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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 10-04-2015, 12:31   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/call-of-d...eve_56789.html

Il primo teaser trailer di Black Ops III conferma il prossimo capitolo di Call of Duty, presumibilmente in arrivo nella stagione natalizia.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 10-04-2015, 13:03   #2
sintopatataelettronica
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..tutto il mondo è con il fiato sospeso..
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Old 10-04-2015, 13:04   #3
sintopatataelettronica
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(doppio post) cancellate pure mod
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Old 10-04-2015, 13:46   #4
al135
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L'Avatar di al135
 
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Città: perugia
Messaggi: 8077
basta co ste cose futuristiche vi prego... vi scongiuro è ogni volta lo schifo piu totale!!!!!!!! tornate indietro, armi da 2a guerra o poco piu ma vi prego abbandonate sto futurismo forzato che è osceno!
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Nvidia ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 OC Edition , AMD Ryzen 7 9800X3D, 32 GB Crucial HyperX DDR5 @7600, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor 4K Asus ROG Swift OLED PG32UCDM, Headset AR/VR Meta Quest 3
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Old 10-04-2015, 14:14   #5
futu|2e
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L'Avatar di futu|2e
 
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Ma ancora?
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Matthewx
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Old 10-04-2015, 14:23   #6
LumberJack
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Città: Sotto il fuoco incrociato degli xeno
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Potrebbero fare un Call of Duty medievale
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Old 10-04-2015, 14:29   #7
PaulGuru
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Non è il gioco il problema ma il servizio MP.
Li mettiamo sti servers o no ?
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Old 10-04-2015, 14:31   #8
al135
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Non è il gioco il problema ma il servizio MP.
Li mettiamo sti servers o no ?
ah beh ovviamente no dedicated server = no buy!
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Old 10-04-2015, 14:32   #9
PaulGuru
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Qualcuno gliel'ha detto che UT4 è in sviluppo vero ?
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Old 10-04-2015, 14:36   #10
Madcrix
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Fino a quando la gente compra... come i cinepanettoni, si va avanti fino a che la nausea da nicchia si fa mainstream
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Old 10-04-2015, 14:51   #11
massimo79m
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Per me la migliore ambientazione e' l'horror di doom 2 / quake.
il resto lo trovo noioso.
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Old 10-04-2015, 15:01   #12
futu|2e
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Per me la migliore ambientazione e' l'horror di doom 2 / quake.
il resto lo trovo noioso.
Ma quanto hai ragione



Da piccino ci ho messo 2 anni a finire Quake per la paura derivata
dall'atmosfera.
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Matthewx
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Old 10-04-2015, 15:33   #13
noshalans
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Anche le aspettative che riponevo in Treyarch e pcdev si stanno affievolendo...

Dovranno dimostrare ad Activision che anche loro sono in grado di creare un titolo "console/next-gen", così come hanno fatto Infinity Ward e Sledgehammer Games.

Tutte le attenzioni saranno per l'utenza da joypad, mentre per l'utenza pc rimarranno solo le briciole e un porting mediocre.

Peccato, perché con Black Ops II secondo me avevano fatto un buon lavoro.
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Old 10-04-2015, 16:53   #14
PaulGuru
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cosa centra l'utenza paddara ?

Il problema di COD è il multiplayer, non centra nulla il pad.

Infinity Ward e Sledgehammer han creato che cosa ? Next gen ? Ma se erano i soliti COD !
Ma il problema non sono loro, è la casa madre Activision che non mette a disposizione i servers dedicati.
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Old 10-04-2015, 18:23   #15
ThePonz
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notizia inaspettata
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Old 10-04-2015, 21:33   #16
icoborg
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Old 10-04-2015, 22:32   #17
noshalans
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cosa centra l'utenza paddara ?

Il problema di COD è il multiplayer, non centra nulla il pad.

Infinity Ward e Sledgehammer han creato che cosa ? Next gen ? Ma se erano i soliti COD !
Ma il problema non sono loro, è la casa madre Activision che non mette a disposizione i servers dedicati.
Non hai capito il mio punto di vista...

Per Treyarch sarà la prima esperienza con le nuove console PS4 e Xbox One (la cosiddetta "next gen") e saranno impegnati nella programmazione con queste nuove piattaforme, soprattutto il reparto grafico perchè è solo questo che conta per Activision; così come hanno fatto Infinity Ward e Sledgehammer Games, che hanno cercato di rendere Ghosts e Advanced Warfare solo più belli graficamente, ma hanno trascurato il multiplayer, il gameplay e soprattutto l'utenza pc, con il risultato di un enorme passo indietro rispetto a Modern Warfare e Black Ops 2.
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Old 10-04-2015, 22:41   #18
PaulGuru
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Non hai capito il mio punto di vista...

Per Treyarch sarà la prima esperienza con le nuove console PS4 e Xbox One (la cosiddetta "next gen") e saranno impegnati nella programmazione con queste nuove piattaforme, soprattutto il reparto grafico perchè è solo questo che conta per Activision; così come hanno fatto Infinity Ward e Sledgehammer Games, che hanno cercato di rendere Ghosts e Advanced Warfare solo più belli graficamente, ma hanno trascurato il multiplayer, il gameplay e soprattutto l'utenza pc, con il risultato di un enorme passo indietro rispetto a Modern Warfare e Black Ops 2.
Non centra niente l'utenza PC, anche su console è così.
Il problema è che se Activision non mette i servers a disposizione nessuna SH sottostante può farci molto a riguardo.
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Old 11-04-2015, 11:27   #19
massimo79m
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Da piccino ci ho messo 2 anni a finire Quake per la paura derivata
dall'atmosfera.
ricordo ancora il salto sulla sedia che mi ha fatto fare, in quake, quella maledetta scimmia nel primo livello, quando ti salta addosso da chissa' dove!
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Old 11-04-2015, 13:57   #20
noshalans
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Non centra niente l'utenza PC, anche su console è così.
Il problema è che se Activision non mette i servers a disposizione nessuna SH sottostante può farci molto a riguardo.
e ti sei chiesto perché Activision non mette più i server dedicati?
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