remnant: from the ashes. Spacciato anche dagli stessi autori come soulslike, onestamente non mi ci ritrovo poi troppo
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Old 08-07-2020, 09:23   #530
futu|2e
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Provato ma per ora è un no.

Input lag enorme in schivata, rotolata che va solo con il doppio tocco del tasto di schivata, nessun tipo di cancel animation (cosa che ti obbliga ad attendere che il pg finisca tutta l'animazione prima di poter anche solo schivare), animazioni alla lord of the fallen (si vede che non c'è il motion capture, sono un po'rozze) , nessuna possibilita di impugnare l'arma a una o due mani ampliando così il moveset, nessuna collisione con l'ambiente (e quindi poca profondità del gameplay visto che puoi andare a colpire con lo spadone in mezzo ad un corridoio di mezzo metro) , troppa linearità della mappa delle demo, armi doppie trovate che rompono tuo il gioco rendendoti una macchina da guerra.


Ma ha anche dei difetti eh 🤣🤣🤣
Ho visto un video della demo, sembra terribile
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Matthewx
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Old 08-07-2020, 10:39   #531
bonusax
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Ho visto un video della demo, sembra terribile
Terribile noi, non sarei così duro 🤣

Però non mi ha convinto, magari poi il gioco finale è più rifinito.
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Old 08-07-2020, 10:49   #532
bonusax
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Rialncio con Hellpoint, dai pretest ne avevo sentito parlare bene. Mi pare esca a fine luglio, disponibile anche su gog

Io invece sto provando remnant: from the ashes. Spacciato anche dagli stessi autori come soulslike, onestamente non mi ci ritrovo poi troppo
Ho provato anche hellpoint, è forse ancora peggio di mortal Shell...

Remnant anche, giocato alcune ore, ma A ME non è piaciuto il mondo procedurale vuoto e con nemici che fondamentalmente vengono avanti ad orde, è un gioco basato sulla coop , infatti i boss da soli sono davvero bruttini da fare.


Niente, che elden ring arrivi presto 🤣
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Old 08-07-2020, 11:03   #533
vittorio130881
 
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Ho provato anche hellpoint, è forse ancora peggio di mortal Shell...



Remnant anche, giocato alcune ore, ma A ME non è piaciuto il mondo procedurale vuoto e con nemici che fondamentalmente vengono avanti ad orde, è un gioco basato sulla coop , infatti i boss da soli sono davvero bruttini da fare.





Niente, che elden ring arrivi presto 🤣
E invece code vein è migliorato con le patch?
Ciao

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Old 08-07-2020, 11:36   #534
cronos1990
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Code Vein ha tutti i difetti che ha sempre avuto.
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Old 08-07-2020, 11:38   #535
vittorio130881
 
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Code Vein ha tutti i difetti che ha sempre avuto.
Grazie cronos

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Old 08-07-2020, 14:06   #536
bonusax
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Esatto, diciamo che il mondo dei souls like indie è in crescita ma ancora poco qualitativo , con alcuni prodotti che offrono un buon intrattenimento senza però eccellere 🤣

Riassunto: continuo a giocare a td2 nel poco tempo che ho ☺️
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Old 08-07-2020, 14:21   #537
michael1one
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Ma ha anche dei difetti eh ������
Per me è un grande si, atmosfera e lore che può essere molto interessante e graficamente decente, il tutto già molto meglio di LOTF(lo studio di MS è hai primordi), per il resto e chiaro i difetti ci sono come dici tu, anche se la parte del "cancel animation" può essere un non difetto per me, da vedere come voglio poi sviluppare il gioco e cosa vogliono modificare vedremo in futuro

Ultima modifica di michael1one : 08-07-2020 alle 14:26.
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Old 08-07-2020, 15:08   #538
Pachanga
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Qualche screen maxato,a 1920x1200:

Mortal Shell



















ed una mini speedrun con commento di Squillakilla:

https://www.youtube.com/watch?v=_Q1wdcBw4a4


Pareri discordanti,qui come nella community in generale.
Per quanto mi riguarda,come già detto più volte,la differenza in questa tipologia di giochi la fa il combat system.
Per ora non mi ha convinto appieno,soprattutto per i motivi elencati sopra da bonusax,in generale comunque si percepisce una grande lentezza e legnosità dei movimenti che appesantisce pesantemente il cs stesso.
Ma voglio provarlo ancora un po' per capire se la capacità di adattamento nel tempo possa mitigare almeno in parte questa sensazione.

Per il resto atmosfera intrigante e buona resa grafica(l'UE 4 fa ancora il suo sporco lavoro)e particolarità stimolanti,(le shell con rami specifici di miglioramento e l'hardened in special modo).
Da valutare se da qui all'uscita(entro il 2020 è stato dichiarato)saranno introdotte modifiche sostanziali o meno...
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Ultima modifica di Pachanga : 08-07-2020 alle 15:16.
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Old 08-07-2020, 15:10   #539
bonusax
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Originariamente inviato da michael1one Guarda i messaggi
Per me è un grande si, atmosfera e lore che può essere molto interessante e graficamente decente, il tutto già molto meglio di LOTF(lo studio di MS è hai primordi), per il resto e chiaro i difetti ci sono come dici tu, anche se la parte del "cancel animation" può essere un non difetto per me, da vedere come voglio poi sviluppare il gioco e cosa vogliono modificare vedremo in futuro
Io credo di essere diventato molto pignolo, sarà che l'idea di dedicare il poco tempo che ho a qualcosa di "carino" ma che non eccelle (per il genere intendo) non mi fa impazzire, sinceramente o mi trovo davanti un grande gioco o non mi perdo nulla se non lo prendo 🙂
Poi magari esce Ed è una figata, ma già il fatto che pare ci siano poche armi, e forse poche Shell, e che non droppi nulla in questo senso, mi deprime un po'.

Purtroppo, SOLAMENTE IN QUESTO GENERE, difficilmente sbaglio con la prima sensazione, ma sarei molto felice succedesse questa volta ☺️☺️
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Old 08-07-2020, 15:14   #540
cronos1990
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