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#2361 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Velletri(Roma)
Messaggi: 7134
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Come ho detto nelle pagine precedenti se non avevano un motore grafico decente a disposizione ne potevano usare uno di terze parti,non penso che sarebbero falliti per cosi poco. Il cry engine del primo Crysis ad esempio senza scomodare il motore di Crysis 3 sarebbe stato meglio.
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#2362 |
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2015
Messaggi: 450
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#2363 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2012
Messaggi: 379
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#2364 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
Messaggi: 16209
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E non è detto che un motore da FPS sia adatto anche a far girare un GDR (perquanto in F4 di GDR sia rimasto ben poco).
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Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), Corsair RM1000e, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, RTX 5090, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 980pro 2tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Meta Quest 3 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Redmagic 9S PRO |
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#2365 | |
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2015
Messaggi: 450
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Quote:
ma quando uscì era da mettersi le mani sui capelli da quanto era orribile. ci volle parecchio per "sistemare " quel difetto, che cmq in molti punti era scarso pure dopo... e ci vollero le mod per sistemare di un bel po quella importante parte della grafica. |
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#2366 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 4427
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Oggi vomiterei con una cosa del genere.... https://youtu.be/UYOgOZI2qNI?t=30 Ultima modifica di StIwY : 03-11-2015 alle 17:08. |
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#2367 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 2781
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per carità era avanti con i tempi, ma hai anche messo uno screen che 'maschera' il difetto del gioco di cui parlavo: le parti di terreno nudo erano inguardabili, specie su console. ricordo che uno dei primi mod che installai fu proprio un miglioramento delle texture per il terreno in lontananza, usciti dalle fogne era tutta una distesa spalmata
![]() Quote:
Quote:
Ultima modifica di jack_the_kayman : 03-11-2015 alle 17:15. |
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#2368 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2012
Messaggi: 379
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Io ce l'avevo su X360 ed era piacevolissimo da vedere. Le recensioni dell'epoca esprimevano giudizi molto lusinghieri sul fronte tecnico. Dove il gioco peccava era soprattutto nelle animazioni (tipico di Bethesda), ma il colpo d'occhio era notevole. https://www.youtube.com/watch?v=XnkZwCGYjrk |
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#2369 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30984
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Vi sfugge il big plan:
1- Facciamo il gioco con una grafica ignobile rendendo ancora più indispensabili i mod 2- Adesso le mod puoi solo pubblicarle sul nostro sito 3- Chiediamo un pagamento simbolico ai modder per pubblicare le mod (Anche 20 cent) sul nostro sito Siamo al punto 2 per ora, attendo che rivelino il punto 3
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ |
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#2370 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 5027
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Ibasso DX80, Cowon Plenue D2, SR80e, MS1i, TMA-1, ZIK 3, AH-MM400, P7, X1, HD600, GR07, GR07 37th, VSD3S, VSD5, F9 Pro, HA-FX700, HA-FX850, IT01, W3, IE80 - PS5/XBOX Series X |
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#2371 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24171
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Fallout 4 avrà il triplo delle musiche rispetto a FO3!
Se avete amato la colonna sonora di Fallout 3, sappiate che il quarto capitolo triplica il numero di tracce presenti, con una serie di brani scrupolosamente selezionati per conferire al prodotto un'identità forte. A comunicarcelo è stata la stessa Bethesda, vi riportiamo il comunicato allegato.
La musica gioca un ruolo chiave nella serie Fallout. Perché? La musica permette alle persone di esprimersi. La musica contribuisce all'atmosfera di un'esperienza. La musica cattura lo spirito del tempo. In breve, la musica è un indicatore per il giocatore. Gli ricorda il quando e il dove. Elementi molto importanti quando si esplora la Zona Contaminata, poiché Fallout 4 è un'esperienza carica di nostalgia, sia dei titoli precedenti sia di un mondo passato. Come quando vedi una vecchia auto o un computer gigantesco, ti attraversa una sensazione di meraviglia legata a ciò hanno rappresentato. In questi momenti, la musica riesce ad accendere una scintilla. A volte si tratta di una nostalgia felice, ma sullo sfondo di una devastazione post-apocalittica può essere connotata da grande malinconia. In altri casi è una canzone triste sull'amore perduto, che può aiutare i giocatori a riflettere su ciò che hanno perso e, forse, su quello che sarebbe potuto diventare. Ecco perché in Fallout 4 la musica è varia e coinvolgente, offrendo il triplo delle melodie presenti in Fallout 3. I brani, accuratamente selezionati, sono stati fondamentali nella creazione dell'identità di Fallout, con il quarto episodio contenente un'esperienza musicale che accompagna il gioco più ambizioso di Bethesda Game Studios. Clicca qui...
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AMD Ryzen 9600x|Thermalright Peerless Assassin 120 Mini W|MSI MAG B850M MORTAR WIFI|2x16GB ORICO Raceline Champion 6000MHz CL30|1 M.2 NVMe SK hynix Platinum P41 1TB (OS Win11)|1 M.2 NVMe Lexar EQ790 2TB (Games)|1 M.2 NVMe Silicon Power A60 2TB (Varie)|PowerColor【RX 9060 XT Hellhound Spectral White】16GB|MSI Optix MAG241C [144Hz] + AOC G2260VWQ6 [Freesync Ready]|Enermax Revolution D.F. 650W 80+ gold|Case Antec CX700|Fans By Noctua e Thermalright |
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#2372 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 1467
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Era il 2006. Il lod é normale per quell'epoca con un orizzonte visivo cosí elevato.
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Trattative concluse con successo con: exces, JollyRoger85, Piripikkio, spectrum 48k Steam Profile Blocks. They all saw blocks. |
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#2373 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2013
Messaggi: 9107
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Imho se provano a spodestare il Nexus riceveranno una grandinata di materia fecale in faccia
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#2374 |
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2015
Messaggi: 450
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Darth Mike nel complesso colpì anche me...(per l'illuminazione con HDR ecc) ma purtroppo aveva anche quei difetti evidenti.
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#2375 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24171
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La sceneggiatura di Fallout 4 è “tutto ciò che potreste aspettarvi ma meglio”!
L’attrice che interpreta il ruolo principale di Fallout 4, paragona il lavoro di Bethesda, a livello di scrittura, a quello di Pixar.
Courtenay Taylor, doppiatrice interprete di svariati ruoli iconici di videogiochi, ha un ruolo decisamente di spicco in Fallout 4. In fatti, la Taylor, dà la voce al personaggio default femminile, perciò se sceglierete di vestire i panni di una donna nel gioco, sentire la sua voce, per l’intero gioco. “Non ho mai lavorato così a lungo su un gioco e credo che ciò influisca anche sulla mia grande emozione per questo materiale magnifico,” ha raccontato la Taylor a IGN, rivelando anche di aver registrato 13.000 battute di dialogo in due anni. “La sceneggiatura è fantastica. È esattamente ciò che vi aspettereste da un gioco della serie di Fallout, ma meglio – molto più immersiva. Hanno portato la sceneggiatura di un gioco tutto ad un altro livello.” “Nulla è lasciato al caso. Sono andata agli studi Pixar a Emeryville, una volta. Stavano parlando del film Cars e il livello di dettagli del film. In ogni macchina, avrebbero saputo dire cosa vi fosse nel vano porta oggetti, anche se nel film non verrà mai aperto. Sapevano esattamente cosa vi era a’interno. Non puoi semplicemente dire ‘oh, non ne ho idea’. I particolare, anche i più piccoli sono studiati. Ed è così anche in Fallout 4. Anche se un punto dello scenario non verrà mai inquadrato, sappiamo tutti esattamente cosa si trova in quel punto. L’accuratezza dei dettagli, è decisamente evidente.” Clicca qui...
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#2376 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
Messaggi: 5649
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Ohhhh e anche per f4 è arrivata la menzione d'onore per il downgrade!! Mi mancava!!
È già uscito il gioco??
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#2377 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24171
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Sarà l'età che avanza...
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E comunque è dal E3 che si continua a spernacchiare il reparto tecnico di sto gioco, pregando lingue antiche per i MOD in grado di risolvere qualsiasi cosa uscirà; quindi niente di nuovo... 2- Si, ma SOLO per le console ma questo mi sembra ovvio... Bethesda ha già confermato il supporto al Steam Workshop, quindi vedremo le MOD anche su nexusmods.com 3- Tutte le mod saranno gratuite, dichiarato da Bethesda tempo fa e confermato dall’EULA su Steam.
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#2378 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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Aspetta un po' e vedrai che si inventeranno qualcosa del genere
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#2379 | |
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Senior Member
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#2380 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24171
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Che poi se devi far pagare i Modder per certificare il loro lavoro sarebbe semplicemente la fine della comunity e tanti saluti al lavoro aggratis (e delle mod per le tette al vento
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