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Old 09-06-2019, 23:03   #56201
sgrinfia
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Ha quasi il doppio del clock, ma i tf da soli non dicono nulla dell'arch che è anni luce avanti la 290
Si, era mia intenzione sottolineare l'affinarnento e avanzamento tecnologico dal 2013 ad oggi.
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Old 10-06-2019, 01:21   #56202
FvR 93
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La prossima xbox scarlett monterà, insieme a zen2, un navi 2.0 (20 credo), 100% rdna totalmente next gen e hanno annunciato 4x la potenza di xbox one x (6 teraflops), probabile una potenza quindi di 24 teraflops, supporto 8k, raytracing e fino a 120fps. Uscita Natale 2020, probabilmente il leak di sweclockers era molto verosimile, allo stato attuale nulla può produrre una potenza simile e l'architettura rdna con un ecosistema ad hoc produce evidentemente risultati strabilianti!!!
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Old 10-06-2019, 05:05   #56203
Free Gordon
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mah... alla presentazione hanno solo detto Zen2, Navi e GDDR6...

Il che mi fa pensare che quei leak con specs assurde, siano completamente farlocchi...


Vediamo stasera che dice Lisa..
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Old 10-06-2019, 07:47   #56204
Gyammy85
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Non so se sono più assurde le spec leak o il "4 volte più potente di one x" che sulla carta fa impallidire il leak stesso...
C'è da considerare pure la parte cpu, zen 2 sta molto molto sopra ai core jaguar

Poi 80 cu sono plausibili, non avrebbe senso pompare troppo i clock su console
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Old 10-06-2019, 08:28   #56205
mircocatta
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Ma Arcturus per quando è previsto? Perchè la 2080Ti fa già oggi 13,5 Teraflops e di solito AMD non sfrutta bene tutti i TF che ha a disposizione....
(Radeon 7 ne fa 13,5 anche lei e va come la 2080 da 10 TF).....
si spera che, com'è nvidia da anni, questo nuovo rdna sfrutti meglio i TF potenziali della gpu

detto questo, 80CU sono 5120SP e se non sbaglio, per tirare fuori 14.336TF vuol dire che ha un clock boost di 1400mhz, probabilmente per mantenere i consumi da "console"... davvero basso visto il potenziale dei 7nm.

se il tutto è vero, una ipotetica arcturus a 1900mhz (credo fattibili) significano 19.45 TF ed eccoti la 2080ti surclassata




se poi ho scritto porcherie, chiedo venia

Ultima modifica di mircocatta : 10-06-2019 alle 08:33.
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Old 10-06-2019, 08:40   #56206
fraussantin
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Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi
si spera che, com'è nvidia da anni, questo nuovo rdna sfrutti meglio i TF potenziali della gpu

detto questo, 80CU sono 5120SP e se non sbaglio, per tirare fuori 14.336TF vuol dire che ha un clock boost di 1400mhz, probabilmente per mantenere i consumi da "console"... davvero basso visto il potenziale dei 7nm.

se il tutto è vero, una ipotetica arcturus a 1900mhz (credo fattibili) significano 19.45 TF ed eccoti la 2080ti surclassata




se poi ho scritto porcherie, chiedo venia
Penso sia più o meno fattibile , anche perchè il prossimo anno uscirà cmq la next gen nvidia presumibilmente a 7 nm quindi la 2080ti diverrá la nuova fascia medioalta.
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Old 10-06-2019, 08:47   #56207
Ton90maz
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La prossima xbox scarlett monterà, insieme a zen2, un navi 2.0 (20 credo), 100% rdna totalmente next gen e hanno annunciato 4x la potenza di xbox one x (6 teraflops), probabile una potenza quindi di 24 teraflops, supporto 8k, raytracing e fino a 120fps. Uscita Natale 2020, probabilmente il leak di sweclockers era molto verosimile, allo stato attuale nulla può produrre una potenza simile e l'architettura rdna con un ecosistema ad hoc produce evidentemente risultati strabilianti!!!
Addirittura probabile?
Qui ci vuole il piastrellista per montare sti blocchi dentro una console
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Old 10-06-2019, 08:48   #56208
Ale55andr0
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C'è da considerare pure la parte cpu, zen 2 sta molto molto sopra ai core jaguar

Poi 80 cu sono plausibili, non avrebbe senso pompare troppo i clock su console
si ma siccome di solito la potenza della console è riferita ai tflop della gpu resta un dato mostruosamente...non credible, a meno che non sia riferito in FP16, che sarebbe un ben più credibile 12tflop nel classico fp32 cui si fa solitamente riferimento. Anche perchè con 80cu servono qualcosa come 2.35ghz di clock per arrivare a 24tflop. Quanto alla cpu un ryzen2 12 core 24thread a 3ghz o più è molto più che 4 volte più potente di una miserabile chip tablet 8 core/8 thread a 2.1 ghz...mentre lato ram 4 volte in più sono 48gb. Insomma, per me han detto...niente.

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se il tutto è vero, una ipotetica arcturus a 1900mhz (credo fattibili) significano 19.45 TF ed eccoti la 2080ti surclassata



peccato che esisterà anche la 3080ti, ma amd si sa, si confronta sempre col passato di nvidia
Cmq si, lato desktop quel clock per una vga a 7mm con dissi serio dovrebbe essere alla portata. Un chip a 7nm con 80cu quanto sarebbe teoricamente? 500mm^2? (raddoppiando la fx5700 in modo geometrico) fattibile direi. Dai su, facciano un bel 80/5120/128rop e 16gb di ram, anzi, facciamo 32 che ste console mi sa che ne monteranno uno scatafascio
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Ultima modifica di Ale55andr0 : 10-06-2019 alle 09:01.
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Old 10-06-2019, 09:03   #56209
mircocatta
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Originariamente inviato da Ale55andr0 Guarda i messaggi
si ma siccome di solito la potenza della console è riferita ai tflop della gpu resta un dato mostruosamente...non credible, a meno che non sia riferito in FP16, che sarebbe un ben più credibile 12tflop nel classico fp32 cui si fa solitamente riferimento. Anche perchè con 80cu servono qualcosa come 2.35ghz di clock per arrivare a 24tflop. Quanto alla cpu un ryzen2 12 core 24thread a 3ghz o più è molto più che 4 volte più potente di una miserabile chip tablet 8 core/8 thread a 2.1 ghz...mentre lato ram 4 volte in più sono 48gb. Insomma, per me han detto...niente.




peccato che esisterà anche la 3080ti, ma amd si sa, si confronta sempre col passato di nvidia
Cmq si, lato desktop quel clock per una vga a 7mm con dissi serio dovrebbe essere alla portata. Un chip a 7nm con 80cu quanto sarebbe teoricamente? 500mm^2? (raddoppiando la fx5700 in modo geometrico) fattibile direi. Dai su, facciano un bel 80/5120/128rop e 16gb di ram, anzi, facciamo 32 che ste console mi sa che ne monteranno uno scatafascio
se è vero che la 5700 con 9.75tf va tra una vega 56 (10.5tf) e 64 (12.6tf) significa che questo rdna sfrutta decisamente meglio il potenziale delle schede, quasi quanto nvidia che per pareggiare questa situazione dovrebbe sfornare anche lei una scheda da più di 19tf, mica pochi visto che la 2080ti è a 13.5tf, significherebbe un salto di quasi il 50%, solitamente la differenza tra le varie ti è stata inferiore, anche se questa volta ci sarà il salto di pp
tutti i miei ragionamenti vanno giustamente presi con le pinze sia chiaro

Ultima modifica di mircocatta : 10-06-2019 alle 09:10.
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Old 10-06-2019, 09:24   #56210
Gyammy85
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Saranno appunto 14 tf sulla gpu, che sono comunque di più della ps5, mettete poi che gow5 dicono girerà a 60 fps 4k su one x, quindi potranno spingersi a 4k 120 o anche 8k con scarlett
Se togli ue4 o quantomeno lo fai girare in vulkan elimini tutti i vari gimp, l'ottimizzazione sta alla base di tutto
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Old 10-06-2019, 09:37   #56211
DuttZ
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Un po' di speculazioni su Navi...
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Old 10-06-2019, 09:48   #56212
FvR 93
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Io ho fatto il ragionamento dei 24tflops solo per il motivo che per la gen passata hanno puntato tantissimo, se non tutto, su questo numero per quantificare la potenza delle console. In pompa magna furono portati i 6 teraflops della One X!

Il video termina con la frase di un developer "mangerà mostri a colazione", fine 2020 (in pratica è inizio 2021) per me è un'architettura che non vedremo quest'anno da parte di amd, ne sono fermamente convinto. Non sottovalutare le parole di xbox e di amd, architettura 100% gaming oriented. The hype is real
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Old 10-06-2019, 12:18   #56213
Hadar
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Il 4x sarà un overalltra GPU e CPU.
Vi pare avrà 24tflops? Kappa.

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Old 10-06-2019, 12:19   #56214
Free Gordon
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Non so se sono più assurde le spec leak o il "4 volte più potente di one x" che sulla carta fa impallidire il leak stesso..

Mi lancio in una previsione....

al di la di eventuali consoles intermedie (come ONEX) nel corso della generazione, la prossima ventura console seguirà lo schema di Scorpio e probabilmente anche la mobo sarà strutturata in una maniera simile.

Quindi una APU con un bus condiviso da 384bit
8 core Zen2 (non 12) e una GPU di derivazione Navi.
Facendo i conti della serva, con delle GDDR6 da 14gps sono 672GB/s con 24GB di memoria totale.

Ora... considerando che Navi probabilmente porterà con sé lo schema ad 8 motori, le CU potranno variare da 40 in sù...ma credo saranno 64 al massimo.
L'ideale sarebbe poter inserire 128rbe ma i clock saranno comunque bassi, non credo oltre i 1500.

Se facciamo i conti, sono 12,3Tflops e 192GPixels al secondo con 128RBE..


EDIT: considerando che Scorpio ha questo schema: 2560:160:32, anche 64RBE potranno essere un'opzione.
Quindi Scarlett potrebbe avere sostanzialmente lo schema di Vega10 ma con gli 8 engine e l'archi rDNA... quindi 4096:256:64..

Questa sarebbe un'APU fattibile, poco più grande di 400mmq... ma comunque fattibile.
Altre cose sinceramente mi paiono irrealistiche.
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Old 10-06-2019, 12:59   #56215
Free Gordon
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Ma siamo sicuri che sarà un'apu o sarà CPU + GPU interconnesse infinity fabric..?

Devono contenere i costi...
Non me lo vedo a fare una cosa del genere per un design custom.
Che senso avrebbe?

Questo lo fanno con Zen2 perché gli conviene progettare un solo 8core e produrre decine di SKU differenti... ma nel caso di una console a che servirebbe?

A meno che AMD non sia diventata così "brava" da fare collage avendo già tutto in casa e prevedendo tutte le richieste dei clienti (non solo M$) ma mi pare impossibile.

I design sono tutti custom/modificati. Le maschere non sono le stesse dei chip origine (come non lo erano i Jaguar).

Non dimentichiamoci ad esempio di cose così:
"We essentially moved Direct3D 12," says Goossen. "We built that into the command processor of the GPU and what that means is that, for all the high frequency API invocations that the games do, they'll all natively implemented in the logic of the command processor - and what this means is that our communication from the game to the GPU is super-efficient."

Processing draw calls - effectively telling the graphics hardware what to draw - is one of the most important tasks the CPU carries out. It can suck up a lot of processor resources, a pipeline that traditionally takes thousands - perhaps hundreds of thousands - of CPU instructions. With Scorpio's hardware offload, any draw call can be executed with just 11 instructions, and just nine for a state change.

"It's a massive win for us and for the developers who've adopted D3D12 on Xbox, they've told us they've been able to cut their CPU rendering overhead by half, which is pretty amazing because now the driver portion of that is such a tiny fraction," adds Goossen.



Con un sistema come questo, tutta l'annosa problematica legata ai driver dx AMD su PC, viene praticamente bypassato.
Una cpu come il Jaguar, con audio offloading (presente già dalla ONE) e in più questo sistema di drawcall ottimizzato può rendere già molto.
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Old 10-06-2019, 14:43   #56216
Hadar
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Bella misleading st'immagine.

Edit: AMD ha risposto

https://twitter.com/AMD_UK/status/1138078911387115521?s=20
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Old 10-06-2019, 15:17   #56217
X360X
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Comunque non mischiamo la roba console con le VGA che annunciano sennò si fa confusione
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Old 10-06-2019, 17:11   #56218
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Old 10-06-2019, 17:21   #56219
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Impatto geometrico devastante, finalmente levato quel collo di bottiglia.
Massimizzazione e parellizazione thread notevolmente migliorato.

Di certo questa volta sarà devastante per le vecche GPU, compresa la VII nei vari AC e UE4.

Penso che nvidia risponda con una 2070ti, dopo i rumors architetturali ha capito che a sto giro le prendeva, come successe con la 290 vs 780.
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