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Old 16-05-2019, 08:29   #101
polli079
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Al netto di alcune pecche nel periodo di lancio e di un certo "ostracismo" su alcune scelte (compresa la difficoltà nell'approcciare i loro giochi le prime volte) Paradox da anni è una sicurezza nel mondo dei gestionali.

Anche l'appena uscito Imperator: Rome, che ho iniziato a giocare: si vedono tutte le mancanze tipiche prima che lo sistemino con DLC/Patch (e un bilanciamento generale), ma d'altro canto si nota subito le grandi qualità che possiede anche quel titolo. Le critiche maggiori, non a caso, sono giunte soprattutto da chi è molto navigato con i loro titoli.

Purtroppo, per un motivo o un altro, non approccio più i gestionali come un tempo, altrimenti ci sarebbero molti titoli da giocare.


Postilla: di Stellaris mi procurerei anche la colonna sonora.
Mi hai fatto scoprire anche questo imperator, messo nella lista dei desideri.
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Old 16-05-2019, 08:50   #102
polli079
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Allora, perso l'occasione di Galactic Civilization 3 sono andato nelle regolamento del forum e ho spulciato in tutti gli shop elencati,

sul sito Gamebillet ho trovato di interessante:

Utopia -57% 8.55
Plandoids Species pack - 57% (3.69), però mi sembra che questo sia solo cosmetica.
Leviathan -54% 4.59
Apocalypse -22% 15.68
Megacorp -24% 15.16
distant star story pack -22% 7.83
syntetich dawn story pack -52% 4.75

invece indiegala
Apocalypse -50% 9.99

Quindi volendo risparmiare potrei prendere da gamebillet
Utopia -57% 8.55
Leviathan -54% 4.59

e da indiegala
Apocalypse -50% 9.99

Penso che poi mancherebbe solo Megacorp ma quello posso prenderlo anche più avanti.
alla fine spenderei 23€, non male no?

Non ho la più pallida idea se gli story pack servano oppure no, magari poi spulcio su internet.

Ho però sempre dei dubbi sul comprare da siti che non sono i classici, steam, origin e compagnia bella ma immagino che se sono presente nel regolamento è perchè sono affidabili no?

EDIT:
ho qualche dubbio poi se i dlc si riescono ad associare su steam...

EDIT2:ok, nessun problema per l'attivazione, hanno il simbolino di steam.

Ultima modifica di polli079 : 16-05-2019 alle 09:00.
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Old 16-05-2019, 09:05   #103
cronos1990
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L'Avatar di cronos1990
 
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Guarda, ieri mi hai fatto prendere la voglia e mi sono comprato le espansioni e ho ripreso a giocare a Stellaris (e come dice AlexAlex, è passato talmente tanto tempo che è come rigiocarlo la prima volta ).

Secondo me le cose fondamentali da prendere sono le espansioni Utopia, Apocalypse e Mega Corp. Il resto secondo me si può passare, non tocca per nulla il gameplay, al limite Leviethans può interessare. E si, tutte le espansioni si possono piazzare su Steam (anzi, il gioco che io sappia è solo SteamWork).

Per i prezzi (che sono quelli che ho trovato ieri): Utopia si può anche prendere a quel prezzo, il minimo storico è solo leggermente più basso. Apocalypse ci si può pensare un attimo per aspettare offerte migliori, ma l'acquisto adesso non sarebbe fuori dal mondo.
Mega Corp invece conviene a mio avviso aspettare offerte migliori.

Non giocavo a Stellaris da parecchio, ma alcune differenze tra patch e DLC vari li ho notati (ad esempio è quasi stravolta la gestione dei pianeti).


OT su Imperator: Rome. Lo sto giocando insieme ad altri due amici, sinceramente mi piace e l'ambientazione è una delle mie preferite. Da quello che ho potuto capire le cose da sistemare riguardano soprattutto la gestione delle battaglie da parte della IA e alcuni bilanciamenti generali. Poi, come detto, chi è navigato di titoli Paradox ha segnalato alcune cose diverse rispetto ai titoli passati che non sono piaciute (in direzione della semplificazione).
Poi, come sempre, è un titolo Paradox: all'uscita è sempre una demo

Però mi piace, e pur essendo evidente che è un Europa Universalis "aggiornato" lo trovo un poco più immediato. Certo, manca l'italiano (non dubito per una traduzione amatoriale, ma il gioco è uscito da poco).
Il mio problema maggiore, che è quello che ho sempre avuto con molti dei titoli Paradox, è che parti con un mondo già definito: non hai cioè un mondo dove hai un certo numero di civiltà che partono da zero e devono crescere. L'altra sera, per prova, ho iniziato una partita con Cartagine: territorio frammentato in più punti, eserciti e uomini di spicco già definiti, così come le relazione e la presenza di pregi e problemi.
E' una cosa che mi frena.
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Ultima modifica di cronos1990 : 16-05-2019 alle 09:58.
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Old 16-05-2019, 09:40   #104
AlexAlex
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Puoi andare al PDXCON a dirglielo :-)

Devo decidermi ad iniziare una nuova partita con Stellaris allora, poi vedo se prendere qualche dlc.
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Old 16-05-2019, 09:45   #105
cronos1990
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Aggiornato la prima pagina.
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Old 16-05-2019, 09:49   #106
andry18
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Come espansione maggiore prendi solo utopia, apocalypse è inutile
Per gli altri dlc dipende da te, gli species pack ti danno la possibilità di giocare ad altre fazioni ma per dire a me le piante fanno schifetto ed i robot hanno alcuni problemini che spero prima o poi fixeranno, mentre distant star e leviathan aggiungono un po' di eventi, fossi in te li prenderei

@cronos1990: ma è PARADOX, non paragon
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Old 16-05-2019, 09:57   #107
cronos1990
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Chissà perchè mi è uscito di scrivere Paragon
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Old 16-05-2019, 10:26   #108
polli079
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Ho deciso, mi prendo le 3 exp maggiori esclusa Megacorp, che metto in standby, 22€ circa mi sembra un ottimo prezzo e al tempo stesso ho il tempo di gustarmi il gioco.
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Old 16-05-2019, 14:15   #109
Damar
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Non giocavo a Stellaris da parecchio, ma alcune differenze tra patch e DLC vari li ho notati (ad esempio è quasi stravolta la gestione dei pianeti).
Scusami, forse sarei interessato anch'io a riprendere a giocare a questo giocone, magari aggiungendoci 1 o 2 dlc... in che senso "gestione stravolta dei pianeti"?
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Old 16-05-2019, 14:26   #110
cronos1990
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Per esempio: io ho giocato quando a suo tempo il pianeta aveva un tot di slot per la costruzione di edifici e un certo numero di abitanti. Stop.
Ieri, col gioco patchato e le espansioni, mi sono ritrovato la suddivisione per quartieri (4, ognuno con un certo numero di slot e tipi di edifici) e la popolazione divisa per lavoro svolto.

Questo senza contare il numero decisamente superiore di costruzioni disponibili e le varie mansioni che permettono di generare "valori" che prima non esistevano; tralasciando le possibilità di azione su questi elementi. E considera che non ho approfondito la cosa, questa con un controllo rapido.
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Old 16-05-2019, 14:43   #111
Damar
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Per esempio: io ho giocato quando a suo tempo il pianeta aveva un tot di slot per la costruzione di edifici e un certo numero di abitanti. Stop.
Ieri, col gioco patchato e le espansioni, mi sono ritrovato la suddivisione per quartieri (4, ognuno con un certo numero di slot e tipi di edifici) e la popolazione divisa per lavoro svolto.

Questo senza contare il numero decisamente superiore di costruzioni disponibili e le varie mansioni che permettono di generare "valori" che prima non esistevano; tralasciando le possibilità di azione su questi elementi. E considera che non ho approfondito la cosa, questa con un controllo rapido.
Grazie!
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Old 16-05-2019, 14:52   #112
polli079
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Per esempio: io ho giocato quando a suo tempo il pianeta aveva un tot di slot per la costruzione di edifici e un certo numero di abitanti. Stop.
Ieri, col gioco patchato e le espansioni, mi sono ritrovato la suddivisione per quartieri (4, ognuno con un certo numero di slot e tipi di edifici) e la popolazione divisa per lavoro svolto.

Questo senza contare il numero decisamente superiore di costruzioni disponibili e le varie mansioni che permettono di generare "valori" che prima non esistevano; tralasciando le possibilità di azione su questi elementi. E considera che non ho approfondito la cosa, questa con un controllo rapido.
Hai toccato uno dei punti che mi aveva "deluso" mi ricordo che uno dei problemi, la gestione limitata e tutta uguale dei pianeti, già che c'è un cambiamento è ottima cosa (spero solo che sia compreso in uno dei 3 DLC che devo prendere).

EDIT:hai installato qualche mod?
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Old 16-05-2019, 14:57   #113
AlexAlex
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Basta che la modifica renda la gestione dei pianeti più interessanti e non solo più incasinata
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Old 16-05-2019, 15:20   #114
cronos1990
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Giocato troppo poco per dire se tutti questi cambiamenti hanno fatto bene o meno (anche se è tutto piuttosto intuitivo, ogni singola voce ha il suo tooltip che spiega tutto efficacemente con tanto di icone).

Nessuna mod installata... tranne quella per l'italiano.
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Old 16-05-2019, 17:13   #115
michael1one
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Per ogni cosa, viene spiegato tutto molto bene.

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Per esempio: io ho giocato quando a suo tempo il pianeta aveva un tot di slot per la costruzione di edifici e un certo numero di abitanti. Stop.
Ieri, col gioco patchato e le espansioni, mi sono ritrovato la suddivisione per quartieri (4, ognuno con un certo numero di slot e tipi di edifici) e la popolazione divisa per lavoro svolto.

Questo senza contare il numero decisamente superiore di costruzioni disponibili e le varie mansioni che permettono di generare "valori" che prima non esistevano; tralasciando le possibilità di azione su questi elementi. E considera che non ho approfondito la cosa, questa con un controllo rapido.
io avevo giocato quando era uscito il DLC Apocalypse, ma quella della divisione dei quartieri e la popolazione divisa per lavoro svolto non c'era(se non ricordo male),comunque interessante prossimamente mi metterò all'opera per conquistare un'altra galassia , ma aspetto che esca anche Ancient Relics
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Old 16-05-2019, 18:37   #116
cronos1990
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Allora, visto che prima ho scritto di fretta e molto a memoria. In prima pagina c'è un'immagine che mostra una delle schermate della prima versione di Stellaris nella sezione del pianeta:

Qui si nota la schermata per la costruzione degli edifici, che era la seconda tab.

Ora la schermata della costruzione degli edifici è in prima tab, ci sono i 4 distretti (Cittadino, Generatore, Minerario, Agricolo) e varie aggiunte delle espansioni come il "Valore commerciale" del pianeta, le varie risorse prodotte e tutta una serie di altri dati:


Nella seconda tab si trovano la lista dei lavoratori divisi in 3 aree (Governatori, Specialisti, Lavoratori). Puoi avere informazioni dettagliate su ogni singolo lavoratore (lavoro, felicità, servizi utilizzati, etiche, tratti, cosa produce, cosa serve per mantenerlo), e definire delle priorità tra loro.


Cioè, non centra una mazza rispetto a due anni fa.
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Old 16-05-2019, 18:50   #117
Axios2006
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Patch dopo patch hanno stravolto e cambiato tutto.

Penso che sia perche' e' il loro primo gioco a non seguire uno schema prefissato.

Victoria, Crusader, Europe, Imperator.... sono tutti "vincolati" alla storia.

Stellaris e' l'ignoto. E, a mio avviso e' un continuo miglioramento.

In attesa di una super offertona per i DLC....
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Old 16-05-2019, 20:10   #118
michael1one
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Si tutta quella roba non c'era quando avevo giocate, bene
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Old 20-05-2019, 08:59   #119
polli079
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Provato il gioco con le espansioni esclusa megacorp cossa dire, ne hanno aggiunta di roba.
Sono alquanto spiazzato, sto cercando ancora di capire come funziona la gestione dei pianeti e soprattutto la gestione dei lavoratori, risorse.
Una cosa che poi non capisco è perchè dopo che ricerco una tecnologia per le navi e mi viene suggerito un upgrade della flotta, a volte dopo l'upgrade il valore della flotta è più basso, se è un upgrade dovrebbe essere migliore,
ipotizzo.
Il gioco comunque mi sembra vasto e penso che per goderne appieno sarebbe meglio leggere una guida.
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Old 20-05-2019, 09:07   #120
cronos1990
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Mi par strano che dopo l'upgrade la flotta perda valore. Comunque puoi decidere di modificare manualmente, secondo i tuoi desideri, il design delle navi, così aggiri il problema.

Certo, poi devi riuscire a bilanciare il tutto (tra potenza della flotta, costi di produzione e tempi di realizzazione delle navi) ma avresti molte più possibilità di gioco.
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