|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#24981 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21572
|
Quote:
comunque proprio a causa di cio', come detto sopra ti quoto quando dici che servono delle recensioni e bench su più ampia scala e su entrambe le creature rosse/verdi, ovviamente a pari fascia (visto che amd la fascia alta ora non la vuole fare accidenti a loro
__________________
Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more Ultima modifica di Ale55andr0 : 09-05-2016 alle 14:28. |
|
|
|
|
|
|
#24982 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51056
|
Quote:
Non vorrei che (oltre a far cagare) quel game sia limitato da altre cose.
__________________
MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
|
|
|
|
|
|
#24983 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Montagnana
Messaggi: 4763
|
Quote:
strano a me gira liscio come l'olio. tornando al benchmark di ashes, suvideocardz qualcosa non torna, come fa polaris 10 a fare 17,20 in crazy 5k e a farne 22 a 1080p low?? certo è che se son veri la 1080 vola. e con le note di xfiles via alle discussioni ora
__________________
MSI x99s xpower ac - 5820k 4.2ghz - 32gb DDR4 2800 mhz - EVGA 980 ti classified - seasonic p1000 - samsung 840 evo 1TB - - arc midi R2 - Qnix 2710 @120hz Ultima modifica di muppo : 09-05-2016 alle 14:29. |
|
|
|
|
|
|
#24984 |
|
Bannato
Iscritto dal: Oct 2015
Messaggi: 450
|
|
|
|
|
|
|
#24985 |
|
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Versilia
Messaggi: 12669
|
GTA come sempre e' ottimizzato male male, notato un utilizzo "strano" (quasi mai GPU al 100%) delle risorse, battlefront invece lato fluidita' e ottimizzazione e' forse uno dei migliori titoli provati, con una 980@1500 a 1440p oltre gli 80fps tutto maxato.
Cmq entrambi titoli mediocri (soprattutto il secondo), a mio parere s'intende |
|
|
|
|
|
#24986 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
|
Quote:
__________________
Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48 le vga che ho avuto |
|
|
|
|
|
|
#24987 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21572
|
Quote:
Mickael dove seiiii?????
__________________
Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more Ultima modifica di Ale55andr0 : 09-05-2016 alle 15:11. |
|
|
|
|
|
|
#24988 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
|
Quote:
Se fosse come dici, probabilmente l'architettura nvidia emula in sw quella funzione (per inciso ignoro su pascal come stanno le cose concon pascal) questo non toglie che se lo sviluppatore X decide di farne massiccio uso per forza finirà per favorire - in questo caso- AMD che gestisce gli ace in hw, ma ripeto, dal punto di vista concettuale non è nulla di diverso rispetto alla tassellazione (o altre feature dx11, mi riferisco a quella più famosa solo per comodità). Ripeto a livello tecnico non so bene come stanno le cose, non seguo da mesi, ma a livello concettuale siamo sempre lì
__________________
Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48 le vga che ho avuto |
|
|
|
|
|
|
#24989 |
|
Bannato
Iscritto dal: Oct 2015
Messaggi: 450
|
DirectX 12 Async Compute Still As Important As Ever – Can Nvidia Catch Up To AMD?
I dove deep into the Pascal architecture last month and explored the nitty and gritty of details. One of the more important architectural changes that Nvidia has introduced with pascal is the addition of a hardware scheduler, similar to to what AMD did with the GCn architecture in the HD 7000 series in 2011. This new hardware scheduler will play a crucial role in allowing Pascal GPUs to perform better at executing tasks asynchronously, even though it still evidently relies on pre-emption and context switching according to what Nvidia has revealed in its Pascal whitepaper. So while this scheduler doesn’t actually allow tasks to be executed asynchronously it will still improve the performance of Pascal GPUs while executing code that’s written asynchronously. It’s sort of a hack to hold Pascal off until proper async compute is implemented in Nvidia’s future architectures. Async Compute has always been a controversial issue for Nvidia, largely because the company refused to talk about it for many months and promised a driver that would enable it on Maxwell that never came. The addition of an updated hardware scheduler in Pascal signals a change of heart for Nvidia. It represents a walk-back on some of the trade-offs that the company decided to make with Maxwell to achieve its power efficiency goals. These trade-offs many developers argued were reasonably sound for DirectX 11 and traditional generic APIs, but not so much for the new era of VR and low level APIs such as DirectX 12 and Vulkan. Where executing code asynchronously has proven to be of benefit to latency and performance. Pascal should be better at Async Compute thanks to the new scheduler. Although how much better exactly no one knows yet. However, if these DirectX 12 Ashes of The Singularity – a game that makes plentiful use of the feature – benchmarks are of any indication, then we’re looking at minimal improvements at best. http://www.mobipicker.com/nvidia-gtx...async-compute/ |
|
|
|
|
|
#24990 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Orizzonte degli eventi
Messaggi: 22738
|
Quote:
E questo esula da quel gioco, che è programmato appositamente epr far andare bene le rosse e male le verdi (e oddio non sto dicendo che è uno scandalo, perchè NVIDIA ha fatto lo stesso con moltissimi altri titoli, sto solo dicendo che non è il metro di paragone più adatto tutto qui). PS Lo vedete il logo AMD in basso sul sito ufficiale.... è un gioco sponsorizzato con i soldi di AMD. Ragazzi NON È UNO SCANDALO LO FA ANCHE NVIDIA MA QUESTO È DI AMD e andrà sempre meglio su AMD per forza. Riguardo Vulkan, per l'ennesima volta è l'evoluzione di OPENGL. Praticamente il gruppo Khronos che sviluppa OpenGL si è ispirato a mantle per creare le nuove API, ma Vulkan non è Mantle, ma sono API universali. Nel Gruppo Khronos lavorano (e hanno quindi lavorato a Vulkan): Advanced Micro Devices Apple Creative Labs Graphic Remedy id Software Intel Corporation NVIDIA Sony Computer Entertainment Sun Microsystems Texas Instruments Ma ce ne sono anche molti altri. E tutti questi hanno lavorato a Vulkan, quindi Vulkan (come OpenGL) funzionerà alla grande sia su NVIDIA che su AMD.
__________________
AMD Ryzen 7 9800X3D | Arctic Liquid Freezer 3 420 | ASUS ROG Strix X870E-e | 2x16GB DDR5 6400 CL30 G.Skill | Zotac NVIDIA GeForce RTX 5090 Solid | Seasonic Prime 1,3Kw Titanium | Kingston Fury Renegade 2Tb + SSD vari | Lian li o11 Dynamic Evo XL | ASUS PG42UQ | Razer DeathAdder V3 + Atlas + Huntsman V3 Pro TKL + Leviathan V2 Pro + Blackshark v2 pro (2023) | Synology DS423+ 3x8TB WD Red Pro | MacBook Air 2022 | AVM 5690 Pro | |
|
|
|
|
|
|
#24991 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
|
Ecco in qualche modo quanto scritto sopra da Yesmanyes conferma quanto pensavo, aggiungo solo che se nvidia ritiene di cambiare la propria politica in merito, credo abbia implicitamente ammesso che ha sbagliato a disegnare i propri chip dando poco (o nullo mi pare, con maxwell) peso a questa feature... Chissà, tocca vedere quanto i giochi useranno (e come) questa feature nel futuro prossimo, da quanto ricordo poi i benefici degli ace ci sono perlopiù negli rts con migliaia di oggetti a schermo, quindi non in tutti i giochi ma potrei sbagliare!
__________________
Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48 le vga che ho avuto |
|
|
|
|
|
#24992 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Messaggi: 2595
|
Mikael è troppo zitto in questi giorni ragazzi , mi sa che GTX1080 e 1070 spaccheranno di brutto
__________________
Ryzen 7800x3D + AsRock 9070xt SL ex Nvidia PNY RTX 5080 ( delusione totale ) + 2x16gb DDR5 6ghz |
|
|
|
|
|
#24993 | |
|
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Bergamooo...
Messaggi: 20089
|
Quote:
Ok, sei un grande .... potevi tenere un crt 1024x768 con ds a 8x .... che ci importa della risoluzione fisica? Dot pitch? Cos'è?! Un nuovo film della serie di Riddick? Assasdasd I pirla che spendono stipendi in pannelli qhd, 4 o 5k quando bastava usare un po' di downsampling..... Anche i visori vr, li avessero fatti 640 480 avremmo da dieci anni 1200hz , il mondo sembrerebbe minecraft ma vuoi mettere? Asdasd 720p is the new black |
|
|
|
|
|
|
#24994 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Firenze
Messaggi: 4083
|
Io non capisco perché sul mercatino qualcuno tenti ancora di piazzare la 980ti a 500/550 €. D'accordo che ancora non sono uscite le recensioni ufficiali ma chi le comprerebbe ora a questi prezzi?
Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
__________________
Intel Core i7 12700k - ASUS PRIME Z690-P - 2x8 Gb G.Skill Trident Z DDR4-3200C14 - Gainward GeForce RTX 3080 Ti - SSD Samsung 980 pro 2 TB M.2 + WD Red 3 TB - Sound Blaster Z - Case BeQuiet Silent 800 Window with Enermax Platimax 850w |
|
|
|
|
|
#24995 | |
|
Moderatore
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 22725
|
Quote:
Le uniche che possono disegnare 4 triangoli a ciclo sono la 290/fury e la 285/385 per AMD, valore ben più elevato per Nvidia che con i polymorph engine per SM, disegna 1 triangolo ogni 3 SM, quindi una 980ti disegna 7,26 triangoli a ciclo che moltiplicato per il ciclo rende circa 7811 g.tris/s su un base boost di 1076mhz. Con la tessellazione si fa tutto più complesso ed anche Nvidia comincia a calare nel culling ma non come AMD. Su Nvidia il polymorh engine una volta calcolati tutti i dati, li invia allo stream output che elimina i dati non necessari. Se questi dati non li elimini te li ritrovi in calcolo saturando la memoria inutilmente. Attualmente una AMD con 4 raster ha un rapporto drawn/culled da 960 circa, un dato davvero pessimo per una gpu di alto livello. Ad esempio gli unigine vanno male in AMD per il backface culling, espulsione triangoli che non sono visibili e se questi non vengono correttamente espulsi ti ritrovi a calcolare tante superfici nascoste sovraccaricando i buffer per nulla, quando Nvidia le ha già espulse.
__________________
Ryzen 5800x3D - Msi B450TH - Corsair 32gb 3600 lpx - Red Devil RX 9070XT - samsung 860 pro 1tb - 4tb storage - Acer g-sync xb270hu - AOC CU34G2XPD - MSI MPG A850G atx3.0 - FTTH tim 2,5 gbps. Ultima modifica di mikael84 : 09-05-2016 alle 15:50. |
|
|
|
|
|
|
#24996 | |||
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Sicily
Messaggi: 6609
|
Quote:
Però valuta bene, guarda che OC raggiunge con il dissi "stock" della founders e 67°, ricordo che il dissi della 780 era molto silenzioso (lo so perchè l'ho avuta e mi sono sorpreso di quanto poco rumore facesse), quindi se paghi la vga 100 euro in più ma hai un dissi con i contro c...i allora è come prendere una custom alla fine, quindi aspetta le recensioni e valuta sia a che OC arriva e sia quanto rumore fa, perchè potresti non dover aspettare le custom (che costeranno quanto le Founders). Quote:
Quote:
Ecco bella inculata. Amen ho appena fatto il reso del ponticello ROG da Amazon, domani era l'ultimo giorno e preferisco non rischiare visto che l'ho pagato 50 euro tondi toni, a questo punto vedo prima quando escono le schede e se è compatibile lo ordino di nuovo, tanto per ora non mi serve (oh, l'avevo preso proprio per lo SLI di 1080 e dopo anni cosa cambiano.... il ponticello sli!!
__________________
Il mio PC è il seguente: FATTI I FATTI TUOI! |
|||
|
|
|
|
|
#24997 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21572
|
Quote:
__________________
Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more |
|
|
|
|
|
|
#24998 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21572
|
Quote:
__________________
Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more |
|
|
|
|
|
|
#24999 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Orizzonte degli eventi
Messaggi: 22738
|
Quote:
__________________
AMD Ryzen 7 9800X3D | Arctic Liquid Freezer 3 420 | ASUS ROG Strix X870E-e | 2x16GB DDR5 6400 CL30 G.Skill | Zotac NVIDIA GeForce RTX 5090 Solid | Seasonic Prime 1,3Kw Titanium | Kingston Fury Renegade 2Tb + SSD vari | Lian li o11 Dynamic Evo XL | ASUS PG42UQ | Razer DeathAdder V3 + Atlas + Huntsman V3 Pro TKL + Leviathan V2 Pro + Blackshark v2 pro (2023) | Synology DS423+ 3x8TB WD Red Pro | MacBook Air 2022 | AVM 5690 Pro | |
|
|
|
|
|
|
#25000 | |
|
Moderatore
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 22725
|
Quote:
Cmq i miei calcoli li avete, pur non avendole in mano, vi posso dire che andranno sicuramente molto forte (almeno la 1080). La superscalare di Nvidia beneficia notevolmente dei clock. Una 980ti in OC a 1500 non arriva neppure al valore minimo della 1080, ma non è una scienza, tralasciando l'IPC, i clock parlano da soli, ed i clock servono a moltiplicare qualsiasi componente, dai triangoli, ai pixel (z-beffer), ai texel ecc... Quando ti ritrovi un'architettura, molto simile ma ottimizzata che la lavora a 1860 circa di base, in confronto ad una che lavora a 1200 circa puoi trarre le tue conclusioni. Questo senza calcolare le migliorie sui registri, in istruzioni e cache
__________________
Ryzen 5800x3D - Msi B450TH - Corsair 32gb 3600 lpx - Red Devil RX 9070XT - samsung 860 pro 1tb - 4tb storage - Acer g-sync xb270hu - AOC CU34G2XPD - MSI MPG A850G atx3.0 - FTTH tim 2,5 gbps. |
|
|
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 18:29.












Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more 









