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Nokia Innovation Day 2026: la sovranità europea passa dal mercato unico e dai laboratori italiani del gruppo
Nokia Innovation Day 2026: la sovranità europea passa dal mercato unico e dai laboratori italiani del gruppo
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Old 30-08-2016, 08:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://gaming.hwupgrade.it/news/vide...016_64232.html

Il contributo è derivato dalle vendite dell’espansione Blood and Wine di The Witcher 3 e, in misura minore, dalle vendite digitali su GoG.com.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 30-08-2016, 09:17   #2
peronedj
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Messaggi: 1049
"eeeh ma la pirateria è il male del mondo, quindi è nel nostro interesse infarcire i giochi di DRM invasivi"

__________________
Case Nzxt H2 Flow|Intel Core i9 12900K|Asus ROG STRIX Z690-I Gaming|2X16GB DDR5 Corsair Vengeance 5600mhz CL36|Asus TUF Gaming Nvidia RTX 3080 TI OC|SSD M.2 WD Black SN850 1TB nvme|SSD M.2 Samsung 970 EVO 500GB nvme|Alimentatore Corsair SFX 750W 80 Plus Platinum|Tastiera Logitech G613|Mouse Logitech G603|Casse Onkyo 7.2.4 Dolby Atmos|Ampli Denon AVC-X3700H|Schermo 65" OLED 4k hdr Sony A1|Win 11 64bit
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Old 30-08-2016, 10:33   #3
andry18
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meno male che c'è denuvo, altrimenti mica avrebbero venduto così tanto
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Old 30-08-2016, 11:21   #4
Madcrix
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Denuvo ha sicuramente permesso a un gioco come Doom di vendere una corposa quantità di copie, altrimenti sarebbe stato piratato fino alla morte.
E 30 milioni di ricavi sono ok, ma restano spiccioli rispetto ai ricavi dei grossi publisher occidentali, il COD o il Watch Dogs di turno fa centinaia di milioni di ricavi.
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Old 30-08-2016, 11:49   #5
Enderedge
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Messaggi: 441
Comunque un ottimo risultato per un gioco di questo genere.
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Old 30-08-2016, 11:51   #6
andry18
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Denuvo ha sicuramente permesso a un gioco come Doom di vendere una corposa quantità di copie, altrimenti sarebbe stato piratato fino alla morte.
E chi lo dice?
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E 30 milioni di ricavi sono ok, ma restano spiccioli rispetto ai ricavi dei grossi publisher occidentali, il COD o il Watch Dogs di turno fa centinaia di milioni di ricavi.
Il gioco è uscito a maggio 2015. i 30 milioni di ricavi riguardano solo il 2016 e derivano soprattutto dalla seconda espansione. Il gioco base, secondo dati di 5 mesi fa, aveva raggiunto i 10 milioni di unità vendute.
Metti 20€ a copia per restare bassi sono 200 milioni, meno 56 per produrlo arriviamo a 144 milioni. Aggiungici le entrare conseguenti al rilascio delle due espansioni, e tanto morti di fame non mi paiono, soprattutto considerato che è una serie di rpg (che quindi non venderà mai quanto un cod qualsiasi) divenuta multiplatform solo con questo terzo capitolo
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Old 30-08-2016, 14:55   #7
Madcrix
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E chi lo dice?
I dati di vendita a prezzo pieno di tutti gli altri FPS single player usciti negli ultimi anni, piratati fino alla morte, hanno messo anni e svariati tagli di prezzo a raggiungere i dati di vendita che Doom ha fatto in 3 mesi.

fonte Steamspy


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Originariamente inviato da andry18 Guarda i messaggi
Il gioco è uscito a maggio 2015. i 30 milioni di ricavi riguardano solo il 2016 e derivano soprattutto dalla seconda espansione. Il gioco base, secondo dati di 5 mesi fa, aveva raggiunto i 10 milioni di unità vendute.
Metti 20€ a copia per restare bassi sono 200 milioni, meno 56 per produrlo arriviamo a 144 milioni. Aggiungici le entrare conseguenti al rilascio delle due espansioni, e tanto morti di fame non mi paiono, soprattutto considerato che è una serie di rpg (che quindi non venderà mai quanto un cod qualsiasi) divenuta multiplatform solo con questo terzo capitolo
I conti si fanno con numeri veri, non di fantasia. Un Mass Effect a caso polverizza i numeri di Witcher se vogliamo restare in ambito rpg. Soldini ne fanno, ma se non fossero piratabili, ne farebbero parecchi di più.

In attesa dei dati di Deus Ex MD tra tre mesi, che prevedibilmente farà almeno il 70% delle vendite a prezzo pieno che Deus Ex HR ha fatto in anni e con tagli di prezzo mostruosi (andava via a 5 euro).
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Old 30-08-2016, 15:48   #8
andry18
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L'Avatar di andry18
 
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I dati di vendita a prezzo pieno di tutti gli altri FPS single player usciti negli ultimi anni, piratati fino alla morte, hanno messo anni e svariati tagli di prezzo a raggiungere i dati di vendita che Doom ha fatto in 3 mesi.

fonte Steamspy
Doom è un titolo che ha generato molto hype ed è stato largamente pubblicizzato, e se dovessi comparare le sue vendite ad un altro fps di simile spessore e che ha generato meno hype, ma stiamo là, questo sarebbe Wolfenstein
E a 3 mesi le vendite dei due titoli non mi paiono così immensamente a favore di Doom per dire che Wolfenstein sia stato stroncato dalla pirateria. C'è inoltre da valutare anche il fatto che Doom ha comunque già ricevendo grandissimi sconti (un 40% di sconto ad un paio di mesi dall'uscita non è pratica comune)
Beh, se il milione di copie venduto è solo per merito di denuvo, non sono impressionato, ma non credo proprio che sia merito suo, ci sono molti altri fattori che non hai neanche voluto considerare, limitandoti a dare i meriti a denuvo
Quote:
I conti si fanno con numeri veri, non di fantasia. Un Mass Effect a caso polverizza i numeri di Witcher se vogliamo restare in ambito rpg. Soldini ne fanno, ma se non fossero piratabili, ne farebbero parecchi di più
Era giusto per fare due conti, tenendomi molto basso. Si può sempre rimanere sul numero di copie vendute
Sulla disarmante superiorità di vendite di mass effect comunque non sarei così sicuro, tw3 ha venduto 6 milioni di copie nelle prime 6 settimane, e per accreditare la tua affermazione e "polverizzare" questi numeri quando dovrebbe fare, 10 volte tanto? molto realistico, con i loro drm sono sicuro che ce la faranno sicuramente. occhi puntati su ME andromeda quindi, in trepidante attesa di sapere quante decine di milioni di copie venderanno il primo mese (roba che gta gli fa un baffo)
Quote:
In attesa dei dati di Deus Ex MD tra tre mesi, che prevedibilmente farà almeno il 70% delle vendite a prezzo pieno che Deus Ex HR ha fatto in anni e con tagli di prezzo mostruosi (andava via a 5 euro).
Coff coff
http://www.eurogamer.net/articles/20...-much-stronger

Ancora convinto che a vendere sia il DRM e non il gioco in sé? Per carità, una protezione può effettivamente aiutare le vendite, anche se tale affermazione riceve opinioni contrastanti da parte delle software house stesse, ma nel caso il contributo non è così massivo come vorresti fare credere

Ultima modifica di andry18 : 30-08-2016 alle 15:50.
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Old 30-08-2016, 23:55   #9
Fos
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Originariamente inviato da andry18 Guarda i messaggi
Doom è un titolo che ha generato molto hype ed è stato largamente pubblicizzato, e se dovessi comparare le sue vendite ad un altro fps di simile spessore e che ha generato meno hype, ma stiamo là, questo sarebbe Wolfenstein
E a 3 mesi le vendite dei due titoli non mi paiono così immensamente a favore di Doom per dire che Wolfenstein sia stato stroncato dalla pirateria. C'è inoltre da valutare anche il fatto che Doom ha comunque già ricevendo grandissimi sconti (un 40% di sconto ad un paio di mesi dall'uscita non è pratica comune)
Beh, se il milione di copie venduto è solo per merito di denuvo, non sono impressionato, ma non credo proprio che sia merito suo, ci sono molti altri fattori che non hai neanche voluto considerare, limitandoti a dare i meriti a denuvo

Era giusto per fare due conti, tenendomi molto basso. Si può sempre rimanere sul numero di copie vendute
Sulla disarmante superiorità di vendite di mass effect comunque non sarei così sicuro, tw3 ha venduto 6 milioni di copie nelle prime 6 settimane, e per accreditare la tua affermazione e "polverizzare" questi numeri quando dovrebbe fare, 10 volte tanto? molto realistico, con i loro drm sono sicuro che ce la faranno sicuramente. occhi puntati su ME andromeda quindi, in trepidante attesa di sapere quante decine di milioni di copie venderanno il primo mese (roba che gta gli fa un baffo)

Coff coff
http://www.eurogamer.net/articles/20...-much-stronger

Ancora convinto che a vendere sia il DRM e non il gioco in sé? Per carità, una protezione può effettivamente aiutare le vendite, anche se tale affermazione riceve opinioni contrastanti da parte delle software house stesse, ma nel caso il contributo non è così massivo come vorresti fare credere
Quoto.
__________________
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