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#281 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: (NU)
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il_joe Quote:
lLa differenza sta che titoli come AC, RF2, e pochi altri NON HANNO FINE
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CASE Enermax Ostrog ALI Nilox SRM-600 CPU Ryzen 5 5600 MOBO Asus Strix B550-F RAM 2x8GB DDR4 Kingston Fury 3600MHz VGA MSI Radeon RX 6650 XT GAMING X 8G SDD Crucial P3 Plus 1TB M.2 PCIe Gen3 NVMe +Crucial 525GB + Samsung SSD 830 128GB HDD WD 3TB + WD 2 TB Monitor AOC 24G2U/BK 144Hz Mertcatino-Concluso con shane.vendrell- sgaga86 Ultima modifica di Misterxxx1 : 26-09-2017 alle 14:06. |
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#282 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Milano
Messaggi: 8789
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Ogni auto ha la sua parte di elettronica, disattivare/attivare le cose a proprio piacimento è proprio l'antitesi del realismo
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Windows 11 Pro - Asus Prime X299-A - i7 7820X- GTX970 - Corsair Vengeance LPX 16GB - Samsung 850 Evo 500GB - OCZ Vertex 3 120GB - Cooler Master Nepton 240M - Phanteks Eclipse P400S - Dell U3821DW - Logitech G602 - Logitech G110 - Logitech G920 - iPhone 16 Pro |
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#283 | ||
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Moderatore
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 16213
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Ubuntu è un'antica parola africana che significa "non so configurare Debian" Scienza e tecnica: Matematica - Fisica - Chimica - Informatica - Software scientifico - Consulti medici REGOLAMENTO DarthMaul = Asus FX505 Ryzen 7 3700U 8GB GeForce GTX 1650 Win10 + Ubuntu |
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#284 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Lombardia
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#285 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Lombardia
Messaggi: 1934
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conosco bene iracing, meno gli altri. ma un conto è partorire un gioco come iracing, in sviluppo dal 2004 (mi pare) e live dal 2008, e farlo crescere con il crescere della disponibilità di potenza dei pc.. ma se parliamo di project cars 2, è come partorire un gabinetto e presentarlo come se fosse una vasca da bagno. iracing si è evoluto, project cars deve ancora arrivare all'anno 0, poi potrà pensare di evolversi.
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#286 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Lombardia
Messaggi: 1934
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comunque io non capisco bene cosa si intenda dire per simulazione e arcade.
o meglio lo capisco perfettamente, e in linea di principio sono concorde nel definire iracing e compagnia bella una simulazione mentre forza un simcade (no, non arcade, perchè se no allora cosa sono gli arcade veri tipo horizon, driveclub, the crew..?). Il punto è che i suddetti simulatori simulano molto bene il comportamento delle auto, tengono in considerazione tutti gli aspetti del guidare una macchina, ma hanno un enorme limite nel tradurre in realtà la guida. mi spiego: chi ha anche solo una minima esperienza con la guida semi sportiva, sa perfettamente che l'adattamento al mezzo e al tracciato avviene prima di tutto con gli input che ricevono il tronco e il bacino, perché sono le parti del corpo che avvertono l'accelerazione laterale. senza una postazione da svariate migliaia di euro come si può pensare di replicare perfettamente la guida sportiva estrema? quando si impara a guidare un mezzo più performante della macchina che si guida ogni giorno, a meno di essere dei cerebrolesi, si va per gradi e quando si guida consapevolmente in maniera poco aggressiva per imparare non si perde il controllo ad ogni sgasata, cosa che invece con giochi come project cars è fin troppo facile, soprattutto nei cambi di direzione, in cui le masse sembrano perennemente sbilanciate.. devo dire che con l'oculus rift personalmente ho abbassato tutti i miei best con iracing, quindi questo è sicuramente un passo avanti, anche nella costanza con cui si raggiungono determinati tempi. comunque tutta sta pappardella per dire che tutto il potenziale di questi simulatori rimane per lo più imprigionato nel gioco stesso. i piloti che sostengono di allenarsi con questi simulatori parlano cosi per due motivi: a) sono pagati b) hanno una postazione con i controcaxxi |
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#287 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: (NU)
Messaggi: 3249
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I giochi ormai escono tutti così, beta a pagamento con mega patch ogni tot...
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CASE Enermax Ostrog ALI Nilox SRM-600 CPU Ryzen 5 5600 MOBO Asus Strix B550-F RAM 2x8GB DDR4 Kingston Fury 3600MHz VGA MSI Radeon RX 6650 XT GAMING X 8G SDD Crucial P3 Plus 1TB M.2 PCIe Gen3 NVMe +Crucial 525GB + Samsung SSD 830 128GB HDD WD 3TB + WD 2 TB Monitor AOC 24G2U/BK 144Hz Mertcatino-Concluso con shane.vendrell- sgaga86 |
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#288 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Milano
Messaggi: 3696
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Per me è simulativo quando ci ritrovo qualcosa di familiare con la guida di auto vere (per questo preferisco guidare le auto stradali rispetto a quelle da competizione). Alcune delle auto che trovo nel gioco le ho guidate nella realtà, quindi se le sensazioni me le ricordano il gioco mi piace se no lo ritengo un arcade e lo abbandono. Ovviamente il giudizio è molto personale magari un altro non ci si ritrova ... Per ora il più fedele da questo punto di vista secondo me è AC, però anche Project Cars 1/2 non son male, diciamo che pareggiano la sensazione di guida inferiore con una sensazione ambientale di maggior realismo (piggia, riflessi del sole ecc... sono un gradino sopra rispetto ad AC).
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9800 X3d, Corsair H170i Lcd, ASUS Strix X670E-F, 32GB Corsair DDR5 6000,MSI RTX 4090 Suprim Liquid X, Sabrent M.2 2TB e 990 Pro 4TB, Lian-li O11 Dynamic XL, Seasonic Prime 1600w, ASUS PG42UQ. |
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#289 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 1355
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AC solo recentemente ha ricevuto un IA in grado di sorpassare, rFactor è completamente spoglio di contenuti e il 70% delle auto "ufficiali" hanno una fisica poco aggiornata e non realistica (e lo dico nonostante IMHO la migliore auto in un simulatore è proprio la NSX in rFactor2). PCars2 ha i sui bug, ma è anche il sim più complesso sul mercato sotto tutti i punti di vista ed è ottimizzato da dio (90 FPS in VR online con la mia configurazione vi sfido a farli con qualunque altro sim), prima di parlare di beta perenne aspettate almeno le prime patch! Quote:
Ben Collins, che di auto ne ha sicuramente provate più di tutti noi messi insieme, ha detto molto chiaramente che le auto da corsa sono più facili delle auto stradali da guidare al limite, poi se tu sei convinto che una stradale su semi-slick (di default su pcars usano quelli) e sospensioni morbide non trasferisca così tanto i carichi libero di crederci
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Case: HAF932, MoBo: AsRock Taichi X370, CPU: Ryzen 3900X, RAM: 128GB 2800mhz CL18, Audio: Asus Strix Soar, PSU: Corsair RMx 750w, GPU: AMD 5700XT, Custom Loop: Ybris Black Sun, Sanso PDH054, BlackIce GT Stealth 360, Termochill PA 120.3, VR: Oculus Rift, Casse: Logitech Z-5500, Volante: Simucube2 Sport + Clubsports V3 pedals
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#290 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jun 2017
Messaggi: 293
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Un po' di serieta' su. Piu' ci gioco e piu' mi convinco che non e' ne carne ne' pesce. Hanno voluto strizzare l'occhio un po' a tutto che alla fine sono rimasti ciecati. |
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#291 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Lombardia
Messaggi: 1934
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Quote:
per quanto riguarda le mie critiche mosse al gioco, non capisco commenti del tipo "restituiscilo". a project cars 2 intento comunque continuare a giocarci, ma non trovo sia incoerente evidenziarne anche i difetti macroscopici. non sono il tipo di persona che quando spende dei soldi va in giro a fare proseliti per giustificare la spesa. |
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#292 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: (NU)
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#293 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Lombardia
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ciò che intendevo dire è che con l'apprendimento incrementale (dovuto certamente anche alla necessità di non poter andare a sbattere nella realtà) si arriva a capire e carpire il comportamento del mezzo in maniera molto più prevedibile e questo non solo per via dell'esperienza accumulata (comunque importante) ma anche grazie alle sollecitazioni che il nostro corpo riceve. questo intendevo dire: un simulatore come iracing è fatto bene, anche fin troppo, dal momento in cui simula perfettamente lo spostamento dei carichi, senza però darcene avvisaglia. non per un limite del gioco in se, ma per un limite delle periferiche in nostro possesso. |
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#294 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Lombardia
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#295 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
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I tempi cambiano
Posso dirti che ho provato forza 6 apex e bug ne ho trovati tanti, iniziando dal supporto volante che in 3 patch non sono riusciti a risolvere. Dovrei avere anche 2 video in firma di questo gioco, testando la scheda. Poi va beh, non parliamo della punto in curva piu veloce della ferrari lol
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#296 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2011
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Ciao, ho fatto un paio di campionati carriera, il primo con la Clio cup, il secondo con i prototipi (Sauber Mercedes ecc). Aldilà dei tempi in classifica, sperando che risolvano, ho notato che in staccata su curve da prima o seconda se non si é lesti a dar qualche colpetto di acceleratore, per tenere l auto su di giri, sembra quasi che il motore si spenga...sono io che sbaglio qualcosa, c é qualche "aiuto" ?? Altro??
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5800x3d-B350 Strix Itx-RTX 4070 TI-32gb tridentz@3800c16 |
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#297 | |
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#298 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
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però beh.. per lo meno non è a pagamento |
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#299 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2009
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Io per primo non sono capace di farlo, ma la tecnica di guida è questa. Misterx, sul freno motore ti avevo già risposto, è sbagliata la teaduzione del parametro e quella è la compensazione del freno motore, praticamente regola quanta benzina va nel motore quando non acceleri, più è alto il parametro meno freno motore hai, quindi, al massimo, dovrebbe alzarla (ma il suo problema qua è il turbo che va giù)
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#300 | |
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