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Old 09-12-2019, 19:40   #3901
Varg87
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A nessuno capita di avere dei brevissimi momenti di artefatti a video nel desktop? Roba da qualche decimo di secondo. Sta succedendo con gli ultimi driver e non in gioco (non ci ho più giocato).
Solo a me quindi?
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Ryzen 5800x3d | BeQuiet! Dark Rock Pro 4 | MSI B550 Tomahawk | G.Skill Ripjaws 2x16 GB @4000 MHz | Sapphire AMD RX 5700XT 8GB @ 2xNoctua NF-A12x25 Chromax mod | Samsung 980 Pro 1 TB + Crucial MX 500 2 TB | Corsair AX 760i | NZXT H510 Black | AORUS AD27QD | MOTU M4 USB | Marantz PM6007 | B&W 607 S2 Anniversary Edition
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Old 10-12-2019, 01:34   #3902
Vash88
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Solo a me quindi?
A desktop non ho visto nessun problema per ora, ma monto i penultimi driver.
Nel weekend prendo un altro hard disk e reinstallo windows da 0 per eliminare ogni interferenza. Intanto ho flashato il bios della XT, per ora tutto bene. Ho notato che le frequenze oscillano parecchio. Devo capire bene come funziona la gestione energetica su queste schede.
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Old 10-12-2019, 06:47   #3903
bati1971
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Fallen Order stuttera e basta, poi essendo Unreal Engine con le AMD probabilmente stuttera ancora di più. Ma l'ho finito ieri e sì, di stuttering troppo ne ho visto (considera che gioco a 1080p con quella scheda in firma...)
Quindi anche con Nvidia stuttera (vedo che hai Nvidia in firma) peccato perché il gioco mi piace parecchio, beh almeno so che non è tutta colpa della Nitro
__________________
Pc1Ryzen 7 5700X /Gammaxx GT BK/Asrock b450 Pro4/HyperX Predator 3200/c16 16Gb/ RX 6700 XFX /M.2 NVMe 512GB/Hdd seagate 1Tb/Corsair 400c/Corsair RM750X /Benq EX2710 + Hp Pavilion Gaming 32 2k
Pc2 Ryzen 3200g/Asrock B450m HDV/Ballistic 16gb 3000/M.2 NVMe 256gb/EVGA 650w GQ/samsung 27"ConsoleNintendo Switch Oled/PS5/Xbox Serie X
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Old 10-12-2019, 10:09   #3904
Alkadia2977
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Come sono cambiati i tempi… ai "miei" nessuno si sarebbe neanche immaginato di accusare una produttore di hardware tipo Matrox o 3Dfx se un gioco girava male… erano le software house ad essere semmai criticate.
Oggi invece è tutta colpa dei driver, mica degli sviluppatori… mah!

Baio
Purtroppo sono tutte cose documentabili e replicabili qualora si dovessero presentare, quindi è palese di chi è "la colpa" in questo caso.

Stesso gioco,Squad, stesso PC, formattato due volte. 5700x vs R290x reference, la seconda stravince non tanto sugli fps massimi ma sulla stabilità generale e fluidità.
E confermo che la NAVI NON è da RMA, perché lo stesso fenomeno si presenta a tantissimi user e quando va al 100% si vede che è una gran scheda.
La devi forzare. In squad per avere il 100% devi "sparare" a 1440p con VSR e mettere supersampling a 1,5 e filtri a palla . Tiene i frame costanti, ma sta intorno ai 40fps.

Per carità, ci può stare, però lascia pure che tira un po .. gli altri miei amici giocano regolare con pc molto più scarsi del mio e questo problema è segnalato da Agosto. L'altro esempio fu Elite, che prese dai 6 agli 8 mesi per essere risolto.
Ricordo che ci fu pure una protesta massiccia di user che iniziarono ad aprire compulsivamente ticket, thread sui forum etc per forzare AMD a risolvere

Ultima modifica di Alkadia2977 : 10-12-2019 alle 10:15.
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Old 10-12-2019, 10:13   #3905
Gyammy85
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Sempre gli stessi discorsi, hanno fixato via driver, ora escono i big quindi eleimineranno anche gli altri problemi residui
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Old 10-12-2019, 10:21   #3906
Alkadia2977
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Originariamente inviato da Gyammy85 Guarda i messaggi
Sempre gli stessi discorsi, hanno fixato via driver, ora escono i big quindi eleimineranno anche gli altri problemi residui
ce l'hai la scheda? L'hai testata?

Non hanno risolto NULLA.Gli stessi discorsi ci sono finché rimangono gli stessi problemi.

Un ragazzo sopra sta chiedendo se conviene prenderla e sto suggerendo di aspettare almeno gli adrenalin 2020 e valutare facendo un passaggio sui forum amd o reddit.
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Old 10-12-2019, 14:18   #3907
Andy1111
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Originariamente inviato da Alkadia2977 Guarda i messaggi
ce l'hai la scheda? L'hai testata?

Non hanno risolto NULLA.Gli stessi discorsi ci sono finché rimangono gli stessi problemi.

Un ragazzo sopra sta chiedendo se conviene prenderla e sto suggerendo di aspettare almeno gli adrenalin 2020 e valutare facendo un passaggio sui forum amd o reddit.
Non conosco il gioco e non mi esprimo su di esso.
Pure io ho avuto un sacco di problemi con Frostpunk avevo dei crash ogni 3 secondi, alla fine cercando e leggendo ho trovato una mezza soluzionne, ma da quello che ho capito i problemi non erano solo con la mia amd vega ma anche le schede nvidia avevano grossi problemi, sia schede meno che più recenti, palese che il gioco era sviluppato da cani.
Andy1111 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-12-2019, 14:32   #3908
Gho57
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A volte potrebbe essere un problema di driver del chipset, ad esempio sul sito msi ci sono driver per il chipset am4 molto più vecchi rispetto al sito di amd, giusto per dirne una.
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Old 10-12-2019, 15:42   #3909
ninja750
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aspettiamo i primi riscontri con i nuovi driver ma sembra che:

https://www.guru3d.com/index.php?ct=...=file&id=56991

abbiano inserito un clock MINIMO selezionabile quindi quei giochi 1080p dove adesso c'è stutter perchè la gpu scala troppo di frequenza potrebbero risolversi
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Old 10-12-2019, 15:49   #3910
ninja750
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prestazioni nuovi driver:

AMD's latest Navi architecture seems to be the focus of optimization nowadays, showing substantial gains in a lot of titles — a surprisingly long list: Anno 1800 (+5%), Civilization VI (+3%), Devil May Cry 5 (+12%), F1 2019 (+2%), Gears 5 1080p (+6%), Hitman 2 (+7%), Rage 2 (+7%), Tomb Raider (+1%), The Surge 2 (+3%), Witcher 3 (+2%). Overall, these improvements add up to an average of +4.8% — pretty impressive. When averaging over our whole test suite, including games that saw no improvement, the gains are still a very respectable 2.5%, which is enough for the Radeon RX 5700 XT to finally beat NVIDIA's GeForce GTX 1080 Ti at 1080p, and trade blows with it and the Radeon VII. This 4% performance improvement helps it close in on the 25%-pricier RTX 2070 Super. The RTX 2070 Super is now only 5% faster than the RX 5700 XT.
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Old 10-12-2019, 16:30   #3911
FroZen
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io so solo che il radeon boost con me sarà sempre off così potrò continuare nel trollare gli utilizzatori di DLSS
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Old 10-12-2019, 16:59   #3912
ninja750
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io so solo che il radeon boost con me sarà sempre off così potrò continuare nel trollare gli utilizzatori di DLSS
pare funzioni in maniera non visibile solo a 4k, a 1440p un occhio attento lo nota, mentre a 1080p si vede (ho letto solo i commenti, non ho visto ancora un video prova)

puoi settare quanto deve scalare la risoluzione quindi tutto personalizzabile che non è male

io ero tra quelli scettici quando presentarono la funzione chill, mi sono ricreduto

vediamo questo
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Old 10-12-2019, 17:13   #3913
Alkadia2977
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Non conosco quel gioco ma mi chiedo che cosa significhi per te "documentabili"... se fosse un gioco vecchio, sarebbe abbastanza sensato che funzioni meglio su una scheda datata piuttosto che sull'ultima, magari proprio perché la software house non ha patchato il gioco.

Baio

Lavorando come QA/HD, intendo che posso ricreare facilmente la stessa situazione e generarti il problema al 99% dei casi , quindi ho identificato la causa del problema.
E la stessa cosa si può ricreare statisticamente perché è pieno di gente che riporta lo stesso problema, con lo stesso risultato.

I giochi che danno problemi sono tutti quelli che non sfruttano la GPU al 100% o che sono "troppo leggeri per lei" in 1080p.

Squad è un esempio: Stesso gioco, stesso pc, stesso driver, due gpu diverse, due formattoni prima e dopo in entrambi casi, driver sistema totalmente aggiornati.

La 290 va tranquilla, anche se ha prestanzioni nettamente inferiori
La 5700 letteralmente impazzisce, la frequenza "non tiene" e cambia di continuo.

Per ottenere frequenza stabile, serve sparare il supersampling +VSR

anche le 290 avevano questo problema anni fa, fu risolto con clockblocker, che forzava un carico fittizio in opencl. Poi lo sviluppatore di questa app l'ha deprecata e non l'ha resa compatibile con NAVI.
Alkadia2977 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-12-2019, 17:32   #3914
Gyammy85
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Lavorando come QA/HD, intendo che posso ricreare facilmente la stessa situazione e generarti il problema al 99% dei casi , quindi ho identificato la causa del problema.
E la stessa cosa si può ricreare statisticamente perché è pieno di gente che riporta lo stesso problema, con lo stesso risultato.

I giochi che danno problemi sono tutti quelli che non sfruttano la GPU al 100% o che sono "troppo leggeri per lei" in 1080p.

Squad è un esempio: Stesso gioco, stesso pc, stesso driver, due gpu diverse, due formattoni prima e dopo in entrambi casi, driver sistema totalmente aggiornati.

La 290 va tranquilla, anche se ha prestanzioni nettamente inferiori
La 5700 letteralmente impazzisce, la frequenza "non tiene" e cambia di continuo.

Per ottenere frequenza stabile, serve sparare il supersampling +VSR

anche le 290 avevano questo problema anni fa, fu risolto con clockblocker, che forzava un carico fittizio in opencl. Poi lo sviluppatore di questa app l'ha deprecata e non l'ha resa compatibile con NAVI.
In base a quale principio la gpu dovrebbe stare sempre in full? se io gioco a fear la gpu mi va pure a 800-1000 mhz, e ho una 580, figuriamoci navi, ripeto, avete molta confusione
Contano le prestazioni (e lo dici anche tu), navi è mooooooolto più avanzata di hawaii, ottimizza i clock e i consumi in maniera dinamica
Discorso diverso è se avvi fortnite e al posto di 400 fps ne fai 100, ma è tutt'altra cosa dai clock che variano continuamente
Gyammy85 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-12-2019, 17:47   #3915
FroZen
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In base a quale principio la gpu dovrebbe stare sempre in full? se io gioco a fear la gpu mi va pure a 800-1000 mhz, e ho una 580, figuriamoci navi, ripeto, avete molta confusione
Contano le prestazioni (e lo dici anche tu), navi è mooooooolto più avanzata di hawaii, ottimizza i clock e i consumi in maniera dinamica
Discorso diverso è se avvi fortnite e al posto di 400 fps ne fai 100, ma è tutt'altra cosa dai clock che variano continuamente
gyammy lui sta parlando di stuttering, ergo il framerate balla talmente tanto che ha dei singhiozzi , al di là del numerino degli fps.........si può velocemente loggare con msi afterburner la frequenza della gpu e vedere che sbalzi abbia durante quel gioco.....se varia di 100mhz ci sta, se varia di 500 o più significa che c'è qualcosa che non va.... mi pare ci fosse un programma che permetteva di tenere fissa la gpu sull'ultimo pstate, ovviando al problema delle "frequenze ballerine"....overdrivetool forse?

La frequenza dinamica va bene fino al momento in cui però non mi introduce appunto stuttering....il chill non a caso si disattiva quando viene richiesta più potenza alla gpu, qui sembra che rimanga semrpe attivo un chill non voluto....
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Old 10-12-2019, 18:05   #3916
Alkadia2977
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In base a quale principio la gpu dovrebbe stare sempre in full? se io gioco a fear la gpu mi va pure a 800-1000 mhz, e ho una 580, figuriamoci navi, ripeto, avete molta confusione
Contano le prestazioni (e lo dici anche tu), navi è mooooooolto più avanzata di hawaii, ottimizza i clock e i consumi in maniera dinamica
Discorso diverso è se avvi fortnite e al posto di 400 fps ne fai 100, ma è tutt'altra cosa dai clock che variano continuamente
Per il principio che se io non imposto blocchi di nessun tipo, nessun vsync, nessun limitatore, lei deve andare al 100% e sparare 1000fps se li fa.
Deve fare il massimo sempre e comunque, non agire arbitrariamente.

Altrimenti mi va da 60% a 0% rendendo un gioco come pacman ingiocabile.

E' ovvio che su un gioco datato imposto un limitatore al 75fps per stare a pari con i 75hz del mio monitor, con tutte le conseguenze del caso, ma una volta che la gpu capisce il livello di utilizzo per mantenere questo livellom non può avere picchi in negativo dove arriva a 500mhz.

Se lo aveste provato con i vostri occhi, capireste subito il problema.

Spero che con questi nuovi driver si risolva.
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Old 10-12-2019, 18:14   #3917
Anidees
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Per il principio che se io non imposto blocchi di nessun tipo, nessun vsync, nessun limitatore, lei deve andare al 100% e sparare 1000fps se li fa.
Deve fare il massimo sempre e comunque, non agire arbitrariamente.

Altrimenti mi va da 60% a 0% rendendo un gioco come pacman ingiocabile.

E' ovvio che su un gioco datato imposto un limitatore al 75fps per stare a pari con i 75hz del mio monitor, con tutte le conseguenze del caso, ma una volta che la gpu capisce il livello di utilizzo per mantenere questo livellom non può avere picchi in negativo dove arriva a 500mhz.

Se lo aveste provato con i vostri occhi, capireste subito il problema.

Spero che con questi nuovi driver si risolva.
Giusto, ognuno deve avere la possibilità di scegliere se avere la frequenza sempre inchiodata a 2000 oppure dinamica, ma non imposto da AMD
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Pc:Fractal meshify c dark tg* Crosshair VI hero* Ryzen 1600x @4.2ghz /Silver Arrow SB-E Extreme/mod NF-A15 HS-PWM* G.Skill flare x 3200 cl14@3466* NITRO+ RX 5700 XT* Corsair k55* g920* JSCO Noiseless* Corsair TX750* WD_BLACK SN850X 1TB* Corsair p pro 128* 870 Evo 500* Mx 300 275* LG 24 fhd
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Old 10-12-2019, 18:36   #3918
IlPanda
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Messaggi: 279
Tante belle funzioni sulla carta (di cui puó interessare o meno), speriamo anche che ci sia un corposo changelog di fix e miglioramenti. La scheda ha potenziale ma ancora non é gestito al meglio e purtroppo, in alcuni frangenti, si nota.
__________________
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MOBO: Asus X470 Strix-f,CPU: Ryzen 2700X,RAM: 16gb ddr4 3200 G.Skill Trident-Z,VIDEO: Sapphire 5700xt Nitro+, ALI: EVGA Supernova G3 750w,CASE: Corsair Graphite 780t, DISSI: Corsair H110i GT, AUDIO: Sound Blaster Z, MONITOR: Aoc AG322QC4
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Old 10-12-2019, 18:50   #3919
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Ma che mi tocca leggere dio birbante,impostate frame limit,su giochi che potrebbero girare tranquillamente sul mio A1,o peggio ancora giochi in dx9,il tutto a 1080p e vi lamentate se la vga bestemmia,ma ringraziate che la 5700 non si è smontata da sola ed è tornata allo shop.Senza contare che l'altro gioco menzionato struttera anche su Nvidia,e scrivete di non comprare la vga perché non funziona.Avete provato a mettere il power limit al massimo?

Inviato dal mio Mi A1 utilizzando Tapatalk
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STREAMING:|CPU R7 5700g|MB Gigabyte B550 Aorus Elite V2|RAM 16gb Corsair 3000 C15|SSD Samsung 850 EVO|Audio Behringer UMC204HD|Monitor Asus VG248|PSU Silverstone Strider 750w Platinum|CASE Corsair 4000D
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Old 10-12-2019, 19:46   #3920
Windtears
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calmiamoci un po' tutti, amd è alla prima incarnazione del boost dinamico gpu, non dico che abbia cannato completamente coi driver, ma se come si vede nei nuovi sta introducendo una frequenza minima per evitare salti mostruosi, vuol dire che qualcosa nel suo algoritmo di gestione del carico non va.

Ora, qualcuno può dire che di tempo da luglio ne ha avuto a sufficienza... e quindi cambiare bandiera tranquillamente, ma amd il problema l'ha ammesso, sta cercando una soluzione e vediamo come va.
Capisco benissimo che con oltre 400€ di spesa girino le pelotas, ma non ricordo esordi di architetture cpu e gpu indolori... poi con la dimensione di amd il tutto si amplifica, ma non tiriamoci addosso polemiche tra noi.

Detto questo, io dopo l'ultimo fix di outer world non ho avuto più problemi al gioco (a parte quelli insiti nella schifezza di ms store e le uwp) e ieri sera ho provato forza horizon 4 tutto ad ultra a 1440p a 144hz e la scheda stava a 69C, ma devo ancora giocherellare con i setting per togliermi di mezzo la regolazione automatica delle impostazioni grafiche, ma che goduria.
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