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Old 29-09-2017, 16:27   #421
-Mariello-
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Manda la lista ufficiale @hotak che segnala sul forum
Io dovrei mandare la lista?

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La metà di quelli che dice di averlo venduto NON l'ha comprato.
Leggiti il thread su GT Sport dove dicevano di boicottare PC2 perché chi ha Sony DEVE comprare Gran Turismo.
Ma cosa c'entra GT Sport con i bug di Project Cars?
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Lezione di motociclismo /// The Art Of Flight /// 4 8 15 16 23 42 > Execute /// ...Oh, se non vi piacciono le finali NBA, non vi voglio neanche conoscere, eh! (cit. Federico Buffa)
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Old 29-09-2017, 16:35   #422
Alastre
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Io dovrei mandare la lista?



Ma cosa c'entra GT Sport con i bug di Project Cars?
Te lo richiedo...continui a scrivere di bug a rotazione, te l'ho chiesto di la, su giochi console...mi potresti elencare cortesemente quelli più evidenti? Non è ne sarcasmo ne provocazione, sto cercando di capire...per valutare acquisto...grazie!
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Old 29-09-2017, 16:38   #423
andrew1488
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A quanto pare non sono l'unico, questo ha un T500RS
Project CARS 2 [Best FFB|T500RS] |HD|Deutsch|PS4Pro|

https://www.youtube.com/watch?v=FDqY-CC98XE
non sembra male ma sul dritto praticamente il ffb noin si sente
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Old 29-09-2017, 16:38   #424
Misterxxx1
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Io dovrei mandare la lista?



Ma cosa c'entra GT Sport con i bug di Project Cars?
ma allora non ho capito che ti lamenti a fare su questo thread, vai sul forum everyeye...
Gli hai provati di persona questi bug??
Di solito si utilizza il forum ufficiale per questo, io per esempio ne ho segnalato 1
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Old 29-09-2017, 16:45   #425
Alastre
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non sembra male ma sul dritto praticamente il ffb noin si sente
A prescindere dai setteggi (questi non li ho provati) anche io ho l'impressione di correre su un biliardo...come si può ovviare?
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Old 29-09-2017, 16:47   #426
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Non serve li faccio io i post nel forum di sviluppo.
e non sai nulla di questa super lista bug???
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Old 29-09-2017, 16:49   #427
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A prescindere dai setteggi (questi non li ho provati) anche io ho l'impressione di correre su un biliardo...come si può ovviare?
Volante e impostazioni utilizzate, magari qualcuno riesce ad aiutarti.
Pc o consolle?
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Old 29-09-2017, 16:55   #428
Alastre
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Volante e impostazioni utilizzate, magari qualcuno riesce ad aiutarti.
Pc o consolle?
Pc, Thrustmaster TMX...impostato solo 900° da Windows e forza al 75%...ho provato sia RAW che IMMERSIVE ma nada...
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Old 29-09-2017, 16:59   #429
andreafitta
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Te lo richiedo...continui a scrivere di bug a rotazione, te l'ho chiesto di la, su giochi console...mi potresti elencare cortesemente quelli più evidenti? Non è ne sarcasmo ne provocazione, sto cercando di capire...per valutare acquisto...grazie!
rispondo io..

- stupidità artificiale che, pare, abbiano almeno in parte risolto solo su pc
- andare a fine sessione genera tempi simulati irrealistici (risolto su pc)
- a volte a inizio sessione/gara l'inquadratura cambia arbitrariamente
- la traiettoria ideale appare e scompare, su alcune curve non ne vuole proprio sapere di apparire
- a volte la pista si allaga senza che vi sia visivamente la pioggia
- in modalità carriera, essendo le condizioni atmosferiche scriptate, con la scelta delle gomme in base al meteo, si inizia con le gomme già per il bagnato. in sintesi: la gara può iniziare col sole ma sia il giocatore che l'IA hanno già le gomme da asciutto. Insomma quella variabile strategica che poteva rendere divertente la gara va a farsi benedire
- fare una partita on line, in certi momenti, è un parto anale. Anche questa cosa sembra sia stata in parte risolta su pc.
- il progresso in tempo reale rispetto al giro più veloce (o al passo o al giro precedente) ogni tanto si incanta senza motivo
- quando si cambia il setting dell'auto e si esce dal menu dell'assetto a volte non chiede di salvare (né di annullare le modifiche), e cosi le modifiche non vengono registrate
- durante prove libere e qualifiche quando si inizia, le gomme appaiono in temperatura, salvo poi diventare "blu" non appena la guida diventa manuale, all'uscita dai box. A quel punto portarle in temperatura è un'impresa quasi disperata, anche con categorie di vetture sulle quali vengono impiegate le termocoperte.
- capita durante alcune sessioni che dopo un primo giro non valido (per superamento limiti di pista o altro), tutti i giri successivi continuino a essere invalidati. a monza mi è capitato ieri di andare lungo in parabolica, con conseguente - e anche giusto per carità - annullamento del giro corrente e del successivo.. salvo poi apparire il messaggio di annullamento del giro ad ogni passaggio, nonostante non si verificassero altre infrazioni.
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Old 29-09-2017, 17:00   #430
Misterxxx1
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Pc, Thrustmaster TMX...impostato solo 900° da Windows e forza al 75%...ho provato sia RAW che IMMERSIVE ma nada...
Forza dovrebbe stare a 100 dal pannello driver.

Ok raw ed immersive, ma impostazioni utilizzate?
guadagno, volume, tono, effetti speciali, molla
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Old 29-09-2017, 17:14   #431
ilbarabba
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e non sai nulla di questa super lista bug???
Se leggi i miei vecchi post c'è scritto tutto
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Old 29-09-2017, 17:14   #432
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rispondo io..
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- stupidità artificiale che, pare, abbiano almeno in parte risolto solo su pc
- andare a fine sessione genera tempi simulati irrealistici (risolto su pc)
Risolto e su console sta arrivando

Quote:
- a volte a inizio sessione/gara l'inquadratura cambia arbitrariamente
cioè, mai capitato

Quote:
- la traiettoria ideale appare e scompare, su alcune curve non ne vuole proprio sapere di apparire
non so rispondere mai provato la traiettoria ideale

Quote:
- a volte la pista si allaga senza che vi sia visivamente la pioggia
mai capitato, ci sarà una tubatura rotta

Quote:
- in modalità carriera, essendo le condizioni atmosferiche scriptate, con la scelta delle gomme in base al meteo, si inizia con le gomme già per il bagnato. in sintesi: la gara può iniziare col sole ma sia il giocatore che l'IA hanno già le gomme da asciutto. Insomma quella variabile strategica che poteva rendere divertente la gara va a farsi benedire
devo provare ad uscire e rientrare per vedere se le condizioni atmosferiche cambiano, per gli eventi è fisso.
Cmq mi pare giusto iniziare con le gomme da bagnato o intermedie se sta per piovere... anche in formula 1 è così

Quote:
- fare una partita on line, in certi momenti, è un parto anale. Anche questa cosa sembra sia stata in parte risolta su pc.
Ho avuto 2 problemi online, un crash del gioco, e 1 crash server a inizio gara, dipende anche da chi hosta la partita. Di solito entro e gioco al volo.


Quote:
- il progresso in tempo reale rispetto al giro più veloce (o al passo o al giro precedente) ogni tanto si incanta senza motivo
maroooo che bug, mai notato cmq

Quote:
- quando si cambia il setting dell'auto e si esce dal menu dell'assetto a volte non chiede di salvare (né di annullare le modifiche), e cosi le modifiche non vengono registrate
mai capitato

Quote:
- durante prove libere e qualifiche quando si inizia, le gomme appaiono in temperatura, salvo poi diventare "blu" non appena la guida diventa manuale, all'uscita dai box. A quel punto portarle in temperatura è un'impresa quasi disperata, anche con categorie di vetture sulle quali vengono impiegate le termocoperte.
Bug visivo, le gomme devono scaldare in pista 1-2 giri. Per le termocoperte iniziano a raffreddarsi apppena si esce dal menu setup, piu aspetti a scendere in pista piu si raffreddano, visto in tempo reale con l'app DasMeterpro, potrebbe anche essere interpretato come bug

Quote:
- capita durante alcune sessioni che dopo un primo giro non valido (per superamento limiti di pista o altro), tutti i giri successivi continuino a essere invalidati. a monza mi è capitato ieri di andare lungo in parabolica, con conseguente - e anche giusto per carità - annullamento del giro corrente e del successivo.. salvo poi apparire il messaggio di annullamento del giro ad ogni passaggio, nonostante non si verificassero altre infrazioni.
Mai capitato
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Old 29-09-2017, 17:21   #433
Alastre
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Ti ringrazio. A mio modo di vedere nulla che non si possa risolvere con una (o più direi) patch.
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Old 29-09-2017, 17:23   #434
ilbarabba
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...
Io seguo solo i bug della versione PC e comunque sia alcuni di questi non ci sono nemmeno nell'elenco dei "da verificare".
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Old 29-09-2017, 17:30   #435
-Mariello-
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Sul thread di everyeye trovi tutte le lamentele, non posso mica fare copia ed incolla delle decine di post in cui se ne parla.

Quote:
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ma allora non ho capito che ti lamenti a fare su questo thread, vai sul forum everyeye...
Gli hai provati di persona questi bug??
Di solito si utilizza il forum ufficiale per questo, io per esempio ne ho segnalato 1
Io non mi lamento di nulla, riportavo semplicemente l'abnorme presenza di bug che segnalano tanti utenti, motivo per il quale molti stanno aspettando delle patch per risolvere quei problemi.
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Ultima modifica di -Mariello- : 29-09-2017 alle 17:32.
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Old 29-09-2017, 17:32   #436
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Io seguo solo i bug della versione PC e comunque sia alcuni di questi non ci sono nemmeno nell'elenco dei "da verificare".
riparate almeno la tubatura dell'acqua dai
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Old 29-09-2017, 17:56   #437
andreafitta
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Quote:
Risolto e su console sta arrivando
e infatti io ho scritto che su pc hanno risolto, prima che mi si accusi di disonestà intellettuale.

Quote:
cioè, mai capitato
il che non significa che non capiti a nessuno.

Quote:
mai capitato, ci sarà una tubatura rotta
vedi sopra

Quote:
devo provare ad uscire e rientrare per vedere se le condizioni atmosferiche cambiano, per gli eventi è fisso.
Cmq mi pare giusto iniziare con le gomme da bagnato o intermedie se sta per piovere... anche in formula 1 è così
no, se la pista è completamente asciutta non si parte ne con intermedie ne con full wet, visto che bastano 10-15 km su asfalto asciutto per distruggerle, senza contare che in 2-3 giri NELLA REALTA' le gomme da bagnato o intermedie su pista asciutta prendono svariati secondi al giro, ben più di quelli risparmiati per una sosta non fatta dopo 3/4 giri. in particolare nel gioco, il circuito incriminato è il red bull ring, formula rookie. la gara inizia sull'asciuto con il cielo leggermente velato. condizione nella quale in qualsiasi categoria, anche con previsione pioggia, si parte con slick.


Quote:
Ho avuto 2 problemi online, un crash del gioco, e 1 crash server a inizio gara, dipende anche da chi hosta la partita. Di solito entro e gioco al volo.
senza contare il lag mostruoso

Quote:
maroooo che bug, mai notato cmq
mmm quindi piccolo o grande che sia non conta? e comunque è piuttosto fastidioso, è piuttosto utile vedere come si sta andando in ogni singolo metro di pista.

Quote:
mai capitato
come sopra

Quote:
Bug visivo, le gomme devono scaldare in pista 1-2 giri. Per le termocoperte iniziano a raffreddarsi apppena si esce dal menu setup, piu aspetti a scendere in pista piu si raffreddano, visto in tempo reale con l'app DasMeterpro, potrebbe anche essere interpretato come bug
un bug visivo non è che potrebbe essere interpretato come bug. E' un bug.


Quote:
Mai capitato
come sopra

Quote:
non so rispondere mai provato la traiettoria ideale
perchè senti il bisogno di rispondere a questo e a tutto il resto? non capisco questa strenua difesa. cosa sono, un infedele che deve essere convertito?
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Old 29-09-2017, 18:05   #438
hotak
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Per caritá, è importante che tutte queste cose vengano fixate, ma giuro che a parte i tempi dell'IA saltando le qualifiche non ho MAI avuto nessuno degli altri bug e ho tipo 150 ore di gioco ( una parte durante la beta) durante le quali ci tengo ad aggiungere che il gioco non ha mai avuto un singolo crash o problema (l'ultima volta mi avrá crashato durante la beta almeno 6 mesi fa).
Quindi definire il gioco pieno di bug lo trovo un po' intellettualmente disonesto. Ci sono dei bug, speriamo vengano fixati, ma IMHO almeno questo è un sim completo, non un eterno progetto scientifico, per citare un noto (?) sim-blogger
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Ultima modifica di hotak : 29-09-2017 alle 18:08.
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Old 29-09-2017, 18:34   #439
walter.caorle
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Visto che si parla di bug...qualcuno con Nvidia ha un freeze di pochi decimi di secondo che puntualmente si presenta dopo qualche giro??
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Old 29-09-2017, 18:36   #440
andrew1488
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a ne è capitato online che ad un certo punto caricato le qualifiche la macchina era diventata ingestibile. ho ricaricato il setup e tutto ok. bah

comunque in 2 gare son passato da u ad e. yay
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