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| Risultati sondaggio: XboX One o PS4? | |||
| XboX One |
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138 | 23.19% |
| PS4 |
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390 | 65.55% |
| Entrambe |
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67 | 11.26% |
| Votanti: 595. Non puoi votare in questo sondaggio | |||
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#6881 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 9674
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Beh, il processore grafico di PS4 è tecnologia del 2011, di fascia media per giunta.
PS4, come One, sono nate già vecchie rispetto a PS360.
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Ryzen 7 7800X3D - RTX5080 - Asus ROG Xbox Ally X - Switch 2 |
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#6882 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 36770
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La X360 al suo lancio era più potente di qualunque soluzione in commercio (console o PC che fosse). La PS3, uscita dopo, era comunque all'avanguardia.
Quando sono uscite PS4 e XO erano 3-4 volte meno potenti di cosa si poteva avere tecnologicamente, basate su APU destinate al mercato low end, con una architettura poco performante. Il fatto che ad oggi queste console non siano in grado di riprodurre giochi a 60fps (e nemmeno sempre a 1080p), ma non solo, non sono nemmeno in grado di tenere 30fps costanti la dice lunga... Le console vecchie si sono trovate in questa situazione a fine vita, le nuove sono così dal primo giorno.
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Ryzen 5950x PBO2 - Asus B550m TUF- G.Skill 32GB 3600Mhz - ZOTAC 5070 Ti Solid SFF OC - 990 PRO 1TB - 970 EVO 1TB - 860 EVO 250GB
CBR23 29400 (5.2 - 4.35 GHz) - GPU 3 GHz 30 Gbps Asus ROG Ally Z1 Extreme |
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#6883 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
Messaggi: 27914
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Quote:
Quote:
chi ancora non capisce questi banali concetti vuol dire che gira con le fette di salame sugli occhi.
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#6884 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2011
Città: Ragusa
Messaggi: 6717
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Insomma è chiaro che questa gen (anche a me ha un pò deluso), sarà un gen di compromessi e che l'ottimizzazione sarà decisamente meno "produttiva" rispetto alla scorsa gen.
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CASE: Corsair iCUE 220T RGB airflow | MOBO: Gigabyte b560m Aorus elite |CPU: I5 11400f | GPU: RX 6600 XT | RAM: Vengeance 16GB3600Mhz | Wheel: T300+CSP V3 ----- Thread ufficiale iRacingLezione di motociclismo /// The Art Of Flight /// 4 8 15 16 23 42 > Execute /// ...Oh, se non vi piacciono le finali NBA, non vi voglio neanche conoscere, eh! (cit. Federico Buffa) |
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#6885 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
Messaggi: 27914
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Chi, ad occhio, non riesce a vedere il cambiamento da 30fps a 60fps, purtroppo ha dei problemi all'apparato visivo/cervello e dovrebbe consultare un medico a riguardo.
Basta vedere come hanno facilmente notato nei cinema le riprese a 48 fps (rispetto ai soliti 24) per i nuovi film dello Hobbit, persone che magari non hanno mai videogiocato nella loro vita e che di certo non si interessano a tali discorsi. Così come esistono i daltonici, esistono evidentemente i frameratonici.
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#6886 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
Messaggi: 27914
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quoto.
in peggio. tutto il resto dei discorsi sono aria fritta, e in olio usato. Quote:
nemmeno io la vedo. forse perchè la potenza "bruta" le attuali console non sanno nemmeno cosa sia.
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#6887 | |
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2015
Messaggi: 450
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Quote:
ai tempi del nintendo 64 e psx che presentavano uno una grafica sfocata, l'altra una grafica parecchio pixellata ed addirittura senza correzione prospettica,dall'altra parte c'erano i PC con le schede accelleratrici della 3DFX.... ai tempi della xbox e ps2 c'erano i pc con cpu ancora più potenti e schede grafiche Geforce e Radeon... ai tempi della xbox 360 e ps3 c'erano pc quad core, con un sacco di ram e con gpu DX10 dalla potenza sconvolgente come il G80 di Nvidia (8800GTX) ....che permettevano di giocare bene in full hd già a quei tempi, e con possibilità di fare config a doppia gpu. |
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#6888 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
Messaggi: 27914
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Quote:
chi giocava su PC, esempio a caso, se voleva una resa di COD2 uguale a della console doveva raccattarsi computer da mutuo pluriannuale. nel 2005 le cpu "migliori" erano ancora DUAL core. X360 usava un TRIPLE core. sarebbe come dire che oggi una PS4 rende bene tanto quanto un computer da 5k euro almeno. "ai tempi" non ti bastavano un pugno di euro per avere un pc che era, tecnicamente, già al quadruplo delle capacità di una console. le cpu delle console di oggi sono semplicemente imbarazzanti. le gpu invece, semplicemente di fascia bassa, nonchè obsolete alla nascita (e una delle due usa memorie DDR3, roba da mesozoico in ambito vRAM).
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#6889 |
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Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 16158
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Basta giusto spendere un botto in più su PC e fare console ampiamente più costose per i 60fps senza abbassare in modo netto la qualità grafica (cosa che non sarebbe stata minimamente accettata)
Roba da niente insomma... Ben vengano i 60fps se possibile ma se i più si accontentano di 30 piuttosto che spendere molto di più per dei videogiochi che volete... Su console come si potrebbe dare la scelta? Su PC se vuoi spendi tanto e hai molto di più, libero di farlo, le console sono quello che sono e basta. C'è pure chi schifa il fullhd come risoluzione perché giustamente c'è ben di meglio. Quelli non contano? Quindi facciamo console da 2000 euro e puntiamo a 4k a 60fps...i 3 che le comprano indubbiamente saranno soddisfatti. E non dico che le scelte siano sempre perfette sia chiaro, ma discuterne vedendo solo le proprie esigenze e finanze non mi pare una gran cosa.
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ITX 9700X | 64GB@6000 | 5070Ti | 2TB | Win11 | 27''QHD@180Hz+C4 42'' | TUF 7940HS | 32GB@5600 | 4070M | 2TB | Bazzite | 15.6''FHD@144Hz | Legion Go S Z1E | 32GB | 1TB | SteamOS | 8''FHD@120Hz | |
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#6890 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 36770
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Quote:
La 8800gtx è uscita un anno dopo al lancio della XBOX 360 (e ben un anno e mezzo dopo la presentazione stampa). Al lancio la XBOX 360 era il dispositivo più potente che si poteva avere, come fu al momento del lancio della prima XBOX che montava una soluzione custom della GeForce 3 molto più vicina alle GeForce 4 anch'esse uscite un anno dopo il suo lancio. Le GPU AMD più prestanti della serie 9000 arrivarono dopo ancora (quasi 18 mesi dopo il lancio). Inoltre, seppur la PS3 al suo lancio non aveva il primato prestazionale assoluto era comunque allineata all'offerta di mercato, non era una soluzione 3 volte meno veloce a cosa si poteva avere in un PC in quel momento. Sempre parlando di date a caso, la prima CPU commerciale Quad Core (da 1k, quindi commerciale fino ad un certo punto) arrivò a fine 2006 ed era un extreme. La primissima soluzione veramente commerciale (il q6600) solo nel 2007. La Xbox 360, che ha uno Xenon tri core, è del 2005. All'epoca c'erano solo dual core nei PC. Quindi, i PC quad core con 8800GTX sono arrivati sul mercato solo un anno dopo al lancio della XBOX E se vuoi tornare più indietro, alla PS2 vs NV15 puoi ad esempio guardare questo link http://arstechnica.com/features/2000/04/ps2vspc/5/ che al tempo fece un'analisi tecnica delle piattaforme in commercio
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Ryzen 5950x PBO2 - Asus B550m TUF- G.Skill 32GB 3600Mhz - ZOTAC 5070 Ti Solid SFF OC - 990 PRO 1TB - 970 EVO 1TB - 860 EVO 250GB
CBR23 29400 (5.2 - 4.35 GHz) - GPU 3 GHz 30 Gbps Asus ROG Ally Z1 Extreme |
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#6891 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 36770
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Su PC per avere le prestazioni di una console odierna si spende probabilmente meno (sicuramente meno se si considerano i giochi). Su youtube sono rimasto colpito nel vedere che a tutti gli effetti un PC con una 7790 andava come le console ed è una soluzione che nel 2013 costava 120-130€ (con 150-160 si prendeva già una 7850 di fatto più potente di una PS4 sotto l'aspetto GPU). Ci affianchi una CPU low end e hai qualcosa di migliore. Se spendi 600€ oggi su un PC hai un sistema che genera il doppio dei teraflops (una banale AMD 380 da 180€ basta). Di cosa stiamo parlando? E sai benissimo che poi sui giochi la spesa per PC è molto ma molto più bassa. La base di quello che c'è dentro a una console nuova si chiama Kabini e sul mercato desktop costa 50€ (anche se è una cpu quad core da 2.1ghz con una GPU ridicola rispetto a cosa c'è qui). Sono console votate al risparmio. Io però ti giro la domanda, perchè allora invece di cercare di raggiungere (senza riuscirci nemmeno per sogno) l'impatto grafico di un PC medio odierno non si accontentano di fare giochi ADEGUATI alle prestazioni della console tipo TLOU remastered? Gira a 60fps in FHD, è cmq piacevole alla vista e non mette in ridicolo la console girando a 25 fps nei combattimenti...
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Ryzen 5950x PBO2 - Asus B550m TUF- G.Skill 32GB 3600Mhz - ZOTAC 5070 Ti Solid SFF OC - 990 PRO 1TB - 970 EVO 1TB - 860 EVO 250GB
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#6892 | ||||||
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2015
Messaggi: 450
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Xbox era tri core ma bisogna vedere quanta potenza avevano quei core comparati con le cpu del pc di quei tempi. inoltre il pc offfriva una caterva di ram e vram,e gpu più potenti con possibilità del multi gpu.quindi già a quei tempi era meglio il pc, poi all'uscita della ps3, ci fu proprio un salto evolutivo massiccio, grazie a conroe e G80, che spazzò subito via definitivamente le console di quei tempi, come potenza grafica. Quote:
![]() Quote:
se punti alla fascia hig end ti ci vuole una borsa piena di soldi ![]() Quote:
Hanno fatto un bel lavoro, il salto rispetto alle vecchie console come al solito è alto , e la grafica che può fare una PS4 non arriva ai livelli di un pc da gaming ma è molto buona. |
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#6893 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 16158
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Quote:
però c'è chi voleva i 60, come tu stesso...c'è chi voleva più del fullhd...questo pesa e pesa tanto, io non dico che non si poteva far meglio, ma tutto ha un prezzo, e il costo ricade sulle persone perché se a 400 hanno venduto una PS4 con le prestazioni che ha non ti ci vendevano una console che andava il doppio. il ragionamento è su accontentare più persone possibile con la spesa minore possibile, e a prescindere di "poter far meglio" che posso condividere, per me i 60fps o risoluzioni sopra al fullhd con console quindi molto più costose non erano una scelta felice, tutt'altro. tu dici che andrebbe bene usare grafica più vecchia in fullhd in modo da ottenere almeno i 60fps? io dico che ci sarebbero infinite più critiche rispetto a quelle di ora sui 60fps...
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#6894 | |||
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2015
Messaggi: 450
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ma già con i pc del periodo della uscita della Xbox 360 , si giocava a livelli superiori rispetto alle console. Mentre su console Oblivion girava a 15- 30fps @ 1024x600 con una qualità grafica inferiore al pc, su pc con una 7600GT ci si poteva giocare già meglio, e con schede di fascia più alta anche a 1680x1050. ma ci sarebbero molti altri esempi... altro che sistema più potente. è sempre stato il pc il sistema che permetteva di giocare con qualità più alta senza se e senza ma. Quote:
il pc era anche più di 3 volte più potente paragonato a questa console. Quote:
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#6895 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
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già
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#6896 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 36770
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Visto che le console sono quelle, e l'hw è quello, fare giochi come TLOU vorrebbe dire offrire almeno giochi in FHD a 60FPS (che comunque TLOU è ben rivisto dalla versione PS3).
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Ryzen 5950x PBO2 - Asus B550m TUF- G.Skill 32GB 3600Mhz - ZOTAC 5070 Ti Solid SFF OC - 990 PRO 1TB - 970 EVO 1TB - 860 EVO 250GB
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#6897 |
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2015
Messaggi: 450
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se uno vuole risoluzioni belle alte e frames superiori a 30 in tutti i casi, come sempre bisogna rivolgersi al pc.
le console ...offrono una buona grafica, abb. vicina a quella del pc,ma con il limite dei frames e della risoluzione bassa...che è sempre stato ben presente. succedeva in passato con le vecchie console e questo gap con il pc c'è anche oggi con le nuove console. |
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#6898 | |
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2015
Messaggi: 450
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ci sarebbe voluta una gpu con un die size enorme e dai consumi e temperature ben più alti.... hw che mal si accoppia su un dispositivo compatto come una console. con la tecnologia del 2016 si potrebbe fare, ma a quei tempi se facevi una console del genere te l'avrebbero dovuta vendere dentro un Tower con tanto di ventole e dissipatore gigante per gpu e cpu. |
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#6899 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2011
Città: Ragusa
Messaggi: 6717
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Quanti fps fai?Comunque per prendere ad esempio l'ultimo gioco tripla A uscito https://www.youtube.com/watch?v=iipDWbd6HNg, basta un i3 4130 con gtx 750ti per superare le prestazioni console (e bene o male anche per The Witcher 3 vale lo stesso discorso), quindi puoi benissimo immaginarti cosa si può tirare fuori con cpu e gpu più potenti. Senza contare che dettagli ad ultra, sulle console, sono solo un miraggio.
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#6900 |
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Senior Member
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Dal punto di vista della potenza bruta le ultime console in effetti non sono eccezionali (almeno dal punto di vista del pc gamer), comunque sul piano della ram e vram hanno dato una bella spinta. E infatti per stare dietro alle console parecchi pc gaming hanno dovuto rifare l'equipaggiamento, visto che prima i requisiti erano 4-6gb di ram e 1gb di vram e poi sono diventati 8gb di ram e 2-4gb di vram.
P.S. Ma solo a me The Order è sembrato strabiliante dal punto di vista grafico E' paragonabile per impatto a quello che fu Heavy Rain su ps3
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Trattative positive nel forum : molte!
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