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Old 06-07-2017, 11:32   #5701
terrornoize
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Carissimi proprietari del rift, quanto è pixellosa l'immagine con assetto corsa?

Come se la cava secondo voi una gtx 960 (2600k/32 RAM) sempre con assetto corsa e il rift?
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Old 06-07-2017, 11:41   #5702
Gello
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Carissimi proprietari del rift, quanto è pixellosa l'immagine con assetto corsa?

Come se la cava secondo voi una gtx 960 (2600k/32 RAM) sempre con assetto corsa e il rift?
L'immagine e' molto buona specialmente con un po' di supersampling, quel PC pero' non ti basta...
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Carico eccessivo sul server. Ti preghiamo di tornare più tardi. - Fancy a whiff?
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Old 06-07-2017, 11:43   #5703
Sheep85
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in AC col dk2 non riuscivo a capire dove staccare, col CV1 per quel poco che ho provato (sono in scimmia con robo recall) si vede meglio (io faccio solo partire e metto tutto su ultra).

Non ho mai provato quanto suggerito dal buon @Gello (supersampling), quindi non ti so aiutare, però se volete posso provare (se mi dite come) sul mio pc:
i5 / 8gb ram / rx480 8gb
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Old 06-07-2017, 12:01   #5704
Holy455
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Carissimi proprietari del rift, quanto è pixellosa l'immagine con assetto corsa?

Come se la cava secondo voi una gtx 960 (2600k/32 RAM) sempre con assetto corsa e il rift?
Su assetto corsa l'immagine è buona ma è super peso su gpu.
Con la 970 non andava bene, ora con la 1070 molto meglio.
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Old 06-07-2017, 12:53   #5705
terrornoize
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L'immagine e' molto buona specialmente con un po' di supersampling, quel PC pero' non ti basta...
intendi per la 960?
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Old 06-07-2017, 12:56   #5706
Holy455
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intendi per la 960?
Si. Su altri giochi imho puoi andare sereno ma PJcars proprio no
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Old 06-07-2017, 13:00   #5707
Gello
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intendi per la 960?
Si sei sotto le specifiche minime, che sono gia' generose su titoli come AC/Pcars etc
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Old 07-07-2017, 07:50   #5708
mattasl
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1) per chi gioca con i touch, dopo quanto tempo vi stancate di avere le braccia e le mani sempre alzate ?

2) qualcuno ha mai giocato a gta5 in vr tramite vorpx? io mi appresto a farlo, dopo giorni e giorni di settaggi del vorpx stesso

p.s. ripeto, senza il vorpx , che permette di giocare a giochi "classici" con l'oculus, forse neanche l'avrei preso il visore: ci sono pochi giochi nativi per vr, mentre il parco giochi aumenta esponenzialmente con il vorpx
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Old 07-07-2017, 07:52   #5709
Sheep85
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1) per chi gioca con i touch...
Posso rispondere solo a questo: Ho giocato quasi 2 ore e mezza ininterrottamente a Robo Recall senza problemi.
Il giorno dopo però avevo qualche dolore alle braccia
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Old 07-07-2017, 21:11   #5710
Alodesign
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Parliamo un attimo dell'evoluzione dell'oculus (ma in generale dei visori), quali sono le future implementazioni? Quanto ci metteranno ad uscire visori con maggior dettaglio a livello visivo?
Leggevo che Samsung è a lavoro per un visore con schermi Oled a 2000 ppi, anche Oculus sta spingendo e ci sarà bisogno di comprare un nuovo visore o questi attuali visori possono essere modificati?
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Old 07-07-2017, 21:34   #5711
AceGranger
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Parliamo un attimo dell'evoluzione dell'oculus (ma in generale dei visori), quali sono le future implementazioni? Quanto ci metteranno ad uscire visori con maggior dettaglio a livello visivo?
Leggevo che Samsung è a lavoro per un visore con schermi Oled a 2000 ppi, anche Oculus sta spingendo e ci sarà bisogno di comprare un nuovo visore o questi attuali visori possono essere modificati?
compri nuovo.
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Old 08-07-2017, 11:06   #5712
Noir79
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Parliamo un attimo dell'evoluzione dell'oculus (ma in generale dei visori), quali sono le future implementazioni? Quanto ci metteranno ad uscire visori con maggior dettaglio a livello visivo?
Leggevo che Samsung è a lavoro per un visore con schermi Oled a 2000 ppi, anche Oculus sta spingendo e ci sarà bisogno di comprare un nuovo visore o questi attuali visori possono essere modificati?
Non é pratico modificare i visori esistenti, per una miriade di motivi tecnici; ci saranno nuovi visori con risoluzione maggiore, e probabilmente senza filo.
__________________
"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders
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Old 09-07-2017, 12:27   #5713
Alodesign
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Immaginavo, ma la road map di questi nuovi dispositivi? 2018? 2020?

Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
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Old 10-07-2017, 08:05   #5714
mattasl
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https://www.engadget.com/2017/06/19/...ye-resolution/

quest'azienda promette un visore con qualita' paragonabile al 4k e oltre entro pochi anni... per fine anno vendera' i primi costosi visori per uso professionale

ho poi letto che tra 3\5 anni miglioreranno di circa 8\16 volte la qualita' grafica degli attuali visori
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Old 10-07-2017, 10:43   #5715
Alodesign
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Grazie Svapo. Vedo cosa fare :money:
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Old 10-07-2017, 13:31   #5716
Gabro_82
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Ragazzi, preso Ritf + touch bundle a 449 sul sito ufficiale, in promozione limitata.. Non ho resistito!
In quanto tempo arriva il visore più o meno? non vedo l'ora!
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Old 10-07-2017, 13:39   #5717
terrornoize
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Preso pure io.
Adesso aspetto il prime day per la 1080.
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Old 10-07-2017, 13:57   #5718
Gabro_82
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Città: Perfection
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Primo titolo che lancierò è HL2! Troppa scimmia adesso!
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Old 10-07-2017, 14:07   #5719
Alodesign
Senior Member
 
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Messaggi: 4178
Uou... prezzaccio, peccato doverci mettere anche il prezzo di una VGA decente.
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Old 10-07-2017, 14:26   #5720
fraquar
Bannato
 
Iscritto dal: Feb 2016
Città: Milano
Messaggi: 1265
Il prezzo è ottimo, peccato non ci sia una versione solo visore.
Già con il Vive sono stato costretto a prendere i gelati che non ho nemmeno tolto dalla scatola, sarebbe interessante capire se qualcuno li usa.
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