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Old 20-05-2016, 12:31   #4681
Beelzebub
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è lì perché non l' hai evocata al boss finale, se la chiamavi trovavi i suoi "averi" sempre lì, cmq, prima di andare a ng+, puoi ancora seccarla e otterenere cmq tutto
Spoiler:
L'ho evocata ma è morta nello scontro... forse è per quello?
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Old 20-05-2016, 12:34   #4682
Pachanga
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Per il discorso scudo di yorm, lo so che è forte ma il mio primo amore è e rimarrà il dragonslayer *_*.
Doveroso ricordare,che,anche se in ogni caso la Poise non funziona come ci aspettavamo,con lo Yhorm si arriva a 60 di valore,cosa che con gli altri scudi non risulta possibile...
E,se è valida la teoria degli iFrame,(chissà quando lo sapremo )ciò fa comunque assai comodo...
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Old 20-05-2016, 12:34   #4683
Havel
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L'ho evocata ma è morta nello scontro... forse è per quello?
Spoiler:
non saprei, io una volta l'ho evocata ed è sopravvissuta, in un' altra occasione non l'ho chiamata proprio ed ho visto queste differenze, quindi potrebbe dipendere anche da se sopravvive oppure no. a meno che te non confonda lei con l'ombra tenue di Londor (come ha fatto un amico), che son 2 npc diversi.
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Old 20-05-2016, 12:38   #4684
Beelzebub
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non saprei, io una volta l'ho evocata ed è sopravvissuta, in un' altra occasione non l'ho chiamata proprio ed ho visto queste differenze, quindi potrebbe dipendere anche da se sopravvive oppure no. a meno che te non confonda lei con l'ombra tenue di Londor (come ha fatto un amico), che son 2 npc diversi.
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No no, che fosse lei sono sicuro perchè sapevo che dovevo evocarla per avere il set. Però sta sempre lì a rompere sull'usurpare la fiamma...
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Old 20-05-2016, 12:41   #4685
Havel
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Doveroso ricordare,che,anche se in ogni caso la Poise non funziona come ci aspettavamo,con lo Yhorm si arriva a 60 di valore,cosa che con gli altri scudi non risulta possibile...
E,se è valida la teoria degli iFrame,(chissà quando lo sapremo )ciò fa comunque assai comodo...
bah, avevo letto e sentito pareri contrastanti sui frame di recupero, che appunto non dipendessero dal poise ma dal carcio equipaggiato, quindi le meccaniche che from dicono funzinare come loro vogliono, resterebbero ancora un mistero...
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Old 20-05-2016, 12:43   #4686
Babxbba
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Interessante chiarificazione sugli update:

"Regulations can only tweak values within the game. For the ones wondering why certain hitboxes or swing speeds were not touched in Reg 1.07, animations would have to be delivered in a version patch, and that would prompt a download through Steam, PSN, XBL. So hold tight on "estoc where" until a version update comes out.
Thanks!"
Fonte
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Old 20-05-2016, 12:55   #4687
Havel
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curioso di vedere come han "aggiustato" il consumo di PM per le spell, dato che sto completando la build da stregoneria.
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Old 20-05-2016, 12:56   #4688
Lateo
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Originariamente inviato da barbara67 Guarda i messaggi
Allora è capitata la stessa cosa a Lateo, speriamo che sistemino.
Quote:
Originariamente inviato da paolob79 Guarda i messaggi
Da quel poco di esperienza che mi sono fatto... mi faccio chiamare come spirito scuro folle... se uccido un invasore (rosso o viola) o il portatore della brace mi da il "premio"... ma se uccido un fantasma di quelli bianchi non molla alcuna ricompensa.
O forse mi è capitato quello che ha descritto Paolo... ora non ricordo se si trattasse di fantasmi bianchi, rossi o viola, ma che non mi sia arrivata la 'recchia, quello è poco ma sicuro!

Quote:
Originariamente inviato da bonusax Guarda i messaggi
Il mio problema è che sono assuefatto dal sistema souls,dal combat, dalle dinamiche , dalla difficoltà.
In tw3 ho fatto due run più iniziato ng a livello marcia della morte ma conoscendo la storia a memoria Non avevo più stimolo né Una sfida adeguata
Tu hai giocato a Dragon's Dogma, se non ricordo male? O era Lords Of The Fallen? Ne ho sentito parlar bene...
Quote:
Lateo si mi sa di si, siamo gli unici due superstiti!!
Hai provato a dare un occhio al CronusMax suggerito da Paolo? Sembrerebbe interessante!

Quote:
Originariamente inviato da nicola5154 Guarda i messaggi
confermato che i patti, anche dopo l' ultima regolazione continuano a funzionare male o non funzionare.
certe cose mi fanno cadere le braccia.
Potevano anche inserire 1 o 2 covenant in meno, ma farle funzionare.
Vero. O, per lo meno, non richiedere livelli ridicolmente bassi (max 35 per Blades Of The Darkmoon? Ma stiamo scherzando?)

Quote:
Originariamente inviato da Babxbba Guarda i messaggi
Interessante chiarificazione sugli update:
"Regulations can only tweak values within the game. For the ones wondering why certain hitboxes or swing speeds were not touched in Reg 1.07, animations would have to be delivered in a version patch, and that would prompt a download through Steam, PSN, XBL. So hold tight on "estoc where" until a version update comes out.
Thanks!"
Che se ne siano accorti pure loro?

Quote:
Originariamente inviato da Havel Guarda i messaggi
curioso di vedere come han "aggiustato" il consumo di PM per le spell, dato che sto completando la build da stregoneria.
Più che altro sarebbe il caso che dessero una chiodata allo sperpero di Stamina nei cast...
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Old 20-05-2016, 12:59   #4689
Havel
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Originariamente inviato da Lateo Guarda i messaggi
Più che altro sarebbe il caso che dessero una chiodata allo sperpero di Stamina nei cast...
si infatti, è ridicolo consumarla per castare, un caster quande cavolo di stat dovrebbe alzare... bah. io cmq non l'ho toccata.
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Old 20-05-2016, 13:08   #4690
kaos.
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Originariamente inviato da Havel Guarda i messaggi
curioso di vedere come han "aggiustato" il consumo di PM per le spell, dato che sto completando la build da stregoneria.
Ecco a te:

https://www.reddit.com/r/darksouls3/...t_changes_107/

Buona lettura.
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Old 20-05-2016, 13:08   #4691
Babxbba
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curioso di vedere come han "aggiustato" il consumo di PM per le spell, dato che sto completando la build da stregoneria.
FP point changes

Per i miracoli, mooolto sostanziosi gli abbassamenti dei principali attacchi (fulmini, sciametti), la precedente idea di pg si fa ancora più interessante e meno necessitante di attunement alto.

EDIT: battuto sul tempo, acc.
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Old 20-05-2016, 13:11   #4692
kaos.
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Originariamente inviato da Babxbba Guarda i messaggi
FP point changes

Per i miracoli, mooolto sostanziosi gli abbassamenti dei principali attacchi (fulmini, sciametti), la precedente idea di pg si fa ancora più interessante e meno necessitante di attunement alto.

EDIT: battuto sul tempo, acc.
LOL abbiamo postato nello stesso momento.



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Vero. O, per lo meno, non richiedere livelli ridicolmente bassi (max 35 per Blades Of The Darkmoon? Ma stiamo scherzando?)
Non per le blade ma per le blue sentinels (che collezionano gli stessi oggetti ma non hanno un altare dove donarli).
Il fatto è che le summon sono legate ai giocatori che hanno la via bianca equippata... e solitamente lo si fa solo nei primissimi livelli.
Quindi la soluzione è rushare fino al primo falò della road of sacrifices (devi uccidere solo vordt, è fattibilissimo) e mettersi subito la covenant delle blue sentinels addosso.
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Old 20-05-2016, 13:14   #4693
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velocissimi thk.

aggiustamenti al ribasso fortunatamente, o dovrei dire ovviamente, ma ammetto di aver avuto timore.
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Old 20-05-2016, 13:20   #4694
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LOL abbiamo postato nello stesso momento.





Non per le blade ma per le blue sentinels (che collezionano gli stessi oggetti ma non hanno un altare dove donarli).
Il fatto è che le summon sono legate ai giocatori che hanno la via bianca equippata... e solitamente lo si fa solo nei primissimi livelli.
Quindi la soluzione è rushare fino al primo falò della road of sacrifices (devi uccidere solo vordt, è fattibilissimo) e mettersi subito la covenant delle blue sentinels addosso.
Infatti tutte le volte che mi hanno evocato, è stato nell' insediamento dei non morti e solo una volta alla cattedrale, a conferma di quello che dici ....
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Old 20-05-2016, 13:25   #4695
kaos.
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velocissimi thk.

aggiustamenti al ribasso fortunatamente, o dovrei dire ovviamente, ma ammetto di aver avuto timore.
Per palla del caos li hanno aumentati.


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Infatti tutte le volte che mi hanno evocato, è stato nell' insediamento dei non morti e solo una volta alla cattedrale, a conferma di quello che dici ....
Già... a livelli alti qualche buon samaritano che ha la via bianca equippata ogni tanto si trova ma è moooolto raro.
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Therinai
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Maledetti hanno aumentato i punti necessari per la palla del kaos!

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Old 20-05-2016, 13:27   #4697
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Old 20-05-2016, 13:30   #4698
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si infatti, è ridicolo consumarla per castare, un caster quande cavolo di stat dovrebbe alzare... bah. io cmq non l'ho toccata.
Posso capire l'uso della stamina, ma miseria, ci manca poco che una Soul Arrow consumi più barra verde di un fendente di Ultra-Greatsword!

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Non per le blade ma per le blue sentinels (che collezionano gli stessi oggetti ma non hanno un altare dove donarli).
Il fatto è che le summon sono legate ai giocatori che hanno la via bianca equippata... e solitamente lo si fa solo nei primissimi livelli.
Quindi la soluzione è rushare fino al primo falò della road of sacrifices (devi uccidere solo vordt, è fattibilissimo) e mettersi subito la covenant delle blue sentinels addosso.
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Originariamente inviato da barbara67 Guarda i messaggi
Infatti tutte le volte che mi hanno evocato, è stato nell' insediamento dei non morti e solo una volta alla cattedrale, a conferma di quello che dici ....
Interessante... grazie per la spiegazione!

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velocissimi thk.
aggiustamenti al ribasso fortunatamente, o dovrei dire ovviamente, ma ammetto di aver avuto timore.
In sostanza hanno abbassato quasi tutte le Sorcerìe, praticamente invariati i Miracoli, ma purtroppo hanno alzato la meravigliosa, superlativa Kaos Fire Orb
Lo sapevo io che sarebbe successo... era troppo bello per essere vero
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Old 20-05-2016, 13:44   #4699
Therinai
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La palla del kaos comunque spacca anche con il consumo a 32, basta che non viene nerfata.

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Old 20-05-2016, 13:45   #4700
bonusax
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O forse mi è capitato quello che ha descritto Paolo... ora non ricordo se si trattasse di fantasmi bianchi, rossi o viola, ma che non mi sia arrivata la 'recchia, quello è poco ma sicuro!


Tu hai giocato a Dragon's Dogma, se non ricordo male? O era Lords Of The Fallen? Ne ho sentito parlar bene...
Hai provato a dare un occhio al CronusMax suggerito da Paolo? Sembrerebbe interessante!

Vero. O, per lo meno, non richiedere livelli ridicolmente bassi (max 35 per Blades Of The Darkmoon? Ma stiamo scherzando?)


Che se ne siano accorti pure loro?

Più che altro sarebbe il caso che dessero una chiodata allo sperpero di Stamina nei cast...
Si ho finito LOTF ma SEMPLICITÀ a parte Non è in grado dicompetere con i souls,13 ore la prima run sono davvero pochine, inoltre a combat l'ho trovato parecchio ripetitivo nella dinamica e per me,poco stimolante.

DDogma dopo un poco l'ho mollato.
Molto molto carino ma purtroppo ho la testa oramai drogata,mi mancava il cambio di moveset fra arma ed arma,"la varietà di armi e armature e ho trovato il mondo e l' esplorazione un poco ripetitivi...

Intanto devo tirare su il piromante
bonusax è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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