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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 13-10-2017, 23:23   #601
Misterxxx1
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2 pagine a parlare di tastiere ma è uscita un'altra patch qualcuno se ne accorto?
FFB fix for The PC version.
http://forum.projectcarsgame.com/sho...rs-2-21-8MB-DL
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Old 14-10-2017, 10:42   #602
ninja750
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Originariamente inviato da jumpboy8 Guarda i messaggi
La tua "logica" è talmente semplice che è sbagliata, perchè la probabilità che un utente preso a caso provvisto solo di tastiera sia interessato a giocare a Project CARS è scarsissima.

Se non mi credi, qui trovi le leaderboard di Project CARS 1 (ti posto queste perchè sono consultabili senza aprire il gioco): http://cars-stats-steam.wmdportal.com/

La terza lettera sotto la colonna Assists indica la periferica: scegli una combo macchina/pista e prova a contarle, poi dimmi quante K trovi rispetto alle G o alle W
che i tempi migliori siano fatti col volante non vuol dire che la maggior parte usi appunto il volante
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Old 14-10-2017, 12:10   #603
jumpboy8
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che i tempi migliori siano fatti col volante non vuol dire che la maggior parte usi appunto il volante
Puoi anche guardare le leaderboard partendo dal fondo, quelli che usano la tastiera sono sempre una minoranza, ci sono tanti volanti anche fra i più lenti.
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Old 14-10-2017, 12:32   #604
Pkdrone
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pensate che figata una tastiera col forcefeedback il top dei top proprio...tipo che ne so quando fai un testa coda si gira di 360 gradi, oppure prendi un cordolo e salta sulla scrivania

Ultima modifica di Pkdrone : 14-10-2017 alle 12:34.
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Old 14-10-2017, 12:54   #605
Ale10
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Io non ho ancora capito se le skin personalizzate si possono usare in carriera..
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Old 14-10-2017, 12:58   #606
55AMG
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Già usare un sim col pad è una pena , si perdono praticamente tutte le sensazioni del feedback ma almeno si ci può giostrare con la sensibilità nelle dita coi pad analogici, usarlo con la tastiera rasenta la follia, ma non tanto per i risultati , che con tanta pratica possono esserci , ma per il divertimento , che viene segato completamente
Gioco tutti i giochi di guida con volante.
Senza non riuscirei. Il pad ancora ancora, ma tastiera...

Ps: Pcars2 come l'1 non é un sim

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Old 14-10-2017, 13:09   #607
Misterxxx1
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Forse è più sim di altri sim
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Old 14-10-2017, 17:10   #608
Misterxxx1
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The Porsche GT3 RS: Project Cars 2 vs Assetto Corsa!

https://youtu.be/Z6K9rBDHw3k
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Old 14-10-2017, 21:13   #609
ilbarabba
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Forse è più sim di altri sim
Non gli rispondere altrimenti sbrocca come 2 anni fa.
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Old 14-10-2017, 21:51   #610
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Forse è più sim di altri sim
A livello simulativo lo reputo inferiore (da alcuni di tanto) a:
- iRacing
- Race room exp. (DTM DLC)
- Dirt Rally (anche se altro genere)
- AC

Resta il fatto comunque che tutti sono giochi. I simulatori sono ben altra cosa (difatti parliamo di migliaia di euro).

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Old 14-10-2017, 21:51   #611
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Ops troppo tardi 😂

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Old 14-10-2017, 23:05   #612
Misterxxx1
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Old 14-10-2017, 23:36   #613
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Old 15-10-2017, 11:12   #614
slide1965
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Basandosi solo su sensazioni alla guida e ffb , ad oggi a che livello piazzate questo gioco rispetto alla concorrenza?
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Old 15-10-2017, 11:46   #615
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Basandosi solo su sensazioni alla guida e ffb , ad oggi a che livello piazzate questo gioco rispetto alla concorrenza?
Il giorno in cui troverò una configurazione dell'FFB valida ti farò sapere
Ma a parte questo, ho notato che dipende tantissimo dalle auto. Ad esempio, guidare la Ferrari 488 a Spielberg è una figata pazzesca, poi provi una qualsiasi auto su un ovale e l'FFB è completamente "vuoto". Oppure un prototipo Ginetta (non l'LMP3, un altro del quale non ricordo il nome) che trasmette davvero poco.

Ora non saprei dirti se il problema è la mia config o che proprio il gioco sia cosi
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Old 15-10-2017, 15:31   #616
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Basandosi solo su sensazioni alla guida e ffb , ad oggi a che livello piazzate questo gioco rispetto alla concorrenza?
Per me:
Assetto corsa
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Old 15-10-2017, 16:24   #617
Pkdrone
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Concordo, Assetto corsa attualmente rimane ancora il top ha un ffb bello tosto e trasmette ottime sensazioni di guida.
Project cars 2 non è male, ma si sente che manca quel qualcosa per essere più credibile.
Poi appunto in entrambi i giochi ci sono auto che rendono meglio e altre meno.
La lotus 49 in pc2 a mio parere penso sia una delle più riuscite attualmente.

Ultima modifica di Pkdrone : 15-10-2017 alle 16:31.
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Old 15-10-2017, 18:27   #618
(THE REAL) Neo
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Concordo, Assetto corsa attualmente rimane ancora il top ha un ffb bello tosto e trasmette ottime sensazioni di guida.
Project cars 2 non è male, ma si sente che manca quel qualcosa per essere più credibile.
Poi appunto in entrambi i giochi ci sono auto che rendono meglio e altre meno.
La lotus 49 in pc2 a mio parere penso sia una delle più riuscite attualmente.
Ma voi,avete un Thrustmaster,giusto?
Perché col mio G27,il ffb in Assetto Corsa,é pessimo.

In Pcars 1 e 2 invece,il ffb é ottimo.

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Motherboard: Asus Rog Maximus XI Hero Wifi / Cpu: Intel i9 9900K / Ram: 32 Gbyte G.Skill Ddr4 3200 / GPU: Evga RTX 3080Ti FTW3 Ultra / Case: Cooler Master H500 / PSU: Evga Supernova G3 750W / Cooler: Noctua Nh-U12A / Monitor(s): 3x AOC G2790PX (5760x1080 with Nvidia Surround)
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Old 15-10-2017, 19:12   #619
55AMG
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Ma voi,avete un Thrustmaster,giusto?
Perché col mio G27,il ffb in Assetto Corsa,é pessimo.

In Pcars 1 e 2 invece,il ffb é ottimo.

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Io un g-27.

Mia classifica come piú simulativi, fermo restando che restano tutti giochi...
1. iRacing senza dubbi
2. Race Room Exp (dlc DTM)
3. AC
3. Pari merito Dirt Rally
4. Pcars 1 e 2

Magari sbagli qualcosa nei settaggi.

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Old 15-10-2017, 20:04   #620
ahrevelation
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Per me in PC2 la guida è più complessa. C'è tutta la fisica dei trasferimenti di carico che in AC trovo sia molto più semplificata. Con AC io freno in modo deciso fin dentro la curva e la macchina in quel caso non si scompone più di tanto. Con PC2 devo andarci molto più cauto. Anche girare lo sterzo un pò troppo violentemente subito dopo aver mollato i freni, può portare ad un pericoloso scompenso col posteriore, che ti si può girare, così come nei dx/sx veloci, come prima variante di Monza e variante alta Imola. Il comportamento dell'auto in AC invece è più "granitico" (e rassicurante...) In PC2 ,in curva basta alleggerire l'acceleratore un pò più del dovuto e senti l'imbardata in arrivo. Del resto basta vedere un replay dei due giochi (stupendo in PC2). In PC2 i movimenti delle auto sia in senso longitudinale che trasversale sono ben più accentuati (e realistici).
Un altro punto a favore di PC2 è la visibiltà. Insomma io vedo meglio quel che succede davanti alla macchina, i punti di staccata, il tipo di curva là in fondo.... Sarà una mia impressione ma è tutto più chiaro, nitido, brillante, qualcosa di simile all'HDR. Non saprei bene come spiegarlo.
Poi naturalmente in PC2 ci sono i lati negativi. Del FF si è già detto. A volte può essere troppo presente, a volte è quasi assente. Mah
Non dilunghiamoci poi sulla AI. Il confronto con AC è impietoso.
Comunque è da tener presente che uno (AC) è un prodotto perfezionato da anni. L'altro è uscito l'altro ieri.
Di IRacing non so niente.
Con Dirt Rally mi sono molto divertito , anche se guidare come folli su binari prestabiliti (pena incocciare con ogni tipo di accidente), alla lunga può essere frustrante.
ahrevelation è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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