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#921 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 31217
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seriously, devo rispolverare tutti gli esempi ? Parti dal primo villaggio dove tutti campano con una mucca passando per il misterioso scienziato scomparso a 10 metri dalla città con tanto di vialetto per entrargli in casa, alla città dei mercanti senza mercanti (e senza nulla di nulla a dire il vero), alla tipa da sola in montagna che vive d'aria, ai bambini che si moltiplicano per magia... giusto per citare le prima cose che mi vengono in mente eh, ma la lista sarebbe lunga.
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#922 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51273
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Oue! Quella mucca è ogm e produce 1000lt di latte all'ora
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#923 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 31217
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Ti faccio un esempio banale da un rpg indie: nel girovagare ti capita di trovare un libro con una poesia famosa nel mondo di gioco. Andando avanti (un bel po' avanti, l'esplorazione è libera a patto di sopravvivere ai mob) ti trovi davanti un indovinello (anche ben studiato). Da alcuni indizi devi prima capire che la chiave per la soluzione sta nella poesia che avevi letto ad inizio gioco, dopodichè ti studi l'indovinello, rileggi la poesia, ci rifletti e trovi e la soluzione che non è cmq immediata anche una volta capito che c'entra la poesia. Quello è un buon game design che mette in correlazione elementi diversi del mondo gioco e spinge il giocatore a capire i collegamenti. Frega poco se in un villaggio ti dicono che il prozio Tobia s'era perso nei boschi cinquantanni prima se poi quando girando per gli stessi ritrovando un cadavere in una buca tutto quello che puoi fare è pensare "tò ho trovato il prozio Tobia" e finisce lì. Perchè quello è il modus operandi tipico di bethesda.
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ Ultima modifica di Darkless : 18-06-2015 alle 20:03. |
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#924 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 31217
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Si ma ha 2 teste quindi mangia il doppio di una mucca normale
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#925 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51273
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e con 2 sterpi campa!
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#926 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Dublin
Messaggi: 9941
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Come tralascia? Siamo sul thread di Fallout 4 e dobbiamo tralasciare come fa gli open world Bethesda?
posso anche essere d'accordo sul resto, ma in un open world deve esserci amalgama, io nei mondi che crea Bethesda non la trovo. Vedo mondi palesemente di cartone, finti, immersività inesistente. Poi ok, lungo il tragitto mettono un sacco di "distrazioni" ma bisogna pure tutto nella giusta prospettiva. Parlo più per Fallout che per Skyrim che ho mollato dopo neanche 10 ore, ma dopo un po' è solo un camminare fine a sé stesso. Sì, sai che vagando senza meta troverai qualcosa, la fai, e tiri dritto verso il prossimo pit-stop.
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#927 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 10576
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#928 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
Messaggi: 5649
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È un gioco in cui ci sono i mutanti, allora Non ha senso nulla seguendo questa linea di pensiero.. A me di sapere come vive la vecchia Non interessa,e non credo sia nemmeno importante saperlo... Magari ha una scorta incredibile, che Non ci è stata mostrata. Se si va ad analizzare queste cose allora alzo bandiera bianca,è tutto senza nesso logico, dogmeat non fa la cacca , è impensabile! |
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#929 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
Messaggi: 5649
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#930 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
Messaggi: 5649
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#931 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51273
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Aspee il primo witcher non si tocca !
Come trama , immersiome ,lore , ambientazione , e un sacco di altre cose ha pochi rivali .
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#932 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
Messaggi: 5649
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Il combat del primo non riuscivo a farlo andare giù... |
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#933 | |||
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Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 16158
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), cosa che a me piace parecchio, certe cose si notano molto meno che in giochi fatti in modo serio, ma che spesso e volentieri hanno grosse stupidate ben poco spiegabili, fatte per necessità o meno.Certe cose del gioco potevano e dovevano essere fatto meglio, ma è vero che ci sono assurdità di suo nel gioco, piacciano o non piacciano fanno parte del tutto. Quote:
Quote:
![]() raggiunta un'impasse o si fa come i bambini che vogliono dimostrare di aver ragione all'infinito o a un certo punto ci si ferma. quindi ti stavo solo spiegando come vedrei benissimo un RPG visto che si parlava esplorazione fine a se stessa.
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#934 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 31217
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Senza andare lontano anche i primi Fallout erano zeppi di situazioni sopra le righe, dai viaggi nel tempo, agli alieni, ai monty python e c'era persino un mago. Non per questo le location non erano costruite come si deve e secondo logica e criterio. Avevi un mondo vivo e verosimile quanto basta (che inoltre rifletteva tutte le tue azioni, ma vabbè) Non so cos'abbia fatto howard alla gente. Trovi sempre frotte pronte a giustificare l'ingiustificabile con le scuse più improponibili. Dovrebbe darsi alla politica, anche gli states avrebbero il loro renzie Beninteso fottesega di quanto possano piacere i suoi giochi ma non venite a dirmi che son fatti bene o a inventare pregi inesistenti.
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#935 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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#936 | |
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#937 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 16158
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Quote:
chiaro che il gioco non ti interessi minimamente, chiaro che hai bocciato il 4 stesso visto che stai tutto il tempo a dire che fanno schifo e farà schifo. Allora invece di perdere tempo parlando di giochi che nemmeno puoi vedere, come al solito (cosa ben poco normale oltretutto), vedi di andare a parlare di cose che ti interessano. Il darkless che si mette a criticare la gente perché non capisce mentre lui si, per quanto sia anche un po' comico, non è accettabile e dovresti averlo capito dalle varie sospensioni prese. Ultimo avviso. e comunque non paragonerei mai un lavoro di bethesda ai primi fallout, l'ultima cosa che mi passa per la testa.
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#938 |
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Member
Iscritto dal: Dec 2011
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X360X,
magari metti un preavviso. Quando scrivi da utente, e quando scrivi da moderatore. Non mischiare le due cose insieme... Dal mio punto di vista, Darkless, con tutta la sua stronzaggine, ed è ben conscio di quanto lo è, ha ben diritto di criticare la merda totale che propone questa Software House. Evita di dare ultimi avvisi quando non ci sono le basi. Né di flame, né di spam. Cari saluti. |
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#939 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
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#940 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
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In un ristorante dove si mangia male Non ci vado....poi ognuno fa come vuole... |
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