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Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
Xiaomi ha portato Redmi Watch 6 anche sul mercato italiano, puntando su un display AMOLED da 2,07 pollici con picco di luminosità a 2000 nit, frame in alluminio da 9,9mm e un'autonomia dichiarata di 12 giorni. Lo smartwatch gira su HyperOS 3 e integra GPS, Bluetooth 5.4 e oltre 150 sport mode. Il tutto a meno di 100 euro
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Old 14-07-2015, 15:18   #61
Kommodore64
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Originariamente inviato da BLACK-SHEEP77 Guarda i messaggi
boh io ad'essere onesto tutta sta gran differenza non la vedo, questo confronto è stato appena fatto dai digital foundry, ps4 vs pc con gtx 780ti
https://www.youtube.com/watch?v=jloEtThv4pc
Anche se è difficile da valutare tramite un filmato sul tubo, anche per me non c'è tutta questa differenza "visibile" per F1 2015.
Infatti un hardware "pompato" fatto esclusivamente per questo gioco sarebbe sprecato.
Ecco perchè quando si consiglia una configurazione si chiede a che giochi si vuole giocare (anche risoluzioni e impostazioni di qualità), ad esempio per fifa, pes e appunto f1 non serve un granchè.
Riguardo alla memmoria VRAM bisogna differenziare quella allocata con quella usata.
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
si, ma con una 960, che costa 200 euro solo lei, giochi sempre a 1080, sempre senza AA, e a qualità media.
Come dicevo, putroppo questo gioco è poco attendibile per valutare una scheda AMD, quindi bisogna andre di NVIDIA dove di questa fascia c'è la 960 e le vecchia serie.
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Old 14-07-2015, 15:25   #62
Lino P
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Originariamente inviato da Kommodore64 Guarda i messaggi
Anche se è difficile da valutare tramite un filmato sul tubo, anche per me non c'è tutta questa differenza "visibile" per F1 2015.
Infatti un hardware "pompato" fatto esclusivamente per questo gioco sarebbe sprecato.
Ecco perchè quando si consiglia una configurazione si chiede a che giochi si vuole giocare (anche risoluzioni e impostazioni di qualità), ad esempio per fifa, pes e appunto f1 non serve un granchè.
Riguardo alla memmoria VRAM bisogna differenziare quella allocata con quella usata.

Come dicevo, putroppo questo gioco è poco attendibile per valutare una scheda AMD, quindi bisogna andre di NVIDIA dove di questa fascia c'è la 960 e le vecchia serie.
perciò parlavo solo di nvidia..
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Old 14-07-2015, 15:39   #63
Kommodore64
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
perciò parlavo solo di nvidia..
Project Cars è un gioco pesante per tutte le piattaforme.
Su PC se si esige più fps allora si và a modificare le impostazioni di qualità, tipo ALTO invece di MOLTO ALTO e senza usare particolari filtri "ammazza fps".
Quindi OK l'ottimizzazione migliore su console ma con un setting ideale un PC con scheda grafica di fascia leggermente migliore di una console avrà performance simili.
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Old 14-07-2015, 15:40   #64
*aLe
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ad esempio per fifa, pes e appunto f1 non serve un granchè.
Si ma grazie al ca......rissimo 'signor Konami', PES 2015 su PC è praticamente la versione PS3 (o quasi).
Divertente eh (infatti l'ho comprato lo stesso, consapevole che fosse una versione castrata) ma ti fa capire quanto alcuni publisher considerino il mercato del gaming per PC.

E lo stesso ha fatto EA, non pensare: i FIFA da 07 a 10 su PC sono sempre stati una generazione indietro rispetto alle console*, e FIFA 11 per PC (primo FIFA PC veramente di 'settima' generazione) era... FIFA 10 con maglie e rose aggiornate.

Io sono un convinto PCista, ma a volte mi pare proprio che alcuni publisher ti spingano forzatamente a comprare una console (sella serie "se vuoi stare su PC, quello là in fondo al vicolo è il bidone della rumenta: vai e cercati qualcosa con cui giocare").

*beh, FIFA 09 e FIFA 10 avevano una grafica che era una via di mezzo tra PS2 e PS3, concediamoglielo.
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Old 14-07-2015, 15:44   #65
Kommodore64
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Era un esempio di giochi che non esigono hardware potente come F1.
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Old 14-07-2015, 15:49   #66
Sflao
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si, ma con una 960, che costa 200 euro solo lei, giochi sempre a 1080, sempre senza AA, e a qualità media.
a qualità media - high ci giochi con una 750Ti da 120€

la 960 ti permette almeno un ultra, ma con 30-40fps come su console.
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Old 14-07-2015, 16:14   #67
Beelzebub
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PS, poi arrivano giochi come batman e su un pc da 700€ ti aggrappi a tram.
Non è che Batman gira male su PC per colpa del PC. Batman gira male su PC per i motivi che sanno anche i sassi, cioè sviluppo approssimativo, con budget limitato e dato a sh esterna.

Poi, sfatiamo anche sto mito: se si settano su PC gli stessi settaggi delle console (quindi niente effetti Nvidia) e si lascia il frame rate lockato a 30fps, il gioco va senza grossi problemi di rallentamenti e stuttering.
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PSU Corsair 520HX | Case Corsair Graphite T380 Black | Mobo AsRock Z97E ITX/AC | CPU Intel i5 4690 | Dissi Noctua NH-L12 | RAM Corsair Vengeance 16Gb DDR3 | GPU Msi GTX 970 Gaming 4G | SSD Crucial MX100 256 Gb + HDD WD 500Gb | Tasietra Logitech G910 | Mouse Logitech G502 Lightspeed | Cuffie Logitech G935 | Monitor LG IPS237L | Profilo Steam | Btag: BelzeHWup#1129 |
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Old 14-07-2015, 17:22   #68
albero77
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se si settano su PC gli stessi settaggi delle console (quindi niente effetti Nvidia) e si lascia il frame rate lockato a 30fps, il gioco va senza grossi problemi di rallentamenti e stuttering.
falso
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feedback positivi mercatino: tantissimi
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Old 14-07-2015, 17:41   #69
Beelzebub
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Originariamente inviato da albero77 Guarda i messaggi
falso
Ma falso COSA? A me gira togliendo gli effetti Nvidia. Nel thread "aspettando", nel quale peraltro posti anche tu, ci sono altri utenti che lo trovano giocabile e con un framerate stabile togliendo gli effetti Nvidia. Se a te e ad altri gira peggio sarà sicuramente un problema legato alla pessima realizzazione della versione PC, ma non è che puoi sparare un "falso" lapidario solo perchè A TE non gira bene. Che poi non sia giusto dover limitare i settagi grafici perchè il gioco è fatto da cani, è un altro discorso, ma non è vero che sia totalmente ingiocabile.

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Originariamente inviato da ambaradan74 Guarda i messaggi

Gia il PC perde dei tripla A, che e' la cosa piu importante, ovvero per me gia basta per scaffalizzarlo... figurati se e' intelligente rischiare.
Altro luogo comune: Tripla A non è sinonimo di capolavoro, non tutti quei titoli sono imperdibili. Anzi, negli ultimi anni sono stati diversi i giochi che sulla carta erano Tripla A ma alla fine si sono rivelate delle grandi delusioni.
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Ultima modifica di Beelzebub : 14-07-2015 alle 17:49.
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Old 14-07-2015, 19:13   #70
Beelzebub
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E si, come la storia della volpe e dell uva.
Sì, hai ragione, Destiny e Driveclub erano in effetti dei capolavori mirabili.
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Old 14-07-2015, 19:29   #71
BLACK-SHEEP77
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Sì, hai ragione, Destiny e Driveclub erano in effetti dei capolavori mirabili.
drive club adesso è un signor gioco di corsa arcade, solo la grafica e fuori parametro, solo a vedere le nuvole volumetriche che scaricano una tempesta di acqua sul parabrezza in modo cosi realistico mi fa venire ogni volta che ci gioco.
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Old 14-07-2015, 19:40   #72
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drive club adesso è un signor gioco di corsa arcade, solo la grafica e fuori parametro, solo a vedere le nuvole volumetriche che scaricano una tempesta di acqua sul parabrezza in modo cosi realistico mi fa venire ogni volta che ci gioco.
Io di solito non considero un gioco, soprattutto di corse, un capolavoro in base alla grafica (almeno, non solo a quella), ma sarò sicuramente strano io...
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Old 14-07-2015, 20:24   #73
Beelzebub
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che centra..

io ho parlato di titoli che non escono sul PC, ne hai azzeccato uno solo.

comunque dire che i tripla A esclusivi possono floppare non e' un motivo per non prendere le console.

Io con heavy rain sul VPR mi sono leggerissimamente divertito e alla gamescon di ora spero che uno tra Crackdown, Quantum Break, Scalebound lo azzecchino.

Il problema e' che non si riesce a parlare di giochi ma di hardware, comfig , settings... e' il problema del Piciismo.

Parliamo di Xenoblade Chronicles X o zelda su Wii U.
Nel senso, prima di parlare di hardware sarebbe intelligente confrontare prima i gusti videoludici, altrimenti non si va da nessuna parte.
Cosa ti aspettavi, un listone di 10 pagine? Ho detto i primi 2 che mi sono venuti in mente. Il resto del discorso è lo stesso loop dell'altro thread, soliti titoli, soliti commenti. Io non ho parlato di hardware mi pare, semplicemente trovo assurdo partire dal presupposto che i titoli Tripla A in quanto tali valgano l'acquisto di una console, perchè guardando la storia recente, non sempre è così.
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Old 14-07-2015, 21:02   #74
Lino P
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a qualità media - high ci giochi con una 750Ti da 120€

la 960 ti permette almeno un ultra, ma con 30-40fps come su console.
in project cars di cui parlavo, non di certo.
E cmq giochi come questo testimoniano quale sia la tendenza.
Lino P è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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