Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Redmi Pad 2 9.7: ampio display, economico e peso contenuto, ma qualche limite nelle prestazioni
Redmi Pad 2 9.7: ampio display, economico e peso contenuto, ma qualche limite nelle prestazioni
Redmi Pad 2 9.7 punta su un display ampio e fluido, una batteria capace di accompagnare l'uso quotidiano senza ansie da ricarica e un prezzo accessibile, a partire da 179,90 euro per la versione con 64 GB di storage. Lo Snapdragon 6s 4G Gen 2 e i 4 GB di RAM della configurazione più diffusa frenano però chi cerca reattività e multitasking spinto: ecco il bilancio dopo due settimane di prova diretta
Peugeot Polygon Concept: ecco il futuro delle utilitarie
Peugeot Polygon Concept: ecco il futuro delle utilitarie
Polygon è la concept car di Peugeot che mostra il futuro delle soluzioni del segmento B: tra design compatti e innovativi affiancati da dimensioni compatte uno scherzo dalla manovrabilità incredibile per le manovre a bassa velocità
Reno16 Pro: il compatto di OPPO punta su fotocamera da 200MP e il nuovo Bubble! La recensione
Reno16 Pro: il compatto di OPPO punta su fotocamera da 200MP e il nuovo Bubble! La recensione
OPPO ha portato in Italia, dal 1° luglio 2026, Reno16 Pro: display AMOLED da 6,32 pollici a 144Hz, tripla fotocamera con sensore principale da 200 megapixel, chip Dimensity 8550 Super e batteria da 6000mAh, al prezzo di lancio di 899 euro. Lo abbiamo provato per due settimane insieme al nuovo accessorio Bubble, per capire se la formula compatta della serie regge ancora di fronte a un listino da 1099 euro
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 20-07-2017, 15:57   #1
lucausa75
Senior Member
 
L'Avatar di lucausa75
 
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Catania
Messaggi: 2696
App per android

Salve ragazzi,
ho esperienza nella programmazione ed è da qualche tempo che sto pensando di iniziare a realizzare delle app per android da pubblicare successivamente su Googleplay.
Sapreste dirmi da quale piattaforma iniziare e se esitono delle guide?

Grazie
lucausa75 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-07-2017, 14:24   #2
[Kendall]
Senior Member
 
L'Avatar di [Kendall]
 
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Vicenza
Messaggi: 1570
Per piattaforma intendi su quale sistema operativo programmare?
In quel caso la cosa è abbastanza indifferente. Android Studio, l'IDE ufficiale (basata su Intellij dei JetBrains) è disponibile per tutti gli OS più comuni (Windows, Linux, macOS).
Installando Android Studio ti troverai già installato e configurato anche l'SDK di Android.
Il runtime java (Android Studio è una applicazione scritta per JVM) non è obbligatorio in quanto Android Studio viene installato con in bundle il runtime java.

Il passo successivo sarà quello di impararti le fondamenta del linguaggio con il quale andrai a programmare.
Dalla notte dei tempi (di Android) il linguaggio usato è il Java, ma personalmente ti consiglio spassionatamente di usare il Kotlin, un linguaggio ben più moderno e funzionale del Java, sviluppato dagli stessi Jetbrains, e perfettamente compatibile con Android (oltre ad essere supportato in maniera eccellente, ed ora riconosciuto ufficialmente da Google come uno dei linguaggi ufficiali di Android, anche se la cosa è più di etichetta visto che anche prima era perfettamente funzionante).

Una volta presa dimestichezza con il linguaggio (ma nel caso del kotlin ci metterai davvero poco se hai esperienze pregresse di programmazione) si passerà al parte più tosta, cioè il framework.
Dico più tosta perchè il framework ha molti più aspetti da approfondire rispetto al semplice linguaggio.
Una buona panoramica del framework, a partire dalle basi, la trovi nel portale ufficiale di Android.
Si tratta di tutorial ben fatti, ma ognuno circoscritto al singolo concetto esposto.
Se hai bisogno/preferisci un apprendimento basato su progettini portati avanti di capitolo in capitolo (dove in ogni capitolo viene spiegata una parte del framework Android applicandolo al progetto in corso) c'è una marea di letteratura al riguardo. Nei primi passi nel mondo Android anni fa mi sono trovato bene con il manuale Android Programming, The Big Nerd Ranch Guide. In lingua italiana non saprei dirti se c'è materiale valido, ma ovviamente in inglese il panorama di manuali disponibili si ampia enormemente.
Oltre alla manualistica varia in internet trovi anche un sacco di turorial (su raywenderlich.com ce ne sono di ben fatti, ma anche qui il web ne è pieno).

Se hai qualche altro dubbio facci sapere.
[Kendall] è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-07-2017, 14:35   #3
lucausa75
Senior Member
 
L'Avatar di lucausa75
 
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Catania
Messaggi: 2696
Quote:
Originariamente inviato da [Kendall] Guarda i messaggi
Per piattaforma intendi su quale sistema operativo programmare?
In quel caso la cosa è abbastanza indifferente. Android Studio, l'IDE ufficiale (basata su Intellij dei JetBrains) è disponibile per tutti gli OS più comuni (Windows, Linux, macOS).
Installando Android Studio ti troverai già installato e configurato anche l'SDK di Android.
Il runtime java (Android Studio è una applicazione scritta per JVM) non è obbligatorio in quanto Android Studio viene installato con in bundle il runtime java.

Il passo successivo sarà quello di impararti le fondamenta del linguaggio con il quale andrai a programmare.
Dalla notte dei tempi (di Android) il linguaggio usato è il Java, ma personalmente ti consiglio spassionatamente di usare il Kotlin, un linguaggio ben più moderno e funzionale del Java, sviluppato dagli stessi Jetbrains, e perfettamente compatibile con Android (oltre ad essere supportato in maniera eccellente, ed ora riconosciuto ufficialmente da Google come uno dei linguaggi ufficiali di Android, anche se la cosa è più di etichetta visto che anche prima era perfettamente funzionante).

Una volta presa dimestichezza con il linguaggio (ma nel caso del kotlin ci metterai davvero poco se hai esperienze pregresse di programmazione) si passerà al parte più tosta, cioè il framework.
Dico più tosta perchè il framework ha molti più aspetti da approfondire rispetto al semplice linguaggio.
Una buona panoramica del framework, a partire dalle basi, la trovi nel portale ufficiale di Android.
Si tratta di tutorial ben fatti, ma ognuno circoscritto al singolo concetto esposto.
Se hai bisogno/preferisci un apprendimento basato su progettini portati avanti di capitolo in capitolo (dove in ogni capitolo viene spiegata una parte del framework Android applicandolo al progetto in corso) c'è una marea di letteratura al riguardo. Nei primi passi nel mondo Android anni fa mi sono trovato bene con il manuale Android Programming, The Big Nerd Ranch Guide. In lingua italiana non saprei dirti se c'è materiale valido, ma ovviamente in inglese il panorama di manuali disponibili si ampia enormemente.
Oltre alla manualistica varia in internet trovi anche un sacco di turorial (su raywenderlich.com ce ne sono di ben fatti, ma anche qui il web ne è pieno).

Se hai qualche altro dubbio facci sapere.
lucausa75 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-07-2017, 09:34   #4
pabloski
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 8406
Quote:
Originariamente inviato da lucausa75 Guarda i messaggi
Aggiungerei di dare un'occhiata a questo thread http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2809358

Abbiamo discusso lungamente di programmazione mobile, in particolare dei tool multipiattaforma. L'amico sottovento ha avuto una brutta esperienza con Oracle MEF. Sono stati suggeriti vari strumenti, tra cui quelli basati su tecnologie web come React Native e Nativescript/Angular, QT e Xamarin.

Il punto è che, come giustamente fatto notare da [Kendall], il framework su cui si basa il SDK di Android è enorme, mi si permetta di dire mal progettato, basato sull'architettura di Java. Insomma, nel 2017 è un pelino ridicolo dover istanziare 4-5 classi per avere un oggetto funzionante capace di leggere un file! Oppure dover istanziare una classe Hashtable, quando altri linguaggi le supportano tramite la normale sintassi.

Kotlin aiuta parecchio sul fronte linguaggio ( smussando le bestialità tipiche di Java ), ma può fare ben poco sul fronte framework.

Per questa ragione molta gente consiglia strumenti cross-platform, in particolare quelli basati su HTML5, che ovviamente hanno pure il vantaggio di consentire la realizzazione di app multipiattaforma.
pabloski è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-07-2017, 10:56   #5
lucausa75
Senior Member
 
L'Avatar di lucausa75
 
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Catania
Messaggi: 2696
Quote:
Originariamente inviato da pabloski Guarda i messaggi
Aggiungerei di dare un'occhiata a questo thread http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2809358

Abbiamo discusso lungamente di programmazione mobile, in particolare dei tool multipiattaforma. L'amico sottovento ha avuto una brutta esperienza con Oracle MEF. Sono stati suggeriti vari strumenti, tra cui quelli basati su tecnologie web come React Native e Nativescript/Angular, QT e Xamarin.

Il punto è che, come giustamente fatto notare da [Kendall], il framework su cui si basa il SDK di Android è enorme, mi si permetta di dire mal progettato, basato sull'architettura di Java. Insomma, nel 2017 è un pelino ridicolo dover istanziare 4-5 classi per avere un oggetto funzionante capace di leggere un file! Oppure dover istanziare una classe Hashtable, quando altri linguaggi le supportano tramite la normale sintassi.

Kotlin aiuta parecchio sul fronte linguaggio ( smussando le bestialità tipiche di Java ), ma può fare ben poco sul fronte framework.

Per questa ragione molta gente consiglia strumenti cross-platform, in particolare quelli basati su HTML5, che ovviamente hanno pure il vantaggio di consentire la realizzazione di app multipiattaforma.
...ma sviluppare interamente in VB Net e convertirlo per Android mobile?
lucausa75 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-07-2017, 17:10   #6
pabloski
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 8406
Quote:
Originariamente inviato da lucausa75 Guarda i messaggi
...ma sviluppare interamente in VB Net e convertirlo per Android mobile?
Allo stato attuale delle cose e' impossibile. Xamarin supporta esclusivamente C# e F# per lo sviluppo di app per Android e iOS.

E per avere una piena compatibilita' cross-platform sia usa Forms per l'UI.
pabloski è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Redmi Pad 2 9.7: ampio display, economico e peso contenuto, ma qualche limite nelle prestazioni Redmi Pad 2 9.7: ampio display, economico e peso...
Peugeot Polygon Concept: ecco il futuro delle utilitarie Peugeot Polygon Concept: ecco il futuro delle ut...
Reno16 Pro: il compatto di OPPO punta su fotocamera da 200MP e il nuovo Bubble! La recensione Reno16 Pro: il compatto di OPPO punta su fotocam...
 Hisense 55U7SE: tuttofare e accessibile, il MiniLED per film, sport e gioco Hisense 55U7SE: tuttofare e accessibile, il Min...
Kindle Scribe Colorsoft: riduce le cornici e diventa a colori, ma il prezzo è alto Kindle Scribe Colorsoft: riduce le cornici e div...
Sony conferma l'uso di AI generativa sui...
Le sfere metalliche trovate in Australia...
Intel cambia i piani? Il processo 14A2 p...
La missione spaziale cinese Tianwen-2 ha...
Eni porta la produzione di batterie in I...
Il Dipartimento dell'Energia USA cancell...
MSI è pronta per le DDR5 cinesi a...
La sonda spaziale JAXA Hayabusa2 ha sorv...
L'Università di Sydney e IBM scop...
Credono di parlare con Microsoft e l'FTC...
Microsoft vede grandi profitti nella con...
Niente 'scatola vuota': ecco perch&eacut...
Microsoft annuncia 4800 licenziamenti: X...
Sky acquisisce la divisione media di ITV...
Chi studia con ChatGPT poi dimentica qua...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 00:53.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v