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Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
Xiaomi ha portato Redmi Watch 6 anche sul mercato italiano, puntando su un display AMOLED da 2,07 pollici con picco di luminosità a 2000 nit, frame in alluminio da 9,9mm e un'autonomia dichiarata di 12 giorni. Lo smartwatch gira su HyperOS 3 e integra GPS, Bluetooth 5.4 e oltre 150 sport mode. Il tutto a meno di 100 euro
Mad Catz M.M.O. 7+: lo stesso DNA del R.A.T. 8+ ADV, ma con molti più pulsanti
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Con 22 tasti, il pulsante 5D, lo Shift Mode e il sensore PixArt 3395 da 26.000 DPI, il nuovo mouse wireless di Mad Catz si rivolge in modo preciso ai giocatori di MMO e RPG. Ma chi conosce già il R.A.T. 8+ ADV si accorgerà subito di quanto i due prodotti condividano, e di dove invece divergono
Radeon RX 9070 GRE, AMD la porta in tutto il mondo | Recensione Gigabyte Gaming OC
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Abbiamo provato la Gigabyte Radeon RX 9070 GRE Gaming OC, nuova proposta RDNA 4 che si inserisce tra GeForce RTX 5060 Ti e RTX 5070. Prestazioni solide in rasterizzazione e ray tracing, frequenze elevate grazie all'overclock di fabbrica e raffreddamento efficace: ecco come si comporta nei nostri test.
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Old 13-01-2016, 13:10   #2981
egounix
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Da parte di VIVE dici? Per quanto sia una cosa interessante, mi è parso di capire che grossomodo anche con Oculus si arriva a quel risultato...bene o male il concetto è lo stesso, cambierà (forse) la precisione con la quale vengono raccolte le informazioni che determinano la posizione nello spazio 3d.
Anche la cosa della telecamera..non so, la sbandierano come rivoluzionaria..però io una volta che metto un visore voglio alienarmi ed essere coinvolto al 100% dal contenuto che sto utilizzando...secondo voi uno strumento come quello creato per il VIVE, non rischia di "spezzare" l'esperienza che si sta godendo? Cioè, indubbiamente è utile e da un po' di sicurezza in più sull'utilizzo, ma personalmente vedo più interessante una soluzione come quella dell'Omni (che in teoria permette di correre per chilometri), piuttosto che quella proposta dal VIVE dove ci si muove comunque in uno spazio limitato. Spero personalmente che vadano avanti con gli sviluppi di quegli accrocchi tipo il Virtuix Omni, perchè poter un giorno giocare a un bello sparatutto come dio comanda in VR, credo sia il sogno di molti.
Già in effetti dimenticavo, con l'omni puoi correre "all'infinito", mentre col vive, o ti chiudi in una gabbia, o hai sempre qualcuno che ti controlla.
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Old 13-01-2016, 13:59   #2982
Holy455
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Inoltre che tipo di giochi sfrutteranno a pieno la VR che permette di ricreare il VIVE? Probabilmente saranno tutti casualoni
ho pensato la stessa cosa "se il plus del VIVE è questo prendo oculus che è il primo a uscire", e ho preordinato.
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Old 13-01-2016, 15:33   #2983
MrBrillio
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https://www.youtube.com/watch?v=AdYE9QN_fPs

Giusto per...è il Vive con l'Omni..cioè ditemi quello che volete, mettetemi la room scale quanto volete, ma io vedo più funzionale un setup del genere. Per assurdo serve anche meno spazio rispetto a quanto ci hanno mostrato in questi mesi.
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Old 13-01-2016, 16:07   #2984
AuxPlinsky
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Giusto per...è il Vive con l'Omni..cioè ditemi quello che volete, mettetemi la room scale quanto volete, ma io vedo più funzionale un setup del genere. Per assurdo serve anche meno spazio rispetto a quanto ci hanno mostrato in questi mesi.
si ma ragazzi ma siamo sicuri che dopo una giornata di lavoro arriviamo la sera e ci mettiamo a correre e saltare in giro con sta roba?
anche il fatto che col vive ti puoi muovere ok lo sfrutti tre volte forse ma poi cosa fai ti metti a farmare al tuo videogame preferito tutto il pomeriggio continuando a muoverti in uno spazio di 4 x 4?
ben venga il traking migliorato sui movimenti della testa ma lo spostamento dello spazio, per lo meno ai miei fini e direi ai fini videoludici in generale, mi pare del tutto "accademico" e inutile

la telecamera invece puo' tornare utile se non altro per visualizzare la tastiera davanti a noi
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Old 13-01-2016, 16:18   #2985
Bestio
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Giusto per...è il Vive con l'Omni..cioè ditemi quello che volete, mettetemi la room scale quanto volete, ma io vedo più funzionale un setup del genere. Per assurdo serve anche meno spazio rispetto a quanto ci hanno mostrato in questi mesi.
Trovo sti cosi assolutamente senza senso, se io voglio sbattermi esco a farmi una corsetta che è molto più salutare...

E poi diciamocelo chiaramente, quanti di noi hanno un fisico da maratoneta in grado di farsi tutti quei KM di corsa che abitualmente facciamo nei VG?
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Old 13-01-2016, 16:20   #2986
magic carpet
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si ma ragazzi ma siamo sicuri che dopo una giornata di lavoro arriviamo la sera e ci mettiamo a correre e saltare in giro con sta roba?
anche il fatto che col vive ti puoi muovere ok lo sfrutti tre volte forse ma poi cosa fai ti metti a farmare al tuo videogame preferito tutto il pomeriggio continuando a muoverti in uno spazio di 4 x 4?
ben venga il traking migliorato sui movimenti della testa ma lo spostamento dello spazio, per lo meno ai miei fini e direi ai fini videoludici in generale, mi pare del tutto "accademico" e inutile

la telecamera invece puo' tornare utile se non altro per visualizzare la tastiera davanti a noi
Quoto in pieno, soprattutto per quel cavo sulla testa che non si può proprio vedere!
Ne riparliamo tra qualche anno quando saranno wireless...
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Old 13-01-2016, 16:58   #2987
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È roba che funzionerebbe bene nelle sala giochi, se fossero ancora popolari come una volta...

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Old 13-01-2016, 17:28   #2988
Holy455
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Oggi guardavo oculus Touch.
Verrà spedito con un sensore ulteriore per il tracciamento.
Vedendo i vari FPS con il Razer hydra mi sembra figo, sono dunque fiducioso su Oculus touch.

Idee su prezzo? Tanto siamo a spendere...
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Old 13-01-2016, 17:51   #2989
Gello
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Oggi guardavo oculus Touch.
Verrà spedito con un sensore ulteriore per il tracciamento.
Vedendo i vari FPS con il Razer hydra mi sembra figo, sono dunque fiducioso su Oculus touch.

Idee su prezzo? Tanto siamo a spendere...
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Old 13-01-2016, 17:52   #2990
MrBrillio
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Oggi guardavo oculus Touch.
Verrà spedito con un sensore ulteriore per il tracciamento.
Vedendo i vari FPS con il Razer hydra mi sembra figo, sono dunque fiducioso su Oculus touch.

Idee su prezzo? Tanto siamo a spendere...
149,00 € se va bene....
Boh per l'Omni ok per la voglia che manca dopo una giornata...ma il weekend un bel giro ad un bell'RPG tipo skyrim personalmente la riterrei una figata mica da ridere...poi ovviamente son gusti eh.
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Old 13-01-2016, 18:22   #2991
egounix
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si ma ragazzi ma siamo sicuri che dopo una giornata di lavoro arriviamo la sera e ci mettiamo a correre e saltare in giro con sta roba?
anche il fatto che col vive ti puoi muovere ok lo sfrutti tre volte forse ma poi cosa fai ti metti a farmare al tuo videogame preferito tutto il pomeriggio continuando a muoverti in uno spazio di 4 x 4?
ben venga il traking migliorato sui movimenti della testa ma lo spostamento dello spazio, per lo meno ai miei fini e direi ai fini videoludici in generale, mi pare del tutto "accademico" e inutile

la telecamera invece puo' tornare utile se non altro per visualizzare la tastiera davanti a noi
Spesso non ho tempp di pomeriggio tra turno e turno, quindi la sera che siano le 22 o le 24, mi metto sul power rack e faccio esercizi.
La mattina poi so tronco, col xxx che mi alzo per andare a correre o a nuotare... La vendo invece come una soluzione salutare, non sei svacato sul divano e magari ti diminuisce il giro vita e il tuo organismo invece che roderti il retto addominale e i lombari, visto lo scarso uso che se ne può fare, colpisce magari direttamente le merendine

Troppo bello l'omni
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Old 13-01-2016, 18:41   #2992
ciocia
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A me quei 2 bastoni da tenere in mano di htc non piacciono. Voglio i guanti coi sensori per riprodurre la mano e prendere gli oggetti
Ricordo che avevo tempo fa postato un video, ma non ricordo chi lo stesse facendo e per quale visore...
E poi, basta filmati in game di giochi fps ridicoli, con 4 poligoni in croce. Vorrei vedere una volta tanto un bel titolo AAA giocabile solo con visori
La gente per spendere 800/1000€ serve una buona motivazione
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Ultima modifica di ciocia : 13-01-2016 alle 18:44.
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Old 13-01-2016, 20:59   #2993
mircocatta
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si ma ragazzi ma siamo sicuri che dopo una giornata di lavoro arriviamo la sera e ci mettiamo a correre e saltare in giro con sta roba?
anche il fatto che col vive ti puoi muovere ok lo sfrutti tre volte forse ma poi cosa fai ti metti a farmare al tuo videogame preferito tutto il pomeriggio continuando a muoverti in uno spazio di 4 x 4?
ben venga il traking migliorato sui movimenti della testa ma lo spostamento dello spazio, per lo meno ai miei fini e direi ai fini videoludici in generale, mi pare del tutto "accademico" e inutile

la telecamera invece puo' tornare utile se non altro per visualizzare la tastiera davanti a noi
guarda, ti posso assicurare che se hai una postazione con il volante montato, accendi il pc, clicchi su project cars, indossi oculus e via, giochi e ti diverti come mai avresti pensato prima, poi successivamente, ti prende talmente tanto che la tua unica intenzione è migliorarti ancor di più, talmente ti senti "li" in pista
l'unico difetto è che su oculus non si vede la "freccina" del mouse quindi alzavo il visore per vedere dove cliccare, se avessi usato il pad xbox non mi sarebbe servito neppure quello

sto rimpiangendo talmente tanto il mio dk2 che quasi quasi...guardo la data del preorder del cv1
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Old 13-01-2016, 21:46   #2994
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Oculus Founder: “pre-orders are going much better than I ever could have possibly expected”

http://www.roadtovr.com/founder-ocul...xpected-sales/

E fai tu mannaggia alle scimmie urlatrici...però caxxo potevano costruirne un po' di più..cioè immagino che era prevedibile che avrebbe fatto il botto la CV1, e invece non hanno fornito abbastanza unità da coprire un lancio pubblico..boh vabbhè.
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Old 13-01-2016, 21:55   #2995
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Giusto per...è il Vive con l'Omni..cioè ditemi quello che volete, mettetemi la room scale quanto volete, ma io vedo più funzionale un setup del genere. Per assurdo serve anche meno spazio rispetto a quanto ci hanno mostrato in questi mesi.
Concordo, più che altro poi è un sistema che dovrebbe annullare qualsiasi effetto nausea generato dal movimento percepito dagli occhi contrapposto alla staticità del corpo. Ad ogni modo secondo me ci vorranno diverse revisioni di questi girelli per rendere il tutto naturalmente fruibile. E poi resta sempre il problema che ad usarne uno mi sentirei un pirla
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Old 13-01-2016, 22:43   #2996
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il problema che ad usarne uno mi sentirei un pirla
Vai tranquillo, anche solo usando il visore chi ti guarda dall'esterno ha quella sensazione
Me ne sono reso conto quando ho montato un paio di video per il canale che avevo fatto con l'oculus...andando a pescare quello della telecamera dove non avevo immagini del gioco parevo proprio un pirletta ahahahhah!! Certo che più si aggiunge roba e più l'effetto del "Guarda quel pirla caxxo fa che corre e spara contro il muro" aumenta
Però questa volta davvero, se mi avanzano un po' di sghei faccio la pazzia e mi porto a casa un omni..prima devo informarmi bene su eventuali compatibilità e problematiche.
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Old 14-01-2016, 14:06   #2997
AuxPlinsky
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Troppo bello l'omni
posso garantirti che il mio punto vita fa invida a claudia shiffer dei tempi d'oro se sai chi è
proprio perchè quando voglio fare attività fisica la faccio sul serio nei luoghi deputati per questo e non mi illudo che fare due salti nel chiuso di una stanza possa giovare al mio benessere fisico

attenzione ben vengano i visori che permettono di immergersi ancora di più nel mondo creato dai videogames e non vedo l'ora di mettere le mani su uno di questi ma da qui a dire che il girello mi permette di fare attività fisica ce ne corre
anche perchè senza allenamento quanto puoi durare? 10 minuti e poi?

sarebbe come dire che da quando nintendo ha inventato il suo controller che ricrea la sensazione di un racchetta da tennis simulando anche il movimento, tutti noi abbiamo comprato la console e da quel momento non abbiamo giocato ad altro sport li simulato senza il controller di nintendo

sono tutti fenomeni da baraccone che il videogiocatore "serio" come mi pare si sia tutti noi, lo prova qualche volta ma non affida ad esso il suo hobby/passatempo preferito in toto

non so se mi sono spiegato..
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Old 14-01-2016, 14:14   #2998
AuxPlinsky
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tra l'altro provate voi a stare con le braccia sollevate in quel modo muovendole continuamente anche senza niente in mano

vediamo quanto durate

provate provate

ripeto è un fenomeno da baraccone oppure potrà essere usato in qualche e-sport, questo si, ma ci vorrà un allenamento fisico non indifferente per andare avanti anche solo una o due ore
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Old 14-01-2016, 14:31   #2999
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è un fenomeno da baraccone oppure potrà essere usato in qualche e-sport, questo si, ma ci vorrà un allenamento fisico non indifferente per andare avanti anche solo una o due ore
Non credo finirà così l'Omni, ma non perchè vedo la potenzialità di poterlo utilizzare come mezzo da allenamento (come dici tu chi si vuole allenare fa attività fisica), ma perchè sicuramente da più immersione nella VR rispetto a quanto proposto fino ad ora come sistema di movimento.
Per quanto sia allettante il VIVE ha il limite dello spazio nel quale possiamo usarlo, che per quanto grosso è comunque limitato..
A tal proposito date un'occhiata a questo filmato:
https://www.youtube.com/watch?v=044O...ature=youtu.be
Cioè, prima o poi si arriva al limite dell'ambiente, e tu mi puoi mettere tutte le telecamere che vuoi, ma secondo me non è un sistema adatto a quanto si propongono di offrire rispetto alla concorrenza.
Con periferiche tipo l'Omni, adattate sicuramente ad un'uso casalingo, è più semplice avere la sensazione di essere veramente in un mondo virtuale, perchè teniamo bene a mente che l'aspetto più importante della VR è il senso di presenza nella scena che abbiamo di fronte agli occhi. Poi possono farcire come vogliono l'esperienza con visori più o meno evoluti, ma se vi ritrovate ad avere la sensazione di star guardando tutto da una maschera e stop, sicuramente ne risente il divertimento.
Oh poi anche io non mi vedo a farmi sessioni di 2 ore correndo su e giù per mondi virtuali, però per chi come me è rinchiuso in ufficio 9 ore al giorno sicuramente muovere un po' le gambe divertendosi non è poi così male. Ma ripeto che io lo acquisterei unicamente per avere una maggior immersione nella VR.
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Old 14-01-2016, 14:39   #3000
AuxPlinsky
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ma si tutto puo' essere, in base alle proprie esigenze e inclinazioni

io la realtà virtuale la vedo come un visore con una risoluzione 4k e un audio surround ambientale che ti immerge nel mondo di fantasia, da usare spaparanzato sul divano dopo una giornata in ufficio seguita da un'ora di attività fisica in palestra o fuori all'aperto a correre, doccia, cena e avventura nei mondi virtuali col visore utilizzando perchè no anche mouse e tastiera magari appunto con una telecamera frontale che permette di vedere la tastiera anche solo quando serve con un sistema tipo quello delle tastiere retroilluminate che si illuminano solo quando si accorgono della mani sopra
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