Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Componenti Hardware > Schede Video > Schede Video - Discussioni generali

Motorola razr fold, dalla conchiglia al formato a libro. La recensione
Motorola razr fold, dalla conchiglia al formato a libro. La recensione
Abbiamo provato Motorola razr fold, il pieghevole a libro con display interno LTPO da 8,09 pollici, Snapdragon 8 Gen 5 e batteria da 6000 mAh in 243 grammi. Pennino e custodia sopno già nella confezione, per un foldable che si caratterizza per il pannello luminoso, l'autonomia ottima per la categoria e le fotocamere coerenti e ben sfruttabili. Il listino è di 1999 euro, ma in vendita si trova già a molto meno
Recensione Google Pixel Watch 5: sembra lo stesso, ma al polso la differenza si sente
Recensione Google Pixel Watch 5: sembra lo stesso, ma al polso la differenza si sente
Google Pixel Watch 5 ha affinato una formula già convincente con hardware più veloce, Gemini offline e nuovi strumenti per sport e benessere. Abbiamo provato la versione LTE da 41 mm, comoda anche di notte e ben proporzionata sui polsi piccoli. Il design resta un punto di forza, ma l'autonomia premia ancora il 45 mm e alcune funzioni AI non sono disponibili in Italia: ecco che cosa cambia rispetto a Watch 4 e quale formato conviene scegliere oggi
Nokia Innovation Day 2026: la sovranità europea passa dal mercato unico e dai laboratori italiani del gruppo
Nokia Innovation Day 2026: la sovranità europea passa dal mercato unico e dai laboratori italiani del gruppo
Politica, accademia e industria a confronto su mercato unico, sicurezza e competitività. Nei laboratori di Vimercate, Nokia ha mostrato le nuove generazioni di chip ottici e i test che ogni prodotto deve superare prima di arrivare sul mercato
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 27-05-2020, 10:43   #60781
Ton90maz
Bannato
 
Iscritto dal: Aug 2013
Messaggi: 2455
Quote:
Originariamente inviato da emac700 Guarda i messaggi
Io sono convinto che a sto giro se decidono di sviluppare un gioco per 30fps a 4k (magari anche scalati) su console, difficilmente girerà a 4k@60 su pc.
Questo è poco ma sicuro, se poi aggiungiamo filtri a palla, ray tracing, settaggi su ultra e affini... e poi devo ancora sentire che l'hardware pc ha prezzi alti e non si evolve perchè "non serve"
Ton90maz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-05-2020, 10:55   #60782
ninja750
Senior Member
 
L'Avatar di ninja750
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 22659
(OT? ) a giugno dovrebbero presentare la nuova RX5300 con 24cu e 1536sp 3gb (navi14) teoricamente senza 6pin ma bisognerà vedere quello che intenderanno fare i produttori
ninja750 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-05-2020, 11:02   #60783
Gyammy85
Bannato
 
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Messina
Messaggi: 18789
Quote:
Originariamente inviato da ninja750 Guarda i messaggi
(OT? ) a giugno dovrebbero presentare la nuova RX5300 con 24cu e 1536sp 3gb (navi14) teoricamente senza 6pin ma bisognerà vedere quello che intenderanno fare i produttori
Roba OEM, al massimo in qualche apple, ma nulla di più
Gyammy85 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-05-2020, 13:44   #60784
ninja750
Senior Member
 
L'Avatar di ninja750
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 22659
secondo me qualcuno tipo powercolor farà schede low profile per HTPC ma non solo
ninja750 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-05-2020, 15:45   #60785
Peter.B
Senior Member
 
L'Avatar di Peter.B
 
Iscritto dal: Sep 2011
Messaggi: 1775
Quote:
Io sono convinto che a sto giro se decidono di sviluppare un gioco per 30fps a 4k (magari anche scalati) su console, difficilmente girerà a 4k@60 su pc.
Devono rimanere coerenti alla promessa del 4K, quindi si, il 4K avrà la priorità sui 60 fps, in oltre ci sarà il bisogno di mostrare visivamente il miglioramento grafico, quindi 4K 30 fps sarà la situazione più probabile. Ciò non toglie che nei giochi dove 60 sarebbero sacrosanti, tipo gli FPS, si potrebbe saggiamente scegliere engine più tendenti alle alte prestazioni, come l'engine di DOOM.
__________________
Ryzen 9 3900X - NZXT Kraken X72 - Asus ROG Strix X570 E-Gaming - G.Skill Trident Z Neo 32GB 3600MHz - RTX 2080 GameRock Premium (1950/7800MHz)- CM H500M - Seasonic Focus Plus Gold 750W - 860 EVO 1TB - P300 3TB - Samsung 4K HDR10 43''

Ultima modifica di Peter.B : 27-05-2020 alle 15:49.
Peter.B è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-05-2020, 15:51   #60786
fraussantin
Senior Member
 
L'Avatar di fraussantin
 
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51404
Quote:
Originariamente inviato da emac700 Guarda i messaggi
Io sono convinto che a sto giro se decidono di sviluppare un gioco per 30fps a 4k (magari anche scalati) su console, difficilmente girerà a 4k@60 su pc. .
Se si considera di maxare il 4k su PC con un hw simile a quello console probabilmente faremo 10 fps. non 30 Ci saranno sicuramente migliorie e effetti piú spinti su PC , anche solo rtx e peluria..
Anche perché il 4k é meno diffuso di quanto si pensi.
Molti su PC "enthusiast"usano il 2k allungato.

Poi con hw migliore ( 3080 o piú ) e sistemando i settaggi a modino il 4k sarà imho domabile con la prossima gen.
__________________
MY STEAM & MY PC
"Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack.
fraussantin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-05-2020, 15:57   #60787
Peter.B
Senior Member
 
L'Avatar di Peter.B
 
Iscritto dal: Sep 2011
Messaggi: 1775
Vorrebbe dire maxare in 4K con una GPU che a malapena è una 2070 (non Super), cosa già impossibile ora, quindi altrettanto impossibile con i futuri titoli next gen. Chiaro che per il futuro, giocare ad elevati dettagli in 4K richiederà GPU dalla 3080 in su. Tutto poco sostenibile per molti ora, ma le cose cambieranno con la prossima gen di GPU.
__________________
Ryzen 9 3900X - NZXT Kraken X72 - Asus ROG Strix X570 E-Gaming - G.Skill Trident Z Neo 32GB 3600MHz - RTX 2080 GameRock Premium (1950/7800MHz)- CM H500M - Seasonic Focus Plus Gold 750W - 860 EVO 1TB - P300 3TB - Samsung 4K HDR10 43''
Peter.B è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-05-2020, 16:35   #60788
Piedone1113
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2015
Messaggi: 5945
Quote:
Originariamente inviato da Peter.B Guarda i messaggi
Vorrebbe dire maxare in 4K con una GPU che a malapena è una 2070 (non Super), cosa già impossibile ora, quindi altrettanto impossibile con i futuri titoli next gen. Chiaro che per il futuro, giocare ad elevati dettagli in 4K richiederà GPU dalla 3080 in su. Tutto poco sostenibile per molti ora, ma le cose cambieranno con la prossima gen di GPU.
La differenza tra pc e consolle è che il primo si evolve, la seconda è statica per 4 anni almeno.
In soldoni che significa?
Semplice se in 4k in determinate scene non mi gira a 60 fps non riduco la qualità visiva ( almeno in parte) ma tendo ad allegerire tutta la scena.
Esempio se in quella zona della mappa ho un calo degli fps lo sviluppatore tende non a ridurre in primis la qualità, ma a togliere complessità alla scena diradando per esempio le foglie sugli alberi o riducendo le pozzanghere d'acqua o le fonti luminose.
Insomma se in un determinato punto la scena è troppo complessa per l'hardware riduco la complessità.
Anche questa è ottimizzazione ( anzi sopratutto questa). nessun sviluppatore si sognerebbe di sovraccaricare il sistema e se questo accade è perchè sono le sue capacità sottodimensionate, non certo l'hardware
Piedone1113 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-05-2020, 19:54   #60789
Freisar
Senior Member
 
L'Avatar di Freisar
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 7024
Di sfuggita ho visto una news che tutti ad agosto presenteranno le gpu!

Edit:ah no amd le apu e cmq è un rumor!

Ultima modifica di Freisar : 27-05-2020 alle 20:06.
Freisar è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-05-2020, 09:55   #60790
ninja750
Senior Member
 
L'Avatar di ninja750
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 22659
nota per chi ha fatto update a win10 may + 20.5.1: con questi driver non è ancora supportato WDDM 2.7 quindi non aspettatevi un incremento di prestazioni fintanto che non rilasceranno un driver specifico
ninja750 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-05-2020, 10:01   #60791
Gyammy85
Bannato
 
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Messina
Messaggi: 18789
Quote:
Originariamente inviato da ninja750 Guarda i messaggi
nota per chi ha fatto update a win10 may + 20.5.1: con questi driver non è ancora supportato WDDM 2.7 quindi non aspettatevi un incremento di prestazioni fintanto che non rilasceranno un driver specifico
Non vedo che tipo di aumento possa esserci, dato che WDDM è un driver essenzialmente per l'interfaccia di windows
Gyammy85 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-05-2020, 10:03   #60792
Gyammy85
Bannato
 
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Messina
Messaggi: 18789
Intanto è spuntata la paginetta dedicata a RDNA2 sul sito di amd

https://www.amd.com/en/technologies/rdna-2
Gyammy85 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-05-2020, 10:31   #60793
ninja750
Senior Member
 
L'Avatar di ninja750
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 22659
Quote:
Originariamente inviato da Gyammy85 Guarda i messaggi
Non vedo che tipo di aumento possa esserci, dato che WDDM è un driver essenzialmente per l'interfaccia di windows
informati bene.. gestione diretta della vram e altro

si parla di aumenti soprattutto negli fps minimi
ninja750 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-05-2020, 11:11   #60794
Vul
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 6877
A me ciò che da fastidio delle console è lo scaling inesistente.

Bloodborne è a 30 fps, un gioco che dovrebbe andare a ben di piu, e ha dei frametime orrendi e scattosissimi (come tutti i giochi fromsoftware su console).

Ho preso una PS4 pro pensando sarebbe andato meglio...e invece sempre lockato a 30 fps, e sempre con i pessimi frametime, nonostante sia piu del doppio pesante della versione base di PS4.
Vul è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-05-2020, 11:38   #60795
ghiltanas
Senior Member
 
L'Avatar di ghiltanas
 
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27959
Quote:
Originariamente inviato da ninja750 Guarda i messaggi
nota per chi ha fatto update a win10 may + 20.5.1: con questi driver non è ancora supportato WDDM 2.7 quindi non aspettatevi un incremento di prestazioni fintanto che non rilasceranno un driver specifico
https://www.reddit.com/r/Amd/comment...e_2051_is_out/

a leggere qua sembra che wddm 2.7 sia supportato
__________________
CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
ghiltanas è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-05-2020, 11:44   #60796
ghiltanas
Senior Member
 
L'Avatar di ghiltanas
 
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27959
Quote:
Originariamente inviato da Vul Guarda i messaggi
A me ciò che da fastidio delle console è lo scaling inesistente.

Bloodborne è a 30 fps, un gioco che dovrebbe andare a ben di piu, e ha dei frametime orrendi e scattosissimi (come tutti i giochi fromsoftware su console).

Ho preso una PS4 pro pensando sarebbe andato meglio...e invece sempre lockato a 30 fps, e sempre con i pessimi frametime, nonostante sia piu del doppio pesante della versione base di PS4.
personalmente da questa generazione di console sono rimasto abbastanza soddisfatto, ho la ps4 slim, e ad esempio GTA per la prima l'ho giocato su una console perchè la grafica era discreta.
Ho appena finito horizon e sono rimasto impressionato da cosa abbiano tirato fuori da una scatoletta del genere, imho sono stati fatti buoni passi in avanti e con la prossima gen avremo a mio avviso un'ottima grafica anche su console.
Poi chiaramente se devo giocare a un fps una console non la considero a prescindere perchè per me gli fps si giocano solo con mouse e tastiera, ma questo è un altro discorso.
__________________
CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
ghiltanas è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-05-2020, 11:58   #60797
Roland74Fun
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2016
Città: Parma
Messaggi: 13032
Quote:
Originariamente inviato da Vul Guarda i messaggi

Ho preso una PS4 pro pensando sarebbe andato meglio...e invece sempre lockato a 30 fps, e sempre con i pessimi frametime, nonostante sia piu del doppio pesante della versione base di PS4.
La potenza raddoppiata riguarda la sola VGA, perché dal lato CPU siamo sempre lì a parte un leggero overckock, e purtroppo FPS e frametime dipendono da quello.
Quindi puoi puntare solo aumentando qualità grafica e risoluzione, aspetti che dipendono esclusivamente dalla VGA.
__________________
AMD Ryzen 5 5600X - 2x16 GB G.Skill Trident Z Neo Series 3600 MHz CL16 - MSI B550 Gaming Plus - AMD RX6600 8GB - AOC FHD G-Sync Compatibile

Ultima modifica di Roland74Fun : 29-05-2020 alle 19:26.
Roland74Fun è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-05-2020, 12:01   #60798
fraussantin
Senior Member
 
L'Avatar di fraussantin
 
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51404
Quote:
Originariamente inviato da Roland74Fun Guarda i messaggi
La potenza raddoppiata riguarda sobla VGA, perché dal lato CPU siamo sempre lì a parte un leggero overckock, e purtroppo FPS e frametime dipendono da quello.
Non é quello il punto .

Le nuove avranno una CPU e fascia altissima e sempre il target 30 fps ci sarà per molti giochi.

Il problema non sono né le console, ne Sony ne Microsoft.

Ma i developer , e gli utenti che si accontentano. Se iniziassero a non comprargli i giochi lockati a 30 fps vedrai che sarebbero tutti a 60 anche su old gen. ( O quanto meno a 50 che credo sia supportata dalle TV)
__________________
MY STEAM & MY PC
"Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack.
fraussantin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-05-2020, 12:03   #60799
Ton90maz
Bannato
 
Iscritto dal: Aug 2013
Messaggi: 2455
Quote:
Originariamente inviato da Vul Guarda i messaggi
A me ciò che da fastidio delle console è lo scaling inesistente.

Bloodborne è a 30 fps, un gioco che dovrebbe andare a ben di piu, e ha dei frametime orrendi e scattosissimi (come tutti i giochi fromsoftware su console).

Ho preso una PS4 pro pensando sarebbe andato meglio...e invece sempre lockato a 30 fps, e sempre con i pessimi frametime, nonostante sia piu del doppio pesante della versione base di PS4.
E' il problema di quei dannati dispositivi rigidi che senza patch funzionano in modalità legacy. Mi auguro che da ps5 in poi (pro?) lavorino per far funzionare sempre tutto quanto e che prevedano già del margine (es. i titoli con frame rate sbloccato e risoluzione dinamica).
La cosa demenziale è che esiste un hack per sbloccare i 60 fps su bloodborne
Ton90maz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-05-2020, 12:04   #60800
Ton90maz
Bannato
 
Iscritto dal: Aug 2013
Messaggi: 2455
Quote:
Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
Non é quello il punto .

Le nuove avranno una CPU e fascia altissima e sempre il target 30 fps ci sarà per molti giochi.

Il problema non sono né le console, ne Sony ne Microsoft.

Ma i developer , e gli utenti che si accontentano. Se iniziassero a non comprargli i giochi lockati a 30 fps vedrai che sarebbero tutti a 60 anche su old gen. ( O quanto meno a 50 che credo sia supportata dalle TV)
Mi aspetto che aumentino i titoli con più opzioni. Ormai non hanno più scuse.
Ton90maz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Motorola razr fold, dalla conchiglia al formato a libro. La recensione Motorola razr fold, dalla conchiglia al formato ...
Recensione Google Pixel Watch 5: sembra lo stesso, ma al polso la differenza si sente Recensione Google Pixel Watch 5: sembra lo stess...
Nokia Innovation Day 2026: la sovranità europea passa dal mercato unico e dai laboratori italiani del gruppo Nokia Innovation Day 2026: la sovranità e...
In sella alla Fiido Nomads Pro: e-bike con motore centrale da 100 Nm per il divertimento a 360 gradi In sella alla Fiido Nomads Pro: e-bike con motor...
ASUS Zenbook 14 (UX3480AA): tanta autonomia con uno chassis bello e robusto ASUS Zenbook 14 (UX3480AA): tanta autonomia con ...
Sony avrebbe chiuso Overdrive, lo store ...
Abbiamo scattato con OPPO Find X10 Pro M...
Fino a 21 miliardi per i chip americani:...
Minions: Apple trasforma i Mac inattivi ...
Microsoft interrompe il supporto a Offic...
Musk stacca la spina a Kiev? Cosa &egrav...
No, non è Tatooine: ma 70 Ophiuchi potre...
Con Hisense PX4-Pro la vera esperienza d...
Anthropic avverte: i worm AI decentraliz...
La Svezia riscopre il contante: pagament...
Mercato smartphone: vendite in calo del ...
NASA Perseverance stabilisce un nuovo re...
Frontech chiude il terzo ciclo di accele...
70mai A900 e A900 Ultra in prova: le nuo...
Ninja CRISPi a 99,99€ su Amazon: la frig...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 15:00.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v