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Old 15-04-2015, 13:15   #381
Psycho77
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Originariamente inviato da c3sar3 Guarda i messaggi
video esempio del drop di fps con vegetazione e successivo 60fps rock solid in città
https://www.youtube.com/watch?v=LbJEP7l4rEc
E' proprio quello che succede e anche abbassando la vegetazione da ultra a very high i cali rimangono gli stessi.
Bisogna rimuoverla completamente per mantenere i 60 costanti,rockstar muoviti a rilasciare sta patch.
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Old 15-04-2015, 13:17   #382
c3sar3
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Originariamente inviato da F u l l Guarda i messaggi
https://www.youtube.com/watch?v=mCdKhMVP22A

Verso il minuto 8 potete vedere come si comporta uno sli di 980 maxato in FHD... 40 / 50 fps nei pressi della vegetazione, in auto.

Dobbiamo solo aspettare una patch correttiva, alla faccia della grande ottimizzazione... si sono fermati a Los santos e basta
alla fine del video leggo anche 30 fps....eheheheheh che con uno sli di 980 non dovresti neanche vedere in 4k e lui lo sta giocando solo in fhd!
__________________
monitor LG 27GP850 180hz, case Corsair 4000D, alimentatore EVGA Supernova 850Watt, mobo MSI B550Pro , processore AMD 5800X3D, dissipatore NZXT Kraken X63 280mm , RAM Corsair Vengeance RGB PRO 32 GB, scheda video Asus TUF GTX 4090, SSD M2 Samsung 980 500gb
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Old 15-04-2015, 13:18   #383
Jachavik
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Sbaglio ha il vsync più leggero della storia?
Comunque non so perché ma ho 30 fps quando apro il gioco la prima volta, mi basta andare tra le opzioni modificare gli hz dello schermo portandoli da 60 a meno, confermo e faccio il viceversa. Gli fps di alzano di botto stando intorno ai 60..

Invece dove trovo l'opzione per modificare la distanza visiva?

Ultima modifica di Jachavik : 15-04-2015 alle 13:20.
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Old 15-04-2015, 13:18   #384
Obyboby
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Originariamente inviato da Psycho77 Guarda i messaggi
E' proprio quello che succede e anche abbassando la vegetazione da ultra a very high i cali rimangono gli stessi.
Bisogna rimuoverla completamente per mantenere i 60 costanti,rockstar muoviti a rilasciare sta patch.
Speriamo in bene visto che la vegetazione così è bellissima da vedere
__________________
SCATOLO: Sostanza chimica. Si presenta come un solido bianco cristallino dall'odore fecale. Si forma nella marcescenza, nella lisi batterica o nel tratto intestinale dei mammiferi ed è presente negli escrementi umani, conferendo loro l'odore estremamente nauseante.
...Siete ancora sicuri di voler vendere i vostri articoli "CON SCATOLO"?
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Old 15-04-2015, 13:18   #385
Capozz
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Originariamente inviato da F u l l Guarda i messaggi
https://www.youtube.com/watch?v=mCdKhMVP22A

Verso il minuto 8 potete vedere come si comporta uno sli di 980 maxato in FHD... 40 / 50 fps nei pressi della vegetazione, in auto.

Dobbiamo solo aspettare una patch correttiva, alla faccia della grande ottimizzazione... si sono fermati a Los santos e basta
Secondo me c'è poco da patchare... L'erba poligonale pesa tanto in tutti i giochi.
__________________
CM Carbide Air 540 - Thermaltake Toughpower GF A3 1200W - Asus Prime Z690-P D4 - Intel Core i7 14700K - Arctic Liquid Freezer III 280 A-RGB - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - Gigabyre RTX 5070 Ti SFF - SSD Crucial T500 2TB - AOC Gaming CU34G2X
CM Q500L - OCZ ZT-650W - Asus TUF Gaming A520M Plus - AMD Ryzen 5500 - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - RTX 2070 Super ROG Strix - SSD Samsung 970 EVO Plus 1TB - ASUS TUF Gaming VG27AQ1A 27"
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Old 15-04-2015, 13:23   #386
F u l l
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Originariamente inviato da Capozz Guarda i messaggi
Secondo me c'è poco da patchare... L'erba poligonale pesa tanto in tutti i giochi.
Ok, ma quanto meno dovranno ottimizzarla... arrivare a 30 fps in FHD con uno sli di 980 ragazzi... vuol dire che con uno sli di titan X arrivi a 40/45, con 2400€ di gpu non so se ci rendiamo conto
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Old 15-04-2015, 13:24   #387
nicacin
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si ma assurdo che ci sia una differenza di ben 30 e oltre fps.. con una 980 poi.

Secondo me è questine di patch.

A livello poligonale la renderizzazione in città non dovrebbe essere superiore? Tra palazzi, auto in movimento, pedoni ecc ecc
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Old 15-04-2015, 13:28   #388
arma1977
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provate a mettere tutto al minimo lasciando solo l'erba su alto o molto alto quel che è,dite quanti fps fate? in caso di alti fps iniziate a testare un parametro per volta e vedere qual'è il colpevole.
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Old 15-04-2015, 13:29   #389
gaiser91
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ciao a tutti!

purtroppo ho un grosso problema.
Quando creo il personaggio per giocare aonline...alla fine della creazione quando sta caricando la mappa il gioco crasha e il rockstar social club mi dice che "il tuo account è stato utilizzato già da qualcun altro" o una roba del genere.

Ho il gioco scatolato e la storia (per ora) funziona bene.


Ho visto che alcuni hanno problemi simili.
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pc desktop: i7 2600k d2-asus p8p67 pro -gainward gtx 560ti -ram corsair 1333 cl8 2x2gb -ali thermaltake toughpower 750w modulare-case armor+ vh6000-dissi cpu noctua nh-d14 2fan-s.o. windows 7 sp1 ultimate-mouse inferno coolermaster-joyoad logitech rumplepad-volante driving force gt - pc netbook: n150plus nickname project cars: gaiser91 nickname f1 2012: gaiserdelzo91
Formulasim - simracing community - campionato F1 Codemasters in corso - eventi Project CARS
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Old 15-04-2015, 13:32   #390
Lian_Sps_in_ZuBeI
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L'Avatar di Lian_Sps_in_ZuBeI
 
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Città: Near Verona
Messaggi: 3902
credo che le gpu funzioni un po cosi..

sposta 1gb nel tuo HDD equivalente a 40 50 file<--piu peso

sposta 1gb nel tuo HDD equivalente a 500 600 file<-- più leggeri

vediamo chi vince

piu ci sono tanto poligoni ma piccoli è piu faticoso di un palazzo e 20 auto e 20 pedoni
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Intel i9 10900k @5ghz,NZXT Kraken x73,Ram HyperX Fury 32gb 3000mhz,
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RTX2080 Super Hybrid
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Old 15-04-2015, 13:33   #391
F u l l
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Originariamente inviato da arma1977 Guarda i messaggi
provate a mettere tutto al minimo lasciando solo l'erba su alto o molto alto quel che è,dite quanti fps fate? in caso di alti fps iniziate a testare un parametro per volta e vedere qual'è il colpevole.
Già fatto il test, il parametro che annienta il frame rate è l'erba su ultra, ma anche su alto e molto alto.
Via dicendo ci sono le ombre che tra "deciso" e l'opzione proprietaria di nvidia porta un 10 fps di differenza, stessa cosa per il post processing tra molto alto e normale, altri 10 fps di differenza. Ombre in HD siamo sui 8-9 fps di perdita
F u l l è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-04-2015, 13:33   #392
raffaele1978
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Ciao a tutti.
Con la mia configurazione come si comporterebbe?
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MOBO: Gigabyte B450 Aorus Elite CPU: Amd Ryzen 5 5700x3d cooled by Noctua NH12SE RAM: 2x16GB Corsair Vengeance RGB @3600mhz VGA: Sapphire 9070xt Pure ALI: Corsair HX 650XW Modulare CASE: Corsair
raffaele1978 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-04-2015, 13:35   #393
arma1977
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Originariamente inviato da F u l l Guarda i messaggi
Già fatto il test, il parametro che annienta il frame rate è l'erba su ultra, ma anche su alto e molto alto.
Via dicendo ci sono le ombre che tra "deciso" e l'opzione proprietaria di nvidia porta un 10 fps di differenza, stessa cosa per il post processing tra molto alto e normale, altri 10 fps di differenza. Ombre in HD siamo sui 8-9 fps di perdita
cioè con tutto al minimo e erba su alto fa 30 fps? senza vsync ovviamente
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Old 15-04-2015, 13:36   #394
arma1977
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Originariamente inviato da raffaele1978 Guarda i messaggi
Ciao a tutti.
Con la mia configurazione come si comporterebbe?
è una battuta spero
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Old 15-04-2015, 13:38   #395
Fantomatico
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Scusate se ripeto la domanda anche qui: c'è un link diretto alla patch da 5 gb?
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Old 15-04-2015, 13:41   #396
Laiho88
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e vi lamentate se nell erba va a 35fps....io ci metterei la firma
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Old 15-04-2015, 13:45   #397
-simo91
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Originariamente inviato da Jeetkundo Guarda i messaggi
Ho notato tra l'altro che pure piazzando MSAA4x e TXAA qualche scalettatura si vede sempre... almeno nei locali del prologo.

E forse mi serve anche l'attivazione del triple buffer perchè ho notato qualche micro incertezza. Ho una 980 custom e ho messo 1920x1200 e tutto al massimo.
Per quanto ho avuto modo di provare solo con il DSR si eliminano completamente le scalettature.
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Old 15-04-2015, 13:53   #398
gd350turbo
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MFAA è una figata !
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Old 15-04-2015, 13:56   #399
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Ok, ma quanto meno dovranno ottimizzarla... arrivare a 30 fps in FHD con uno sli di 980 ragazzi... vuol dire che con uno sli di titan X arrivi a 40/45, con 2400€ di gpu non so se ci rendiamo conto
Che calcolone
No mi spiace..uno SLI di Titan X credo che vada ben di più...giusto per..
https://www.youtube.com/watch?v=3e_tNfy_yXc
Ed è in 4k.
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Old 15-04-2015, 13:59   #400
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Originariamente inviato da arma1977 Guarda i messaggi
è una battuta spero
No no, quale battuta: vorrei saperlo sul serio, perché non ho idea di quanto possa spremere il pc al massimo del dettaglio.
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