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Old 23-11-2015, 18:21   #1761
DJnat
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Originariamente inviato da cecco89 Guarda i messaggi
allora mi spiegate perche alcune lampadine no si accendono?

ho costruito due generatori a vento sul tetto, messo qualche lampadine e un ripetitore per i nuovi coloni, eppure alcune lampadine non si accendono.

poi possibile che non esiste la possibilità di costruire un lampione?
a quanto ho capito per le lampadine devi fargli passare dei cavi da vicino,

ad esempio se metti 2 ripetitori agli estremi di un abitazione e colleghi con 2 cavi, nel mezzo tutte le lampadine funzioneranno
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Old 23-11-2015, 18:22   #1762
Vastator
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Originariamente inviato da Evil Chuck Guarda i messaggi
Io ancora non capisco se è meglio giocarlo col mouse o col pad, trovo il secondo più comodo per tutto ma ovviamente meno preciso nelle fasi di shooting...
Con mouse+tastiera invece mi risulta quasi ingiocabile in certi casi, dato che gli fps non sono per niente stabili, passa da 40 a 100 fps nello stesso scenario, col pad si nota meno questa cosa.
Mouse più tastiera 10 volte meglio, una volta imparate le funzioni dei vari tasti (non tutte spiegate...)
Comunque ti stai sputtanando il gioco e stai incorrendo in un sacco di bug non limitandoti gli fps a 60 (engine di melma).
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Old 23-11-2015, 18:51   #1763
jaja36
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Originariamente inviato da tazok Guarda i messaggi
oltretutto, non si direbbe che ti piace...

Uscito l' 11, con la data del post sono circa 11 giorni, il che fa una media di circa 10 ore di gioco al giorno.

#win

Da steam 120 ora e ora inizio dopo cena. Comunque ho trovato l'arma Spara e Prega da uno tosto, è una figata.
E devo incominciare la prima quest principale.
I colpi quando colpiscono l'avversario esplodono a terra.
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Old 23-11-2015, 19:14   #1764
radeon_snorky
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visto che sono ancora agli inizi, se crivello di colpi un "buono" come i venditori ambulanti (per prendergli tutto quel che ha senza pagarlo...) divento un "cattivo"???? lo svolgimento del gioco cambia????
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Old 23-11-2015, 19:32   #1765
cecco89
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Originariamente inviato da radeon_snorky Guarda i messaggi
domanda:
visto che sono ancora agli inizi, se crivello di colpi un "buono" come i venditori ambulanti (per prendergli tutto quel che ha senza pagarlo...) divento un "cattivo"???? lo svolgimento del gioco cambia????
nei vecchi fallout c'era il carma che gestiva questa cosa, ora il carma non c'e piu quindi ti direi che non cambia niente
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Old 23-11-2015, 19:37   #1766
DSA
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ragazzi non ho capito a cosa serve la modifica MIRV sul fat man/big boy
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Old 23-11-2015, 20:15   #1767
LurenZ87
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ragazzi non ho capito a cosa serve la modifica MIRV sul fat man/big boy
Guarda, ci sono modifiche che all'apparenza sembrano inutili (questa in specifico non so cosa sia, visto che non utilizzo il fat man) ma sono invece molto efficaci, come le onde gamma nei fucili/pistole laser, che fanno letteralmente prendere fuoco al nemico.

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Old 23-11-2015, 20:17   #1768
kellone
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Per chi usa i gamepad (su pc): piuttosto che usare un fps col gamepad mi taglio le palle e le mani.
Basta non giocarlo come un FPS ma come uno strategico....
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Old 23-11-2015, 20:19   #1769
coland
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Noto con piacere che non sono stato l'unico ad avere la brillante idea di recintare completamente Sanctuary,

Ho notato nelle pagine indietro che alcuni si lamentavano dello scarso carisma del dj della radio di Diamond City, senza spoilerare posso dire che su di lui è impostata una delle side quest più divertenti che ho affrontato fino adesso...

Ah, il momento in cui -super mega spoiler della morte-
Spoiler:
Arriva in volo la Confraternita dopo aver ucciso Kellog

è veramente da applausi!
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Old 23-11-2015, 20:21   #1770
randy88
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Ragazzi, info veloce:

Quando ricicli roba in una determinata officina, i materiali recuperati vanno in un "fondo comune"?

Se questo non avviene, come posso spostare materiali recuperati nella zona di un'officina, ad un'altra?


Quote:
Originariamente inviato da DSA Guarda i messaggi
ragazzi non ho capito a cosa serve la modifica MIRV sul fat man/big boy
Guarda, non vorrei dire una cazzata, ma:

"MIRV" se si parla di armamenti nucleari(e in questo gioco il fatman lo è), è per fartela brevissima, il nome di un sistema missilistico a multipla testata.

https://it.wikipedia.org/wiki/MIRV

Te la butto li cosi...
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Old 23-11-2015, 20:24   #1771
coland
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Originariamente inviato da randy88 Guarda i messaggi
Ragazzi, info veloce:

Quando ricicli roba in una determinata officina, i materiali recuperati vanno in un "fondo comune"?

Se questo non avviene, come posso spostare materiali recuperati nella zona di un'officina, ad un'altra?




Guarda, non vorrei dire una cazzata, ma:

"MIRV" se si parla di armamenti nucleari(e in questo gioco il fatman lo è), è per fartela brevissima, il nome di un sistema missilistico a multipla testata.

https://it.wikipedia.org/wiki/MIRV

Te la butto li cosi...
Devi creare una linea di rifornimento tra i due accampamenti attivando prima la Perk Leader Locale nei talenti del personaggio. (Carisma 6 di pre-requisito mi sembra)...
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Old 23-11-2015, 20:25   #1772
randy88
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Originariamente inviato da coland Guarda i messaggi
Devi creare una linea di rifornimento tra i due accampamenti attivando prima la Perk Leader Locale nei talenti del personaggio. (Carisma 6 di pre-requisito mi sembra)...
Una volta applicata questa perk, devo poi costruire qualcosa per attivare la linea di rifornimento, oppure c'è una funzione direttamente nelle officine?
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Old 23-11-2015, 21:16   #1773
DJnat
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Originariamente inviato da randy88 Guarda i messaggi
Una volta applicata questa perk, devo poi costruire qualcosa per attivare la linea di rifornimento, oppure c'è una funzione direttamente nelle officine?
devi semplicemente ordinare ad un colono di farlo, quando sei in modalità costruzione punta ad un colono e compare la lettera da premere per creare la linea di rifornimento, dopodiché basta selezionare l'insediamento

non ho capito bene ancora cosa scambiano gli insediamenti che collego, magari qualcuno l'ha capito
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Old 23-11-2015, 21:20   #1774
Bestio
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Quote:
Originariamente inviato da Actilius Guarda i messaggi
vi confesso che io sta storia del craft non la ho mica capita bene.
quando provo ad craftare armi mi da sempre le stesse modifiche, le altre sempre non disponibili...boh.
ma una arma decente che sfrutta le migliaia di proiettili .308 che ho si trova/acquista?[/spoiler]
Per me che uso sopratutto fucili da cecchino i .308 sono i proiettili più rari e preziosi!
Ma da quando ho silenziato la pistola 10mm, è talmente sgrava che uso praticamente quella come fucile da cecchino quando non sono lontanissimo, e la mia disponibilità di .308 sta salendo.

Quote:
Originariamente inviato da Extrema Ratio Guarda i messaggi
Per chi è stufo della "torcia" verde nelle zone buie e la vuole bianca io ho risolto mettendo così le opzioni video:

http://prntscr.com/95x8cy

Ovviamente anche il pip boy diventa biancastro ma a me non dispiace per niente
Anche io ho messo il pipboy bianco, in bianco e nero mi piace di più che a fosfori verdi (anche perchè l'ho sempre attivo sul tablet sotto il monitor).

Quote:
Originariamente inviato da Baboo85 Guarda i messaggi
Ho ormai 50 ore di gioco e sono al livello 30. Non si e' avvicinato nessuno a nessun accampamento. E al di la' delle torrette a caso messe in Sanctuary e nel Castello, gli altri hanno giusto 2 torrette mitragliatrici base giusto per.
Nessun attacco. Boh... Io ci sto sperando sinceramente...
Anche a me non mi hanno mai attaccato fino a circa 50 ore di gioco... poi hanno cominciato a farlo, una piccola fattoria è saltata senza che vedessi l'avviso di attacco (non so se non me l'ha scritto o non ci ho fatto caso io).
Poi quell'accampamento che mi ha fatto costruire...

Spoiler:
In mezzo alla città, (mi pare si chiami vicolo dell'impiccato o qualcosa del genere) ogni volta che ci vado è sotto attacco dai supermutanti, anche se non ho ricevuto nessun avviso!
Ma dico io mi vai a mettere un'accampamento vicino ad una base di supermutanti, che è praticamete dietro al palazzo?
Che poi tutto intorno è pieno di palazzi in ottime condizioni, e invece di occuparli ci vai a costruire una baraccopoli in mezzo...


Per sanctuary non mi ha mai avvisato di attacchi, ma una volta quando ci sono tornato i coloni mi dicevano "glie l'abbiamo proprio fatta vedere a quei predoni eh!" "che sciocchi ad attacarci"...
Evidentemente se le difese sono sufficenti a salvare il villaggio, viene salvato automaticamente senza che ci avvisi... altrimenti ci avvisa e possiamo accorrere in aiuto. (ma se non lo facciamo son dolori)

Quote:
Originariamente inviato da DJnat Guarda i messaggi
Anche io gioco mouse e tastiera, lo sto gustando molto alla fps, un bell'fps rpg

anche perchè a differenza del 3 qui puoi scegliere se utilizzare lo SPAV o no

ricordo che nel 3 se sparavi senza SPAV si sparava alla cazzo

ok metto IMHO!
Io quasi solo di SPAV in quanto ODIO gli FPS, e gioco comunque con M+T.

Per questo da amante dei GDR che si basano sulle statistiche, mi da molto fastidio che se punto un nemico lontano con fucile da cecchino con lo SPAV magari ho il 5% di possibilità di colpirlo, mentre invece se ci sparo in modalità "FPS" lo headshotto al 100%!
Ma la stessa cosa succedeva anche nel 3...

Quote:
Originariamente inviato da capitan_crasy Guarda i messaggi
Seee, vedrai più avanti...
Per ora è la cosa più pallosa del gioco (oltre a risolvere problemi/rapimenti vari) andare ad aiutare gli insediamenti sotto attacco e se non ci vai rischi che ti ammazzino tutti tirando a zero le varie risorse/armi/difese...
Non ha caso ce gente che ha recintato completamente gli avamposti per evitare sta rottura di cacchio...

Ma per motivi religiosi?
Non vedo perchè soffrire per 200 ore su cose palesemente bilanciate con le chiappe.
Mi sa che recitare l'avamposto non serve a niente, io quella fattoria piccolina che mi avevano già devastato una volta, l'ho completamente recintata chiudendo dentro i coloni... poi quando ho visto l'avviso dell'attacco, ci sono andato col fast travel, e ci ho trovato i predoni dentro, nonostante tutte le recinzioni fossero integre! Evidentemente hanno il fast travel anche loro...

Quote:
Originariamente inviato da Baboo85 Guarda i messaggi
Che il 10mm sia sgravo e' vero. Cosi' come lo stealth. E il fucile a pompa e' sottodimensionato.
Verissimo, la 10mm silenziata e potenziata al massimo è sgravissima! (e non ho nemmeno ancora messo perk in pistola) Da quando l'ho potenziata uso praticamente solo quella.

Tra Codsworth e me, riesco a portare via tutto, di solito.
Vero, la 10mm silenziata più stealth è davvero sgravissima! Da quando l'ho potenziata non uso quasi più praticamente altro, giusto il moschetto laser caricato x4 per i leggendari più grossi.

Io invece viaggiando da solo devo fare continuamente viaggi avanti e indietro per portare la roba in accampamento... ora sono bloccato in un posto che non so se è buggato o cosa, ma ogni volta che ci torno qualche nemico è già ripoppato, e i cadaveri a terra hanno di nuovo tutti i loro oggetti nonostante li abbia già denudati! Lo so dovrei mollare tutto e andarmene, ma con la mia avidità rischio di passare li il resto della vita...
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Ultima modifica di Bestio : 23-11-2015 alle 21:42.
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Old 23-11-2015, 21:30   #1775
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devi semplicemente ordinare ad un colono di farlo, quando sei in modalità costruzione punta ad un colono e compare la lettera da premere per creare la linea di rifornimento, dopodiché basta selezionare l'insediamento

non ho capito bene ancora cosa scambiano gli insediamenti che collego, magari qualcuno l'ha capito
Beh, commerceranno risorse, no? :v

Comunque grazie mille per la dritta
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Old 23-11-2015, 21:49   #1776
jaja36
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Sbaglio o a F4 mancano le caverne come in F3. Cioè le caverne dei cani con la coda da serpente o la caverna tosta dei Deadclows e le altre.

Ho girato mari e monti ma non ho trovato nulla o sono io che sono sfigato?
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Old 23-11-2015, 22:26   #1777
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Il mio personaggio penso sia il più drogato essere umano di tutto il commonwealth, giocandolo a difficoltà sopravvivenza praticamente l'uso di buffout,psyco,jet e di altro non si conta più. Praticamente gli uso ad ogni scontro. Consiglio vivamente di sbloccare l'abilità chimico x aumentare la durata delle droghe, cosi anche alla massima difficoltà c'è una possibilità di riuscire a finirlo . Qualcun'altro è pazzo come me e lo sta giocando alla massima difficoltà ?? Sto notando che capitano molto spesso avversari leggendari che droppano molti oggetti interessanti
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Old 23-11-2015, 22:38   #1778
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Comunque i materiali da un'officina all'altra si spostano semplicemente aprendo il menù "trasferisci"(R) del trespolo su cui si appoggia l'armatura atomica(il trespolo giallo, che a quanto pare c'è in tutte le officine), mettendo nello zaino i materiali che si vogliono prendere, e poi scaricandoli nell'officina di Sanctuary(o del rifugio che volete).
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Old 23-11-2015, 22:50   #1779
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Comunque i materiali da un'officina all'altra si spostano semplicemente aprendo il menù "trasferisci"(R) del trespolo su cui si appoggia l'armatura atomica(il trespolo giallo, che a quanto pare c'è in tutte le officine), mettendo nello zaino i materiali che si vogliono prendere, e poi scaricandoli nell'officina di Sanctuary(o del rifugio che volete).
Si ma se hai la tratta tutti le officine sono "collegate"
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Old 23-11-2015, 23:10   #1780
il divino
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Ma porca miseria....mi a in crash quando....

Spoiler:
salgo a bordo dell'elicottero della confraternita d'acciaio....


tocca ricaricare salvataggio precedente e almeno per ora andare altrove....
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D3: abe77#2296
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