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#4401 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 2205
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altro esempio a sanctuary i nemici apparivano AL MASSIMO nei giardini dietro le case, recintando il fronte strada li obblighi ad accedere solo dal ponte.
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http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...6&postcount=40 |
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#4402 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 2985
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non se ne capisce il senso, se non a livello estetico, e se ti fa piacere il giardinaggio e l'arredamento urbano. alla fine tutto ciò che serve per il gameplay è avere qualche contenitore dove mettere i tuoi oggetti, tutto il resto ha poca importanza (se non nulla).
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CM HAF X | Asrock Z68 Extreme4 Gen3 | Intel Sandy Bridge i5 2500k OC 4.3Ghz | 16Gb-DDR3 | CorsairAX850w | Msi GTX 970 Gaming 4G | SSD Samsung 830 128Gb | SoundBlasterAudigyFX |
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#4403 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15351
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Nel complesso il titolo è divertente ma ha davvero troppe mancanze e lacune, a partire dalla grafica e dalle prestazioni per arrivare al gameplay e ai bug che lo affliggono. Bethesda ormai è sinonimo di "approssimativo". Un'altra cosa che non sopporto è che un gioco così sarebbe bello fosse pieno di sorprese, ad esempio quando esploro un luogo sarebbe figo trovare creature particolari e magari qualche boss. Invece una volta che hai visto tutti i tipi di nemici (neanche tanti in verità) ti ritrovi sempre quelli all'infinito. Dopo un po' sai già cosa troverai in ogni posto in cui vai. Ad esempio i super mutanti che sono ovunque e che veramente non sopporto più. Sono nemici stupidi e onnipresenti. Mi ricorda Skyrim dove in ogni cavolo di dungeon c'erano sempre i soliti Draugr, alla fine li seccavo senza nemmeno guardarli. Insomma non pretendo di essere sorpreso di continuo ma l'avere luoghi particolari in gran numero con boss o situazioni non prevedibili sarebbe molto meglio, invece tutto si riduce a: "Entra in un posto, uccidi i supermutanti di turno o i soliti predoni del piffero (più raramente i ghoul, che comunque non fanno paura a nessuno) prendi tutto quello che puoi ed esci". Quote:
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PC: i9 10940X + H115i|128GB RAM G.Skill F4-3200C14Q-64GVK|3x 980 Pro 2TB + Sata SSD&HDD|SB X3|ASUS X299 TUF Mark 1 3701|RTX 5090 FE|ROG THOR v2 1200W|OS: Win 10 Edu 64||Asus PG43UQ + PG278Q + HP 27q|M.M.O.7| G510|G13| Listen to this!!/\STAR WARS Series/\Seguimi su Spotify |
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#4404 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma - Torre Maura (MC)
Messaggi: 1255
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io ancora mi chiedo anche a che servono le scimmiette che appaiono con i piattini lol
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CPU: Ryzen 7 3700X // RAM: 2X8GB 3200 mhz // GPU: Sapphire Nitro+ 7900 GRE // SCH Madre: MSI Tomahawk Max // SSD: Samsung EVO 850 250GB-Crucial MX500 1TB// PSU: Corsair RM850x |
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#4405 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 916
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dovrebbero essere degli allarmi, prima che si attivino un colpo in testa (silenziato) e via... ce ne sono alcune collegate ad esplosivi.
in fallout 3 c'erano anche le culle con le bambole che piangevano se ci si avvicinava ed esplodevano... io invece non ho capito che utilità abbiano le cartellette...
Ultima modifica di [OzZ] : 05-04-2016 alle 13:24. |
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#4406 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
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#4407 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 916
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è strano perchè nell'inventario non vengono neanche messe tra i materiali, ma tra gli oggetti... se non ricordo male.
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#4408 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 10576
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#4409 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 916
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mai provato a riciclarle, pesano anche 0, non credo neanche abbiano un valore, altrimenti...
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#4410 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15351
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A me pare non diano nulla, non pesano nulla e non valgono nulla, cioè sono completamente inutili.
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#4411 |
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Member
Iscritto dal: Oct 2011
Messaggi: 291
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Peso 0 valore 1, praticamente come i tappi... Se vendute.
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#4412 |
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Member
Iscritto dal: Nov 2015
Messaggi: 207
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#4413 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 2205
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qualcuno ha fatto la quest a covenant?
ci giro intorno da un'oretta ma non riesco a capire da dove parte la quest, anche perché trovo le porte di covenant aperte...
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http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...6&postcount=40 |
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#4414 |
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Member
Iscritto dal: Oct 2011
Messaggi: 291
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Dovrebbe essere chiusa, per entrare bisogna fare il test. Magari hai già ripulito la zona finale della missione. Ma a covenant ci sono i cittadini?
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#4415 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 2205
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porta aperta e il tipo all'ingresso mi dice di entrare... a questo punto mi sa che la domanda sorge spontanea: si può azzerare una quest facendola ripartire da zero? quale è il comando?
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http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...6&postcount=40 |
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#4416 | |
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Member
Iscritto dal: Oct 2011
Messaggi: 291
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Comunque devi guardare nella wika perché ti serve ID della quest e il comando è ResetQuest . Attenzione che potrebbe bloccartela Ma Honest Dan c'è? Ultima modifica di marca81 : 06-04-2016 alle 13:22. |
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#4417 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 2205
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dan c'è! adesso provo a riavviare, preso dallo sconforto ieri sera ho crivellato di colpi tutti gli abitanti (poi l'insediamento è diventato usabile...)
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http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...6&postcount=40 |
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#4418 | |
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Member
Iscritto dal: Oct 2011
Messaggi: 291
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Quote:
Oppure hai ucciso uno dei personaggi legati alla quest che non è a covenant e viene solo nominato. Scusa se sono così vago ma dal cell non riesco a fare gli spoiler Ultima modifica di marca81 : 06-04-2016 alle 16:15. |
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#4419 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 2205
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Quote:
però guardando la wiki ho visto la faccia di dan e ho fatto un errore, non credo di averlo visto! boh! sono anche andato nelle fogne e son tutti fermi come dei baccalà!
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#4420 | |
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Iscritto dal: Oct 2011
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