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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 23-10-2017, 08:35   #9801
Michael80
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gioco dal day one ma, dato il mio approccio flemmatico al gioco e il periodo di pausa proprio dopo la 2.3, solo ieri ho raggiunto il grado di Elite in una delle specializzazioni, ovviamente exploration la missione di trasporto a lungo raggio, che è durata una ventina di ore, mi ha fruttato circa 220-230 milioni, una 50ina di dati di esplorazione (arrivato a ray gateway ho passato un quarto d'ora a premere su "sell page" ) e il resto di passeggeri a lungo raggio (la più remunerativa da 49KK, a 30Kly di distanza).

certo che non finivo più di saltare

PS. cmq sì, adesso anche esplorare così tanto per cazzeggio diventa un'attività che non è "economicamente tempo perso", se ogni 4-5 sistemi ne becchi uno con un Water World ed un paio di Hig Metal, magari uno terraformabile fai tranquillamente 600-800, col bonus di first discover più di 1KK

Ultima modifica di Michael80 : 23-10-2017 alle 08:44.
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Old 23-10-2017, 10:48   #9802
Hudso 3870x2
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Anch'io mi sono lanciato un po' nell'esplorazione, sto cercando di visitare almeno le stelle principali della mia costellazione (toro) scansionando quasi tutto, evitando almeno i pezzi di roccia vuoti, spero di farci qualche soldino decente. Ma è da molto che su alcuni pianeti c'è la descrizione dell'atmosfera? Io me ne sono accorto solo ieri...speravo fosse un segno dell'avvicinamento dei pianeti con atmosfera, ma magari sono io che non ci ho mai fatto caso
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Old 23-10-2017, 11:07   #9803
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Doh! Condoglianze... Che percentuale aveva il roll defunto?
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Old 23-10-2017, 11:12   #9804
Noir79
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Old 23-10-2017, 13:27   #9805
Michael80
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Anch'io mi sono lanciato un po' nell'esplorazione, sto cercando di visitare almeno le stelle principali della mia costellazione (toro) scansionando quasi tutto, evitando almeno i pezzi di roccia vuoti, spero di farci qualche soldino decente. Ma è da molto che su alcuni pianeti c'è la descrizione dell'atmosfera? Io me ne sono accorto solo ieri...speravo fosse un segno dell'avvicinamento dei pianeti con atmosfera, ma magari sono io che non ci ho mai fatto caso
non mi ricordo da quanto ma c'è da un bel pezzo
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Old 24-10-2017, 15:50   #9806
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fatti una trentina di roll, sono arrivato a 34% (da 29), non male ma ne manca per recuperare i 39....si sa massimo a che percentuale c'è il cap? o se va di culo uno può arrivare anche a "50%"?
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Old 24-10-2017, 15:56   #9807
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fatti una trentina di roll, sono arrivato a 34% (da 29), non male ma ne manca per recuperare i 39....si sa massimo a che percentuale c'è il cap? o se va di culo uno può arrivare anche a "50%"?
Il massimo che é stato mai osservato é 142.9% (+42.9%). E questo era sul Clipper di Harry Potter "cittato" che gli hanno tolto.

Hai provato a piangere in turcomanno al servizio clienti? E conosci l'ultimo "trucchetto" per farmare CIF in massa?
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Ultima modifica di Noir79 : 24-10-2017 alle 16:05.
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Old 24-10-2017, 16:06   #9808
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Il massimo che é stato mai osservato é 142.9% (+42.9%). E questo era sul Clipper di Harry Potter "cittato" che gli hanno tolto.

Hai provato a piangere in turcomanno al servizio clienti? E conosci l'ultimo "trucchetto" per farmare CIF in massa?
Clipper "cittato"?

Perchè dovrei andare a piagnucolare la cappellata è stata la mia
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Old 24-10-2017, 16:08   #9809
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Clipper "cittato"?

Perchè dovrei andare a piagnucolare la cappellata è stata la mia
Ingegnerizzato con il trucco (ora patchato) che permetteva di fare un roll G5 con gli ingredienti per un G1. Hanno cancellato tutti i moduli ingegnerizzati con una ricetta che é stata abusata a tutti i giocatori che l'hanno fatto.
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Old 24-10-2017, 16:11   #9810
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Ingegnerizzato con il trucco (ora patchato) che permetteva di fare un roll G5 con gli ingredienti per un G1. Hanno cancellato tutti i moduli ingegnerizzati con una ricetta che é stata abusata a tutti i giocatori che l'hanno fatto.
eh be, mi sembra giusto...

Vorrei tanto che ci fossero delle linee guida degli ingegneri dove trovare il massimo che uno possa spremere da ogni "modulo" e "classe", invece sotto questo punto di vista uno non potrà mai mettersi l'anima in pace...
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Old 24-10-2017, 16:12   #9811
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eh be, mi sembra giusto...

Vorrei tanto che ci fossero delle linee guida degli ingegneri dove trovare il massimo che uno possa spremere da ogni "modulo" e "classe", invece sotto questo punto di vista uno non potrà mai mettersi l'anima in pace...
Rinzler ha creato questo thread con i "God roll" noti.
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Old 24-10-2017, 16:25   #9812
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Rinzler ha creato questo thread con i "God roll" noti.
Letto, pare che per ora oltre il +43% non si riesca ad andare...
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Old 27-10-2017, 19:53   #9813
Joe Average
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gioco dal day one ma, dato il mio approccio flemmatico al gioco e il periodo di pausa proprio dopo la 2.3, solo ieri ho raggiunto il grado di Elite in una delle specializzazioni, ovviamente exploration...
Congratulazioni Michael!

Io sono in pausa. Ho ancora l'Asp parcheggiato da quel bastardo di Palin. Solo l'idea di ritrovarmi lì una volta lanciato il gioco mi fa passare la voglia di loggare.

Nelle prossime settimane dovrei upgradare il mio sistema e forse questo mi darà qualche motivazione per riprovare. Non ho mai visto il gioco a settaggi ultra, potrebbe valerne la pena.

Oppure aspetterò la 3.0, se garantirà una RNG meno punitiva.
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Old 30-10-2017, 09:05   #9814
Michael80
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grazie joe!

io adesso sto facendo un po' di migliorie con gli ingegneri per ottimizzare ancora di più l'esplorazione (detail surface scan più veloce e cercare di alleggerire alcuni moduli) e stessa cosa per migliorare un pochino la vulture per menar le mani tra le altre cose i famosi dirty drive sicuramente

cmq sì, il mouse regala maggiore precisione nello sparare ma nel complesso giocare con stick+manetta è un'altra cosa, in fase di manovra è più comodo e anche nel guidare l'srv sulla superficie per esempio non c'è proprio paragone

ps. a proposito di rng..quante bestemmie per 'sto cavolo di arsenico???
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Old 30-10-2017, 19:54   #9815
Hudso 3870x2
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Sono appena rientrato da un giretto di esplorazione, 44 sistemi visitati della costellazione del toro più sistemi intermedi tra le tappe un po' lontane; rientrato ad una base ho notato in Advanced Maintenance la ship integrity a 56% e mi chiedevo questo: considerato che tale statistica diminuisce semplicemente usando la nave, se dovesse scendere troppo cosa succederebbe? Nell'ipotesi che dovessi ripartire e stare via più tempo senza attraccare ad una base, dovrei preoccuparmi?
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Old 30-10-2017, 20:44   #9816
Eschelon
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Scusate c'è qualcuno che usa una configurazione hotas ed in particolare un Thrustmaster T.16000M?
Io pensavo fosse più preciso del mouse, e invece intanto ad ad ogni avvio partita mi perde tutte le configurazioni nonostante usi il presetup del gioco preso dal sito della thrustmaster e poi nel rolling del joystick che sia asse x, y, z sembra abbia delle zone "morte", inutili, cioè quella dalla posizione base del joystick (il centro) fino a metà di ogni posizione, che sia nord, sud, ovest, est..superata questa zona allora comincia a mandare il comando, comando che non è preciso e graduale come quello del mouse fra l'altro. Cioè se il mouse lo sposti piano la nave si adegua di conseguenza, se lo posti più veloce idem..E' proprio così il gioco o si può configurare qualcosa?
Il joystick è ok perchè nel test via software istallato, sembra molto preciso e abbastanza graduale in ogni direzione nochè sensibile.

Ultima modifica di Eschelon : 30-10-2017 alle 20:47.
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Old 31-10-2017, 08:15   #9817
Michael80
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Sono appena rientrato da un giretto di esplorazione, 44 sistemi visitati della costellazione del toro più sistemi intermedi tra le tappe un po' lontane; rientrato ad una base ho notato in Advanced Maintenance la ship integrity a 56% e mi chiedevo questo: considerato che tale statistica diminuisce semplicemente usando la nave, se dovesse scendere troppo cosa succederebbe? Nell'ipotesi che dovessi ripartire e stare via più tempo senza attraccare ad una base, dovrei preoccuparmi?
mah, non credo tu debba preoccuparti, penso dipenda da quante volte ti "addormenti" durante il salto o cmq durante lo scooping ed esci malamente dal supercruise per il classico "too close" dalla stella che ti ritrovi davanti...a me era successo qualche volta, hull al 88% e percentuali simili sull'anaconda (però dopo circa 500 salti) con il canonico mezzo milioncino di "danni"
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Old 31-10-2017, 08:18   #9818
Michael80
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Scusate c'è qualcuno che usa una configurazione hotas ed in particolare un Thrustmaster T.16000M?
Io pensavo fosse più preciso del mouse, e invece intanto ad ad ogni avvio partita mi perde tutte le configurazioni nonostante usi il presetup del gioco preso dal sito della thrustmaster e poi nel rolling del joystick che sia asse x, y, z sembra abbia delle zone "morte", inutili, cioè quella dalla posizione base del joystick (il centro) fino a metà di ogni posizione, che sia nord, sud, ovest, est..superata questa zona allora comincia a mandare il comando, comando che non è preciso e graduale come quello del mouse fra l'altro. Cioè se il mouse lo sposti piano la nave si adegua di conseguenza, se lo posti più veloce idem..E' proprio così il gioco o si può configurare qualcosa?
Il joystick è ok perchè nel test via software istallato, sembra molto preciso e abbastanza graduale in ogni direzione nochè sensibile.
io ho il t1600M FCS (quello uscito un anno fa) e non noto questa cosa che mi dici, sicuramente il mouse è SEMPRE più preciso ma soprattutto estremamente più reattivo di qualsiasi stick (al punto da risultare quasi fastidioso in fasi rilassate di guida) ma zone morte particolari non ne ho trovate. Non so se hai effettuato la taratura anche da "proprietà" dei dispostivi di gioco di windows, te lo chiedo perchè io dei software dei vari produttori mi fido sempre poco
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Old 31-10-2017, 09:30   #9819
Noir79
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Scusate c'è qualcuno che usa una configurazione hotas ed in particolare un Thrustmaster T.16000M?
Io pensavo fosse più preciso del mouse, e invece intanto ad ad ogni avvio partita mi perde tutte le configurazioni nonostante usi il presetup del gioco preso dal sito della thrustmaster e poi nel rolling del joystick che sia asse x, y, z sembra abbia delle zone "morte", inutili, cioè quella dalla posizione base del joystick (il centro) fino a metà di ogni posizione, che sia nord, sud, ovest, est..superata questa zona allora comincia a mandare il comando, comando che non è preciso e graduale come quello del mouse fra l'altro. Cioè se il mouse lo sposti piano la nave si adegua di conseguenza, se lo posti più veloce idem..E' proprio così il gioco o si può configurare qualcosa?
Il joystick è ok perchè nel test via software istallato, sembra molto preciso e abbastanza graduale in ogni direzione nochè sensibile.
Io uso un Thrustmaster T.16000M per la mano sinistra. Le "dead zone" sono configurabili sia nel gioco che nel software a corredo del joystick, e posso garantirti che una zona morta cosí ampia non é un default - probabilmente l'hai impostata per sbaglio.

É un joystick di qualita' davvero eccellente, posso confermare!
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Old 31-10-2017, 11:19   #9820
floc
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la ship integrity è un "moltiplicatore" rispetto all'hull: in parole molto povere quando l'integrity arriva a 0% è come se il tuo hull che vedi al 100% fosse in realtà al 70%, con tutte le conseguenze del caso sia in combat sia in esplorazione.
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CONSTITUTION: Intel Core Ultra 9 285K | ASUS ProArt Z890-CREATOR WIFI | Corsair Vengeance 128 GB DDR5-5600 | ZOTAC GAMING GeForce RTX 5090 SOLID OC 32GB | 3 x Gigabyte M28U 4K | EK Custom watercooling loop
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